Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

neexist

Посетители
  • Публикаций

    1 620
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент neexist

  1. neexist

    Легион / Legion

    Не говорит он с Лиарой =( В-общем, читерское его добавление доставляет только один раз в миссии с Джек в ответ на реплику "Ты не хочешь быть моим врагом", когда заявляет "также высока вероятность получить кулаком по лицу".
  2. neexist

    Прибытие / Arrival

    Отвечу по пунктам. 1. Мой Шепард - spacer/colonist, это значит в первую очередь, что оценка его действий вне юрисдикции метрополии. Фига ли трибунал проходит на Земле - неясно. Ну это ещё можно с натяжкой объяснить центральным трибуналом, якобы, которому подвластен экс-офицер Альянса. 2. Шепард - спектр. Я спасал совет для преумножения потенциала флота, противостоящего грядущей угрозе жнецов. Но то, что они восстановили мне звание спектра - тоже очень кстати. Это выводит его из-под юрисдикции Земли в принципе, так как на данный момент Шепард - спецагент и гражданин Галактики. 3. Трибунал Альянса не имеет права его судить. Оценка действий Шепарда - это дело совета. Который, как вы помните, развязал ему руки при условии, что тот будет действовать в секторе Терминус. 4. Сектор Терминус - вообще не территория совета, а это значит, что совет согласен абсолютно на любые действия Шепарда, если тот сможет их объяснить и обосновать. Что тот с блеском и проделывает. 5. Сарена, помнится, лишили статуса спектра совсем за иные прегрешения - он спелся с гетами и не смог объяснить и обосновать своего поведения. 6. Кто помнит книжки - там Сарен разнёс всего одну планетку, даже не целиком - дело о фейле Андерсона в посягательствах на статус спектра. Помнится, там народу погибло тоже не десяток. И ничего Сарену за это не было - он всё объяснил. 7. Подытоживая - с точки зрения высшей власти в галактике, которой только и подчиняется Шепард - мы имеем беспокойного спектра, который всем твердит о грядущей угрозе вторжения Жнецов. В результате он эти доказательства добыл. Если разработчики опять не подложат свинью - он эти доказательства предоставит. Да за такое они закроют глаза на что угодно! Так что "суд на земле" - это фарс, смешной и нелепый. Шепард имеет право показать им средний палец и отправляться дальше спасать галактику. В-общем, всё, что приходит в голову относительно такой завязки-развязки между МЭ3 и DLC - это дефолтное развитие сюжета МЭ2, где совет-таки помре. В этом случае суд, действительно, может быть уместен. Однако, не думаю, что Шепард настолько ограниченный, что не понимает - чем ему грозит подобное вот слушание "на публику". Минимум - потерей времени, которого и так катастрофически мало. Посмотрим, как разработчики разрулят окончание игры в моём стиле - спектр, живой совет и неопровержимые доказательства угрозы Жнецов.
  3. We are the harbinder! The resistance is unmeaning! You'll be assimilated!

    1. Allard

      Allard

      That was pathetic.

    2. neexist

      neexist

      That was намёк на то, что космооперы - это не только МЕ, это ещё и "стар трек"

  4. Решил попробовать читерское прохождение. Прошёл "логово" сразу после горизонта, теперь после каждой миссии летаю к Лиарке в гости. Пока что каждый визит (а их уже 4 произошло) вытягиваю немного ресурсов и апгрейд (на выбор один из четырех - штурмовуха, снайперка, пп, дробовик). Результат - 4 апгрейда. После этого выдаёт только ресурсы. Кто-нибудь пробовал так проходить? Будет еще чего полезного?
  5. neexist

    Прибытие / Arrival

    Да каком обезьяннике, люди, вы что? Тут создатели DLC громогласно сели в лужу, а вы на основе этого какие-то выводы делаете? Смешно. Вы забыли? Шепард - спектр. Спектр, так его разэдак. Он - агент 007 для целой галактики, неприкосновенный и святой. Его статус спектра даёт ему дипломатическую и судебную неприкосновенность, это вы тоже забыли? Он не отвечает ни перед кем, кроме совета! А перед советом он влёгкую сможет отмазаться, тупо предоставив им слитые данные и натыкав в них носом всеминамилюбимого "Ah, yes! Reapers!" Создатели "прибытия" об этом почему-то тоже забыли. Если биовари ещё и сделают третью часть, основываясь на этом - они рискуют дискредитировать своих поставщиков грибов для сценаристов.
  6. Ты заявляешь, что каждое оружие выставляет свой FOV, что, мягко говоря, не соответствует истине. Так что обижайся или нет - но это лечиво =) Насчёт второй части твоего сообщения - ты правда хочешь, чтобы я препарировал здесь ini-шку? Мне тогда модеры мигом предупреждений понаставят за оверквотинг. Впрочем, небольшой пример привести могу. Для Tight Aim (напоминаю, речь идёт об общих переменных, действующих на все стволы)Характеристики ACC[iniVersion]...Base_Acc_Zoom ;переменная, отвечающая за базовую точность во время прицеливания.InterpMod_Move ;переменная, отвечающая за восстановление точности прицеливания во время передвижения[sFXGame.SFXWeapon]MinZoomAimErrorMaxZoomAimError ; ну, тут всё понятно, качество прицеливания - оно и в африке качество прицеливанияХарактеристики recoil[sFXGame.SFXWeapon]ZoomAccFirePenalty ; штраф к точности за выстрел, или отдача. Ну и т.д. Я ответил на твой вопрос? И чтобы внести ясность - прицеливание у меня включается. Т.е., снижается отдача, скорость передвижения, увеличивается точность - все позитивные моменты от прицеливания присутствуют, включая замедление времени у снайперок и GUI снайперского прицела. Не происходит приближения по указанному Zoomfov, игра его почему-то игнорирует.
  7. Тали и Легиона выбрать не дадут, да? Жаль, очень жаль. Люблю трёх дроидов на поле =) А если из людей выбирать... На первом месте Касуми, конечно. Никто себя так грамотно на поле боя не ведет, как она. Из-за ограничения арсенала, вынуждена подбираться к врагу вплотную, а там - невидимость, смещение фокуса огня на неё - просто рай для моих инженера и инфильтратора. Миранда как тактик (бонусы команде) подходит в напарники любому человеку, занимает по праву второе место. Плюс её спецумение - очень мне нравится. Ей бы в основное оружие штурмовую винтовку - цены бы напарнику не было! Ну а если уж мечтать - так с размахом! Хочу в напарники человека с набором скиллом от Телы Вазир. А то дискриминация получается - сеншинели, адепты, инжинеры, солдаты и инфильтраторы есть. А штурмовиков - нет! Печалька!
  8. Про симс - это троллинг. Не кормите тролля. Ведь прекрасно же все в курсе, что перцу роману с Тали поддаёт то, что происходит тот урывками и на передовой. Романтические отношения разбавляются экшеном+общая атмосфера безысходности, которая замечательно оттеняет романс.
  9. neexist

    Жнецы / Reapers

    2 Капитон Хочешь ясности в определениях? Ок. Щиты - это то, что держит первый удар и не даёт добраться до тушки Шепарда. Невидимые, восстанавливающиеся, силовые. Отличаются синей вспышкой во время интерференции. Кинетические барьеры - кроме развёрнутого листа, которым периодически пользуются коллекторы, это ещё и нательная броня. Отличается ячеистой шестиугольной структурой, белая. Использовалась Теневым Посредником и Грантом. Не восстанавливается. Те же яйца, только в профиль. И будет у Жнеца барьер или щиты - оба типа защиты задуманы противостоять предметам, движущимся выше определённой скорости. Так что "с локтя в череп" всё равно будет работать.
  10. Откуда информация? Proof or it never happens©
  11. просто, чтобы не быть голословным.
  12. neexist

    Прибытие / Arrival

    Угу. Я писал об этом в предыдущем посте - дадут ачивку, и отправят спать. При этом, во второй части ачивки даже бонусов никаких не дают. Блин. Действительно, резоннее всего изобразить из себя героя и словить очередь в грудь - здорово экономит время.
  13. 2 Nexus Имхо, расположение апгрейдов не меняется, вне зависимости от порядка прохождения. Единственное, что оказывает влияние на получаемые "плюшки" - это сложность игры. А вот бонусы, получаемые за прохождение миссии - тут, конечно, всё сложнее..потому как терминал доставки посылок всякий раз выдавал мне совершенно различный набор всякостей. Вопрос к знатокам. На тучанке у самого шаттла стоит вербовщик кровавой стаи, но исполняет роль "говорящей мебели". С ним можно что-нибудь сделать, или он так и будет там стоять? И ещё вопрос об апгрейдах шмоток. Только что вернулся с лоялки, получил бонус "Защита от урона". Но если раньше апгрейды шли в таком порядке 1/5 2/5 ... 5/5 То теперь это выглядит как 6\6, соответственно, наращивание брони и щитов отряда теперь аж на 60%. Это глюк такой? А если не глюк, то чем лимитировано количество апгрейдов?
  14. В книжках не объясняется - каким образом панацелин оказывает одинаковое целяще-воскрешающее воздействие на мало того, что существ с различным метаболизмом (кроганы - рептилии, турианцы - птицы) но и на существ с разным направлением аминокислот. Я очень внимательно читал =)
  15. Талифаны скажут, что если её в третьей части не будет - мы её не купим! А маска - дело десятое.
  16. neexist

    Жнецы / Reapers

    Ответ на вопрос о кинетических, биотических и прочих щитах нам даёт DLC "логово серого посредника", где Шепард вполне себе доступно поясняет, что если барьер стопорит высокоскоростные предметы, от элементарного "с локтя в череп" он не спасает. Опять же, вспоминаем миссию на Горизонте. У Аленко/Эшли щит присутствует по-любому. Тем не менее, его стопорнуло стазисом. Значит, ищейки в состоянии просачиваться сквозь барьер. Спорить не о чем.
  17. Вот именно. Самая затравка. А в конце все равно все умрут. Ибо так надо.
  18. Степень проработанности вселенной МЕ - на уровне средней руки фантастического романа. Да, нам объясняют принцип действия кинетического барьера, но чудеса, вроде универсального воздействия панацелина, заставляют авторов скромно смотреть. В конце концов, это же sci-fi movie, если бы она была выполнена в духе фантастического реализма - она была бы безнадёжно скучна. Шепарда вообще должно было сжечь в верхних слоях атмосферы, раз уж на то пошло. Наслаждайтесь просмотром, а не думайте о том, как это работает, и почему оно так работает.
  19. neexist

    Моринт / Morinth

    По-моему, вполне очевидно, что Моринт достаточно просто касания, даже раздеваться не надо. Так что, полагаю, пакетом на голове тут проблему не решить =) А уж во время процесса, когда она себя не контролирует...в-общем, пробуйте! Поделитесь потом впечатлениями.
  20. Лиару вычислили через её знакомого хакера-саларианца - судя по всему, за тем был давний "хвост". Очень неприятная зацепка, но, судя по заданиям от Лиары на Иллуме, она в компьютерах полный профан. Вот и спалилась, и всю лавочку спалила.
  21. Это же было возможно и во второй части. Те же, кто заявляют, что "герой должен умирать молодым", хотят, чтобы сюжетные рельсы вели к гибели неотвратимо как тот самый гетапокалипсис - вне зависимости от телодвижений по прохождению, количества и качества союзников и пр. Потому-то я и называю их малодушными.
  22. Вы преувеличиваете значимость дел спектров. Помнится, в первой книжке Карпишина Сарен зверски замучил допрашиваемого батарианца, просто расследуя дело о контрабанде. Как-то бросает тень на исключительность дел спектров, не находите? Информационный брокер - это достаточно крупная фигура, чтобы спектр занялся расследованием его гибели. Тем более, что Лиара без ложной скромности заявляет, что она - очень хорошая торговка информацией. А поведение Вазир - вполне себе объяснимо. Она знает, что Шепард друг Лиары. Знает, что он может помочь ей в добыче информации. Почему бы и не использовать его в своих целях? Сделать вид, что ты занимаешься расследованием, обладая полномочиями спектра? Да сколько угодно. Выведать из Шепарда необходимые зацепки? Да пожалуйста. А в итоге просто тихо срулить. Ну или громко, как это попыталась сделать Вазир. Тем самым она пренебрегла своим статусом разведчика - они ведь не шумят =)
  23. Боюсь того, что биовари прислушаются к таким вот малодушным товарищам и сделают концовку в духе DAO - либо сам дохни, либо подставляй одного из товарищей. Боюсь того, что боёвку биовари передерут с Hellgate:London - генерация уровней из кусочков+дерево скиллов, ибо в сжатые сроки обещанный мега-эпик возможен только в Generic-варианте. Опасаюсь возвращения "говорящей мебели" и "калибровщиков" - по причине всё того же ограниченного времени на запись озвученных диалогов, количество которых просто обязано быть не меншим, чем во втором МЕ. Очень опасаюсь того, что в угоду "мрачности" вселенной ME, биовари поубивают нафих всех относительно интересных персонажей. Биовари очень чётко показали, что не любят pure happy-end'ы, и вторая часть может быть относительно благополучно завершена только по причине того, что это проходная часть, the middle of the story. А уже третью часть - отыграются по полной, игроки будут плотно сидеть на валерьянке. В кошмарном сне вижу то, что любимчиков из второй части будут возвращать в бесчисленных DLC-ках a la "Tali Returns", совершенно не прикручивая их к сюжету, как это сделали с Лиарой во второй части. Да целая куча есть ещё того, как можно испортить толковую игру. Поэтому тьфу-тьфу-тьфу, чтобы ничего это не случилось в третьей части.
  24. Клик на ярлык -> дожидаюсь загрузки игры, тык на "продолжить" -> загрузилось, сразу тычу на F4, у меня на эту клавишу забиндено "FOV 90". Менять поле зрения во время прицеливания дураков нет. Но даже восстановление дефолтного значения в 70 градусов не возвращает функции прицеливания, приходится перезагружаться. Так что остаётся либо бегать с человеческим полем зрения, но забыть о прицеливании, либо делать, как разработчики заставляют. А на тему того, что каждое оружие ставит свой FOV - давай лечить не будем, ок? У всего оружия, кроме снайперки, по дефолту FOV прицеливания равен 40, это ясным текстом в конфигах написано. [sFXGame.SFXWeapon]...ZoomFOV=40 Ну а sniper zoom fov - это уже совсем другая переменная. Нашёл причины болезни. В игре присутствует команда tight aim, описания которой я не нашёл, но нашёл косвенное влияние на переменные ACC, recoil и RunSpeed. Где её вообще можно посмотреть?
  25. Жду ответов на вопросы. Что движет Жнецами? Действительно ли их действия объясняются неким "спасением"? (ибо приписывать машине жажду убийства попросту глупо). Что там у Тали под маской? =) Почему командование альянса и члены совета такие тупые?
×
×
  • Создать...