
neexist
Посетители-
Публикаций
1 620 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент neexist
-
Спасибо, Scull, ты выразил мою мысль коротко и ёмко. И без "поливания грязью". Джек хотели "супер", а получили "хорошую" - вот и вся причина. Жаль, лимит плюсов мой на сегодня исчерпан - наведывался в раздел фанфиков =)
-
Вот вам и разница оценки мужеской и женской частей аудитории =) В ролике персонаж Джек предстаёт представителем негроидной расы, причём самого замечательного вида - "негрус привлекательнус". В рядах этого вида можно накопать Халли Берри, к примеру. Так вот, не теряя своей привлекательности, Джек приобретает все необходимые черты, создающие образ эдакой вздорной девчконки (пусть, и с кровью на руках), и у неё для этого есть всё - тощая цыплячья шейка, гротескно выразительные черты лица, вздорный взгляд исподлобья и столь же вздорный норов персонажа разряда "не влезай-убью". Ну и, пожалуй, один из ключевых моментов - огромные анимешные глазищи на пол-лица. При этом, несмотря на почти полную наготу, персонаж Джек абсолютно асексуальна, то есть, позволяет игроку мужского пола (а таких подавляющее большинство) сконцентрироваться на отыгрыше общения с данной "вздорной девчонкой", не отвлекаясь на низменные моменты, вроде взбрыкивающего либидо. Что мы имеем в игре? В игре нашему вниманию предстаёт персонаж европеоидной расы (что автоматически делит мимические способности пополам - если, конечно, вы не испанец. А Джек испанец? Нет, вроде, не испанец), вида "фемини эмансипе", далеко не такого же красивого, плюс оное "эмансипе" поневоле вызывает опасения - а ну как подойдёшь к нему с предложением дружбы, а оно тебе голову откусит? Опыт есть, какой-никакой, на чистилище она отожгла! Я не хочу умалить работу девелоперов по части проработки персонажа и его способностей. Да, у неё одни из самых выразительных глаз в игре, и она может скорчить мосю на любой вкус, но ожидания..ожидания..Она должна была быть ЕЩЁ выразительнее, ЕЩЁ красивее, ЕЩЁ интереснее. ув. Женечка, судя по всему, общение с персонажем начала именно с игры, а не с просмотра роликов, поэтому её оценка стартует несколько с другой точки (и перестань припаивать мне мою слабость к Тали как страшное преступление - так уж оно получилось, что из крутобёдрого ходячего справочника та превратилась в интереснейший тип - а этого я не ожидал, поэтому ещё дооолго носиться с ней буду), но мне мало хорошего, мне подавай лучшее =)
-
Ну ладно, буду тогда последователен =) Биотические щиты - да. А вот непроницаемую для жуков оборону по принципу купола из "долгой прогулки" мы пока не придумали как обзывать, отсюда и разночтения. В любом случае, уменьшение диаметра до размеров собственного тела позволило бы Аленко высвободить ресурсы для того, чтобы - да "стрелять из дробовика по жукам" =) Ну вот нифига же не объяснимый =) Жуки перестали действовать? Дак они и не действовали, они вводили нейротоксин, после чего продолжали движение согласно алгоритму. А люди-то - оставались. На встречным парализованных колонистах жуков обнаружено не было. Кроме того, Кайдан/Эшли находились в первых рядах встретивших жуков, рядом с Лилит, к примеру. Так вот Лилит забрали, а Кайданом/Эшли побрезговали?))
-
2 Yria Гайд по изменению прически Гайд по настройке цветности и отсвета морды лица протагониста Да простит меня администрация за ссылки По фунционалу новый эдитор от старого ничем не отличается, владка RAw - вот тебе "строчки вроде "Игрок", "Внешность", "Способности" и т.д." (с) Дерзай =)
-
Под "итальянскими манерами" (вот уж не думал, что придётся объяснять идиому) во все времена воспринималось только один психотип: Тали можно обеззвучить/поставить озвучку на другом языке/выключить голос, оставить музыку - и при этом она практически не потеряет в выразительности. Именно это я и имею в виду.
-
Конкретно придраться? Да сколько угодно. Во-первых, биотический защитный слой - это та штука, которую биотик ставит, не задумываясь, рефлекторно - все помнят Лиарку и килограм толчённого стекла в исполнении Вазир? Во-вторых, оный купол не обязательно должен быть большого диаметра, в принципе, сойдёт и биоброня в духе "щита гетов"/"обороны" - Кайден говорит о том, что прикроет, а не накроет всех щитом и будет держать купол 100500 часов. И замечательно в таком случае он мог и стрелять, и бегать и всячески изображать героя. И выглядело бы это нормально, а не так, будто биовари сделали данный момент тупо для галочки. Появление на Горизонте после атаки жуков - видимо, героев Альянса обучают противостоять токсик-стазису силой воли, ахха. За спиной колонисты, последнюю группу "замороженных" мы миновавли минут 10 назад, а тут - на тебе - кайден весь в белом. Ну и надуманность этого персонажа вообще не слишком улыбает. На вермайре он у меня выжил только потому, что Эшли меня бесила ещё больше со своим воинственным распеванием стихов, так вместо того, чтобы быть благодарным за свою жизнь, данный индивид мало появляется на 2 минуты суммарно за всю игру - из них он умудряется хамить минут эдак на 15 и очень хочется найти ренегадское прерывание по типу "отходить мерзавца ремнём".
-
2 Женечка Причём тут моё отношение к Тали?
-
Цикл "Меч истины" за авторством Гудкайнда - крайне долгоиграющая пластинка. Цикл "Маятник качнулся" за авторством Вероники Ивановой - это прочёл на одном дыхании. Цикл "Хроники Амбера" за авторством Желязны - без комментариев, это просто надо читать.
-
Я предпочитаю формы, которыми щеголяют Касуми и Тали. А вот ваша тяга к "мясу в вакуумной упаковке" позволяет сделать некоторые предположения, честно говоря, странна - и это ещё мягко сказано.
-
Планета нравится больше всех других! К сожалению, квест на ней только один, а для души побегать не удаётся. Видно, что данную конкретную локацию разработчики делали с любовью и вниманием к деталям. Все эти бесконечные лестницы, металлические плиты, повсеместная ржавчина и техногенные шумы..очень жаль только, что сюжетный квест такой коротенечкий, если бы увеличили его раза в два - я бы только спасибо сказал. Может, сюжетец и хромает, зато мочилово там дико интересное - ни в одном укрытии уверенным быть нельзя, противники в силу топологии уровня прут по всем трём измерениям, количество противостоящих сторон на поле боя превышает два (хоть и немного коряво это реализовано, не так как в Хало) - в-общем, одни только позитивные моменты.
-
Кайдан - чибуражко персонаж, склонный к сомнительным словам и поступкам. Васе Шепарду от него довелось услышать о том, что "потерять тебя - это как лишиться части тела". Ничего себе! Эдак скоро в толерантности заподозрят. Ну и эпик-фейл с охраной Горизонта..страж со штурмовой винтовкой, блин, мва-ха-ха-ха! И это обученный биотик, чьи импланты не дают о себе забыть перманентной головной болью? Где его биотика, я вас спрашиваю? В плане притягательности - лучше всего его характеризует сцена на SR-1 и выражается словосочетанием "маска водолазная".
-
Уважаемые фанаты сисек и задницы Миранды! Я ничего не имею против красивых форм. У Миранды оные не красивые, а наружу - чуете разницу? Ну и плюс то, что их постоянно на пол-экрана навязывают, а он у меня на 22 дюйма. Удовольствие ниже среднего. Как человек Миранда проработана разве что чуть лучше Джейкоба. Как сопартиец - полезна только первые 2 миссии, Фридомс Прогресс и вербовка Архангела. После чего прячется в тёмный чулан к Заиду и Джейкобу, ибо - неинтересна.
-
2 Holden. У Тали есть жестикуляция в духе итальянцев, у Джек ожидалась мимика...а у кого есть - да ни у кого нет. Грант более-менее выразителен, но..в-общем, моё начало игры в МЕ2 предварялось просмотром кучи артов, видосов от разработчиков, в которых они облизывают Джек как могут. Потом случилось fight for the lost. Заочно - это был самый притягательный персонаж. Сам сравни с роликом и игрой. В-общем, минус ей за разочарование. Она, конечно, обходит остальных союзников по части "человечности", но ожиданий не оправдала. Так-то!
-
Если бы они ещё и биотикой пользовались, и контактным боем, как игроку дадено - они бы игрока на первой же встрече хоронили бы. Обзор симпатичный, захотелось нечто своё такое же по разведчику и инженеру сделать. Но я повешусь полгига на ютуб заливать, с моим-то коннектом =((
-
Нексус, зря ты сеншинелей инженерами обзываешь =) Техноброня - это их ноу-хау. Броню рекомендую сдирать пистолетом, у того бронебойный эффект на +50%, а вот против красной полоски - не знаю..пока решения, столь же хорошо сносящего жизнь, как и броню со щитами - не нашёл.
-
Да, мне такой подход тоже в голову стучится периодически. Не стрелять наймитов, а вызвать окира по радио, не воевать с наймитами, а угнать летуна и забрать гарруса, забрать джек прямо с криокапсулой на корабль, а там уж разморозить. Дорого бы отдал за подобные альтернативы. Но - имеем то, что имеем. 2 Сергий. Нравится оценивать одни и те же факты с разных точек зрения? Хорошо, еще раз с теми же фактами. 1. Профессиональный военный в боевой обстановке открывает огонь не задумываясь - не потому, что он плохой или хороший. А потому, что он воин. Претит нападение в спину фрилансерам? Никто не мешает спокойно пройти мимо них, подняться к двери, да вот только там некоторые затруднения..в любом случае, Гарруса надо вытаскивать, а окрест - головорезы, которым за свежий труп Архангела обещали по 500 кредитов. Уж они-то явно не станут задумываться о моральности своих поступков, посему - обречены. 2. На Корлус Шепарда отправил Призрак. До этого мы вообще не знали ни об этой планете, ни о том, что на ней творится. А творится на ней - кладбище кораблей и непонятно откуда взявшиеся наёмники, палящие куда ни попадя. Я по ним не стрелял, друзья мои не стреляли, мы лишь отвечали на огонь. Раз ответили, другой ответили, в третий просто стали бить на опережение - это нормальная тактика человека, желающего выжить. Мне очень нужен Окир - он обладает некой крайне важной информацией, полезной в моей миссии. 3. Я бы с удовольствием просто забрал криокапсулу на корабль и там выпустил Джек - вне зависимости от степени неминуемого ущерба. Но мне не дали этого сделать. А размораживать оные капсулы - дело тех специалистов, которые вместо "здрасьте" отвечают 45 калибром. Нет выбора, нет выхода..вина есть, не спорю, но не надо думать, что я получил от этого удовольствие. 4. Что же касается Тейна..то там наймиты открыли огонь по мирному населению, рабочим башен и пр. куда как раньше, чем Шеп сотоварищи вообще нарисовался на горизонте событий. Помнишь саларианца, которого пришлось откачивать панацелином? Его раны - не на совести Шепарда. Я хочу просто сказать, что не поступки делают ренегада ренегадом. Мотивы - вот, по чему стоит оценивать.
-
Вообще-то можно, если присвоить шлему значение какой-либо игровой модели, а в настройках брони изменить fullapperance на torso. Правда, оригинальную мосю Шепарда сделать не удастся...зато можно побегать Призраком или Эшли..))
-
Интересно..почему весь форум под "охотится" подразумевает "хочет убить"? Ясно же, что Шепард нужен "церберам" живьём. Так что резоны типа "взорвал - умри" не катят.
-
если в свойства брони добавить hideHead=false, тогда голос не будет искажён.
-
Вот именно. А хаска, кстати, убивают выстрелом не в голову, а в пах - ему тогда ноги отрывает.
-
Ленг, по классификации РПГ - вор, класс, которого очень не хватает в МЕ. Его пытались заменить разведчиком, но не получилось. Касуми - ближе всех по эффективности к Ленгу. Очень надеюсь на реинкарнацию класса в третьей части. Скрытное перемещение, атаки в спину, ослабление противников... Если распихивать фаталити по классам, то, боюсь, инженера и сеншинеля очень обидите - им, в-общем, похвастаться-то на поле боя нечем. Штурмовик превратится из просто зрелищного класса в фаворита..в-общем, идея мне нравится всё меньше и меньше.
-
Нексус, такие фишки реализованы в DAO, называются "смертельные добивания" - помнишь, как мы забарывали рогатого в башне? Боюсь, что это будет слишком читерским решением, и разработчикам придётся либо вводить некую шкалу, ограничивающую количество потреблений данного "комбо", либо придумывать что-либо ещё. В результате, солдат из сбалансированного ходячего танка превратится в казуальное полу-приставочное нечто. Оно тебе надо? У солдата есть килограмм разных стихийных патронов и замедление времени - имхо, достаточная альтернатива всем сингулярностям и заморозкам. Хотя, не спорю, некой аркадности классу не хватает - а всё из-за зависимости от патронов.