Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ytzin

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    550
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ytzin

  1. Не отпускает тема, я понимаю, что это все такие личные заморочки, но как у снабженца в первой книге была Ренфри Кстати патч уже есть, а пачтноута в стиме нет.
  2. В том то и дело что не все, проверял очень много раз, ездил на них на гиги (но это даже для моей иммерсивности неудобно) что угодно делал - никуда не пропадают. Ну только что утопить (а теперь и взорвать не пробовал). В итоге оставил на парковке в оригинальном доме, который в китайском квартале, у лифта. И они там живут и никуда не пропадают, иногда выгуливаю если хочется просто покататься. Но я никогда всерьез не замарачивался, ну то есть большинство действительно пропадают, но интересно было бы собрать полную коллекцию таких исключений. Вы думаете, что рыжие близнецы это отсылка к Лютец? Подумайте еще раз:
  3. Если научиться - можно ездить хоть на зионе, хоть на калибурне, хоть бы даже и на китайцах. Просто не надо ждать что машина все сделает за тебя. А вот насчет того что фрейт так и остался сиротой это и правда печально, очень его хотелось бы получить в модификации мобильного нетраннерского рабочего места. Хотя зачем тут опять же выдумывать велосипед когда в оригинале давно появился нормальный дом на колесах на базе грузовика, с ПВО и дронами в комплекте. Так что и тут просто нужен модифицированный кавказ в продаже. А, да, все хотел проверить, и это все еще работает. Три года назад я (ну и наверное еще куча народу) заметил что местный чистильщик имеет исключения. Ну вот например рядом со въездом в Собакатаун есть бомжатник лагерь людей освободившихся от корпоративной тирании прямо на трассе. Там как вы помните можно еще раз выяснить что никакого торта не было. И там значит под это дело подъезжают мальстремовцы для поддержки. Так вот все они потом исчезают как всякие приличные трупы/бессознательные, но двое подъезжающие как подкрепление - нет. До сих пор так там и лежат, спустя десять патчей (причем текущий ран стартовал уже не на релизе, не помню, но относительно поздний патч). Но это ладно, это бесполезно. Но есть такие же тачки! Таким образом можно например разжиться зионом в раскраске Когтей или таким же кусанаги. Вызвать их через кнопку не получится, но и из игры они никуда не пропадут, будут стоят там где оставлены. Такой кусанаги точно помню достается с гига по лаборатории блестящек, там в конце приезжает подкрепление и вот как раз у них можно отжать такой байк. До сих пор. А в чем баг? У меня там обратная ситуация, никто не тестировал этот квест на завершение. Если распробовать элитные хотдоги и приехать повторно их пожрать - бедняга опять предлагает деньги. И так каждый раз.
  4. Так ведь дело не в том как ее использует V. А в том что любой встречный персонаж может теперь оказаться Алекс. Или еще кем-то типа. Вообще все персонажи могут оказаться нанятыми милитеховскими актерами. То есть ломается не геймплей, на него это действительно никакого влияния не оказывает. Ломается внутренняя стройность мира (с которой тут и без этого куча проблем). Мелочь, Хэнд потом хвалит за это в диалоге.
  5. Когда я пройду этим раном игру - вообще непонятно, слишком много еще надо сделать и вообще не хочется завершать. Но мейн dlc прошел, напишу тут без спойлеров. По итогу не понравилось пожалуй только технология фейсморфинга, слишком уж она ломает все, даже в GitS старались особо в эту сторону не смотреть, потому что для визуального искусства все-таки внешний образ важен и так просто это ломать нельзя. Ну и баланс 2.0 повторюсь... а хотя что тут повторятся. Работает и ладно. Ну и глюков мелких завезли столько сколько на релизе не помню, но это вообще фигня, починят (надеюсь). Остальное на удивление понравилось. Даже это смешное представление Сойки как суперхакера сыграло (примерно так как я и ожидал). Жутко спойлерная картинка на тему (хотя наверное его уже все нашли, один я слоу): Ну и остальное, такое, вызывающее сильные эмоции. Характер, а также способ мышления и методы работников "фирмы" показаны отлично. Мне только не хватало реплики V им типа "знаете почему вы семь лет работали вахтером и официанткой? Да потому что это то чем вам и следовало заниматься." Отдельные моменты прямо трогают и бесят, это хорошо. Короче, как лучше всего описать силу впечатлений от мейна длц? Кроме последней реплики все так и было. Прямо накрыло же. Более того, после этого обычно V не ночует дома и не пользуется своим транспортом. А ну и да, спойлерное финальное фото, конечно в лифте:
  6. Наверное да, кто-то случайно помер. Это кстати имеет забавный эффект в дальнейшем (не про закусочную).
  7. Ох как же я пригорел от финала Кризиса личности. Именно потому что я предполагал такой финал, ждал его и у меня не было никакой возможности его предотвратить, ну только если не играть. По итогу так и хотел сделать (минут через пять, после того как перестал нечленораздельно орать). Потом слегка остыл и решил всех этих Разработчики это предусмотрели и оружие доставать запретили. Ну ничего, дождусь. Они пойдут и под суд и потом еще и к мусорщикам. На детали. К хорошему - найдена точка для хорошего ракурса статуи, там надо три четверти, а такое еще найди:
  8. Точно закрывался, еще удивлялся что оно оформлено прямо как квест. Но заметил эту запись (о закрытии) только один раз, может оно не каждый раз, не уверен. Но не провалился точно. Зайду в игру, проверю завершенные.
  9. Ytzin

    Наши "V"

    Куртка идеально подходит под всякие рубашки, да же с поднятыми воротами: Где-то видел еще в продаже бежевую, надо срочно брать. Ну и все-таки краткий туристический обзор Песьего города. V общается с местными, чешет кошек, опять общается с местными, местные очень рады, V осматривает достопримечательности и ходит вечером по барам:
  10. Просят на гиге никого не убивать. Ну окей, это теперь стало сильно дольше, но реализуемо (кстати, на взломе слуха написано что если применять его после взлома оптики или амнезии то он приводит к обмороку, так вот приводит, но с каким-то шансом, причем не очень большим, или это просто глюк). Тихо вырубаю всех, прохожу, в конце внезапно "- Проверьте биомониторы наших людей - Все биомониторы выключены" и драка. Ну то есть непонятно, это так и задумано что вырубать их тоже было нельзя? Но это физически местами было невозможно, некоторые чумбы стояли в узком коридоре, откуда даже выманить нельзя. Хотя можно было ломать им оптику и слух и просачиваться наверное, если бы V одна шла. Или это просто баг, когда при проверке не проверяется состояние. Или авторы пошутили и драка неизбежна при любом прохождении. Непонятно.
  11. Меня вот искренне расстраивает пока только проблема со скриншотами. Почему-то (и может быть только у меня) они начали делаться через раз и главное понял это только после того как куча всего забавного не подснялась. Ну и бессмысленный и беспощадный ребаланс, но тут уже ничего не поделаешь. Хотя на самом деле как сейчас ведет себя взлом оптики выглядит именно как баг, а не как нерф. Коротко говоря он просто не работает.
  12. Красные точки на правой руке? Я то думал это фича. На месте, хотя видно их кажется только в душе.
  13. Кстати, вот это видимо добавили в 2.0: Теперь такие дети по всему городу раскиданы. Но при этом, как бы это сказать, они не совсем настоящие. При включении камеры (которая N, внутриигровой скриншот)- пропадают. Дети призраки!
  14. Насчет миссий по угону: Втянулся, вступление (то есть первый три наверное миссии) надо было просто преодолеть и дальше стало интересно. Драма Травма понравилась, не ожидал, даже первого босса прошел. Шутят иногда хорошо, когда Джонни выдал про самолет вице-президента я даже в голос взоржал. Текстов много интересных. Ну и виды, конечно: И да, зацените какую куртку подрезал, это же огонь
  15. Раньше точно был привязан к уровню персонажа.
  16. Про местного фиксера, смешно получилось:
  17. Не, там другое: "- Слышала про Мертвое море? Так вот это я уби... взлом Биотехники в 2068? - Так это была ты? Это же великий хак [о котором мы ни слова не слышали до и уверен ни слова не услышим после]! Такое могли провернуть только лучшие, Мерфи или Бартмосс! Как так получилось что я никогда о тебе не слышала? - Хотела бы публичности - стала бы рок звездой" Уверен поет она тоже лучше чем все. Такая презентация персонажа, я просто не знаю, это уже на грани пародии. Это бабушка внучку десятилетнему может так сказать "какую ты программу то написал, настоящий Билл Гейтс!" Но у нас тут вроде двое взрослых нетраннеров общаются.
  18. Ну здравствуй, 2.0, а если приглядеться то и 3: Преодолел таки перепрокачку, вроде бы разобрался со списком обновлений (ох... ладно ничего не буду говорить, я токсичный старый консерватор) и пошел в этот ваш Песий город. И что-то мне завязка ну совсем не нравится. V выдает Сойке целый вагон комплиментов, какая она распрекрасная и талантливая, не хуже Мерфи (это сравнение вообще заставило меня вырубить игру), как V уважает президента (хотя Майерс вроде отношения к Найтсити не имеет) и в трепете от миссии. При том что Сойка типичный товарищ майор, тоже мне училась у лучших, все она реально способна - это критиковать творчество Самурая. Люди которые писали это вступление они точно на рэдов работают, а не на конкурентов? И все это под какой-то унылый платформер на темной парковке. У меня V кажется за всю игру не умирала ни разу. До этой парковки. Зачем вообще тут эти прыжки по металлолому? Чтобы что? Это все еще ЦП или уже форсанлишед или даинлайт? Я к чему весь этот плач пишу, скажите пожалуйста, там дальше также? Правительственные агенты, важность миссии, вялое напрыгивание на персонажей основной игры и паркур? Еще немного походил, ну как-то двойственно. С одной стороны, например, автору сушёных кусочков дельфина я бы порекомендовал взять свой модный молодежный цинизм, свернуть его в ... так, стоп, не токсичем же, точно. А с другой стороны шмот конечно бохатый, вот этого например пиджака с жилеткой очень не хватало: И хороших вещей (особенно почему то шлемов) прямо много, реально десятки уникальных предметов.
  19. Ytzin

    Starfield

    Как человек находивший километров писят с перегрузом - это только так кажется, на самом деле на нормальной скорости герой бегает. Носится я бы сказал, летит. Ну и это типа элемент прокачки зачем-то. Есть шмотки на кислород, есть фармакология на скорость и кислород, джетпаки, которые позволяют без снижения скорости восстанавливать дыхалку, дальше еще будут способности. В общем это такой большой кусок геймлпея. Зачем-то. Вместо того чтобы добавить в игру модифицируемый Мако (который кстати даже есть на фоторамках). С другой стороны как только пропадает необходимость желание собирать все что не приколочено, все эти проблемы с кислородом уходят.
  20. Да, надо было посмотреть в калькулятор прежде чем качать версию, точно. Не знаю, этот микс выглядит криво, умения раскидывают по веткам именно для того, чтобы сам игрок мог их в любых вариантах комбинировать, а не так что возьми один скилл хакинга, возьми другой, а за это сможешь взять урон от моноструны. Давайте я сам буду решать с какими имплантами моему нетраннеру бегать, да? И потом, наверное главное что испортили во всех ветках. ЦП был редким примером широкой ветвистости, а стал типичным дьяболообразным деревом, зря они так.
  21. Ну не знаю, по первому взгляду какая-то чушь. Теперь нельзя собрать чистого нетраннера, моноструна зачем-то, умное оружие. Причем так мельком пробежал, остальные ветки намного меньше переделали. Ну оверхит выглядит забавно (хотя избыточно). А многое из того что было полезного убрали. Выглядит это как дикий микс от людей в принципе не понимающих что такое гибкость билда и имевших ввиду что-то свое очень конкретное. И да, производство. Ну ладно шмотки теперь не часть билда, может даже это и хорошо, но я качал специально чтобы делать себе золото, а теперь его просто изъяли. Не знаю, наверное это консервативное старческое ворчание, но такое впечатление, что запустили студентов вперемешку с пьяными и сказали сделайте максимально нетак. Ну как вы там у вас у молодежи любите. И студеньтики справились. Максимально не так. Хотя подозреваю, что не нетраннеры особо не расстроятся. Хорошо у меня на старом компе еще живет версия 1.2.
  22. Ytzin

    Starfield

    Тогда сложно сказать, по мне так в трилогии МЭ много хороших квестов и много просто отличных. Что в общем автоматически делает их интересными. В сабже они тоже есть, но тут их часто (да почти всегда) нужно искать самому. Мейн нужен чтобы познакомить игрока с механиками, местами и выдать команду. Собственно даже на этой странице писали про интересные квесты и до этого тоже писали.
  23. Ytzin

    Starfield

    Специфический вопрос по survey'ю, одну планету просканировал на сто процентов без проблем (речь конечно о биологически активных планетах), а на второй застрял на 97%, типа флора все, минералы все, а фауна 7 из 8. При этом на всех биомах по отдельности (включая береговые варианты биомов) - везде пишет 100%. Я их уже по головам начал считать: Версии две: или одну животину я просканировал на другой планете и поэтому тут она мне не засчитывается, но и не сканится. Или в каком-то биоме я кого-то начал сканить, но до конца не досканил, но из-за того что начал пишут 100%. Может кто-нибудь сталкивался? Реально ведь сейчас придется еще раз всех пересчитывать. Ну и пара обычных красивостей: Кстати, вот тут всегда лежит имбовый деревянный пистолет (хотя иногда мобы в панике могут его утощить с собой, тогда будет на телах): Ну и да, тут я и понял что местная Цидония это же знаменитая Кидония! Офигеть:
  24. Ytzin

    Starfield

    99 прямо винтовка винтовка, на ближних слишком долго, на дальних слишком разброс. Чтобы она красиво работала надо или очень удачно получить или качать ветку апргейдов (чтобы можно было накрутить супрессор, прицел и одиночную стрельбу). Короче капризное и дорогое, но фановое.
  25. Ytzin

    Starfield

    А все потому что верфи Кохагена Деймоса про стиль, а не про эффективность, особенно на А. Ден, Неон и Титан на мой взгляд лучший выбор пилота без прав.
×
×
  • Создать...