-
Публикаций
631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ytzin
-
Нет. Кстати, ветку с предложением от Флота можно активировать и без контрабанды, видел один чувак просто пытался украсть что-то неудачно и тоже попал на Марс.
-
Нанял этих двоих шахтеров на аутпост (который на самом деле склад). Час сидел настраивал им жилой блок. Но теперь у них и кухня и хоумофис и санузел. Будут теперь охранять склад. Вернее руководить турелями, которые охраняют. Хорошая карьера.
-
Настройки (ультра пресет по умолчанию): Ноут: 3070ti, i7-12, 16 оперативки, ssd какой-то. Стабильно летает, понятно что дело в том числе в разрешении, но вот так. Кстати зависало на инвентаре раза четыре, но только второго числа, потом это прекратилось. Ну и вчера без объяснения причин вылетело. Больше никаких инцидентов за 80 часов не зафиксировано. И я бы не сказал, что загрузок по 2-3 секунды много. Они есть, да, но это сильно зависит от локации, часто они могут быть только в городе при целенаправленном шоппинге. Как мне кажется. И то, не все магазины за загрузочным экраном. Некоторые доступны и так. Честно сказать, не совсем понимаю смысла претензии с загрузками. Ну вот в стратегиях обычно нельзя взять в руки ятаган и от второго лица пойти резать врагов. Особенно в градостроительных. В БГЗ есть изометрия. А в играх на хавоке - загрузки между локациями. И что?
-
Теперь у нас С модули и мы очень страшные: Еще про перестрелки в невесомости: Скафандр причем халявный. Три раза мимо него пробегал и не видел. А тут потерял на базе Констеляции научный станок (совсем слепой), пошел искать и нашел это чудо за мастерским замком. В три раза лучше моего, про фэшн вообще молчу. Кстати, тоже не сразу заметил, экономил, страдал, а оказывается дикипики продаются почти у всех торговцев, если скупать то запас получается практически бесконечный и можно ломать все подряд.
-
Тодд опоздал, меня уже С.Винке вынудил купить новое железо.
-
Соблюдайте технику безопасности - Брал корабль на абордаж, не знаю что им выбил, но у них отключилась гравитация, первый раз в игре попробовал невесомость - забавно. Баллистическое оружие создает реактивную тягу, да. А после этого поймал таки крейсер, так мало того что меня там чуть два раза не убили (при том что в игре так не бывает нигде), первый раз завалив мясом на входе, второй раз на кокпите, куда вела лестница а они начали стрелять в момент подъема. Так вот мало того, теперь же надо обыскать всю эту здоровую трехпалубную дуру на предмет контрабанды, а она же валяется где попало.
-
Прошел неоновскую корпоративную (Реюджин) ветку до конца. Повторюсь, это то, чего не хватало Киберпанку, да и мне. Начал лениво, гриндя через миссию (скорее уже по инерции), но быстро увлекся так, что забросил остальное пока не прошел до конца. А на предфинальной миссии аж врубил ost GitS SAC и прямо наслаждался процессом. Да, геймплейно большинство миссий очень простые (для социальщика и стелсера особенно), да, там есть дурацкие упрощения (сказали прочитать профайлы двух граждан, которых надо убеждать, так я их наизусть зубрил, а оказывается если просто открыть профайл нужные пункты в диалоге специально подсвечиваются), но какая атмосфера! Какие шикарные персонажи! Да и сюжет хороший. Это практически отдельная игра. Гильдии всякие проходил в разных свитках и в F4 почти все, но такого впечатления сильного не помню ни разу. А и да, в конце герою кроме прочих бонусов дают реально царский подгон: И бесконечные миссии, конечно. Но пожалуй пока с Неоном все А, да, с корпой же еще связанна случайная встреча в космосе, какой-то там гамбит. Очень веселая история. И страшная. О, наш нейромод у чувака стоит. Покупайте наши нейромоды! Они полезные и безопасные. Почти.
-
Кстати вообще на тему, есть две возможности отжать корабль. Первый вариант - на любом сайте, мне попадалось на обычной "структуре" (так которая в сканере обозначается каменными воротами или что это вообще), стоял просто рядом и еще один попался на цивил аутпосте, на него нападали и у нападавших рядом стоял корабль. Второй вариант более универсальный - если поставить на корабль EMP то им можно довести почти любой корабль в космосе (кроме некоторых квестовых) до состояния вырубленных двигателей что позволяет начать абордаж. Возможно тот же фокус можно проделать и без EMP прицельно уничтожая именно двигло, но у меня всегда корабль противника кончался раньше. После абордажа есть вилка - или забирать корабль себе или оставлять. Если оставить и расстрелять получаешь опыт и плюс в испытание Пилотинга. Зачем вообще нужен абордаж? Ну в космосе однозначно больше ресурсов (можно обнести оба сейфа и полутать пилотов). Иногда можно отжать корабль сильно выше по модулям чем свой текущий. Продавать повторюсь не особо выгодно, а вот использовать - да, всего за десять процентов от цены (хотя просто летать можно вообще без регистрации). Сейчас как раз думаю где поискать какого-нибудь богатого пирата чтобы отжать у него что-нибудь тысяч за 400. Ну и да, после пересадки на корабль он становится "домашним", на него перемещаются все нпс и весь лут. Причем если карго меньше - лут все равно влезет весь. Менять домашний корабль можно у техников или если на аутпосте построить посадочную площадку.
-
И всякие видовые красивости просто так (скриншотов уже больше двухсот сделал):
-
Насколько я помню там все было немного сложнее, к Скайриму появились моды на строительство, после этого беседка добавила строительство в длц с вампирами и многие тогда отмечали схожесть. А потом, уже в сильно переработанном виде строительство попало в F4. Но внезапно красивых персонажей тут и правда, эммм, если не много, то хотя бы просто есть, сам каждый раз удивляюсь. Причем не только женских:
-
Ну как бы это все-таки корабль. Моя жаба говорит что мало.
-
Да, в шоурумах ожидаемо есть все фирменные модули (и рубка и отсеки), но это же еще надо их найти. Тут другое, надо мне куда-то пристроить тонну лута. Тонну. Лута. Реально тонну. Я сейчас это написал и что-то ржу. Короче, непонятно пока с аванпостами, на первый взгляд все хранилища которые можно построить - это промышленные объекты, в которые просто так ничего не положишь. Сундуками застраивать? Так они всего по 150 кг и это неэстетично. И они требуют какой-то структуры я так и не понял что это и откуда берется. Но на пять сундуков хватило, часть распихал, но еще тонну надо тоже куда-то пристроить. Может тут разместить объявление, продам тонну лута, самовывоз из Неона? Хотя игра то сингловая. Кое что об экономике призовых кораблей. Мягко говоря заработать на них не получится:
-
Количество внутриигровых дней есть в статистике (таб - b). Правда как эта статистика собирается у меня есть некоторые вопросы, потому что например оно засчитало час сна на Луне как час. Переход на B генератор сопровождается болью и борьбой хотя бы за фешн, но пока все плохо. Внезапно очень широкий набор модулей B у техника в Den (система Wolf). Из-за того что эти конкретные лазеры огромны и при этом не красятся - пришлось менять всю расцветку. Надо подумать как это обойти. Засунуть их что ли вниз? Но хоть окончательно избавился от последних следов того, что в девичестве этот корабль был контейнеровозом. Не могу просто не Кстати неоновская корпоративная ветка квестов это именно то чего не хватало киберпанку77 внезапно весьма хороша.
-
Важно (в смысле я вчера тупо этого не понял): в зависимости от места (Сидония, Атланта, Неон и так далее) в редакторе доступны разные модули! Причем различие огромное, причем верфей все-таки больше трех и выбор тоже большой. Но получается чтобы собрать корабль мечты надо летать по всем городам и проверять наличие модулей. Причем ладно по городам, зашел тут на какой-то аванпост, а там вот эта милая барышня (да, я теперь буду постоянно постить лица): тоже дает доступ к редактору со своим набором модулей. Но я вроде бы все-таки успокоился. Все, пока не будет доступа к B классу это финальный вариант, твердо и четко:
-
Конкретно фабрика это здоровое поле с тремя ангарами за забором, а так вообще да, данжи. Плохо помню борду, тут стандартно: пистолеты, дробовики, пп, винтовки, энергетическое (а, ну надо уточнить, что это вначале, дальше все что угодно может быть, видел в продаже например миниган). Все модифицируется (пять и более точек модификации), производитель не указан (в отличии от корабельных модулей, которые сильно отличаются между тремя верфями и прямо подписаны). Оружия много, кстати. Очень много и очень много разных типов патронов под каждый два-три ствола. После четырех часов возни с редактором и ста тысяч кредитов корабль все еще выглядит не очень, стреляет не сильно лучше, а летает все также. Но хоть покрашен и лишний вес снят. Лучше пока не сделаю, надо глубже изучать как работает редактор, ибо работает он сложно.
-
Понравилось, но нормально подснять не получилось, там красиво в динамике, ветер, дождь: Ну вот разве что так: И да, сайты: 1. Конечные, пока кажется их меньше десяти (но это может быть завязано на уровень планет, надеюсь). 2. В них абсолютно все, до журналов, прибито к месту, разве что еда меняется, но лежит там же. Вот такая процедурная генерация. При этом редкий лут с мобов кажется тоже привязан к месту. Есть один пистолет, который я за 33 часа видел два раза и оба в одном и том же месте на трупе (при том что фракции трупов были разные). 3. Переиспользуются в миссиях. Причем некоторое время мне везло и попадались разные. А потом сразу получил дубль - две оружейные фабрики подряд. Даже плакаты на одних и тех же местах. После этого уже ни одной новой не было, все по второму кругу. При этом есть еще и переиспользование отдельных частей (комнат например) в разных сайтах, хотя это надо дальше изучать. Я не жалуюсь если что, мне так даже проще гриндить.
-
Посидел в редакторе корабля, спустил все деньги, зато у меня теперь тот же корабль, но крашенный (хотя и не до конца), переименованный и с новой рубкой. А вообще масштаб возможностей мягко говоря поражает, это натурально Хайфлит, разве что управление не такое удобное. Можно снести все и выстроить что хочешь, лишь бы денег хватило (ну и некоторые модули закрыты прокачкой пока). В общем куда мне нужны кредиты теперь понятно.
-
А, да. Не знаю почему, но возможность спать в космосе (выйдя из режима управления кораблем) вызывает у меня восторг. Там еще и часы нормально считаются, а не как на Луне.
-
Не хватает, да. Но с другой стороны и так ведь с каждой базы выносится килограмм двести, если еще машина будет, так это вообще все что не приколочено буду выносить. Хотя кому от этого плохо с другой стороны? Но есть некоторая романтика тащиться через заснеженный лес с перегрузом километр. Есть время подумать на что я трачу свою жизнь, или подкаст какой-нибудь послушать. Это конечно нечестный прием, но послушав местную музыку пару часов - скрутил ее на ноль и поставил фоном OST к Интерстеллару.
-
Это мы, час реального времени ищем оружейный магазин, который точно тут где-то был: Чтобы в итоге обнаружить, что винторез с продажи уже снят, вместо него теперь дробовик. Надо было сразу покупать конечно как увидел, но я же тогда копил, как можно. Но после таких блужданий, всю эту географию слепленную нечеловеческим разумом запоминаешь как родную, начинаешь маршруты в голове прокладывать и все такое. Причем ладно, Атланту наверное все-таки рептилоиды люди проектировали. Но случайные подземные бункеры точно нейронка создавала, у людей на такую извращенную архитектуру воображения не хватит. Раздражает, что периодически вместо посадки телепорт. У меня по внутренним правилам герой всегда снимает скафандр когда поднимается на борт и надевает (при необходимости) когда сходит с. На Марсе, например, издевательски телепортируют в безвоздушную зону - в пятидесяти метрах корабль, в другую сторону в пятидесяти метрах город, а точка телепорта ровно между ними и если ты в домашнем - ну сам виноват. И главное, зачем? Кстати, нашел для себя цель игры: Но это получается надолго.
-
Нашел еще одну систему с низким уровнем, это внезапно Солнечная. Скорее всего в начале мне капитально не везло. Еще всякого:
-
Я все удивлялся, отчего это все видят эти ктулхуанские рожи в Новой Атланте, а я нет. Как-то мне все вот такие нпс попадались: Чтобы разобраться решил поснимать на том же месте всех подряд кто там ходит, ну и эту компанию которая собирается и зачем-то судя по лицам боится вместе чего-то. Получилось как-то так: Ну и там все примерно такое, не буду заваливать тему десятками однотипных скринов. И да, я наконец-то купил econohaul и это дворец, а не корабль. Каюты, лестницы, столы! 3000 карго! Правда кокпит практически тот же (хотя рубка целиком другая): а я ведь видел в брошенках настоящие крейсерские кресла капитана, короче надо сразу начинать копить на следующий корабль (после покупки этого осталось ровно 11 кредитов).
-
Все нашлось в начальной системе, тут реально можно и корабли сбивать без прокачки и пираты безвредные, хоть немного подоминировать. 17 часов, каргобей уже забит, надо срочно строить базу. Ну или покупать корабль с нормальным трюмом, но он стоит сто, а у меня только семьдесят. При этом цикл гринда приносит ну десять, короче нужна база. Интересно что тут с проводкой.
-
Вот чего не понимаю, а на ком качаться то? Прилетаешь в систему обозначенную цифрой 1, на тебя вываливаются три корабля 6 лвл. Прилетаешь в систему обозначенную цифрой 5, садишься, в ближайшем пункте граждане от 14 до 20 лвл. Против седьмого. Прилетаешь в систему обозначенную цифрой 15, не ну там тебя честно бьют, хотя тоже 20 лвл. Это тут автолевелинг такой? А цифры тогда у системы что обозначают?