Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ytzin

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ytzin

  1. Ну доказывать обратное не готов, но помню что все вроде было в диалогах (в отличии от Блэкхенда). Но не готов, это надо перепроходить, читать и так далее. Кстати, да, по первому впечатлению Сойка действительно выглядит как-то глупо всемогущей, вот же сам писал: "И что-то мне завязка ну совсем не нравится. V выдает Сойке целый вагон комплиментов, какая она распрекрасная и талантливая, не хуже Мерфи (это сравнение вообще заставило меня вырубить игру), как V уважает президента (хотя Майерс вроде отношения к Найтсити не имеет) и в трепете от миссии. При том что Сойка типичный товарищ майор, тоже мне училась у лучших, все она реально способна - это критиковать творчество Самурая. Люди которые писали это вступление они точно на рэдов работают, а не на конкурентов? " и Но тогда достаточно быстро решил что И даже ведь не сильно ошибся.
  2. Ну так а кто и по чьему заказу взрыв организовал?
  3. Конечно хочу в этот диалог влезать даже близко, тем более опыт прохождения игр на ютубе он такой, специфический часто. Но скромно напомню, что V без вариантов в основной сюжетной ветке сотрудничает с ключевым агентом Милитеха в городе. Того самого Милитеха, который не только Так что разговоры насчет того патриотично ли спасать V Майерс или нет представляются мне несколько странными.
  4. Другая сторона понимает что не может тягаться с Сойкой в риторике и перебивает делами. Что касается вообще - Сойка отвратительно социализирована. И когда она пытается что-то в эту сторону делать: втираться в доверии или манипулировать или хвастаться это выглядит просто смешно. По началу тоже удивляло, а потом оказалось что это в характере.
  5. В PhL сюжет чисто польский, с типичными крючками типа неконтролируемых событий и всякой достоевщины, а вот геймлей при этом ну разнообразный да, но все-таки вторичный и типа вот это было в DA3, а это вообще из творчества Юбиков. При этом что надо было починить - ни фига не починили, зато переделали то что и так нормально работало. Очень у меня серьезные сомнения что команда которой поручен Орион сможет сделать хорошо. Рад буду ошибиться.
  6. Лирику сто лет как не поддерживаю (хотя по молодости да, было время лихое), но какой же офигенный коллаб, как я тогда пропустил то?
  7. Офигенный юзерпиг!

    1. gimme_danger

      gimme_danger

      Спасибо большое! :seeel:

  8. Ой, не надо. Это такой легаси код, в который американе даже и не пытались смотреть, за что им честь и халва, потому что там или надо вообще переписывать или не трогать. Все еще все с вырубанием работает как на релизе, то есть через раз, об чем мы тут писали страницы три назад, про квест с полис в Догтауне. Сейчас сложно вспомнить где точно
  9. В оригинальной квартире можно было, в остальных нет. Но утверждать что зарезали именно в 2.0 не возьмусь, давно проверял.
  10. Механика такая: если оглушённое тело поместить в контейнер - тело умрет (да это условность местного оглушения). А например если в багажник - нет. Это так работает с релиза, но раньше не уточнялось в худе. Зачем вообще это надо? Ну в игре есть несколько миссий в которых можно вынести оглушенное тело и сдать. Но при этом если его положить в контейнер - см выше. Наверное кто-то жаловался, ну или просто в американском офисе сидят талантливые разработчики. Кстати, вообще оглушение в игре так и осталось доделанным не до конца. Зато есть ну очень трольная активность в которой выясняется существование особых чистильщиков которые значит катаются за соло и добивают оглушенных и убирают тела. Такой нежный стук в четвертую стену. При этом вывоз оглушенных в багажнике в свою квартиру - порезали, раньше там можно было целую вечеринку собрать, а теперь не дают занести внутрь.
  11. Перебирал тут скриншоты и нашел внезапного Джонни:
  12. Канто это видимо борда. Militech Canto MK.6. Хорошо. А что такое "Сайношур"?
  13. Ну золотые руки все еще дают +6, а не +2, и это все еще работает по ощущениям не везде (в диалогах то понятно, но вот при взаимодействиях). Но да, с троечкой в силе игра как проходилась, так и проходится.
  14. Некоторые пользователи да, они такие Причем вслепую это тот еще фокус, пожалуй сложнее чем в прошлый раз, если бы не привычка прочекивать все камеры и сканить все подряд пропустил бы. А за ответом на вопрос кто это надо к Гэри идти, он на эту тему объяснял.
  15. Ничего не знаю, но точно создан, Киносура старше теракта Бартмосса.
  16. А у меня вот это: И да, это последнее, хоть слегка и криповое прости персонажу. После чего костюм был положен в багажник, а автомобиль утоплен там же. RIP. Кстати, вот шлемофоны я бы не ругал, правда снайперский мне попался строго один, но он идеально подходит под штурмовой костюм (по стелсовый до сих пор остается капюшон, как его там, зато если надо нырять оно идеально работает с костюмом для плавания, ща поищу скрины). Кстати, в какой-то момент, сдав всю одежду Джонни в хранилище я уже поверил, что оно починили снятие квестого признака с предметов, но нет, оно все еще рандомно... на месте этих двух чуваков с рынка на стадионе, остаюсь при своих, я бы вообще всю эту американскую команду уволил как халтурщиков а не давал бы им Орион):
  17. Если я ничего не путаю то всего четыре, мини, всякий мех на плечах и что-то еще. Но вообще пара козырных вариантов там есть.
  18. Ноуп. И да, как не поныть? Футболки, во всем их разнообразии, отчего-то команда которая делала 2.0 очень не любит футболки (рубашки, лифоны, корсеты и прочее) их сильно изъяли из всех магазинов и кто не успел накопить запас в сейве до - тот опоздал. Причем изменено количество и в старых магазинах.
  19. С другой стороны, насколько я помню, раньше в Пасифику было только две дороги со стороны города: из Глена и по подводному туннелю. А сейчас добавил получается еще три заезда, на трассе сделали развязку и два еще два туннеля открыли.
  20. В Красном пророке V в какой-то момент забирается на верхотуру на ферме Биотехники и Джонни такой что-то типа "А издалека-то Найтсити красив". И раньше там действительно открывался такой, интересный вид на город, на мираж похожий. Джонни фразу все еще говорит. Вот только теперь вид города закрывают небоскребы Догтауна.
  21. Забавно, кстати, тоже на днях ловушку для дураков вспоминал в контексте PhL. А вообще, смысл наряда (снятого на скрине выше максимально неудачно) немного тоже сюжетный. Потому что V до этого видит совершенно другую Сойку и максимальный открытый наряд демонстрирует разницу. А почему оно такое вообще? Ну например потому что это не Сойка платье выбирала, а старый солдат не знающий слов любви.
  22. А что, кто-то пробовал?
  23. Необязательно, совершенно необязательно.
  24. Мне академически интересно. Ладно вру, не совсем академически, на днях как раз думал, что тут реды перегнули и просто ну никто не будет выбирать этот вариант. И, конечно, ошибся, здравствуйте. Так вот вопрос вот в чем - это Сойка такая плохая или Сол такой хороший? Чем обусловлен выбор? Ну то есть я понял, Сойка плохая, манипулятор, безответственная и так далее. Но это причина? Или все-таки Сол хорош? А чем?
  25. Не вижу тут противоречия. Я кстати на этом примере наконец понял зачем реды так делают из раза в раз (да, я слоу). Когда в игре происходят события в которые игрок вовлечен, но не может повлиять - это добавляет миру сущности, возникает иллюзия что этот самый мир живет сам и игрок тут не управляет всем.
×
×
  • Создать...