-
Публикаций
1 548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alex123
-
Если меня разочаровала игра, то я имею право выразить свое мнение по этому поводу. Насчет сжатости сроков - согласен,что этот фактор мог повлиять на обрезанность ДА2 в целом. Но вот ряд спорных и как по мне неудачных решений разработчики приняли сознательно.Ну что же,господа разработчики - эксперимент провалился.И от разработчиков зависит, станет ли ДА 2 началом конца серии или же досадным провалом "эксперимента".Создание игр, особенно РПГ я причисляю к искусству, и обидно, что такие мастера создали такую "мазню" ДА2.В игре есть достоинства, но они меркнут перед ее недостатками. Я считаю, что слияние биоваров с ЕА может в будущем обернутся для них роковой ошибкой, если они не изменят "верный курс". Покажите мне где и как Ведьмак слизан с МЕ и ДА, если он вышел в 2007 году а ДАО в 2009-м?Ведьмак однозначно лучше для меня, чем ДА2 и может даже ДАО.Если бы разработчики позаимствовали парочку идей из Ведьмака, то ДАО мог бы стать еще лучше. Обнаженка,реалистичность,нецензурщина,размытость грани добра и зла - вот особенности и достоинства Ведьмака, коих практически нет в ДАО и коими обделен ДА2.В Ведьмаке реалистичное темное фентези, в ДАО - сказочное темное фентези, в ДА2 - аркадно-цирковая пародия на темное фентези и "кастрированная"(экспериментальная по видимому) РПГ - составляющая.Так что не нужно разбрасываться необоснованными обвинениями в адрес удачных и успешных проектов, дабы в чем то оправдать в целом худшую игру биоваров - ДА2.Хотя ДА2 заслуживает твердую тройку по пятибальной шкале.
-
Судя по трейлеру - интригующая картина.Да. Майкл Фассбендер в последнее время затребованный актер, что соответствует его таланту.Кира Найтли безусловно хорошая актриса, хотя судя по трейлеру это не совсем ее роль - типаж возможно слегка не тот.Ибо герой Фассбендера влюбляется в ее героиню, дав ей предпочтение перед голубоглазой красивой блондинкой, играющей его жену по видимому, которая все же привлекательней Киры Найтли.Хотя это мое чисто субьективное мнение, основанное на трейлере к данному фильму.При возможности конечно же посмотрю данный фильм.
-
Жаль, что из компании уходит столь известный дизайнер.Но она вероятно счастлива, что избрала семейную жизнь.Остается только пожелать ей гармоничных и счастливых семейных отношений. Думаю, что у такой известной компании как Биовэйр не будет проблем с наемом на работу талантливых дизайнеров, так что на МЕ3 я очень надеюсь.
-
Да, Малгус воистину неистовый рыцарь темной стороны силы.Я просмотрел ролик "Return" - как же он лихо разделался с джедаем-забраком, который мог быть учителем Сатель Шан. Однозначно на данный момент Малгус - самый интересный для меня персонаж в ТОР.
-
Если разработчики и прислушивались к своей аудитории, то до недавних пор их слух был уж очень избирательным, воспринимая только деферамбы в свой адрес и игнорируя критику.Иногда разработчики противоречат сами себе.Когда сначало говорят,что учли все ошибки, затем говорят что гордятся "новым курсом" и "верным направлением". Если бы разработчики действительно прислушивались к фанатам,а не к боссам ЕА, то мир бы и не увидел "нечто" вытесанное топором,под названием ДА2. Их так называемый эксперимент и верное направление - как по мне откровенное надувательство,когда после красочной рекламной компании нам подсунули "поделку" ДА2.Все же хотелось бы верить в то,что разработчикам не плевать на мнение фанатов, хотя мой кредит доверия к ним основательно подорван.Студия, создававшая очень хорошие игры, "докатилась" до ДА2, который был разочарованием,по большому счету,ибо недостатков было больше,чем достоинств.
-
Но все же в ролике явно перегнули палку - какая расточительная трата людских ресурсов.Можно было просто нанести несколько точечных ударов с орбиты.Хотя, если велись бои с республиканцами внутри города - тогда все вполне реалистично и оправданно.При таком раскладе - соглашусь. Хотелось бы узнать дальнейшую судьбу ситхов на Дромунд Каасе - куда они делись ,например.Боюсь,что возможен шаблонный сюжет для ситхов в ЗВ - они сами себя уничтожили или их добила республика.А жаль будет, если так и случится.Ситхи порой неоправданно жестоки, зато их очевидный плюс - ценящаяся в их обществе решительность и эффективность.Как раз то, чего не хватает бюрократической республике и джедаям. Да, Дромунд Каас - еще одна интересная планета во вселенной ЗВ.
-
Дромунд Каас прекрасная планета конечно, судя по описанию.Насчет ситхов скажу, что их не совсем корректно изобразили во вселенной ЗВ.Порой они больше напоминают карикатурных злодеев типа доктораЗло.Зачем устраивать геноцид народам республики, если в качестве рабов они принесут намного больше пользы?А то в ролике "Норе" показано как ситхи до тла сожгли город на Альдераане.А какой в этом смысл?Правильно - никакого.Как бы хотелось увидеть осмысленность в действиях ситхов.Ведь этот народ далеко не так прост, а уж тем более глуп.Хотя в ТОР ситх - скорее принадлежность к учению,чем раса.Через три тысячи лет после событий ТОР Дромунд Каас будет необитаема, лишь мощные потоки энергии темной стороны Силы будут пронизывать древние храмы ситхов.Последние ее обитатели – пророки тьмы были почти полностью уничтожены спустя некоторое время после развала Империи и смерти Палпатина. Кстати именно на Дромунд Каасе Кайл Катарн пал жертвой темной стороны, но его спасла Мара Джейд.(сюжет игры «Тайна ситхов»).
-
Просто броня слишком громоздка и тяжела, поэтому в броню встроен экзоскелет,усиливающий владельца.В данном случае экзоскелет включает в себя бензиновый двигатель внутреннего сгорания, судя по выхлопной трубе, торчащей сзади
-
В моем понимании мудрость подтверждается проверкой временем.Поэтому проголосовал за Марка Рагноса и Йоду.Рагнос умудрился править целое столетие и при нем Империя ситхов достигла расцвета.А Йода - мудрейший джедай с более чем 800-летним опытом, к тому же он признал ошибочность учений джедайского ордена в конце концов. Самой продуктивной идеологией считаю Ситхскую Империю времен ТОР - Император проправил более 1000 лет, благодаря чему она достигла расцвета.Хотя это ограничено опеделенными условностями и недостатками конечно, но в Империи превыше всего ценилась эффективность и решительность руководителей.Именно по этому мне неприемлема расхлябанная политика Новой Республики, когда из за безволия и пассивности галактика претерпела в последствии огромные разрушения и громадные потери в войне с вонгами.
-
ЗС - больше оружие устрашения и символ мощи Империи. ЗС смогла уничтожить беззащитный Альдераан, но была уничтожена атакой малых кораблей повстанцев. Вообще постройка ЗС на мой взляд неоправданна, это скорее политическое и пропагандистское решение. На те же средства можно было наверное построить несколько мощных суперразрушителей типа "Палач"(флагман Вейдера), что было бы более оправданно и эффективно.
-
И ты выздоравливай от чего бы то ни было,дружочек
-
Йорвет - настоящий мужик, что тут скажеш Кхм, а про Фенриса лучше промолчу
-
Пешки в хитроумной партии Палпатина.Когда они выполнили свою функцию, он от них избавился.Они помогли распылить силы джедаев по всей галактике, благодаря чему так успешно был выполнен приказ 66.
-
Бедняжка, ты разучился читать, а можеш только писать? Думаю и без твоего мнения люди убедятся, что читабельно,а что нет. Желаю тебе скорейшего выздоровления, дружочек
-
Меня удивляет, то как мои оппоненты говорят о церкви.Мол,она необходима и без нее будет анархия.Но ведь до создания церкви и до рождения Андрасте люди то как то жили и даже умудрились не перерезать друг друга.Не следует считать людей безголовым стадом, которое вымрет без церковных пастырей.Да, будет анархия поначалу но из нее возвысится новый порядок и новое будущее.И от людей самих будет зависеть их будущее а не от повеления верховной жрицы. Хотел бы я, чтобы ГГ в последующих играх ДА был центральной фигурой в тех событиях и смог бы сплотить людей вокруг себя, чтобы основать даже новое государство и привнести справедливость для всех.Таким героем мог бы стать ребенок Морриган, но к сожалению это не канон. Все что нужно для светлого будущего - сильный,харизматичный герой и парочка мощных магических артефактов
-
А Мередит значит нормальная по вашему?Я не пойму вашей однобокой логики - "мол,среди магов могут быть психи,значит магов нужно всех гнобить в кругах-тюрьмах". Хотя чуствую с вами спорить бесполезно.
-
Маги - как раз рабы храмовников.Сколько раз в этой теме говорилось о злодеяниях храмовников против магов?Если вам не трудно,то потрудитесь прочесть.Да,среди магов попадаются подобные Ульдредам,но и среди храмовников есть подобные Мередит.Следуя вашей логике, можно предположить, что все мужчины - потенциальные насильники,следовательно их всех нужно закрыть в тюрьмах,чтобы они не смогли "навредить" ни одной женщине?Закрыв магов в кругах-тюрьмах можно только спровоцировать рост количества опасных социопатов среди них, ибо ростут они в изоляции и при возможных издевательствах со стороны храмовников. А с чего вдруг маги станут лояльными к властям,позволившим их заточение в кругах? А вы забыли,что маги - это не инопланетяне,они - это часть своего народа.Вот только церковь преподносит их как чудовищ,требующих изоляции, благодаря чему сохраняет свою власть.А ведь родственники магов и есть простые жители Тедаса."Себе и своему демону" - поистине смешно.По вашему демон для мага - это как прирученная собака?Круг по большому счету - это фабрика магов с порою искалеченной психикой. Можно предположить,что именно Круги и порождали опасных малефикаров.А ведь только с помощью МК можно изгнать демона из одержимого,но церковь ее запретила и одержимых просто банально убивают.МК опасна именно тем,что маги ее не изучают а используют впервые неумело и фатально зачастую для самих себя. Так что существующая система кругов, по моему, - намного большее зло,чем ,собственно, сами маги.
-
Негодяев следует изничтожать, вне зависимости от их статуса и положения.Хотя мы во многом опираемся на ДА2, забывая что сама игра недоделана,непроработана и сыровата.К примеру, Андерс говорит,что Мередит разгромила подполье магов,но спустя некоторое время мы встречаем ночью в городе банды свободно разгуливающих, невменяемых малефикаров :blink: В несчастный Киркволл разработчики впихнули столько отребья, что оно наверное превысило собственно численность населения всего города. В ДАО можно было разрулить мирно много спорных ситуаций, но у Хоука есть только путь "мясника", ибо к дипломатии и он не приучен и его враги невменяемы, ибо сразу же с воплями бросаются на его меч Или взять ту же реализацию одержимости у магов.Да уж, кирквольские маги особенные.Стоит магу только чихнуть и он тут же превращается в одержимого или демона Смотря на многие откровенные "ляпы" в игре, я бы не стал так уж вражебно относится к магам, ибо в очернении оных разработчики явно перестарались.Если же судить по ДАО, то маги - вполне нормальные люди и заслуживают права и свободы.Так как они люди, следовательно они разные.Значит, то что среди них попадаются Ульдреды не значит что всех магов нужно закрыть в кругах-тюрьмах и всячески поощрять всяческие издевательства над ними.Тот же Траск - пример человечного храмовника, наряду с сэром Отто.Проблема только в том, что существует большая вероятность нахождения у власти храмовничьего ордена именно невменяемых ,кровожадных фанатиков,подобных Мередит.
-
Апатия зачастую не менее тяжкое преступление, чем умышленное зло.Поэтому церковники Андрасте по любому виновны - свими действиями или бездействием они доказали, что им выгодны сложившиеся условия и им абсолютно ни к чему делать реформы, чтобы дать магам права и свободы.Эльтина своим бездействием возможно и подписпла себе смертный приговор.Если бы не Андерс, так кто то другой бы ее прикончил.Нельзя смотреть сквозь пальцы на беззаконие,даже если это выгодно церковникам. Если церковь будет уничтожена, то она получит именно то ,на что напрашивалась сама.
-
Это неумышленно , просто при копировании текста слова "срослись" друг с другом, поэтому пришлось редактировать текст, так что сразу и не получилось уменьшить эти большие пропуски между предложениями.Хвала провиденью я наконец то привел текст в более-менее удобовариваемый вид. Кстати, вылаживаю еще один набросок. О доблестной борьбе сестер Хоук с необычным огром, воспользовавшимся своим секретным оружием.
-
Но ведь старая империя ситхов просуществовала тысячи лет и только крепла, пока ее не погубило тщеславие Наги Садоу.Мы ведь мало знаем о жизни ситхов того времени.Несмотря на междоусобицы они не уничтожили друг друга - им республика устроила геноцид после ВГВ.Это потом более поздние культы ситов самоуничтожались из за постоянной борьбы за власть.
-
Крайне неудачный выбор - жертвовать Шепом и неимение альтернатив.Вот если Шеп напартачит и погибнет, как в МЕ2, то это уже другое дело.
-
Альтернативное вступление в ДА2.Отрывки допроса Варрика.
-
Крутая посудина конечно Жаль, что повстанцы а впоследствии и новая республика не производили крейсеров подобной конструкции.
-
Мне противно, когда "деликатес" превращают в "фастфуд".То же самое можно сказать о ДАО и ДА2.Разработчики вероятно пошли на поводу у издателя, пожелавшего выхода такого общедоступного "фастфуда" ДА2.Стремление понравиться всем вышло для игры боком - вместо очередного "шедевра" мы получили наспех вытесанную топором "халтурку".То, что разработчики настаивают на "верности" своего направления уже огорчает - получается, что они лишь хотят "заговорить зубы" недовольным фанатам, чтобы те не распугали их новую "аудиторию"(вероятно школьников,любящих закликивать толпы ряженных мобов и яойщиц, любящих лицезреть гомосексуальные отношения ГГ).Можно выразится и более поэтично: