-
Публикаций
641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ytzin
-
Карта считаю зачищена, главный злодей пал пронзенный десятком мечей, можно теперь и на финал идти.
- 2 421 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Обратите внимание он даже в Наибольший урон не попал (а у мима от реального миллиона хп в статистике осталось 200к). В свойствах написано, слабейших только убивает, не знал, что минибоссы это оно
- 2 421 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
А, спасибо, я как раз туда собирался по квесту, а то без квеста туда не пускают.
- 2 421 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
- 2 421 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Потихоньку закрываю всякие допактивности Фоном тут слушаю всякие стримы по игре, так вот французская озвучка внезапно лучше не только сама по себе, но и потому что герои в ней в бою на каждое действие не орут одни и те же пять фраз, от которых уже через час тошнит
- 2 421 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Этот все равно лучший
- 2 421 ответ
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Относительно финала второго акта.
- 2 421 ответ
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Плаваю по второму акту и как-то засомневался, а получается наше место высадки вот тут, а не на Темных берегах? Вот. А так осталось у меня четыре хромы, три на карте и одна на сюжетной. И вот с Морозным Епископом вроде все нормально, надо просто взять себя в руки и пройти. С Башкой тоже все понятно, явно не по уровню мне, наношу 9999, у нее хорошо если полмиллиметра убавляется, тут явно не с моим скиллом лезть пока. А вот двое остальных прямо раздражают. Потому что с одной стороны кажется можно их сделать, а с другой ну никак. Один это огненный чувак на поле боя. Он с меня хиляется и хиляется и хиляется. Ну предположим я даже заточусь, в смысле уберу стволы с огнем, бить то он меня от этого не перестанет, а основной хил унего идет за счет сбора с меня ожогов. Можно конечно тушиться. Ну короче под него прямо специально надо пати целиком пересобирать. А вот второй особенно бесит. Чувак с фонарем стоит на острове недалеко от первого пляжа. И у него атаки то прыжковые половина, казалось бы изи, а нет, он ими так спамит, что у меня паничка начинается и я никак не могу контрить. А не контрить нельзя урона ну очень много. Прямо вот хочется добить и наконец пойти по сюжету, а никак.
- 2 421 ответ
-
- 2
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Это не правда.
- 2 421 ответ
-
- 1
-
-
- jrpg
- sandfall interactive
-
(и ещё 1 )
C тегом:
-
Внезапно осознал какая же имба бешенство и прочее очарование на высоких уровнях сложности. Зачарованный моб же продолжает наносить х5 урона всем, то есть мы внезапно попадаем на сложность изи.
-
Ну на четвертой, всегда на ней играю. Одного то бандита откайтил, а вот второй был лучник и как он читал все мои стрейфы, как читал а
-
Так у всех же все хорошо получается. Кому не надо - не играет
-
Ох уж эти принципы "не буду играть в игру с бодитайпом" Вышел из канализации. Немедленно был убит первым же бандитом
-
Красивое. У меня кстати ровно наоборот, в редакторе выглядела хуже
-
Пока как-то так получилось Накидайте пожалуйста ваши варианты для вдохновения
-
Не дочитал разговор по деньгам, но радиочастоты, если надо денег, а не просто закрыть активность на сто процентов - плохой вариант для зарабатывания. Там денег в каждой локе существенно меньше тыщи. Ящики надо бить, ну и просто по лагерям фашистов лутаться - на благотворительность в каждой сдавал ну тыщи по три наверное. Другое дело, что полезные книги за деньги продаются только в БК (и то только если хочется стать настоящим чемпионом БК). Да, кстати, чемпионом так и не стал. В какой-то момент понял, что я все-таки гуманист и так избивать раз за разом сиамского чемпиона просто ради ачивки - это негуманно. Так что прекратил. Да.
-
И последнее (ну в этом го... на сегодня) забавно конечно, как четверть века спустя мы опять вернулись к противостоянию анриала и id. И опять id - лучше. Приятно жить долго
-
И да, видимо из-за этого финала, не могу собрать все в кучу и выдаю по частям. Избыточность тут просто удивительная Это огненные бомбы. Вот только они нужны для пары очень дополнительных активностей, если Сиам не чистить под сто процентов - вы их так и не заметите. Хотел еще ими в фашистов покидаться, но разрабы предусмотрели невозможность этого фокуса. Хотя, надо еще попробовать. И такого в игре, ну есть. До сих пор уверен, что на всех локах есть что-то подобное загадки 10 светильников, просто еще не нашел. Всякие вещи, всякие взаимодействия, столько всего сделанного прямо с любовью и пониманием как надо, правда давно такого не видел.
-
Я большую часть игры собирал эти каменные, кхм, артефакты, в полной уверенности что делаю это исключительно ради процесса. А мне в конце бонусом еще и ролик на пять секунд показали. Минусов не вижу.
-
Еще про вещность, удивительно интересно рассматривать свой журнал с, насколько я вижу, уникальными фотографиями. Как подснял, так и любуйся
-
А, не, все, отмена. У меня после этого финала сейв переписался и в нем Джина сломана и не хочет открывать дверь. Ну значит все получается, конец.
-
Ну так получилось - этого сообщения я не видел, что сделать это невозможно не знал и поэтому Таким образом получил концовку и титры. Не знаю теперь даже надо ли что-то еще. Мне и так нравится. Игра немного про ПП. Инди отобрал этот ПП у немца в лагере перед пирамидой, потом надо было лезть по лесам вверх поэтому Инди закинул ПП выше, потом надо было спускаться по шахте лифта вниз, поэтому Инди сбросил ПП вниз. Я к тому, что очень тут вещи чувствуются. Вес, фактура, геометрия и физика. Честно говоря даже и не вспомню где еще такое видел. Понятно что если на это обращать внимание, то оно дает +100 к погружению. Отличная игра, по своему уникальная, очень рад что не пропустил и что прошел, замечательный опыт.
-
Два часа на оптимизации 49 артефактов. Надо еще штук шесть. А ведь думал что не совсем тупой. Еще думал, что 49 то наверное будет с перебором. Ага. Попробую еще с утра. Теорию надо почитать на тему, арифметику там и все такое.
-
Читать спойлер не стал, просто наткнулся на книжку с лекарствами, пошел их дособирать и буквально последнее было в той же комнате. Великая загадка оказалась обычным журнальным квестом, мэээ. Прошел также первую сюжетную миссию в Сиаме, как-то не очень, задушился местами с этими распрыжками и полом "лавой" (и вообще до этого момента умирал за всю игру ну может пару раз прыгнув неудачно, а тут не знаю сколько помер при разных обстоятельствах, раз пять точно, плюс еще несколько перезагрузок). Да еще и босс в конце сломался: если его ронять много (очень много) раз и не бить пока он сидит он в какой-то момент перестает падать совсем и просто дерется, а я как раз в ритм вошел и мы так с ним махались минут наверное пятнадцать, пока он наконец Инди не нокаутировал. Почему раньше не перезагрузился? Потому что думал что придется еще раз также, а оно оказывается быстро и проще намного, лол. Ну и видимо завтра наконец ждет меня финиш. Посмотрим, игра так-то шикарная, но финал вроде не всем понравился.
-
Сиам удивляет качеством подработок. Не уверен нужен ли игре этот психодел, но красиво. Сходу разгадал код по местным шашкам (ни разу в них не играя) - преисполнился гордости. Но пока это единственная загадка найденная в локации вообще.