Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Sapies

Посетители
  • Публикаций

    297
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Sapies

  1. Игра вышла полтора месяца назад. Первое сюжетное дополнение к DAO (Остагар) появилось спустя только два с лишним месяца. Да и то мы помним каким оно было. Думаю сюжетное дополнение надо ждать еще не меньше меясяца.
  2. Так это и называется изменение жанра. Естественно, геймплей при изменении жанра меняется, остается только мир.
  3. Менять жанр игры - значить обречь ее на провал. Только один удачный случай за несколько десятков лет игровой индустрии был.
  4. Патроны можно было менять и во второй части, всякие глушители ставить в первой. Все фишки родные, только выглядеть будут по-другому.
  5. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1303798010' post='750913] Несовместимые потому что понадобилось несколько актеров на озвучку ГГ. Например в ДАО 6 предисторий: 2 гнома, 2 эльфа, знатный человек и 2 мага (человек и эльф) - это 7 отдельных личностей, которым требуются свои неповторимые голоса. Чтоб озвучить их всех понадобилось бы 14 актеров! У моего мужа на студии актеры которые говорят 3 слова в рекламе зарабатывают за 3 минуты 300 долларов. А озвучить все ответы ГГ это огромное количество времени и объем роботы - это очень дорого. Даже в описанном тобою варианте все равно нужны разные актеры. Орлесианец, ферелденец, антиванец и тевинтерский магистр никак не могут говорить одинаково. Акцент, поведение, манера говорить, отношение к миру у каждого из них должна быть особенная иначе толку от этих предысторий. В ДАО мы произносим в воображении слова именно так, как бы сказал это доллийский эльф, или маг, или принц Эдукан. В этом вся прелесть молчаливого героя. По моему опыту, когда проходишь игру разными личностями, весь мир Драгона по разному ощущается, но если бы твой герой еще и говорил как в ДА2, это был бы верх совершенства Я понимаю, что озвучка ГГ в первой части обошлась бы в копеечку. Но я предлагаю не гнома-эльфа-кунари, а людей. Заметьте, среди множества жалоб на DA2 нет жалобы на один и тот же голос у разных ГГ. Не смотря на разные характеры, разную внешность, люди все равно играют с одним голосом и не жалуются. Так что вполне можно предположить, что люди в триквеле один голос не заметят. А поведение - DA - ролевая игра, можно выбирать разные варианты поведения в различных ситуациях. Причем в DA всегда были уникальные ответы, так что и в третьей части вряд ли без них обойдутся.
  6. Sapies

    Впечатления

    Кто не верит насчет motion capture смотрите титры. Нет, что ни говори, а видеовставки очень впечатляют.
  7. [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1303715667' post='749607] Rookie, прикольно ты придумал Но есть пара замечаний: 1. В моих мечтах в DA3 нет Хоуков и Шепардов, в моих мечтах там хотя бы парочка предысторий. Скажем, четыре. Например, твой Рандом Кей - человек. Потом доллийский эльф, причем от класса бы зависело его/ее положение в клане, к примеру если воин или рога - просто охотник/ца, а если маг - ученик хранителя.Конечно же дворф воин или разбойник из Легиона Мертвых или серый страж. И кунари-отступник - воин или маг, не желающий чтоб ему/ей отпилили рога и сшили рот. Ну и здорово бы было если бы в зависимости от предыстории ГГ имел особые способности, например, доллиец - мастер стрельбы с особыми скилами; кунари - супер танк, даже маг; гном СС или ЛМ заточен против порождений тьмы и имеет особые бонусы против них, а так же продвинутый навык "выживание". Еще в моих мечтах каждый ГГ озвучен, но я прекрасно понимаю что наличие предысторий и их озвучка не совместимые желания, поэтому стараюсь не питать иллюзий насчет этого Почему несовместимые? Просто сделать предыстории людей из разных стран. В Тедасе жители разных стран сильно отличаются культурой, можно сделать предысторию ферелденца, орлесианца и тевинтерца. Для новых игроков, не знакомых с Тедасом, подобрать класс подходящий под культуру страны. Например тевинтерец будет магом, антиванец будет убийцей, а ферелденец воином пепла. Можно сделать пару альтернативных персонажей (воин из Тевинтера или лучник из Ферелдена), чтобы не сильно ограничивать людей механикой. Именно чтобы не ограничивать людей не надо давать людям дополнительные способности. P.S. Rookie, в вашем представлении третьей части слишком много нового. Dragon age должен оставаться Dragon age, должна оставаться связь с предыдущими частями, а связи у Вас очень мало. Куча орденов, незнакомых личностей, чуть ли не новые страны придумываете. Не надо.
  8. Во второй части сюжет был подан порциями. То есть сначала эльфы, потом гномы, потом маги и т.д. Во второй все идет вразнобой. Вначале первый квест кунари, затем первый магов, затем квест Меррилль, затем снова маги. Мы с Вами не запутались, а вот некоторым не так повезло. В итоге мы увидели несколько ниточек сюжета, которые красиво соединяются под конец, а кто-то лишь набор квестов убей-принеси. Кто-то видит картину и оценивает её, а кто-то не может увидеть её целиком и оценивает лишь краски. Ничего особенного.
  9. Даже официальный анонс могут перенести, что уж говорить про "слив". Я бы не сильно рассчитывал на октябрь.
  10. Вы не видите как себя Кайлан ведет? Он ослеплен жаждой славы, хочет что бы о нем легенды слагали, как он бился с порождениями тьмы. И победит. Естественно, это самоубийство. Особенно, на взгляд Логейна, для которых СС всего лишь кучка наемников. Логейн даже под конец, когда план вот-вот будет приведен в действие пытается переубедить Кайлана. Но нет СС - легенда, они вдесятером весь мор остановят, и все тут. Не связывать же короля на время битвы А кроме этого еще и Орлей идет через открытые границы.
  11. Тедас - проекция нашего мира, а у нас,нормальное дело, если за 5 лет не появился ребенок.
  12. Не умалишенный, а служил стране, убив короля.
  13. С этим можно поспорить, если судить по влиянию на мир. Да и по драматичности. Даже в игре мы не реже видим их (игра+дополнение). Единственное не дали поиграть за него
  14. Arabella, а предавать предателя можно? Правильно Коутрен сделала? А, если предатель не думал, что предает? Значит его можно предавать?
  15. Sapies

    Впечатления

    Субъективненько все это. Мне Эльтина понравилась, Траск, Гамлен, Каллен, мать Хоука. Петрис, Сеймус и Бран НЕ понравились. Аришок многим нравится. Правда все кунари одинаковые. Потому по сираибазу (как правильно пишется) пишут фанфики, а по Лилит (член Общества, она помогала поймать бандитов, нападающих на караваны из шахты во второй главе) нет. Есть еще второстепенные персонажи, на которых все равно. Это Бартренд, владелец шахты, шахтер, магичка из Стартхевана, которую спасали из пещеры, контрабандистка и наемник из пролога, Фенриель. Правда квест интересный у последнего, но сам пацан не очень.
  16. Sapies

    Впечатления

    1. То, что моральные выборы скрыты, а выбор неочевидно влияет - это однозначный плюс. Как в первой части было? ПРЯМЫМ текстом написано: а)Убить мать; б) Убить сына; в) Спасти обоих. Выбор, блин, охренеть какой сложный. А главное влиял он на 2 фразы. А еще Алистер минусануть мог. Но система подарков перекрывает все плюсы. Как раз для четырнадцатилетних девочек. В DA2 тоже предугадать можно, если в разговоры читать а не пупок рассматривать. 2. Цель у Хоука есть. Во второй главе об этом прямым текстом говорит Варрик. Титул, власть, семья. Еще какие-то мотивы были, я точно не помню. Для каждого мотива были свои реплики. Наверно, я гений раз это заметил. 3. Зачем рисовать корону? Зачем "путь к власти"? Наверно, потому что в конце Хоук становится наместником. Конечно, в "линейной" игре не всегда становишься наместником. 4. Хоук повлиял на события. Если даже это непонятно, то можно смело краситься в блондинку начать читать диалоги. Тогда в DA2 появляется сюжет, бесконечные драки оказываются не такими бесконечными, а сюжет вдруг становится нелинейным. 5. Если что бы играть нужно знать конец, то остается только посочувствовать.
  17. Sapies

    Впечатления

    Заранее обо всем было известно. И о быстрой боевке, и о колесе, и о том, что в Киркволле, а не Ферелдене будет происходить действие. В следующий раз смотрите превью дневники разработчиков. Будете знать будущее Например, уже сейчас ясно, что в Ведьмаке 2 будут толпы тупых врагов, слэшерный бой с перекатами. И будет бОльшая нелинейность, чем в DAO
  18. Sapies

    Впечатления

    Объясните зачем делать предзаказ, если можете ждать? Ждите патей, ждите DLC, ждите аддона, ждите плагина, которое уберет колесо. Купите через 2 года Ultimate Edition за тысячу и все.
  19. А Логейн за пару недель что ли весь Ферелден очистил?)
  20. Развязывать войну не планировалось, а в остальном да, с тупыми ПТ проще справиться, чем с орлесианциами внутри страны.
  21. Ну характер Хоука я знал из сообщения Соответственно, он должен был нажать на агрессивный ответ. Появился такой диалог: Х: Только через мой труп Б: Не вмешивайся, я сама ушла. Храмовник: Только поэтому ей сохранили жизнь. Когда я второй раз проходил, то выбрал другой вариант ответа, и Бетани не говорила, что сама шла в круг.
  22. Анора в любом случае лучше. Она интригу хотя бы устроила, то есть голова работает, и опыт правления есть. Возможно, даже она от отчаяния просила помощи у Орлея: по стране свободно гуляют порождения тьмы, в стране гражданская война. Когда на сцену выходит ГГ и созывается собрание земель, Анора перестает ждать орлесианцев. Если объединить баннов и взять магов-эльфов-гномов, то выидет неплохая армия. А у Алистера как у короля ничего хорошего нет. Только родственники. Но это оффтоп. Логейн не знает наверняка останутся орлесианцы возвращать "провинцию" или нет. Но он не мог рисковать свободой Ферелдена, поэтому решился на аморальный план. Если бы плана не было и орлесианцы не ушли, то было бы гораздо хуже. Если бы орлесианцы ушли, то было бы все хорошо. Но страх слишком велик для человека который не по наслышке знает что такое оккупация Орлея. Когда играешь за человека, то можно у Хоу спросить "почему" он ответит, что по-прежнему считает Кусландов врагами. логейн тут ни при чем. Мне кажется Хоу - удобный инструмент, на которого можно повесить и отравление Эамона, и загубленных сыновей баннов и всё всё всё. Косвенно об этом говорит Логейн на собрании земель, когда говоришь про Хоу. Естественно, Логейн заранее все продумал. Не случайно же он с поле боя ушел, а потом выкручивался Только он говорит, что отдал бы корону Аноре как только закончился мор. Причин не верить ему я не вижу. PS Я тоже хочу Логейна в DA3, желательно в сопартийцы. А что Гаррус тоже может умереть, но в ME3 все равно его можно присоединить, если он выжил.
  23. Brinar, в том-то и дело, что кроме выжившего серого стража никто всей картины не видел. Если не раскрыть все планы на Собрании Земель, то банны проголосуют за Логейна. Он довольно неплохо замел следы, обвинив во всем серых стражей, отравив Эамона. Этично это? Нет, конечно, но быть этичным непозволительная роскошь. Orin, вряд ли хорошая идея захватывать власть во время мора. Четыре предыдущих мора длились десятилетиями. От Андерфелса, на территории которого прошло два Мора, не осталось ничего - голая пустыня. Армия пригодится защищать собственные земли. Да и захватывать страну по которой гуляют порождения тьмы мягко говоря глупо. Анора не застала оккупацию Ферелдена. Для неё Орлей обычные соседи. Логейн с ней не согласен. Как уже сказали, в DA2 сказали кто прав.
  24. Нет, Логейн боялся орлесианских войск на территории Ферелдена. В разговоре он четко говорит: победить может и победили, но орлесианцы после победы могли не уйти. Тогда работа всей его жизни пошла на смарку. Логейн пытается переубедить Кайлана, но тот уперся: серые стражи, серые стражи. Собственно, сам Дункан говорит, что одними серыми стражами не выиграть. А серые стражи в глазах Логейна не более, чем кучка наемников. Причем эти самые наемники в Вейсхаупте вполне себе заменяют короля. Власть, совершенно, не прельщает выдающегося полководца. Он всегда говорил: правит Анора, он лишь её генерал. Только представьте себе, что было бы, если бы банны разом не позабыли бы заслуги Логейна и не развязали бы войну. Логейн бы перегруппировался и без Серых стражей и орлесианцев отбил бы мор. С архидемоном были бы проблемы, но Логейн не знал про то как убить Архидемона. Думал пару балист хватило бы на архидемона, словно он обычный дракон.
  25. Фигово отыгрывали, раз не начали угрожать храмовникам. Если храмовникам начинаешь угрожать, сестра объясняет, что сама сдалась в Круг. Потому её пощадили, не стали усмирять или убивать.
×
×
  • Создать...