Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ytzin

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ytzin

  1. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Держу его в хранилище, потому что боюсь что поймают с ним. Там уже тыщ на пять денег накопилось
  2. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Пришел туда сейчас по квесту Анки и в какой-то момент Коэн такой "А, ну так я здесь уже был, нам - сюда, не отставай!" и там не одна фраза, на этом построена серия диалогов "А вот тут вход через который мы войдем" и так далее, в итоге Анка такая "хорошо иметь такого проводника!" Теперь интересно посмотреть что они говорят если не приходить туда до.
  3. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Мятежники тут вообще не палятся, есть мелкий квест принести торговцу кольцо сына. Возвращаюсь к нему в лавку, чтобы закрыть, а там такой красавец,
  4. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Моя не понимать, моя страдать На квесте значок таймера. Как мне понять когда этот таймер истекает? Тем более это ночной квест. То есть если я например сегодня ночью не пойду, а завтра за день он истечет, а? Как это понять и посчитать?
  5. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Я кстати видел его через пару часов А потом искал - не нашел.
  6. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Там буквально ковровая дорожка, какой паркур? Паркур тут по потолку
  7. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    К вопросу о доступе и паранойе. Ладно, нет способа попасть внутрь. Наверное. Подумал я и в сомнениях ушел. Иду дальше, никого не трогаю, просто гриндю и тут внезапно натыкаюсь на такое вот чудо спойлерной архитектуры: А там вход. Но он опять завален! Вот практически также как и в первом случае. То есть понимаете, да? После этого я возвращаюсь к первому "объекту" и начинаю возле него еще раз искать другой вход. И конечно ничего. Кроме уверенности что упускаю что-то очевидное.
  8. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Ну буквально на скриншоте виден маршрут. Справа налево. Ну или ночью. Кстати этот квест в прологе не списывает время.
  9. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Кстати, про кровь бояр, только что выпало с очередной мурены
  10. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Хорошо. Только он закрыт
  11. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    А объясните пожалуйста такую штуку, а то я там еще три часа просижу в поисках входа. Оббегал все вокруг, землю носом рыл, так и не нашел. Прст если вход все-таки где-то есть, то буду дальше искать, а если нет - дальше пойду.
  12. Ytzin

    The Blood of Dawnwalker

    Зашел у нас тут спор как можно вытащить Мерца. Я если что делал так (не совсем честно, потому что пару раз перезагружался): С одной стороны получилось почти даже красиво, хотя заняло часов семь всего. Но кажется это можно сделать совсем мирно. У кого-то получалось?
  13. Зато спойлерные противники когда гранаты кидают они у них сразу взрываются, а не через ход. Прямо порадовался за серую мораль
  14. Старый ноут с 3070ti на большой моник на ультрах, никаких проблем и тормозов, текстуры только ухудшаются в меню кастомизации если не выбирать а просматривать, но это похоже фича. А хотя стоп, постобратотку скидывал на нормал, говорят она прямо перезагружает. Разницы не увидел
  15. Ага. "А потом что было? Австро-Венгрия развалилась? Не может быть!"(с)
  16. Забавно, кроме диалогов вообще и приветствий и квестовых есть еще и четвертый тип диалогов - про прошлую миссию. После самого ада, когда все, кроме астромеха, легли по разу, Клей мне выдала "ну так дела не делаются, нас же всех так перебьют", а после текущей кто-то похвалил. Кстати, играя с одним сейвом в итоге потерял только одного оперативника. И то, конечно моя глупость, она стояла дальше всех, а у коила было три рукопашника. А я думал что ну в третий то раз не будут туда же и вообще в тильте был из-за того что не добил вот настолько и культист отхилился
  17. Еще немного картинок Ну последний вопрос конечно забавный в контексте зв (я какое-то время думал что только им и можно). А вообще астромех чудовищная машина для убийства и суппорта. Четверо это считай как всадники апокалипсиса - смерть всему. Хотя дорого конечно
  18. Ого. Пожалуй главная у меня претензия к игре - это размер партии. Ну или количество необязательных миссий. Хочется может быть много чего попробовать из оперативников. А нет места! Ну или хотя бы полигона для проверки. Короче Трика я после спойлера так ни разу в партию и не взял. Чего им не позволяло сделать партию в шесть (кроме любви к бгз) - искренне не понимаю. С другой стороны теперь руки чешутся второй раз пройти с другой партией
  19. Если кому-то так важно право обладание, то тогда еще не продали, насколько помню. А Феллони был просто шоураннером мульт сериала. Люблю его (не Феллони. хотяяя). В игре если что на эту историю прямо ссылаются (так что я хихикинул когда Трик сказал "броню у них подрезал, хотя они странные"). История потом в сериале имела продолжение, самое последнее уже даже при Диснее
  20. Ну не стареют душой ветераны индустрии. Классические вершки и корешки.
  21. Я бы не ставил тут никакой из икскомов как маяк для сравнения. Слава Палпатину, тактик выходит ну штуке по две в год и можно отталкиваться от них. Из забавного, в этом году вышло три тактики в которые я играл и во всех трех база операций была на фрейтере, причем в двух из трех на космическом. А вы говорите хком. Вообще это прямо бгз. Прямо я вижу менеджера с горящими глазами который просит убрать это и это и это чтобы динамике побольше и красивше. Местами его решения даже неплохие, местами отрезали с перебором, а местами просто сломали базовые механики. А потом он еще и сюжетом упоролся. Хотя зв и не такое фентези переживало. Игра при этом отличная. Конечно. Повторюсь я играл во все свежие тактики их две было кроме сабжа в этом году. Конечно оно прекрасно, если вы любите жанр. А если еще и SW то реально второе место с гта за готи (первое понятно без вопросов берет Ебб). Очень надеюсь что проект взлетит и его расширят и углубят, чтобы чисто как в жанре принято тукон с гриндом и без цели.
×
×
  • Создать...