Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sapies

Посетители
  • Публикаций

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Sapies

  1. Стоп. Я так понимаю по-вашему фанбои - это какая-то группа людей, которым нравится все игры?
  2. Журнал ежемесячно оценивает несколько игр. У всех свои фанаты. Как может быть целевая аудитория состоять из фанатов игры, которая выйдет через несколько лет? И еще: оценка не всегда положительная.
  3. Я не понял, Вы разбаловку что ли критикуете? Оо Вы правда в это верите? Пора к психиатру сходить на парнойу провериться. PS Правительство построило спутник, который сканирует наши мысли. Спасает только кастрюля!
  4. Объективно оценивают журналисты, а там 9/10. Редко 8/10. То, что кому-то игра не понравилась не значит, что 2/5 единственно верная оценка.
  5. Rat84, не буду оффтопить при желании Вы можете заглянуть в тему DAO vs DA2. Там все прочитать. Там я на почти все придирки отвечал. Bullfinch, у колесо DA2 гораздо ближе в первой части, чем к mass effect. Он, конечно, позволяет жать всегда верхний ответ, что бы получился более менее адекватный человек, но выбор ролей шире, чем в МE. Тут нет системы Герой-отступник, поэтому можно отыгрвать любого героя (в разумных пределах). По повду квестов: да там квесты больше, чем приди в дом в Денериме, что бы поговорить с сестрой. Квесты в DA2, конечно, можно свести под шаблон "Пойди ТУДА, убей ТОЛПУ". Только сейчас любую игру (кроме головоломок и адвенчурок) можно подвести под этот шаблон. Различает сюжет. Насчет ролевой системы тоже в теме DAO vs DA2 говорил: ролевая система хороша, когда много полезных способностей, а не просто много всякой дряни, которую никто не использует. Единственный минус в игре - всю мощь ролевой системы не использовали - нужна сложность выше кошмара. А вообще сами доказывайте, что DAO лучше.
  6. Картинка (субъективно) Анимация (субъективно) Сюжет (субъективно) Ролевая система Личных квестов гораздо больше Боссы Сложность Система разговоров Операторская работа Специально отметил те места, где мое личное мнение фигурирует. В остальных объективные плюсы. PS Эх, повторяюсь.
  7. А что за проблемы с импортом? Кроме живых Лелианы и Андерса ничего не слышал.
  8. Может машина художников сбила, может сами уволились, может просто хотят больше художников нанять. Мы же не знаем всей правды. А вообще я рад, что в третьей части не будет опять этих дурацких рисунков из книги Варрика.
  9. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    В моем понимании тактика нужна, когда обычным способом убить нельзя. Обычный способ - танк танк танкует, хил лечит, дд бьют. Обычно это называют "убивать зергом". Играл только кошмаре, поэтому точно не знаю как обстоит дела на других сложностях, но на кошмаре я тактику увидел. Вот примеры тактик. Хоук выходят из пещеры с магами из Стархевена: Логово стражников-притворщиков: Отмечу, что оба случая из первой главы. Там тактика нужнее. Во второй в меньшей степени. В третьей там по пальцам пересчитать сложные бои. Честно говоря, я в DAO тактику не увидел. У архидемона, у матки и у главы Хартии. Остальное все убивалось зергом.
  10. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Главбосс по трудности DAA? У Awaking есть одна очень неприятная деталь - там все так просто, что войны справляются без твоего руководства на кошмаре по стандартной тактике. Картинка DA2 Анимация DA2 Сюжет DA2 Ролевая система DA2 Секс DAO Персонажи DA2 (личных квестов гораздо больше) Боссы DA2 Мир. Один и тот же Сложность DA2 Система разговоров DA2 Операторская работа DA2 Нелинейность одинаковая Развитие персонажей (в плане характера) DAA Локации DA2 (они тактически очень различаются, а по красоте одинаково не понравились. Слишком мало разнообразия) В итоге DA2 95/100 DAO 90/100 DAA 87/100
  11. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Жанр обязывает. Ролевая игра все-таки от слова "роль". Мы с Вами придумываем персонажа и играем за него. Для части аудитории этот персонаж свой протеже. Но для некоторых это возможность выбрать характер героя и играть им. В силу особенностей технологий список характеров ограничен. Ограничен, но есть. В ведьмаке же мы не выбираем персонажа. Он нам дается с самого начала. Из-за этого мне кажется, что игра далековато ушла от ролевой.
  12. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Безусловно, DA2. Ты понимаешь, что своими действиями устроил в мире такой погром, что просто ужас. А вроде бы все правильно сделал. В первой части просто в очередной раз спасаем мир. В игру Логейна как раз чтобы приукрасить это нашествие Порождений Тьмы (название-то какое )
  13. Концовка как концовка. С намеком на продолжение. Ничего особенного. Эпилога нет из-за того, что в игре результаты трудов видим.
  14. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Система диалогов?)
  15. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А где тень в Da2? Вы про огрызок из квеста Фенриеля? Вы бы еще ГТ с хижиной Гамлена сравнивали.
  16. Первая часть - это всегда открытие: новый мир, половину фильма/игры мы тупо его изучаем. Вторая часть - старый мир, тут не надо заново все изучать. Есть исключения - warcraft 3. Разработчики достроили мир. Теперь эльфы не эльфы, а испорченные эльфы. Теперь орки не тупые, а имеют внутренний мир. Первая часть - это новые герои. Нас знакомят с ними часть фильма/игры. Вторая часть знакомые герои. Тут, к слову DA2 выделяется - всего два старых главных героев из 7. Первая часть никогда не имеет уже готовой армии фанатов. Она свободно делает то что захочет. Вторая часть уже имеет фанатов и, если слишком многое изменить, то они первые в неё какашками будут кидаться. Даже если игра, действительно, стала лучше. Пример: герои 4. Очень редко вторая часть превосходит первую, а третья вторую. Поэтому мы редко в играх и фильмах видим цифру 4 или 5. Почему? Да просто зритель начинает понимать формулу по которой снимается фильм, и он перестает доставлять удовольствие. Любая реклама это знает, поэтому они каждый раз придумывают что-то новое. Неопытный глаз не заметит последовательности.
  17. Думаю немного настолько неопытных людей, которые ожидают от второй части тех же чуств или даже лучше. Особенно учитывая тот факт, что раньше трава зеленее. Вообще на фоне ведьмака DA2 еще лучше Может со мной не все согласятся, но блин, баги, оптимизация, анимация, ролевая система, выбор персонажа все же у DA2 лучше на несколько порядков. Впрочем по геймплею (точнее по его разнообразию) ситуация строго противоположная.
  18. Sapies

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Print Screen? Это, конечно, смешно, но Print Screen не делает скриншоты. Или делает, но неизвестно куда их пихает. Мне интересно куда или как.
  19. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Сам из ВоВ пришел Только вот решил твердо следовать заданной роли. Выгнал Андерса, сестра ушла, Хоуку Создатель (то есть я ) не даровал склонность к магии. И все хилов нет. Но зато как быстро все враги умирали. Я сначала подумал, что это читодлс, но потом, когда DLC предметы стали неактуальны понял, что пати с 3 дд очень сильна. Разбойники, которые прячутся стали умирать как будто на легкой сложности играю. То есть они максимум один раз успевают спрятаться. Правда танка все равно пробивают, приходится часто на него кидать руну паралича и морозить врагов конусом холода.
  20. Конкретно это сайт показывает 20% недовольных. На ag ниже 7/10 поставили 45%, ниже 4/10 15%. Разочарованием не пахнет. На gamer.ru 30% разочаровано игрой.
  21. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Я прошел на кошмаре без хилера. Надо просто чаще использовать неуязвимость и все. Вообще Авелин очень крепкий танк. В третьей главе устойчивость к урону 80%! А еще есть броня и защита. И это без dlc. Хилеры полезны, но не обязательны в DA2.
  22. Sapies

    The Witcher 2: Assassins of Kings

    Люди, а как скриншоты делать?
  23. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Так там флажок стоит, если непрочитанная страница. Единственное неудобно, когда ты открываешь местность, то табличка с текстом из кодекса появляется. Если ты её прочитаешь, то она все равно будет отмечена непрочитанной. Ну еще неудобно, то что начиная нового персонажа, игра снова все страницы кодекса считает непрочитанными. Впрочем, если в игру играет кто-то другой, например, брат, то так даже удобнее.
  24. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    А что в кодексе неудобного? Чтобы увидеть заголовок не надо наводить. Меньше на экране помещается, но закладки всю проблему решают. Вроде, отличий больше нет. Ну, кроме внешних. Кому-то больше нравится дизайн под книгу, кому-то тот, что в DA2. PS В Тедасе не так сильно развита текстильная промышленность, так что можно дешевле купить драную одежду и сшить из неё новую
  25. Sapies

    Dragon Age vs. Dragon Age II

    Дизайн инвентаря мне кажется обычным. Ничего особенного. Как и в первой части. Это, наверно, после WoW. В декабре, после выхода катаклизма, я решил поиграть - там изменили интерфейс. Я до этого даже не думал, что дизайн интерфейса может там обрадовать. Но он порадовал. Сильно порадовал. То что было после в играх для меня было одинаково серо. Выделялись иногда игры. Принц Персии, например, но таких было не много. Alpha Protocol удивила меня в плохом смысле этого слова. Отвратительный дизайн интерфейса. Еще меня удивили своим примитивизмом - панельки жизни и маны в DA2. Когда я их увидел на геймплейном видео в январе или феврале подумал, что это какой-то ранний вариант и все это еще поменяется. Но ничего подобного: он остался. Позже я оценил его как очень удобный, гораздо удобнее, чем в первой части. Но удобный не значит красивый. Даже у Dragon Age 2 есть минусы
×
×
  • Создать...