Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ytzin

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    410
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ytzin

  1. Понимаю, что за неделю до нового мейкапа бестолку, но все-таки, как бы можно было сделать это лицо?
  2. Разобрался, там действительно отредактировали, но это было связано не с переносом, а с ранним доступом. Пока его вообще нет, это все слухи. Вот про мультикласс ларианы подробно написали ("So there's no more need to get your Charisma up to a pesky 13 if you decide to make a soul pact") в последнем community update, а про это пока ни слова. С другой стороны откуда у Карлах 17 силы, а? Зависит от класса. Но хотя наверное да, надо бы сравнить. Да, посмотрел, Внимание же на халяву.
  3. "Quick note: save games will not transfer from your Early Access build to release" паранойя, но я уверен что раньше там было написано другое. Значит, да, не дадут.
  4. И все-таки я думаю, что это правило необязательно войдет в релиз. Официально про него не говорили. Зато официально обещали перенос сейвов из ЕА. То есть можно сейчас создать щитового гнома или человека с бонусами и на релизе им играть. Это настолько сыро, что скорее всего все-таки черновик, который вполне могут откатить.
  5. А что будет вместо этого бонуса?, а все, услышал. +2,+1. Действительно бедные человеки. И щитовые дварфы. И гномы. Полуэльфам только пофиг, они все равно красивые. Но вообще по честному, хотя бы тем у кого было больше +3 в сумме надо бы накинуть каких-нибудь других бонусов.
  6. Тестеры говорят, что в релизной версии бонусы рас к характеристикам отменяют. Надеюсь - врут.
  7. 4:10:37 начало обзора нового редактора. В общем интерфейс сильно переделали, а вот опции остались теми же. Из нового только покраска рогов для тифлингов (вещь неиронично нужная, уже думаю как применять) и 4 бодитайпа для большинства (но не всех) рас. Два бодитайпа старые, а еще два - накаченные. Остальное все тоже. Докинули немного лиц (эльфам два, например), докинули пару бород и какое-то вроде и правда большое количество причесок. И как бы все. Ну и отдельно дракониды, тут достаточно скромно: четыре головы, десяток вариантов рогов, цвет. Еще хвост можно кастомайзить. Нет, мне нравится все, но зачем было так переделывать рабочий интерфейс, вместо того чтобы дополнить, а? Ну и конечно маловато, впрочем это всегда так. Можно было бы все-таки прикрутить редактор лиц. Я согласен встречать в Роще трех тифлингов близнецов, но можно хотя бы мой от них будет отличаться... <уходить обратно ждать третьего числа ворча>
  8. А вот с платком Канона и с амулетом который падает с трупа, который огры жрали пока никак нельзя? Платок притащил на могилу (мучительно вспомнив кто такой Канон, да скорее перебором просто, вспомнил) но там просто кинул (и он растворился в могиле!), может нужно было провзаимодействовать? Медальон по идеи стоит отдать терпиле, которого Лизка унижает, но он ни о чем кроме как о своем желании выпить говорить отказывается.
  9. Небольшой кривой коллаж
  10. Тут у меня ШХ в прологе первая успела к навигатору так с ней внезапно не показали ролик про дракона, сразу пустили второй (где корабль уже выныривает в Фаеруне), раньше такого не было. И мне кажется или всю большую часть анимации эмоций в диалогах переделали?
  11. Опять решил вернуться, опять все сначала, опять шесть часов, десять попыток, все эти полуэльфы, эльфы, люди, все это не то, идеал таки был достигнут на проверенном материале (да, портрет персонажа отдельно радует):
  12. Ytzin

    Atomic Heart

    Пробегал бы мимо без телекинеза. Часто встречаю эту претензию, но мне кажется она оправдана только для Лесной, там даже ХРАЗ говорит что-то типа "роботы нагнали сюда неадекватные важности места силы". Вот там действительно есть щебетари и при этом нет интерактивного грифа (а вернее будки техобслуживания). И здоровья у Нечаева тоже скорее всего не максимум. Приходится бегать и орать. Хотя некоторые даже магазин вскрывали, у меня например так и не получилось, закидали сверху коробками с роботами, в ужасе бежал. Кстати, тут спрошу, в одном из домов жили какие-то несуны, и у них есть письмо что дескать хабар спрятан у статуи. Бегал вокруг статуи (она рядом с магазином, а не рядом с домом отдыха) так ничего и не нашел, что это? Но в открытом мире ситуация решительно меняется: на любой территории грифа можно опустить, при этом делать в том же Яблокове, например - нечего, со свиньей только поговорить. Щебетарей нет, груш очень мало. И так почти везде где есть доресп. Ну и к этому времени скорее всего уже прокачено здоровье, что позволяет Нечаеву просто пробегать мимо роботов по своим делам без проблем.
  13. Забавно, мне так кажется что это лучшее женское лицо. Например Есть (у полуэльфов) более классические варианты, но это намного интересней, в том числе по эмоциям. У друидов кстати можно посмотреть разных персонажей с этим лицом.
  14. Ytzin

    Наши "V"

    Прическа идеально для персонажа подобрана, шикарно. Пора бы уже этот ран допройти.
  15. Да, в этом диалоге каждый раз скриншоты делаю.
  16. Нет, но что-то приземленное. Вот дварф выше от p1cador мне кажется отлично получился именно как персонаж.
  17. В эту сторону да, легко можно разгонять со всякими гнилыми или вампирскими оттенками кожи и демонскими глаза, много чего интересного придумать. Но такие персонажи для меня не очень играбельные.
  18. Очень легко его добиться, хотя варианты видимо плавают от расы к расе и дроу достаточно придти, а вот тифлингу например надо врать или умалчивать про симптомы и пожалуйста на укол. Впрочем это ладно, много разных вариантов там напрашивалось, но вот то что теперь вся партия внутри - это упрощение.
  19. Да именно там, маленький остров рядом с ловушками. Кстати да, спасибо
  20. Тав тоже офигевает Изначально я помню, что пускали только говорившего члена партии и дверь закрывалась наглухо (там правда глюк был, но предполагалось что она закрыта и никто попасть не может) и укол при этом был чуть ли не обязательным. То есть персонаж оставался отравленным и отрезанным от остальной партии. В такой ситуации было интересно выживать. Но видимо решили отключить, ясно.
  21. 1. Только сейчас заметил насколько упростили Нетти, мало того что ее можно просто сагрить или вообще уболтать, так самое главное теперь всю партию пускают внутрь, раньше вроде даже специальная реплика в диалоге была, типа подождите здесь. Как-то теперь и не спортивно ее бить. И вот это что? Результат анализа частоты сейвскама? Или временно отключили часть сцены? 2. Что-то девы перемудрили с уроном лестницам при падении с них - начали рушится одна за другой. Сейчас к арфискому тайнику из-за этого не попал. Кстати, а как туда попасть без лестницы? Рука может скинуть ящики, но не достанет сам тайник, Гейл может портанутся, но боюсь провалит испытания на тайнике. 3. Не знаю баг это или фича. Если бы увидел в первый раз был бы уверен что фича и впал в бы тяжелейшую паранойю, а так не уверен
  22. Какие вы все замечательные тактики! А вот скажите мне пожалуйста, почему иногда за открытие капсулы с ШХ дают 80 опыта, а иногда 79?
  23. Такого ни разу у меня не было, потому что Жалк умирал когда камбионы уже появлялись на поле. Хотя возможно это потому что я тратил пару ходов на то чтобы вынести охрану пульта до того как переключался на Жалка.
  24. Вы - молодцы. А я два года назад (больше двух лет уже получается) попробовал, набежали камбрионы и полностью выбили из меня желание экспериментировать. Потом где-то читал сложные способы с перегораживанием входа и подрывами. А теперь все так просто, сейчас третий раз завалил, чисто чтобы уж точно проверить. Издевательство над Жалком: Кстати, о бочках. Взрывающиеся бочки в Фаеруне теперь кажется совсем нельяз положить в инвентарь (у меня точно не получается) и поэтому бочки с наутилойда вообще-то стоит тащить с собой по максимуму, на всякий случай, вдруг где пригодятся. В упавшем наутилоиде есть только одна бочка. А при силе в девять (при восьми они слишком тяжелые) можно утащить из вступления аж две штуки.
  25. Компромиссный вариант для очень специфического персонажа:
×
×
  • Создать...