Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

neexist

Посетители
  • Публикаций

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neexist

  1. neexist

    Легион / Legion

    Не Азимов, конечно =)
  2. Спасибо, Scull, ты выразил мою мысль коротко и ёмко. И без "поливания грязью". Джек хотели "супер", а получили "хорошую" - вот и вся причина. Жаль, лимит плюсов мой на сегодня исчерпан - наведывался в раздел фанфиков =)
  3. Вот вам и разница оценки мужеской и женской частей аудитории =) В ролике персонаж Джек предстаёт представителем негроидной расы, причём самого замечательного вида - "негрус привлекательнус". В рядах этого вида можно накопать Халли Берри, к примеру. Так вот, не теряя своей привлекательности, Джек приобретает все необходимые черты, создающие образ эдакой вздорной девчконки (пусть, и с кровью на руках), и у неё для этого есть всё - тощая цыплячья шейка, гротескно выразительные черты лица, вздорный взгляд исподлобья и столь же вздорный норов персонажа разряда "не влезай-убью". Ну и, пожалуй, один из ключевых моментов - огромные анимешные глазищи на пол-лица. При этом, несмотря на почти полную наготу, персонаж Джек абсолютно асексуальна, то есть, позволяет игроку мужского пола (а таких подавляющее большинство) сконцентрироваться на отыгрыше общения с данной "вздорной девчонкой", не отвлекаясь на низменные моменты, вроде взбрыкивающего либидо. Что мы имеем в игре? В игре нашему вниманию предстаёт персонаж европеоидной расы (что автоматически делит мимические способности пополам - если, конечно, вы не испанец. А Джек испанец? Нет, вроде, не испанец), вида "фемини эмансипе", далеко не такого же красивого, плюс оное "эмансипе" поневоле вызывает опасения - а ну как подойдёшь к нему с предложением дружбы, а оно тебе голову откусит? Опыт есть, какой-никакой, на чистилище она отожгла! Я не хочу умалить работу девелоперов по части проработки персонажа и его способностей. Да, у неё одни из самых выразительных глаз в игре, и она может скорчить мосю на любой вкус, но ожидания..ожидания..Она должна была быть ЕЩЁ выразительнее, ЕЩЁ красивее, ЕЩЁ интереснее. ув. Женечка, судя по всему, общение с персонажем начала именно с игры, а не с просмотра роликов, поэтому её оценка стартует несколько с другой точки (и перестань припаивать мне мою слабость к Тали как страшное преступление - так уж оно получилось, что из крутобёдрого ходячего справочника та превратилась в интереснейший тип - а этого я не ожидал, поэтому ещё дооолго носиться с ней буду), но мне мало хорошего, мне подавай лучшее =)
  4. Ну ладно, буду тогда последователен =) Биотические щиты - да. А вот непроницаемую для жуков оборону по принципу купола из "долгой прогулки" мы пока не придумали как обзывать, отсюда и разночтения. В любом случае, уменьшение диаметра до размеров собственного тела позволило бы Аленко высвободить ресурсы для того, чтобы - да "стрелять из дробовика по жукам" =) Ну вот нифига же не объяснимый =) Жуки перестали действовать? Дак они и не действовали, они вводили нейротоксин, после чего продолжали движение согласно алгоритму. А люди-то - оставались. На встречным парализованных колонистах жуков обнаружено не было. Кроме того, Кайдан/Эшли находились в первых рядах встретивших жуков, рядом с Лилит, к примеру. Так вот Лилит забрали, а Кайданом/Эшли побрезговали?))
  5. 2 Yria Гайд по изменению прически Гайд по настройке цветности и отсвета морды лица протагониста Да простит меня администрация за ссылки По фунционалу новый эдитор от старого ничем не отличается, владка RAw - вот тебе "строчки вроде "Игрок", "Внешность", "Способности" и т.д." (с) Дерзай =)
  6. Под "итальянскими манерами" (вот уж не думал, что придётся объяснять идиому) во все времена воспринималось только один психотип: Тали можно обеззвучить/поставить озвучку на другом языке/выключить голос, оставить музыку - и при этом она практически не потеряет в выразительности. Именно это я и имею в виду.
  7. Конкретно придраться? Да сколько угодно. Во-первых, биотический защитный слой - это та штука, которую биотик ставит, не задумываясь, рефлекторно - все помнят Лиарку и килограм толчённого стекла в исполнении Вазир? Во-вторых, оный купол не обязательно должен быть большого диаметра, в принципе, сойдёт и биоброня в духе "щита гетов"/"обороны" - Кайден говорит о том, что прикроет, а не накроет всех щитом и будет держать купол 100500 часов. И замечательно в таком случае он мог и стрелять, и бегать и всячески изображать героя. И выглядело бы это нормально, а не так, будто биовари сделали данный момент тупо для галочки. Появление на Горизонте после атаки жуков - видимо, героев Альянса обучают противостоять токсик-стазису силой воли, ахха. За спиной колонисты, последнюю группу "замороженных" мы миновавли минут 10 назад, а тут - на тебе - кайден весь в белом. Ну и надуманность этого персонажа вообще не слишком улыбает. На вермайре он у меня выжил только потому, что Эшли меня бесила ещё больше со своим воинственным распеванием стихов, так вместо того, чтобы быть благодарным за свою жизнь, данный индивид мало появляется на 2 минуты суммарно за всю игру - из них он умудряется хамить минут эдак на 15 и очень хочется найти ренегадское прерывание по типу "отходить мерзавца ремнём".
  8. 2 Женечка Причём тут моё отношение к Тали?
  9. Вот жжесть. Несколько сотен рыл на форуме, а в теме МЕ никто не пишет, шозанафих!

    1. Alex123

      Alex123

      А о чем писать?Я вот написал о своем отношении к Миранде в МЕ2 - так еще и минус влепили:(

  10. Цикл "Меч истины" за авторством Гудкайнда - крайне долгоиграющая пластинка. Цикл "Маятник качнулся" за авторством Вероники Ивановой - это прочёл на одном дыхании. Цикл "Хроники Амбера" за авторством Желязны - без комментариев, это просто надо читать.
  11. Я предпочитаю формы, которыми щеголяют Касуми и Тали. А вот ваша тяга к "мясу в вакуумной упаковке" позволяет сделать некоторые предположения, честно говоря, странна - и это ещё мягко сказано.
  12. Планета нравится больше всех других! К сожалению, квест на ней только один, а для души побегать не удаётся. Видно, что данную конкретную локацию разработчики делали с любовью и вниманием к деталям. Все эти бесконечные лестницы, металлические плиты, повсеместная ржавчина и техногенные шумы..очень жаль только, что сюжетный квест такой коротенечкий, если бы увеличили его раза в два - я бы только спасибо сказал. Может, сюжетец и хромает, зато мочилово там дико интересное - ни в одном укрытии уверенным быть нельзя, противники в силу топологии уровня прут по всем трём измерениям, количество противостоящих сторон на поле боя превышает два (хоть и немного коряво это реализовано, не так как в Хало) - в-общем, одни только позитивные моменты.
  13. Кайдан - чибуражко персонаж, склонный к сомнительным словам и поступкам. Васе Шепарду от него довелось услышать о том, что "потерять тебя - это как лишиться части тела". Ничего себе! Эдак скоро в толерантности заподозрят. Ну и эпик-фейл с охраной Горизонта..страж со штурмовой винтовкой, блин, мва-ха-ха-ха! И это обученный биотик, чьи импланты не дают о себе забыть перманентной головной болью? Где его биотика, я вас спрашиваю? В плане притягательности - лучше всего его характеризует сцена на SR-1 и выражается словосочетанием "маска водолазная".
  14. Work-work..more work...zog-zog!

  15. Уважаемые фанаты сисек и задницы Миранды! Я ничего не имею против красивых форм. У Миранды оные не красивые, а наружу - чуете разницу? Ну и плюс то, что их постоянно на пол-экрана навязывают, а он у меня на 22 дюйма. Удовольствие ниже среднего. Как человек Миранда проработана разве что чуть лучше Джейкоба. Как сопартиец - полезна только первые 2 миссии, Фридомс Прогресс и вербовка Архангела. После чего прячется в тёмный чулан к Заиду и Джейкобу, ибо - неинтересна.
  16. 2 Holden. У Тали есть жестикуляция в духе итальянцев, у Джек ожидалась мимика...а у кого есть - да ни у кого нет. Грант более-менее выразителен, но..в-общем, моё начало игры в МЕ2 предварялось просмотром кучи артов, видосов от разработчиков, в которых они облизывают Джек как могут. Потом случилось fight for the lost. Заочно - это был самый притягательный персонаж. Сам сравни с роликом и игрой. В-общем, минус ей за разочарование. Она, конечно, обходит остальных союзников по части "человечности", но ожиданий не оправдала. Так-то!
  17. neexist

    Классы в Mass Effect 2

    Если бы они ещё и биотикой пользовались, и контактным боем, как игроку дадено - они бы игрока на первой же встрече хоронили бы. Обзор симпатичный, захотелось нечто своё такое же по разведчику и инженеру сделать. Но я повешусь полгига на ютуб заливать, с моим-то коннектом =((
  18. neexist

    Классы в Mass Effect 2

    Нексус, зря ты сеншинелей инженерами обзываешь =) Техноброня - это их ноу-хау. Броню рекомендую сдирать пистолетом, у того бронебойный эффект на +50%, а вот против красной полоски - не знаю..пока решения, столь же хорошо сносящего жизнь, как и броню со щитами - не нашёл.
  19. Да, мне такой подход тоже в голову стучится периодически. Не стрелять наймитов, а вызвать окира по радио, не воевать с наймитами, а угнать летуна и забрать гарруса, забрать джек прямо с криокапсулой на корабль, а там уж разморозить. Дорого бы отдал за подобные альтернативы. Но - имеем то, что имеем. 2 Сергий. Нравится оценивать одни и те же факты с разных точек зрения? Хорошо, еще раз с теми же фактами. 1. Профессиональный военный в боевой обстановке открывает огонь не задумываясь - не потому, что он плохой или хороший. А потому, что он воин. Претит нападение в спину фрилансерам? Никто не мешает спокойно пройти мимо них, подняться к двери, да вот только там некоторые затруднения..в любом случае, Гарруса надо вытаскивать, а окрест - головорезы, которым за свежий труп Архангела обещали по 500 кредитов. Уж они-то явно не станут задумываться о моральности своих поступков, посему - обречены. 2. На Корлус Шепарда отправил Призрак. До этого мы вообще не знали ни об этой планете, ни о том, что на ней творится. А творится на ней - кладбище кораблей и непонятно откуда взявшиеся наёмники, палящие куда ни попадя. Я по ним не стрелял, друзья мои не стреляли, мы лишь отвечали на огонь. Раз ответили, другой ответили, в третий просто стали бить на опережение - это нормальная тактика человека, желающего выжить. Мне очень нужен Окир - он обладает некой крайне важной информацией, полезной в моей миссии. 3. Я бы с удовольствием просто забрал криокапсулу на корабль и там выпустил Джек - вне зависимости от степени неминуемого ущерба. Но мне не дали этого сделать. А размораживать оные капсулы - дело тех специалистов, которые вместо "здрасьте" отвечают 45 калибром. Нет выбора, нет выхода..вина есть, не спорю, но не надо думать, что я получил от этого удовольствие. 4. Что же касается Тейна..то там наймиты открыли огонь по мирному населению, рабочим башен и пр. куда как раньше, чем Шеп сотоварищи вообще нарисовался на горизонте событий. Помнишь саларианца, которого пришлось откачивать панацелином? Его раны - не на совести Шепарда. Я хочу просто сказать, что не поступки делают ренегада ренегадом. Мотивы - вот, по чему стоит оценивать.
  20. Вообще-то можно, если присвоить шлему значение какой-либо игровой модели, а в настройках брони изменить fullapperance на torso. Правда, оригинальную мосю Шепарда сделать не удастся...зато можно побегать Призраком или Эшли..))
  21. Интересно..почему весь форум под "охотится" подразумевает "хочет убить"? Ясно же, что Шепард нужен "церберам" живьём. Так что резоны типа "взорвал - умри" не катят.
  22. если в свойства брони добавить hideHead=false, тогда голос не будет искажён.
  23. neexist

    Mass Effect 3

    Вот именно. А хаска, кстати, убивают выстрелом не в голову, а в пах - ему тогда ноги отрывает.
  24. neexist

    Mass Effect 3

    Ленг, по классификации РПГ - вор, класс, которого очень не хватает в МЕ. Его пытались заменить разведчиком, но не получилось. Касуми - ближе всех по эффективности к Ленгу. Очень надеюсь на реинкарнацию класса в третьей части. Скрытное перемещение, атаки в спину, ослабление противников... Если распихивать фаталити по классам, то, боюсь, инженера и сеншинеля очень обидите - им, в-общем, похвастаться-то на поле боя нечем. Штурмовик превратится из просто зрелищного класса в фаворита..в-общем, идея мне нравится всё меньше и меньше.
  25. neexist

    Mass Effect 3

    Нексус, такие фишки реализованы в DAO, называются "смертельные добивания" - помнишь, как мы забарывали рогатого в башне? Боюсь, что это будет слишком читерским решением, и разработчикам придётся либо вводить некую шкалу, ограничивающую количество потреблений данного "комбо", либо придумывать что-либо ещё. В результате, солдат из сбалансированного ходячего танка превратится в казуальное полу-приставочное нечто. Оно тебе надо? У солдата есть килограмм разных стихийных патронов и замедление времени - имхо, достаточная альтернатива всем сингулярностям и заморозкам. Хотя, не спорю, некой аркадности классу не хватает - а всё из-за зависимости от патронов.
×
×
  • Создать...