Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Дмитрий Лапис

Посетители
  • Публикаций

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Дмитрий Лапис

  1. Дмитрий Лапис

    Обсуждение новостей по Anthem

    Ну че то это совсем как то неприлично с их стороны
  2. Дмитрий Лапис

    Обсуждение новостей по Anthem

    думаю старания Биовар и подписка Ориджин сделают свое дело и игра продастся хорошо, хотя может не сразу
  3. Дмитрий Лапис

    Обсуждение новостей по Anthem

    будет интересно посмотреть на отзывы пользователей
  4. Дмитрий Лапис

    Обсуждение новостей по Anthem

    Трудно следить за основным сюжетом? Серьезно?... Интересно, почему всем так хочется летать не приземляясь? Наскучит же - карта не на столько большая и визуально разнообразная. Зато периодически надо следить чтоб движки не перегрелись и ты не приземлился по середине лагеря шрамов.
  5. Дмитрий Лапис

    Обсуждение новостей по Anthem

    уже давно ушли и ничего не создали... Провал Гимна может быть или на старте - когда никто не купит и через неделю никого не будет в онлайне, либо через год-два, когда количество игроков не увеличится, не смотря на все старания разрабов. Прямо сейчас утверждать о провале игры - безосновательно
  6. Дмитрий Лапис

    Обсуждение новостей по Anthem

    Игровая журналистика во все времена. Крайне печальное зрелище.
  7. Дмитрий Лапис

    Anthem — Что поправят к релизу

    вчера выпадала "ошибка чтения данных пилота"... вот это стремно было, но через пару часов прошло, видимо что-то с серваками было. На ютьюбе даже видяшечки с заламыванием рук есть с подобной проблемой.
  8. Дмитрий Лапис

    Впечатления от игры

    Как же хорошо, когда переходишь из категории постоянно играющих в категорию часика полтора ночью, если ребенок не проснется. Пропадает надобность бороться контент. В нынешнем виде мне его хватит на месяц, с ближайшими обновлениями и то больше. Конечно, некоторым стоит быть к Гимну справедливее, если вы хотите отсутствие багов, тонну контента, в том числе и эндгейм контента, крепкое комьюнити, тонну лора, подчищенный баланс и тд, велком через год. Мне же, как человеку не играющему в мультиплеерные игры ни ММО, ни сессионки, в Гимне весьма комфортно. История есть, конфликт есть, разнохарактерные персонажи есть, большой мир, где можно полетать есть, напарники - не бессмысленные болванчики, вносят сопоставимый с тобой вклад на поле боя. Также важно для меня - наличие биовэровского духа. Видно что к созданию этой игры они подходили со всем трепетом и страстью, да профессионалы онлайн боев могут указать на многие ошибки, но это их собственные ошибки, поправят. За будущие проекты данной студии я теперь спокоен. Видно что Андромеда была факапом руководства, в том числе и творческого и что этот факап был локальным и не является системой.
  9. Дмитрий Лапис

    Anthem — Ранний доступ

    Мне думается они справились... Теперь в три раза сильнее хочется драгонагу с массэффектом
  10. Дмитрий Лапис

    Anthem — Ранний доступ

    Помогло правой кнопкой на игра и улучшить издание или как то так. Все заходит, соединяется, не вылетает
  11. Дмитрий Лапис

    Anthem — Ранний доступ

    Блин, почему-то не хочет пускать меня в Гимн. В магазине написано Посмотреть В Библиотеке, по этой ссылке открывается вкаладка Гимна, но возможности сыграть нет. Хотя премьер оформлен. Эх...
  12. Дмитрий Лапис

    Anthem — Короткометражка Conviction

    Вот прям вот охренеть... нет слов, одни восторги
  13. Дмитрий Лапис

    Anthem — Все об Anthem, часть 2

    я правильно понимаю, что контракты будут неким продолжением сюжета, в том числе и с постановочными роликами?
  14. Дмитрий Лапис

    Anthem — Краткие итоги демо

    Когда они уж расскажут про свои пострелизные планы?
  15. Дмитрий Лапис

    Впечатления от игры

    Забил на задания, пошел во фриплей. Сразу скажу что понравилось. Не слишком часто возникают какие-то ивенты по ходу свободного полета, дают полетать, посмотреть. Жаль доступная карта мала. Летать приноровился, но и перемещаться по земле тоже интересно. Тем более что тут и там можно всякое найти, надеюсь в полной игре секретов будет много. В отличие от вип-демо пускают нормально, вылетов практически нет, иных проблем не заметил. Если полная игра отполирована лучше чем открытая демка, но беспокоиться не о чем.
  16. Дмитрий Лапис

    Anthem — Второй день демо

    Мда, надо было это тестированием обозвать, тогда бы ни у кого вопросов бы не было. А так даже сочувствую им... Прийдется патч на демку выпускать, чего они видимо делать не хотели.
  17. Дмитрий Лапис

    Обсуждение новостей по Anthem

    Прошел первую миссию. Понравился полет, надеюсь в релизной версии управление будет более отзывчивым (дада, они говорили что поправят) Понравилась стрельба, но я бы не отказался от укрытий как в Андромеде. Мир красивый и вертикальный, прям вот очень-очень хорошо. Не пожалел что взял, играть буду. Ну а лаги, баги, дисконнекты и вылеты в моем возрасте уже не огорчают. Уверен они все пофиксят если не на старте, пачем первого дня, то в течении первого месяца. В конце концов у них был опыт запуска SWTOR, так что в беспокоиться не о чем.
  18. Дмитрий Лапис

    Anthem: Подбор команд

    ID: dmitriilapis Платформа: PC Голосовой чат отсутствует
  19. Дмитрий Лапис

    Обсуждение новостей по Anthem

    Мда, геймплей от разрабов по сравнению с геймплеем от ютьюберов размерен и медлителен. Ютьюберы круто зажигаю.
  20. Дмитрий Лапис

    Обсуждение новостей по Anthem

    Они взрослые состоявшиеся разработчики, могут делать что захотят.
  21. Дмитрий Лапис

    Впечатления

    Я пока офигиваю от Внутренних Земель и хотя некоторые места там можно назвать коридорными, но выглядит все настолько круто и фэнтезийно-естественно, что претензий никаких. А еще безумно нравится как ГГ спускается с горки - осторожненько так...
  22. Дмитрий Лапис

    Впечатления

    Прошу прощение за то что огорчу вас, но Винн всё.
  23. Дмитрий Лапис

    Впечатления

    Еще не купил - планирую через недельку. Пока хожу по форумам и читаю - спасибо всем поделившимся своими впечатлениями.
  24. Забавно читать про "слишком много ярких спецэффектов", когда в DAO было все тоже самое, просто со скидкой на время... и двигло...
  25. Дмитрий Лапис

    www.BioWare.ru — Нам 9!

    С Днем Рождения! Спасибо за вашу работу!
×
×
  • Создать...