-
Публикаций
550 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ytzin
-
Там достаточно очевидно видно большую часть уровня в которую как будто не попасть, а потом спрыгиваешь и все, пропустил. Мне повезло, что я когда пошел искать пропущенное (меня волновало что нашел слишком мало мест медитации, ясно было что что-то пропустил) сразу прыгнул на нужный костер и там нашел второй спрыг, который вел к многорукому. Ну а его вторую арену я к тому времени уже нашел и сразу подумал что он туда сбежал. И даже портал угадал где будет, стучал туда до этого головой, но не открылось. Но! Я теперь не могу победить финального босса в иллюзии! С ним примерно те же проблемы что и с даосом (все эти размеры и места которые можно бить), но его хотя видно как убивать, просто это очень долго, резать первую фазу, потом во второй прыгать, ну очень надо сосредоточиться. Хотя я подозреваю что штуку которая поможет против даоса я уже полутал с помощью змеи. Кстати, так понимаю, что если в иллюзии скорпиона не трогать (тогда он появляется на финальной арене) то с него не залутать ресурс на производство брони. Не то чтобы сильно надо, но видимо опыта больше если его все-таки бить отдельно.
-
Сюжетно-спойлерный А вообще, он меня настолько допек, что я пошел искать не пропустил ли чего в главе специфического против него. И внезапно нашел, действительно пропустил, обещают какой-то бонус в иллюзии, сейчас как раз найду и проверю.
-
На даосе я прямо реально пригорел. Даже близко нет, плюс во второй форме такой идиотский набор ограничений, что прямо бесит. Сфигали становится невозможно под него забежать? Зачем отключать превращение? И да, его обязательно убивать с первого раза, потому что там бонус, который дальше просто убирают. Горю.
-
Примоген представлен только у тореадоров. Интересно.
-
Подозреваю что оно специально для Желтобрового, типа он умеет контрить почти все заклинания и в окно уязвимости ему выгодно максимальный урон наносить. Пробовал на нем, тоже не впечатлился. Но может если вместе с драже и заточенным на урон шмотом. Ну короче это скорее для тех кто кроме стоек ничего не качает.
-
Причем мультик в конце третьей главы относился тоже к третьей главе. У второй получается ноль, а у третьей два. Между тем в четвертой обезьян наконец попадает на природу, архитектуры почти нет, зато: Четвертая глава, особенно после третьей, выглядит прямой и хотя тут тоже можно заблудиться, тем более подключают еще и вертикаль, но все равно сильно проще чем в лесу. И скандху нашел относительно легко. Боссы пока все что встретились были пройдены с первого раза, но тут есть два важных момента, во первых выдают сет который бустит восстановление ци, теперь реально за длинный бой использовать и талисман и демона по два раза. Во вторых морской монах это наконец-то замена бедняге волку, которого приходилось таскать с самого старта игры в отсутствии сравнимых альтернатив. Монах дистанционник, у монаха контроль (заморозка) у монаха еще и свое заклинание. Короче монах имба. А если еще и холод прокачать.
-
Мне в третьей главе история понравилась, но пылесосил ее не поэтому конечно, просто боялся что-то пропустить (но видимо тут к большинству вещей можно вернуться). В итоге получилось что по времени она у меня заняла столько же сколько и первые две вместе взятые. И да, при этом я не нашел в главе иллюзорного пространства и (соответственно) талисмана. Думаю они все-таки есть и просто не найдены. Ну и с Желтобровым я в итоге все-таки слегка обманул игру. Если призвать к нему мартышек, Желтобровый бронзовеет и коррумпирует суммонов. Но, у него на это есть анимация, которая занимает время. А у меня есть талисман из второй главы, который прерывает любую анимацию. Достаточно было применить его вовремя и мартышки сняли с Желтобрового где-то две трети хп. И не понадобилось использовать запрещающее заклятье, на которое игра очень намекала что использовать его надо. Кстати насчет сетов - начиная с третьей же главы можно ходить в чем угодно без штрафов, главное чтобы ресурсов на кузнеца хватало. К сожалению, повторюсь это не относится к уникальным вещам, ну за фешн надо платить.
-
Не, в закрытых камерах только опыт и лут туплю, это он да, заходить необязательно, можно так поговорить (кстати они тут же открываются, точнее рядом со вторым костром есть спрыг, по которому можно открыть все запечатанные двери). Сейчас попробую сделать скрин.
-
В смысле? Он же в соседней камере с нашим обезьяном сидит. Ну то есть нижний действительно уровень, вторая с краю камера.
-
Что касается пасивок от демонов, ну вот собственно тут все видно, если пассивка есть, она работает получается всегда, просто плюсуясь к статам. Значение ее растет при прокачке. Многие плюсы (а иногда и минусы) к статам не описаны и видны только в этом меню (меню выбора демона в инвентаре, в меню апгрейда демонов этих цифр нет, лол).
-
Пока не продал. Но у меня воли 120к, шесть тысяч не особо нужны.
-
Она падает ну и морду подставляет. И вообще летает что твой крокодил. А в тюрьме я сначала тоже горел, а потом еще сидел лишних часа три, искал где двери открыть. Тут внезапно обнаружилось что камень трезвости необязательно покупать, он оказывается есть валяется в деревне. Бесплатно и безо всех этих приключений. А я застрял на финальном боссе третьей главы, у него кажется неуязвимость 80% времени боя или я чего-то капитально не понимаю. И бонфаера рядом нет чтобы поменять заклинания, потому что это типа третья стадия и возрождает на пустом месте.
-
Да Крыс еще дальше уехал головой чем безумный тигр. Кстати тигру я слышал, вспомнил, ходил мимо колодца, а он там орет. Помню еще подумал "о, кто-то рычит" и побежал дальше. Да уж. Таким образом получается все что находил во второй главе закрыл, хотя один вопрос остался не совсем ясным. Есть там дом с обитателями (двумя) которого можно поговорить через стенку. Что-то они там несут про крыс и про третьего принца. Потом к ним возвращался, уже молчат. К чему это все было, не совсем ясно.
-
Кстати, проще с алтаря Деревня Предела Ветров (идти соответственно назад), а то там всю деревню надо пробежать.
-
Он спокойно обходится. Я в начале даже и не пытался его трогать и пробежал мимо. А как? А где?
-
Ну я пришел к нему из третьей главы. Так что думаю без проблем можно вернуться, если уже открыто. Кстати, тоже не смог сходу, некоторое время мы с черным лунем учились танцевать, потом я понял что уже староват для этих этого ритма, обложился резистами и танканул лицом. Благо как раз в третьей главе выдают много всего против электричества. Что интересно, в третьей главе лун сидит не за чешуйкой, а в открытую, но его легко пропустить. Вот с Цзинь Чи не уверен что можно, ну то есть в главе так нагнетают, что якобы нельзя. Хотя не проверял. Чего точно видел, умертвие пропадает, если его не убить до Цзинь Чи (и видимо абилка становится недоступной совсем).
-
Это ты еще долину Наслаждений не видел. Огромный лес, с десятком тропинок и пространством между ними, каждая тропинка ведет к новой вилке, любой тупик воспринимаешь как самый дорогой ревард. Я уже сел сам рисовать карту этой долины. Натуральный открытый мир. Ну ничего, сабнавтику прошел, это уж точно пройду. Писал выше. Но там длинная инструкция. Если кратко надо найти местного торговца и купить у него камень.
-
У кузница дают улучшать шмот причем мощно так, но только из сетов, уникальные вещи, типа варежек Гуанинь или маски свиньи улучшать нельзя. В общем за фешн как обычно надо платить болью.
-
В общем учитель появляется в третьей главе, но уже никак не реагирует на чешую, видимо проиграно. Кстати, а вот кто-нибудь разобрался как работают апгрейды у демонов? На голове (которая умертвие) например пишут или "значительно увеличивает защиту" или "уменьшает расход ци", не вижу ни того ни другого, но главное они как, только один из них действует в моменте? Если так то возможно финальный уровень и смысла нет брать. Ну и все-таки сами бонусы, где-то отображается что защита усилена? А на сколько по времени она усилена? Тоже с даосом и его "значительным ростом маны", что-то я этого роста не наблюдаю. То есть сами эффекты выглядят как будто сломанными, но это ладно, если что починят (хотя хотелось бы конечно понимать работает оно или нет), но вот что с прокачкой непонятно вообще.
-
Тут чистил тюрьму, два часа искал как войти в одну камеру, все уже облазил и сверху и снизу, думаю дай сфоткаю хотя бы чтобы не потерялось, включаю фоторежим и вижу что у камеры все это время была дверь. Чувствую себя очень тупым. Дополнение по второй главе:
-
Чего нашел в третьей главе, смысла никакого, но приятно.
-
С тигрой думать надо. В целом нигде во второй главе не надо, а с ним да. У него большинство атак с обманкой идут, из-за чего просто ролить не получается, надо паузы делать. Зато это вознаграждается тем что если вовремя увернуться тигра бьет пол и потом от этого некоторое время страдает. Сам я попробовал его бить, потом еще раз, потом с пилюлями, потом плюнул, сходил получил новое заклинание и с ним тигру забил с первого раза. С медведем (в обоих формах) рандомно получается. Кто-то их сходу проходит, а кто-то с десяти попыток не может пройти. Потому что во второй половине боя у них слишком большой выбор приемов и они не всегда включают самые имбовые комбо.