
neexist
Посетители-
Публикаций
1 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент neexist
-
А ничего ты с этим не сделаешь. Обещали пополнение - значит, для всех классов. И биотики в том числе.
-
Всё нормально, всё путём. Я "гнев" до Х грейда прокачал, прежде, чем мне первый "дротик" выпал. А насчёт того, что тебе сыплется из рекламных ящиков - там, говорят, зависит от класса, которым открываешь - типа, падает самое бесполезное для класса оружие. "Урагана" я взял солдатом, "Орла" - разведчиком, "Крестносоца" - инженером. "Героя", к слову, тоже пока не взял, но, думаю, следующий эвент коробки буду открывать адептом - по логике, ему как раз снайперка самая бесполезная.
-
И всё же - кто такие есть эти хвениксы? Во-первых, это адепт/вангард - то бишь, классы, искушённые в пользовании биотикой. Так что во'ча и кварианцы отпадают как не прошедшие отбор. Во-вторых, с тем же успехом отпадают ханары, элкоры и волусы - по тем же причинам. асари у нас уже килограмм, нового дрелла добавлять вряд ли станут Кто ещё достаточно искушён в биотике? Во-первых, это могут быть турианцы - их процент биотиков исчезающе мал, зато те, что есть, искушены чрезвычайно. Во-вторых, это могут быть протеанцы - ну да, фром ашез, все дела. В-третьих, это могут быть люди - новый билд адепта/вангарда, ибо проект "Возрождение". Может, наконец, увидим biotic artillery в действии. Выбирайте вариант по вкусу..)
-
О, Шепард первой части! Да что ж ты пластиковый-то такой! Где элементарная перезарядка, пересечение укрытий на бегу, примитивнейший спринт, в конце концов?!
-
Попытка размазать картинку и повесить полосу дыхалки также за спринт не считается, ибо увеличения скорости не происходит.
-
-
Там ппц какое ускорение было! Шеп секунды на 2-3 превращался в мотоцикл на скорости км примерно 30-40 как минимум
- Показать следующие комментарии Ещё #
-
-
Origin ID infinity_Q7 Щя руки до ориджина дойдут, добавлю себе этого персонажа xD
-
От блин, я-то думаю, чего это меня кикают из фойе постоянно? А это, оказывается, люди смотрят на мои моды! Хорошо хоть, до пояса раздеться не просят. А то с модами-то оно легко очень получается, не по-хардкору. Прострел сквозь стены там, анти-дымовой визор...не, я ими не пользуюсь. Ибо нефих.
-
Вообще-то, у присутствующих в большинстве своём уже "все персонажи и оружие нафармлено". То, что оно до Х грейда не поднято, вопрос другой. Хотя подоплёка вопроса глубже, чем кажется. Мультик губит излишняя доступность всего. Вот если вайпнуть сейчас всех, объявив задним числом нынешние забеги как ОБТ, да начать всё с новыми правилами... 1. Урезать поступающий опыт в 10, если не в 20 раз. У Шепарда, понятно, если не будешь левелиться каждую миссию, игру не пройдёшь. Но в мульте другие правила... 2. С деньгами та же петрушка - урезать раз в десять. Ну и 3. Запилить вменяемый магазин, вместо рандомных паков. Только стоимость грейда пушек/модов должна равняться всему, что ты потратил на пушку +5% стоимости, персонажи продаются без опыта, просто анлок одной из черт кустомизации. Ну и так далее. Есть же целая куча сетевых шутеров, с которых можно и нужно брать пример. И, что характерно, люди ведь там висят годами - вспомнить тот же убогий пойнтбланк. Ну а я сам в мульт захожу только для того, чтобы вернуть процент готовности к 100% или обкатать пришедший в голову с работы билд/комбинацию. То бишь играю чисто для удовольствия. Вроде. пока не надоело.
-
Звук неплохой. Что мне ещё очень нравится, что центурионов и марадёрщилдсов выстрелом в пузо можно с ног сбить.
-
У гета-разведчика есть гетячье зрение и усиление гетовского оружия. Так что по ущербу человек-инженер в пролёте. И потом - какие ещё комбо, с дротиком в рукаХ? Оно весит как кроганша, беременная тройней.
-
Притяжение - эта пять! Деформ. патроны добавляют +75% урона по таким целям. Даёшь килл-стил!
-
Ты мне пальцем покажи того, кто с индрой прицелом пользуется..)
-
Тсссс, ты что! Тише. Понерфят же, уберут игнор щита.
-
Постигший дао не отвлекается на такую ерунду, как количество очков. Всё равно всем одинаково достанется. А если будешь инженером стремиться обогнать какого-нибудь гета с "дротиком" - рискуешь испортить себе всё удовольствие от игры.
-
Ну, индра - это извращение, конечно. А вот, например, "кохтя" дать - эт круто. Хотя "коготь" больше адепту-человеку подходит, тот так и так специализируется на ближнем бое (недальнобойная волна, медленно летящая деформация...) Вообще, я за то, чтобы искать оригинальные решения. Например дать джустикару "апостола" - сам бог велел. Самый лёгкий дробовик в игре, да и предыстория оружия...обязывает.
-
А кагжэ разрыв шаблона? Пидманивать врагов молотом под купол, и расстреливать вблизи из клейморы! /сарказм
-
Любой N7 начиная от 100 не может считаться лоу. Да что там, начиная от 20 - если чел всю свою жизнь трудился комбайнёром снайпером - что ему, кроганом бегать?
-
Нуууу...ээээ... Один пак в 2 недели с гарантированным грейдом оружия. Оружий всего 4: ураган, орёл, крестоносец, герой Итого, если тебе очень повезёт, через 20 недель качнёшь что-нибудь до Х.
-
Не, я на знатока не претендую. Просто логично было бы заключить, что индивидуальный квест вознаграждается индивидуальным оружием. А коллективный квест - расходниками. Ну и чтобы уже разобраться: Victory Pack (он же победный набор) - за выполнение коллективного задания - хлам и расходники Commendation Pack (она же наградной набор) - за выполнение индивидуального задания - хлам и оружие. Так?
-
Ну даже и так. Проблем-то? Будет этот Вася "ногебать" своей модной палкой на бронзе - туда ему и дорога.
-
Абыдна, что кому-то всё на шару досталось, я так понимаю =)
-
Именно этим и отличается ответственность индивидуальная от ответственности коллективной. Вася, который не заходил, получит ящик с расходниками. Фуфло, зато на шару. А я, который улетел и себя и всю команду на золоте, получу "палку-ногебалку".
-
Нет, это значит, что я пошёл на золото, ожидая вменяемых рандомов (вот наивный!), вместо этого тащил все 11 волн, после эвакуации плюнул и пошёл нервы успокаивать на серебре. Всё ок, баньши учитываются с любых уровней сложности.
-
...или согласен заплатить бп