Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ytzin

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ytzin

  1. Глюк с подвалом, как я и надеялся решился после перестройки Скайхолда, точнее завершения квеста "Большое строительство". Ура.
  2. Не помогло. Более того - воспроизвести баг на более раннем сохранение не удалось (или дело не в хранилище). Буду писать в суппорт, чтож делать. Спасибо.
  3. Что-то гугл не отвечает мне внятно, спрошу тут - после патча (игра начата до) попал в Скайхолд, первый раз зашел в подвал и оставил в хранилище один посох. После этого при попытке захода в подвал игра намертво виснет. Пробовал уходить из Скайхолда - не помогает. Грузить более раннее сохранение не хотелось бы.
  4. Поставил своеобразный личный антирекорд - 9 часов, 9! на создание Хоука. Как есть переносить не захотелось, варианты, которые приходили в голову отбрасывались один за другим. В общем, остановился на варианте номер семь и еще долго его допиливал. Результатом удовлетворен не совсем, не все что хотел удалось, кроме того глаз замылился и я уже не понимаю, нормально получилось или нет. Уважаемы сообщники, оцените, пожалуйста (вводная примерно такая: Хоук, маг, тяга к знанием, книжная девочка, ироничная, но себе на уме, при этом есть в ней что-то от ведьмы и изредка прорывается, роман с Изабеллой, дружба с Мерриль и Варриком, с удовольствием зарезанный Блонди, насколько я помню): Инквизитор...
  5. Я еще чуть-чуть поспамлю, ладно? Более-менее продумал бэк героя и историю клана, получилось забавно, надо бы записать. Упд, сказано сделано (осторожно, дичайшая простыня текста под спойлером): Шокирующие особенности ведения бизнеса по-эльфийски.
  6. Похож, но я отталкивался от Jimmy Simpson, а дальше уже лепил чтоб пофактурней получилось.
  7. Не, просто я удачные скрины подбирал. Мне этот нравится пожалуй даже больше, хотя их сложно сравнивать, но а) этот технически выполнен значительно лучше б) я такими никогда не играл, чувство новизны. Но смазлив сверх меры, есть такое, да, видимо тот факт, что делался под роман с Жози сыграл свою роль :tongue: . Да и шрамы это, конечно, попсово. А прическа, кстати, одна из четырех, кажется, рабочих. Остальные просто невозможные. Ну пяти может быть.
  8. В итоге я решил из того образа сделать нового инквизитора. Получился достаточно стандартный красавчик, но забавно: "Арбалет с именем? Ну-ну" "Да щаз" "Муахахаха" "А в этом свете я особенно хорош, правда?" Мошенник, который будет всех убеждать в своей божественности ("Невеста Создателя? Да конечно! Вот как тебя сейчас! Сказала, что избран для великой цели, точно, да") нести всякие псевдофилософские проповеди и сам начнет в итоге верить. Посмотрю куда этот закос под Бога Света приведет в итоге. Почитал тему, посмотрел скрины и имею сказать - люди вы офигенно крутые. Сколько же забавных, неожиданных, интересных, красивых инквизиторов. Просто на весь день себе настроение поднял и вдохновился. Спасибо вам.
  9. Только сейчас заметил, что эти двое оба полысели от забот. Надо бы щелкнуть текущего Хоука, там такой веселый загорелый пират получился. С волосами. Редактор почти во всем ок, но вот волосы и бороды это /о\, мало того что особо и выбирать нечего, так еще и унисекс.
  10. Первый инквизитор был выкинут после 30 часов игры - оказалось что из кипа не загрузил я состояние. Жаль, забавный был господин Второй, основной инквизитор, для личного канона, сделан просто, в духе 80-х, но мне нравится Она же с постаревшим Хоуком Эх, ее я нащелкал почти триста скринов! Третий вариант текущий. Хотелось что-то такое чисто косситское, но милое при этом
  11. Это, конечно, безумие, близкое к "джва года, дворец, лес и эльфы", но почему бы не отпрыгнуть в сторону? Что-нибудь банальное вроде стратегии по мотивам крогановских войн или вот, например, выдать игрокам конструктор биографий с множеством настраиваемых параметров и богатыми возможностями визуализации, чтобы на выходе можно было получить получасовой ролик о детстве\юности Шепарда, или об археологических изысканиях Лиары, или о событиях между частями, или, наконец, о последствиях финала. Да, это не совсем игра, скорее интерактивное развлечение, но почему бы и нет?
  12. Сегодня вроде как обещали официальное прощание с серией на какой-то конференции. Никто не знает адрес онлайн-трансляции?
  13. Прощай, Пастухова. Стать в прямом смысле deus ex machina - хороший финал приключений, надеюсь. А Цитадель получилась очень ностальгическая, да.
  14. Два персонажа: Колдунья, сначала была рыжей 1. 2. потом я ее перекрасил и сменил прическу 1. 2. Ну и наконец не без помощи модов довел до того вида, который хотел получить 1. 2. Вор, сначала был седой и косил под римлянина 1. но это было слишком - перекрасил 1. 2. но такой вариант был черезчур пафосен для вора - перекрасил и слегка поправил 1. 2.
×
×
  • Создать...