-
Публикаций
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ytzin
-
Ну доказывать обратное не готов, но помню что все вроде было в диалогах (в отличии от Блэкхенда). Но не готов, это надо перепроходить, читать и так далее. Кстати, да, по первому впечатлению Сойка действительно выглядит как-то глупо всемогущей, вот же сам писал: "И что-то мне завязка ну совсем не нравится. V выдает Сойке целый вагон комплиментов, какая она распрекрасная и талантливая, не хуже Мерфи (это сравнение вообще заставило меня вырубить игру), как V уважает президента (хотя Майерс вроде отношения к Найтсити не имеет) и в трепете от миссии. При том что Сойка типичный товарищ майор, тоже мне училась у лучших, все она реально способна - это критиковать творчество Самурая. Люди которые писали это вступление они точно на рэдов работают, а не на конкурентов? " и Но тогда достаточно быстро решил что И даже ведь не сильно ошибся.
-
Ну так а кто и по чьему заказу взрыв организовал?
-
Конечно хочу в этот диалог влезать даже близко, тем более опыт прохождения игр на ютубе он такой, специфический часто. Но скромно напомню, что V без вариантов в основной сюжетной ветке сотрудничает с ключевым агентом Милитеха в городе. Того самого Милитеха, который не только Так что разговоры насчет того патриотично ли спасать V Майерс или нет представляются мне несколько странными.
-
Другая сторона понимает что не может тягаться с Сойкой в риторике и перебивает делами. Что касается вообще - Сойка отвратительно социализирована. И когда она пытается что-то в эту сторону делать: втираться в доверии или манипулировать или хвастаться это выглядит просто смешно. По началу тоже удивляло, а потом оказалось что это в характере.
-
В PhL сюжет чисто польский, с типичными крючками типа неконтролируемых событий и всякой достоевщины, а вот геймлей при этом ну разнообразный да, но все-таки вторичный и типа вот это было в DA3, а это вообще из творчества Юбиков. При этом что надо было починить - ни фига не починили, зато переделали то что и так нормально работало. Очень у меня серьезные сомнения что команда которой поручен Орион сможет сделать хорошо. Рад буду ошибиться.
-
Лирику сто лет как не поддерживаю (хотя по молодости да, было время лихое), но какой же офигенный коллаб, как я тогда пропустил то?
-
Ой, не надо. Это такой легаси код, в который американе даже и не пытались смотреть, за что им честь и халва, потому что там или надо вообще переписывать или не трогать. Все еще все с вырубанием работает как на релизе, то есть через раз, об чем мы тут писали страницы три назад, про квест с полис в Догтауне. Сейчас сложно вспомнить где точно
-
В оригинальной квартире можно было, в остальных нет. Но утверждать что зарезали именно в 2.0 не возьмусь, давно проверял.
-
Механика такая: если оглушённое тело поместить в контейнер - тело умрет (да это условность местного оглушения). А например если в багажник - нет. Это так работает с релиза, но раньше не уточнялось в худе. Зачем вообще это надо? Ну в игре есть несколько миссий в которых можно вынести оглушенное тело и сдать. Но при этом если его положить в контейнер - см выше. Наверное кто-то жаловался, ну или просто в американском офисе сидят талантливые разработчики. Кстати, вообще оглушение в игре так и осталось доделанным не до конца. Зато есть ну очень трольная активность в которой выясняется существование особых чистильщиков которые значит катаются за соло и добивают оглушенных и убирают тела. Такой нежный стук в четвертую стену. При этом вывоз оглушенных в багажнике в свою квартиру - порезали, раньше там можно было целую вечеринку собрать, а теперь не дают занести внутрь.
-
Перебирал тут скриншоты и нашел внезапного Джонни:
-
Канто это видимо борда. Militech Canto MK.6. Хорошо. А что такое "Сайношур"?
-
Ну золотые руки все еще дают +6, а не +2, и это все еще работает по ощущениям не везде (в диалогах то понятно, но вот при взаимодействиях). Но да, с троечкой в силе игра как проходилась, так и проходится.
-
Некоторые пользователи да, они такие Причем вслепую это тот еще фокус, пожалуй сложнее чем в прошлый раз, если бы не привычка прочекивать все камеры и сканить все подряд пропустил бы. А за ответом на вопрос кто это надо к Гэри идти, он на эту тему объяснял.
-
Ничего не знаю, но точно создан, Киносура старше теракта Бартмосса.
-
А у меня вот это: И да, это последнее, хоть слегка и криповое прости персонажу. После чего костюм был положен в багажник, а автомобиль утоплен там же. RIP. Кстати, вот шлемофоны я бы не ругал, правда снайперский мне попался строго один, но он идеально подходит под штурмовой костюм (по стелсовый до сих пор остается капюшон, как его там, зато если надо нырять оно идеально работает с костюмом для плавания, ща поищу скрины). Кстати, в какой-то момент, сдав всю одежду Джонни в хранилище я уже поверил, что оно починили снятие квестого признака с предметов, но нет, оно все еще рандомно... на месте этих двух чуваков с рынка на стадионе, остаюсь при своих, я бы вообще всю эту американскую команду уволил как халтурщиков а не давал бы им Орион):
-
Если я ничего не путаю то всего четыре, мини, всякий мех на плечах и что-то еще. Но вообще пара козырных вариантов там есть.
-
Ноуп. И да, как не поныть? Футболки, во всем их разнообразии, отчего-то команда которая делала 2.0 очень не любит футболки (рубашки, лифоны, корсеты и прочее) их сильно изъяли из всех магазинов и кто не успел накопить запас в сейве до - тот опоздал. Причем изменено количество и в старых магазинах.
-
С другой стороны, насколько я помню, раньше в Пасифику было только две дороги со стороны города: из Глена и по подводному туннелю. А сейчас добавил получается еще три заезда, на трассе сделали развязку и два еще два туннеля открыли.
-
В Красном пророке V в какой-то момент забирается на верхотуру на ферме Биотехники и Джонни такой что-то типа "А издалека-то Найтсити красив". И раньше там действительно открывался такой, интересный вид на город, на мираж похожий. Джонни фразу все еще говорит. Вот только теперь вид города закрывают небоскребы Догтауна.
-
Забавно, кстати, тоже на днях ловушку для дураков вспоминал в контексте PhL. А вообще, смысл наряда (снятого на скрине выше максимально неудачно) немного тоже сюжетный. Потому что V до этого видит совершенно другую Сойку и максимальный открытый наряд демонстрирует разницу. А почему оно такое вообще? Ну например потому что это не Сойка платье выбирала, а старый солдат не знающий слов любви.
-
Необязательно, совершенно необязательно.
-
Мне академически интересно. Ладно вру, не совсем академически, на днях как раз думал, что тут реды перегнули и просто ну никто не будет выбирать этот вариант. И, конечно, ошибся, здравствуйте. Так вот вопрос вот в чем - это Сойка такая плохая или Сол такой хороший? Чем обусловлен выбор? Ну то есть я понял, Сойка плохая, манипулятор, безответственная и так далее. Но это причина? Или все-таки Сол хорош? А чем?
-
Не вижу тут противоречия. Я кстати на этом примере наконец понял зачем реды так делают из раза в раз (да, я слоу). Когда в игре происходят события в которые игрок вовлечен, но не может повлиять - это добавляет миру сущности, возникает иллюзия что этот самый мир живет сам и игрок тут не управляет всем.