Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ytzin

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    370
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ytzin

  1. Свежая голосовалка напомнила мне, как много мои герои думали про одного персонажа да2. Как много ярких эмоций ему посвятили. Решил проинтервьюировать их. Мнения об Андерсе.
  2. В отсутствии Финна голосование недействительно. Не удержусь прокомментировать: А, ну и дримпати: Морриган, Изабелла, Лелиана. Или: Морриган, ГФ1, Хоук2, Инквизитор2.
  3. Лица интересные (вспомогательные более забавные), но меня поразило не это - как вы офигенно делаете сриншоты! Тоже так хочу уметь ловить момент.
  4. Я видео от Антоши смотреть не буду, а расскажу лучше тру-стори про этого грандиозного мыслителя и журналиста. В году эдак 2011, если память меня не подводит (а если подводит - бес с ней, логи остались) вышла демоверсия ДА2, Логвинов в нее слегка поиграл и вынес тот же пронзительный приговор "говно". Причем большая часть этого приговора сводилась к рассказу "какое прекрасное было дао". Но самое прекрасное началось в комментах, где Антоша сначала проговорился, что всегда играет на изи, потом о том что "все игрожуры так делают", а потом пошла самая мякоть - оказалось поклонник дао Логвинов не прошел и половины игры "времени не было". Затем, разумеется, был повторен аргумент "все игрожуры так делают". Потом ему кто-то подсказал что он несет и Антоша все забанил и всех потер. Вышла да2, хорошая или плохая, но не похожая на то, что описывал в эморейндже Логвинов. Прошли годы, вышла даи. Но главное так и не поменялось, да.
  5. Ytzin

    Пасхалки

    Грааль в Западном Пределе манит - туда точно никак не залезть? Кстати, точно такой же кубок, но поменьше стоит на столе Лелианы, например. Про это вроде не писали - в Свистящих Пустошах, где-то в центре локации примерно обнаружил нечто вроде упавшего металлического метеорита. Он жирно на что-то намекал, но я не понял на что. И на Священных Равнинах, угол карты за эльфийским могильником - рыбак и его боровшаяся до конца добыча. Это или просто шутка или тоже было у Монти Пайтона.
  6. Глюк с подвалом, как я и надеялся решился после перестройки Скайхолда, точнее завершения квеста "Большое строительство". Ура.
  7. Не помогло. Более того - воспроизвести баг на более раннем сохранение не удалось (или дело не в хранилище). Буду писать в суппорт, чтож делать. Спасибо.
  8. Что-то гугл не отвечает мне внятно, спрошу тут - после патча (игра начата до) попал в Скайхолд, первый раз зашел в подвал и оставил в хранилище один посох. После этого при попытке захода в подвал игра намертво виснет. Пробовал уходить из Скайхолда - не помогает. Грузить более раннее сохранение не хотелось бы.
  9. Поставил своеобразный личный антирекорд - 9 часов, 9! на создание Хоука. Как есть переносить не захотелось, варианты, которые приходили в голову отбрасывались один за другим. В общем, остановился на варианте номер семь и еще долго его допиливал. Результатом удовлетворен не совсем, не все что хотел удалось, кроме того глаз замылился и я уже не понимаю, нормально получилось или нет. Уважаемы сообщники, оцените, пожалуйста (вводная примерно такая: Хоук, маг, тяга к знанием, книжная девочка, ироничная, но себе на уме, при этом есть в ней что-то от ведьмы и изредка прорывается, роман с Изабеллой, дружба с Мерриль и Варриком, с удовольствием зарезанный Блонди, насколько я помню): Инквизитор...
  10. Я еще чуть-чуть поспамлю, ладно? Более-менее продумал бэк героя и историю клана, получилось забавно, надо бы записать. Упд, сказано сделано (осторожно, дичайшая простыня текста под спойлером): Шокирующие особенности ведения бизнеса по-эльфийски.
  11. Похож, но я отталкивался от Jimmy Simpson, а дальше уже лепил чтоб пофактурней получилось.
  12. Не, просто я удачные скрины подбирал. Мне этот нравится пожалуй даже больше, хотя их сложно сравнивать, но а) этот технически выполнен значительно лучше б) я такими никогда не играл, чувство новизны. Но смазлив сверх меры, есть такое, да, видимо тот факт, что делался под роман с Жози сыграл свою роль :tongue: . Да и шрамы это, конечно, попсово. А прическа, кстати, одна из четырех, кажется, рабочих. Остальные просто невозможные. Ну пяти может быть.
  13. В итоге я решил из того образа сделать нового инквизитора. Получился достаточно стандартный красавчик, но забавно: "Арбалет с именем? Ну-ну" "Да щаз" "Муахахаха" "А в этом свете я особенно хорош, правда?" Мошенник, который будет всех убеждать в своей божественности ("Невеста Создателя? Да конечно! Вот как тебя сейчас! Сказала, что избран для великой цели, точно, да") нести всякие псевдофилософские проповеди и сам начнет в итоге верить. Посмотрю куда этот закос под Бога Света приведет в итоге. Почитал тему, посмотрел скрины и имею сказать - люди вы офигенно крутые. Сколько же забавных, неожиданных, интересных, красивых инквизиторов. Просто на весь день себе настроение поднял и вдохновился. Спасибо вам.
  14. Только сейчас заметил, что эти двое оба полысели от забот. Надо бы щелкнуть текущего Хоука, там такой веселый загорелый пират получился. С волосами. Редактор почти во всем ок, но вот волосы и бороды это /о\, мало того что особо и выбирать нечего, так еще и унисекс.
  15. Первый инквизитор был выкинут после 30 часов игры - оказалось что из кипа не загрузил я состояние. Жаль, забавный был господин Второй, основной инквизитор, для личного канона, сделан просто, в духе 80-х, но мне нравится Она же с постаревшим Хоуком Эх, ее я нащелкал почти триста скринов! Третий вариант текущий. Хотелось что-то такое чисто косситское, но милое при этом
  16. Это, конечно, безумие, близкое к "джва года, дворец, лес и эльфы", но почему бы не отпрыгнуть в сторону? Что-нибудь банальное вроде стратегии по мотивам крогановских войн или вот, например, выдать игрокам конструктор биографий с множеством настраиваемых параметров и богатыми возможностями визуализации, чтобы на выходе можно было получить получасовой ролик о детстве\юности Шепарда, или об археологических изысканиях Лиары, или о событиях между частями, или, наконец, о последствиях финала. Да, это не совсем игра, скорее интерактивное развлечение, но почему бы и нет?
  17. Сегодня вроде как обещали официальное прощание с серией на какой-то конференции. Никто не знает адрес онлайн-трансляции?
  18. Прощай, Пастухова. Стать в прямом смысле deus ex machina - хороший финал приключений, надеюсь. А Цитадель получилась очень ностальгическая, да.
  19. Два персонажа: Колдунья, сначала была рыжей 1. 2. потом я ее перекрасил и сменил прическу 1. 2. Ну и наконец не без помощи модов довел до того вида, который хотел получить 1. 2. Вор, сначала был седой и косил под римлянина 1. но это было слишком - перекрасил 1. 2. но такой вариант был черезчур пафосен для вора - перекрасил и слегка поправил 1. 2.
×
×
  • Создать...