-
Публикаций
631 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ytzin
-
Кстати, вот что в дефиците, это у Моноко посохов. Отличный дают с аберрации наверху, но эту аберрацию я смог только предпоследним победить перед самой сестрой. Но оно такое, атакующее. А на суппорт, на маску чародея, кажется купил где-то. И это конечно идеальный вариант, первым ходом он дает случайные допы и тут же (учитывая второй ход) метку. Вообще сходу не оценил, но какой же Моноко лучший суппорт. Кстати, вы знаете что если сбежать от мима появляется отдельная надпись? Зря они по моему переусложнили побег, кстати, еще и пиктос неработающий навесили на это дело
- 2 270 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тяжело
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Тут да. Опять же не поспоришь. Я так тоже могу, казашка красивая и воспользовалась служебным положением. Попробуй поспорить
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А кто-то спорил что ли?
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот ведь беда, казалось бы уже забанили, а отраслевые аналитики все равно преследуют везде. Хотя с другой стороны где бы им еще, если не на форумах
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Начнем с того что тестировщики не лю... так, правильно меня везде забанили. На самом деле если авторы говорят что игру делала одна австралийская казашка с двойной фамилией - я склонен им больше доверять. Потому что они Экспедицию сделали, у меня к ним большой кредит доверия
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потому что он в акте, номер которого я не буду говорить, но постоянно, постоянно, на глобалке. Часами
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Но отдельно, чтобы не потерялось, к композитору много конечно плюсов и много еще вопросов (ай ка си ю, это вообще, ну хотя тут не к композитору лично). Но все-таки мелодия в утесах до смешного похожа на финалку метро эксодус, прямо ну вот вроде бы и тут, а вроде опять за баранкой буханки
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Посмотрел финал, ну в смысле после первой сестры, конечно просто посмотрел. Ух. Ой. Да, это, кто там говорил что это сводится на уровень семейного мелодраматического конфликта? Кхм, ладно. Я, это, соберу мысли в кучу и обязательно со слайдами отпишу почему финал настолько офигенен. И волшебен без всяких этих ваших мелодрам. Потом. А пока, все. Офигенная игра Я очень много на релизе ругался, типа да куда вы со своим попартом в лаптях неумытые ремесленники в сюр лезете. А ведь это и есть сюр, ну актуальный. Прямо да. А по финалу даже вопросов не было, четверо ушли, пятый - вперед. Что-то я через меру даже восторжен, приятно, не скажу что давно такого не было, вот например с Индианой тоже такое же из недавнего. Но тут прямо близкое, угу. Совсем. Дыа. Надо подробней отдельно по механике и по связке повествования с ней.
- 2 270 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Ладно
- 2 270 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Вот и я не понимаю почему
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Игра должна вызывать эмоции. Тут драма, в драме нормально относится к части персонажей негативно. Тут, повторюсь, странно что этого типичного музыканта, который полное отсутствие ума, фантазии и элементарной порядочности пытается вывезти на харизме, а зафейлив привычно ноет про несправедливый мир, кто-то считает гг. Из-за чего собственно?
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Так разве это критика? То что персонажи вызывают эмоции, это же наоборот. Странно только что кто-то считает Версо героем и чуть ли не альтерэго игрока
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Версо - феерический, кхм, чудак. Давно у меня столько отрицательных эмоций персонаж не вызывал (это при том что Гюстав то тоже, кхм, не нравился, они вообще похожи и это не случайно, да). А Маэль хороший такой фэнтезийный герой, любить ее не обязательно, но восхищаться со стороны - вполне. А ГГ тут Лунэ, да.
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Могу ошибаться но обычно это работает так - тебя откидывает на сейв до битвы. Счетчик времени в игре тоже откидывает до значения сейва. А стим конечно считает общее, это уже не первая игра где по этой разнице можно считать потерянное
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Карта считаю зачищена, главный злодей пал пронзенный десятком мечей, можно теперь и на финал идти.
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обратите внимание он даже в Наибольший урон не попал (а у мима от реального миллиона хп в статистике осталось 200к). В свойствах написано, слабейших только убивает, не знал, что минибоссы это оно
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А, спасибо, я как раз туда собирался по квесту, а то без квеста туда не пускают.
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потихоньку закрываю всякие допактивности Фоном тут слушаю всякие стримы по игре, так вот французская озвучка внезапно лучше не только сама по себе, но и потому что герои в ней в бою на каждое действие не орут одни и те же пять фраз, от которых уже через час тошнит
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Этот все равно лучший
- 2 270 ответов
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Относительно финала второго акта.
- 2 270 ответов
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Плаваю по второму акту и как-то засомневался, а получается наше место высадки вот тут, а не на Темных берегах? Вот. А так осталось у меня четыре хромы, три на карте и одна на сюжетной. И вот с Морозным Епископом вроде все нормально, надо просто взять себя в руки и пройти. С Башкой тоже все понятно, явно не по уровню мне, наношу 9999, у нее хорошо если полмиллиметра убавляется, тут явно не с моим скиллом лезть пока. А вот двое остальных прямо раздражают. Потому что с одной стороны кажется можно их сделать, а с другой ну никак. Один это огненный чувак на поле боя. Он с меня хиляется и хиляется и хиляется. Ну предположим я даже заточусь, в смысле уберу стволы с огнем, бить то он меня от этого не перестанет, а основной хил унего идет за счет сбора с меня ожогов. Можно конечно тушиться. Ну короче под него прямо специально надо пати целиком пересобирать. А вот второй особенно бесит. Чувак с фонарем стоит на острове недалеко от первого пляжа. И у него атаки то прыжковые половина, казалось бы изи, а нет, он ими так спамит, что у меня паничка начинается и я никак не могу контрить. А не контрить нельзя урона ну очень много. Прямо вот хочется добить и наконец пойти по сюжету, а никак.
- 2 270 ответов
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это не правда.
- 2 270 ответов
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Внезапно осознал какая же имба бешенство и прочее очарование на высоких уровнях сложности. Зачарованный моб же продолжает наносить х5 урона всем, то есть мы внезапно попадаем на сложность изи.