-
Публикаций
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ytzin
-
Кстати обоих лучников так и не распробовал, хотя и пытался. Не мое точно. Вор это веселая массякра и карабкаца, волшебник универсальный суппорт с полетом, буддист идеальный танк с троллингом, у чародея есть водоворот с которым можно сделать торнадо из взрывающихся зомбей, щитовик может подбрасывать щитом, гражданин с дрыном может кидать гоблинов в гоблинов, наконец последний класс нужен для комфортной универсальной игры и фешена без штрафов. А вот зачем тут лучники - мне непонятно.
-
Даже хорошо обученная пешка как маг суппортит хуже чем ты сам. Делает, но хуже. Так что если ты готов разменять некоторое снижение качества жизни на метеоры то да конечно. Играя неторопливо я за первое прохождение открыл все классы и прокачал гг все кроме лучника, щитовика и мечника. Потому что это интересно, игра легко позволяет это сделать и потому что к концу это все можно эффективно комбить в лучшем классе.
-
Все-таки я не согласен про жетон. Первый раз обычно запоминается хорошо.
-
Да и прекрасно если так. Экшн даже безо всякого рпг бесконечно лучше чем отсутствие игры в принципе.
-
https://www.rockpapershotgun.com/bloodlines-2-is-more-spiritual-successor-than-sequel-to-a-a-competently-good-game-by-2004-standards-say-paradox Слов нет. bol, смотри вас теперь двое, ты и вице-президент парадоксов.
-
Каждое утро. Но на дороге она попадается чаще, что-то они там нахимичили в обновлениях, много их теперь. Кстати, если кому надо, могу выдать пешку 79 лвл бесплатно, то есть даром. А то простаивает, никто ее не нанимает. EE09FUEZOOC0 (но я так понимаю, что для бесплатного получения надо иметь статус френда)
-
Чтобы пешка ловила ее надо учить. И научить ловить то несложно, а вот научить подбрасывать щитом это уже вызов, там проще гарпий призвать чем пешку научить. И так со всеми особенностями включая даже дай пять после боя. Что в свою очередь требует постоянной ротации - вдруг найдется пешка обученная приему который мне самому просто в голову не приходил (типа того же подбрасывания). А с воображением у меня беда, даже то что ловить могут узнал практически случайно. Так это базовый характер "любопытство" или как-то так. Можно в лавке в столице сменить за писят кажется кристаллов.
-
В те годы DAO стояла в достаточно коротком, но выдающемся списке РПГ. Которых сейчас даже близко не делают и в инди сегменте тоже. Мне искренне непонятны все эти отсылки на год выпуска. DAO буквально лучше любой игры в которую я играл в этом году или например в прошлом (а их если стим не врет под сотню будет). Лучше разумеется сюжетно, лучше и механически. И по внешнему виду на уровне лучших нынешних. Конкретно про Веилгард об этом можно судить только по результату пока и по нему видно. Но вообще утечки именно по таким ТЗ, просто слово в слово, последние пару лет уже несколько раз выливались из разных студий.
-
Дыа? Мне показалось веилгард на нечто другое пытается походить. Ладно, окей, кто-то увидел тут МЭ, хорошо. Ну увидел и увидел. А почему первый? Кинематографичный - второй. Похожий на Веилгард - четвертый. Первый то тут причем?
-
Там вроде про DAO был разговор. Есть некоторый смысл сравнить с чего серия начинала и куда пришла, да. Но МЭ. А давайте скажем что в Сталкере ТЧ артефакты на дороге валялись, поэтому никто не имеет права критиковать веилгард. В шахматах ферзь не летает, поэтому веилгард отличная игра. Выдуманные (по большей части) или даже реальные косяки других игр какое отношение имеют к маркетинговой кампании веилгарда то?
-
Я как-то совсем потерял чувство реальности. Ладно еще когда оборона игры строилась на критике бгз, это тоже абсурд, но хоть какие-то цепочки прослеживаются. Но МЭ? Причем тут МЭ вообще? Почему МЭ , а не бг2 например? Ну и в целом какой поинт то? Предположим МЭ плохая игра. И что? Какое это отношение имеет к сабжу то?
-
А то вдруг кто-то забыл
-
Да, я тоже был уверен, что он брат медведя и еще удивлялся что он никак не упоминается в истории посылания медведя вниз.
-
Это скушное объяснение. Хочется верить что просто никто еще не нашел скрытый квест
-
Пока маг выглядит мультиклассом, хотя возможно это особенности прокачки. Настораживают эти синергии, на которые они так нездорово напирают, так-то в любой партийной игре... ладно, с этим тоже пока не ясно. А шлемы скрывают только слабаки, вот.
-
Насчет наваждения в пятой главе подтверждаю, если туда вернуться после босса, то за ареной будет проход достаточно длинный прямо полноценный кусок уровня еще и ледянной горкой, который заканчивается еще на одной арене с лавой. На этой же арене ворота, которые показывают в ролике после босса. Все это выглядит очень подозрительно.
-
Прямо никуда не сворачивая ломанулся мстить за лису, так ломанулся, что пол уровня пропустил, потом еще три раза возвращался все чистить. В храме самый опасный противник по моему это морской монах, у него еще и арена внезапно появляется и сам он неудобный.
-
"Теперь модели персонажей на Огнедышащей горе удаляются корректно." О, это я сюда постил, сестренка так и оставалась стоять после финальной битвы на арене. А есть люди которые прошли без иглы
-
Эта же история кстати с големами во второй главе.
-
Говорили же - не надо бить кувшины с вином. Он бы так помог бы с другим боссом.
-
Желтобрового только с ее помощью и победил сбив ему анимацию бронзовения. А так она станет кажется всех боссов.
-
Пробежался глазами, вроде все ок, только Тан, а не Танг (это английский вариант названия династии).
-
Хотелось бы уйти из темы красиво (всем спасибо кстати за приятное совместное) так что вот вам, в детстве в эту лису влюблен был по уши