Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex123

Посетители
  • Публикаций

    1 548
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Alex123

  1. Ну что же,вполне ожидаемо и логично.Согласен, что в романе все должно быть не так как в игре.Лично я и не надеялся с самого начала, что из Ревана зделают очередного Супермена,которому и море по колено и горы по плечу Время домыслов и предположений закончилось,осталось только уповать на писательский талант господина Карпишина.
  2. Лучше использовать удар длинным выдвижным ножом из наруча из режима скрытности.Как я говорил ранее - прокачать навык скрытности,чтобы первые атаки были в режиме скрытности и наносили критический урон.И чтобы режим скрытности длился намного дольше,но не черезчур - пусть в течении 5-10 минут ,например.А так отлично бы смотрелось - находясь в режиме скрытности Шеп подкрадываеться сзади к противнику и одним ударом в область шеи или затылка убивает его,не выходя из режима.Чтобы не привлекать внимание излишним шумом,как удар у Касуми.
  3. Наоборот - все отлично.Солдат,Разведчик и Штурмовик - три моих любимых класса.Просто до конца игру МЕ2 я прошел именно солдатом.А разведчиком и штурмовиком еще предстоит доиграть.Но разведчику все-же не помешают некоторые улучшения,в том числе и предложенные мною Зато МЕ1 я прошел ,играя разведчиком,поэтому меня не стоит упрекать в отсутствии понимания темы
  4. Мои любимые игры - KOTOR1-2,SW.Empire at War,SW Jedi Academy,Battlefront1-2. Если выбрать одну ,то все же выберу КОТОР 2 - несмотря на недоработки и урезанность - это по моему мнению пока что лучшая игра на тему ЗВ.
  5. Изыйди!!!!!!!!!!!!!!! Ладно ,я шучу.Признаю ,может быть ты в чем-то прав насчет Вдовы ,просто я всегда предпочитал пулемет Призрак.А сможет Шеп использовать Вдову - это я проверю,спасибо.Но хорошо ,что мы сошлись во мнениях - Вдова очень полезная вещь.
  6. Насчет Вдовы-отличная идея,вот только в МЕ2 ее мог применять только Легион,поскольку для человека она слишком тяжела в переноске.Хотя ,если Шеп сможет надеть какой нибудь экспериментальный экзоскелет ,то сможет и Вдову испольховать.Насчет разумных мин - почему бы не сделать их самозарывающимися?Вот бы в наруче у разведчика был бы встроен портативный метатель мин - зафиксировал область метания ,и метнул туда мину-паучка ,которая самоокапывается на месте приземления.А супер-визор как раз очень нужная вещь для всех классов ,особенно для разведчика.К тому же мины - еще один хороший способ борьбы с тяжеловооруженными противниками и с группами обычных врагов и в отличие от гранат ,они могут наносить более акцентированный ущерб.Хотя гранаты-липучки - тоже очень полезное нововведение.
  7. Возможно, но я старался этими навыками компенсировать недостаточную защиту разведчика.Даже со всеми улучшениями,описанными мною разведчик не сильнее солдата как класса,они приблизительно равны по возможностям.Главное ,чтобы баланс был.Просто разведчик должен полагаться на скрытность и на приспособления ,ослабляющие противника, как я и предлагал ранее в развернутом виде.Специальный визор может быть доступен всем классам.А вот разумные мины - одно из отличий разведчика.Да к тому же солдат и разведчик ,должны ведь что-то противопоставить биотикам.Также очень полезны навыки перегрузки и ускоренной(автоматической) дешифровки и взлома.А если противники будут напирать толпами,то их с лихвой хватит и на компаньенов и на все классы и возможности
  8. Отчасти верно.А зачем изобретать колесо?ДАО кто-то мог назвать вторичным набором штампов,но игра мне очень понравилась.Стоит использовать хорошие идеи ,не важно откуда они беруться - из игр или реальной жизни.Главное - это качественно эти идеи реализовать в применении к разведчику в МЕ3.А что тебе мешало предложить свою идею?Критиковать конечно легче.Но я рад ,что доставил тебе удовольствие от критики в мой адрес
  9. А ты?Тема ясна - предложите свое видение талантов и способностей разведчика в МЕ3(недословно).Вот я и предложил улучшения,по моему мнению пригодившиеся бы разведчику
  10. Хорошо бы разведчику была доступна мощная снайперская винтовка.Еще не помешали бы специальные гранаты-липучки и "разумные" мины с системой распознавания "свой-чужой".Надеюсь в улучшениях оружия будут доступны глушители.Насчет удара как у Касуми-согласен.Еще разведчику не помешал бы встроенный в наруч выдвижной длинный нож для рукопашной атаки.В другой наруч можно встроить дротикомет,стреляющий электроризированными дротиками,при контакте поражающих цель мощным разрядом,парализующим ее на некоторое время(против всех противников).Ну и конечно-же ввести в панели умений три типа патронов-дезинтегрирующие,замораживающие и зажигательные.Ввести неограниченный во времени стелс-режим,исчезающий при атаке противников.Еще ввести совершенствование,чтобы первые атаки из режима невидимости наносили критический урон.Чтобы разведчик использовал специальный визор ,переключающийся в режим ночного видения и в режим тепловизора.Еще хорошая способность - создание приманки-голограммы для открытия позиций противника.Некоторые мои идеи может быть черезчур фантастичны,но я старался как мог
  11. Отличный,брутальный персонаж.Уже ради его компании я бы сыграл инквизитором.А за канибализм осуждать его не стоит ,ведь родной мир дашадов - Уркупп, выжженный солнцем мир, страдающий от недостатка ресурсов.Поэтому они и кушают что прийдется и кого прийдется.Вообще жаль дашадов,ведь их родной мир был уничтожен.Хорошо бы сохранилось где нибудь племя дашадов на другой планете.Жаль терять такую смертоносную расу.
  12. Alex123

    Эльфы

    Да и я отношусь к долийцам как к индейцам.Ведь америкосы ,подобно фашистам, поголовно исстребляли индейские племена ,убивая не только мужчин но и женщин и детей.Но сомневаюсь, что "святые" воины церкви в "священном" походе на Долы были добрее и человечнее.Да городские эльфы - это низшее сословие и именно люди определили их статус полурабов.Уничтожение людей ничего хорошего не принесет.Изничтожать нужно лишь агрессоров а мирное население не трогать.Хорошо бы эльфы возле Остагара возродили бы свое королевство и воссоздали бы свою культуру.Насчет оборотней и эльфов - решил все миром и убедил Затриана пожертвовать собой,чтобы рассеять проклятие.На месте Затриана нужно было любыми способами отыскать виновных людей и жестоко их казнить ,при этом зделать все тихо - чтобы остальные люди и не догадывались о происходящем.Но он пошел на необдуманный шаг - проклясть людей - и виновных и невиновных.Конечно хотелось бы чтобы союзниками были и оборотни,но на вырезание долийского клана я пойти не мог.Надеюсь эльфы смогут воссоздать свое государство и культуру - простите за тафтологиюВот каково мое мнение :yes:
  13. Надеюсь роман о Реване оправдает лично мои ожидания.Ибо романы Карпишина о Бэйне бесспорно хороши,но вот шедеврами их назвать нельзя.Я не отношусь к игрокам игравшим женщиной Реваном ,поэтому его каноничность меня вполне устраивает.Вопросы в интервью встречаются какие-то незрелые.Может быть это действительно делалось намеренно - не знаю.Но я удивляюсь терпению Карпишина и не удивляюсь ,когда многие известные люди бьют по физиономии журналистов ,задающих безтактные и глупые вопросы.Наверное их можно понять.Ведь даже острые вопросы может быть стоило задавать в более вежливой и дипломатичной манере?Вот мое личное мнение по этому поводу
  14. Я уже предлагал и повторю - было бы отлично ГГ сколотить небольшую армию из тал-васготов,магов,гномов-отверженных,хасиндов и эльфов и отвоевать себе кусок Тедаса или основать свое государство где-нибудь на окраине и стать его первым королем.В пределах своего государства не допускать андрастианской церкви ,пусть уже лучше все своим предкам поклоняються как гномы или верят в эльфийских богов.А то просто может не хватить ни сил ни времени ,чтобы завоевать весь Тедас.А завоевание Тедаса или Кунаристана - это наверное сюжет ДА4:)Я бы с удовольствием сыграл за сыночка своего СС и Морриган.Была бы только такая возможность,чтобы выборы и действия в ДАО и ДА2 напрямую влияли на ДА3 - было бы отлично.В зависимости от отыгрыша ГГ был-бы сын Морриган либо новый герой с уникальными талантами(врожденными или приобретенными).Для начала может быть и хватило бы широкой церковной реформы и обширной чистки в рядах храмовников.Но более верный способ - создать свое королевство и установить там свои порядки :yes: Ну а так ,что же - если сюжет ДА3 будет развиваться в стране лягушатников(Орлее) то все равно сыграю ,от безысходности А ведь есть и другие ,может более интересные места,которые хотелось бы посетить - Андерфелс,Неварра,Ривейн,Тевинтерская империя.
  15. Интересный виквайский боевик.Недоумение вызывает только имперская винтовка Е-11 времен Палпатина.Во всяком случае очень похожая винтовка.
  16. Отнюдь - это не шутка,а мое мнение.Мне вторая часть нравиться больше чем первая.Жаль что КОТОР2 не доделали как следует,но все равно я этой игре отдаю предпочтение перед первой.
  17. Вторая опережает первую во всем ,кроме графики - в первой части она была лучше.Это в моем предпочтении.Дабы не подумали ,что я искажаю общественное мнение
  18. Alex123

    Фанфики

    Пишу два фанфика.Один выложил и дополняю по мере написанного.Да, это мой первый опыт написания и в начале без погрешностей не обошлось.Но я исправил большую их часть.А вообще я рад когда кому-то понравилось написанное мною.С готовностью воспринимаю критику и стараюсь делать надлежащие выводы.Кто блюет от фанфиков - да блюйте на здоровье Кто ищет простонародное творчество,тот его найдетПонравиться всем не получиться ,да я к этому и не стремлюсь.Просто делюсь своим аматорским творчеством У каждого свое мнение и я выразил свое :yes:
  19. Когда я ,наконец, увижу высококачественный и высокобюджетный сериал(не мультик!) на тему ЗВ?Кому что нравиться , но мультсериал "Войны клонов" - это в большей степени какая-то пародия - джедаи разрушают подлые планы сепаратистов и каждый раз побеждают ,но сепаратисты владеют неизчислимыми силами и ресурсами и продолжают с ослиным упорством лезть на рожон и проигрывать.Да были и порой неплохие серии ,но общее впечатление не очень положительное,да и к тому же раздражают гротескно-топорные модели персонажей.TFU 1-2 - хорошие слэшеры с незатейливым(порой примитивным) сюжетом(если можно так назвать).Согласен насчет привлечения серьезных разрабртчиков игр - Bioware,Raven Software и т.д. Жаль что студии Pandemik (создатели Battlefront 1-2) больше нет.А вообще еще хотел бы увидеть экранизацию эпохи Наследия ,чтобы начать новую эпопею
  20. Alex123

    Jade Empire 2

    Идущий по пути закрытого кулака совершает злые и эгоистичные поступки ,идущий по пути раскрытой ладони совершает добрые поступки.Это синонимы добра и зла а не что-то неясное и непонятное.Что реализовано плохо - согласен.Но мне хотелось бы чтобы это не влияло на стили.Какой в этом смысл?Если я играю хорошим(открытая ладонь) то не могу использовать стиль сжатого кулака и наоборот.Если такое ограничение убрать ,то игра не потеряет особо ничего интересного.Пусть стилей будет больше ,пусть игровой мир будет большим и проработанным.А говоря о простых комбинациях клавиш/кнопок я не имел в виду комбо гармонии - я имел в виду спецатаку в рамках одного стиля.Игра должна улучшаться и развиваться по сравнению с первой частью.
  21. Alex123

    Jade Empire 2

    Мне ,как и многим,очень понравилась первая часть.Касательно втрой части - думаю боевку не стоит усложнять ,а стоит сделать разнообразнее.То есть по желанию можно просто "закликать" врага стандартными атакамаи ,а можно было применить особые атаки(комбо) вследствии комбинации 2-х или реже 3-х клавиш/кнопок.Все же хотелось бы более упрощенную и удобную реализацию спецатак чем в Ассасинс Крид 2 ,например.Хотя это маловероятно ,но хочеться побольше кровавых сцен - чтобы герой ,используя стиль тигра мог пробить грудину рукой и вырвать еще бьющееся серде врага или "когтями орла" вырвать кадык.Жаль что это маловероятно - разрабы не допустят кровавых сцен в угоду большей аудитории.Хотелось бы вообще чтобы показатель закрытого кулака и ладони не влиял на изучаемые стили.А то выглядит это абсурдно - этот прием изучают только злые ,а этот -только хорошие.Пусть действия игрока влияют на его отношения с сопартийцами и отношение к нему окружаюших а не на возможность изучения тех или иных стилей.Хотелось бы чтобы стилей было побольше - стиль журавля,богомола,коготь орла и многие другие.Чтобы было доступно разнообразное оружие и доспехи.Чтобы был инвентарь нормальный.Чтобы герой мог попасть в Японию и посражаться с местными сумоистами, бойцами джиу-джитсу и самураями.Короче хотелось того же что и в первой части ,только гораздо более улучшенного и усовершенствованного :yes:
  22. А я поддерживаю идею иметь возможность ,например ,основать свое государство.Либо сколотить небольшую армию и завоевать кусок Тедаса ,либо обьединить всех изгоев - эльфов,магов и хасиндов и на отшибе создать свое государство.Стать его первым королем и чтобы церкви в государстве либо вообще не было ,либо она подчинялась королю(как в Российской империи ,если не ошибаюсь).А то взять ,к примеру, Конана-варвара в меховых трусах Вот он то стал королем Аквилонии.А чем наш ГГ хуже?Мне лично понравилось улучшать свою крепость в NWN2. Вот бы было такое задание - после того как герой привел своих союзников(магов,эльфов,даже хасиндов) в какую-нибудь заброшенную крепость в диких землях(типа Остагара),он в качестве дополнительного задания в последующем ищет средства и материалы для ее восстановления.Понимаю ,подобное уже было в Пробуждении ,но хотелось-бы это реализовать более качественно что-ли.И ,например, ближе к концу игры ГГ руководил бы обороной крепости от многочисленных врагов (кунари или орлесианцев или тевинтерцев).И чтобы в этой эпической битве ГГ бы победил и ознаменовал бы этим зарождение своего государства :yes: Ну как вам идейка?
  23. Дарт Мол - отличный фехтовальщик.Наверное он мог бы потягаться даже с Мейсом Винду.Погиб глупо.Вообще ,что не особо приемлю в ЗВ ,так это то что ситхи зачастую должны быть тупыми,совершать нелогичные и глупые поступки.Иначе чем обьяснить нелепую гибель Дарта Мола?Такое ощущение ,что авторы сделали его слишком опасным врагом для джедаев ,а затем нашли первый-попавшийся ,банальный способ от него избавиться.
  24. Мне почему-то хочеться поучаствовать в каких-нибудь эпических сражениях.Или во время военной кампании выполнять интересные квесты.Только чтобы все это было реализовано красиво и со вкусом а не бессмысленное шинкование мобов как в ДА2.Пусть бы конфликт магов и храмовников присутствует ,только не имеет первостепенного значения.Например сюжет таков - уцелевшие маги разбежались кто-куда ,города в руинах, в лесах полно разбойников.И в добавок активизируют военные действия Кунари с одной стороны и Тевинтерская импери с другой.И вот в этой ситуации ГГ предстоит выбрать своих союзников в борьбе с врагами.Чтобы на сюжет игры напрямую повлияли действия игрока из ДАО и ДА2.Мне лично хотелось бы поддержать выживших магов и в течении сюжета заручиться их помощью, а также помочь им обрести права и свободы.
  25. А на что я намекал,говоря что пусть эти 10 лет Хоук погеройствует?Моя фантазия заключаеться в том что эти 10 лет должны быть посвящены героическим подвигам Хоука во всевозможных ДЛЦ к ДА2.А новый герой по истечении 10 лет уже повзрослеет и прийдет на смену Хоуку геройствовать в ТедасеНо ,к сожалению, это лишь мои мечты и желания насчет ДА3 :yes:
×
×
  • Создать...