-
Публикаций
1 548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alex123
-
А тогда какие "мелкие" погрешности в ДА2?)) Меч Фенриса напимер - сам по себе погрешность,мечи за спиной гг прикрепленные невидимой ниточкой.В Ведьмаке тоже была погрешность с перекрещенными мечами - во второй части все сделали более реалистично. Главное хотя бы приблизится к реализму.Ясно что легендарный герой сильнее и быстрее обычного воина, но не настолько же как переевший суперстероидов Хоук с детонирующими врагами. Оружие в Ведьмаке бред по сравнению с чем - с ДА2?)))Не думаю.Если ДА3 возьмет лучшее из опыта Ведьмака 2 и Скайрима, сохранив свою самобытность при этом - это будет шедевр.
-
То ли трава слишком "забористая", то ли дизайнеры слишком любят анимэ)) В том же Ведьмаке 2 в начале игры можно найти алебарду, которая довольно эффективна на дальней дистанции.Или в Dark Souls есть возможность эффективно использовать копья и алебарды против крупных противников. А насчет атмосферы тоже важно - хочу увидеть людные города со сплетничающими прохожими, объявлениями герольдов, зазыванием торговцев - чтобы мир хоть на мгновение показался "живым" а не наблюдать очередной пустой кишлак Киркволл с "пригвозженными" к одному месту редкими жителями.
-
Прикольно)Старая сказка заиграла новыми красками!)Хотя старые эпиходы мне не так уже интересны ввиду многократного пересмотра , но есть надежда что вселенная ЗВ таки будет жить благодаря студии Дисней - а может окончательно "загнеться" после всех тех издевательств, учиненных самим Лукасартс и посредственными авторами в РВ ЗВ(привет Дрон Карпушин сотоварищи).
-
Например дарта Крайта мог бы отлично сыграть Лиам Нисон.Тем более после Рас Ал Гула роль харизматичного злодея ему не в новинку)
-
Пусть лучше это будет сага об эпохе Наследия - например история сына или внука Люка Скайвокера.Война с ситхами(вернее ничтожными тенями ситхов) дарта Крайта вполне себе нормальная тема, если забыть во многом фейловый комикс про наркошу Кейда Скайвокера. Вот только есть еще надежда что ситхов таки сделают достойными противниками и без синдрома "финальной лоботомии" - пусть герои побеждают в тяжелой борьбе, на грани сил и возможностей.Вот тогда это будет интересно и захватывающе.А то уже тошнит от лузеров-идиотов-социопатов-ситхов, коими напичканы книги, комиксы и второсортные мультсериалы.А еще круче - история ситха, не ставшего джедаем, но избравшего свой путь - хотя это и маловероятно.
-
"Ну что вы, эта корова совсем не издохла и от нее не смердит - ее по прежнему можно успешно доить, тем более что есть довольно таки всеядные и неприхотливые клиенты" В общем - все равно кто то будет ждать следующих длц к дохлой корове МЕ3. :rolleyes:
-
А мне почему то кажеться , что он может стать стражником-джедаем(помните престиж класс гг - джедаи, путешествующие по Галактике и творящие правосудие, борящиеся со злом).Ведь по натуре Эттон - бродяга-скиталец, он не сможет просиживать годами в храме джедаев. Когда у него был "внутренний стержень", в нем же и была скрытая чувствительность к Силе.Не думаю, что став джедаем он стал настолько уязвимым. Что хотела сказать Крея - что джедая наивны и ранимы как дети, если отобрать у них Силу.Эттон же долгое время успешно без нее обходился - эта закалка никуда не денется.
-
Мне достаточно набора точных фраз пусть и можно еще выбор действий нажатием кнопки(как в МЕ2) - ренегат,нейтрал,парагон.Хочу точно знать что скажет герой а не фантазировать, что же он сморозит после нажатия очередной "информативной" картинки.В общем биовары сами пожнут плоды своих экспериментов - либо возвратив подутраченную репутацию либо загнав ее еще ниже.
-
Да, труп денежной коровы МЕ3 уже стал попахивать, но ее по прежнему продолжают "доить" Однако это моё мнение.Есть и те, кто ждут с восторгом еще одно приключение будущего трупа Шепарда.
-
А мне не жаль ЕЕ, потому что жаль ЕГО.Да, очень обидно, что так небрежно и наплевательски отнеслись к КОТОР2.
-
Если и наступит - одно хорошо - мы не успеем разочароваться в ДА3))) С такими тенденциями бабловары станут слишком "дешовыми" для уважения Насчет возможности обыграть вариант с крепостью - по моему вполне возможно, главное качественно это реализовать.То что мы получили в МЕ3 отдаленно это напоминает(сбор союзников, очков боеготовности), но выполненно как то скучновато и неумело что ли.По прежнему считаю, что в НН2 это было реализовану наилучшим образом.
-
Интересная идея.Вот только вся тонкость в том, чтобы удачно разместить таймер или же не использовать его а заменить проверенным вариантом "готовности".То есть это не примитивные картинки и циферки, а реальные улучшения крепости, снаряжения воинов.Все это было в какой то мере в "Пробуждении".Однако больше всего мне подобный процесс улучшений понравился в НН2.Прогуливаешься по замку, общаешься с персонажами, заглядываешь к мастеру работ/архитектору, когда есть деньги и материалы для строительства.Вот бы дали один из важнейших квестов - отстроить крепость, собрать гарнизон и вооружить его.Чтобы потом в эпилоге было сказано - "и эта крепость стала неприступной благодаря крепости стен и воли ее защитников.Крепость стала прибежищем магов(оплотом храмовников если кто то любит террор), где они могли жить среди остальных людей и приносить пользу."Вот это будет круто!
-
Любимая планета - Коррибан.Аж пробирает - отличная музыка, особенно в КОТОР2, атмосфера страха, будто отзвуки былых сражений.Остались только руины и кости, но отзвук ожесточенных битв до сих пор слышен в "шепоте" Коррибана.Место великой Силы и памяти об утраченных знаниях и уничтоженной культуре великого народа воинов. Нелюбимая планета - все таки Тарис.Бестолковые жители верхнего города,нищие фанатики их трущеб под городом, отбросы из банд.Одноообразные локации, серые стены.
-
Посмотрел ролик - Джонни Депп неподражаем!))))Эдакий капитан апач-Воробей))))Индейцам наверное будет обидно, как их очередной раз высмеивают в фильме.
-
Согласен.Насчет ДА3 - хочу усовершенствованные наработки ДАО, предпочитая забыть о существовании ДА2.Все же логика,дипломатия, обоснованность решений и поступков - необходимые в хорошей РПГ вещи, как по мне)
-
Я средневековье углубленно не изучал, но кое что читал.Например о швейцарских наемниках, которые по началу никого не брали в плен и не щадили - ни воинов,ни стариков,ни женщин,ни детей.При этом отличались великолепной дисциплиной и выучкой в бою.Правда после гражданской войны в самой Швейцарии(вернее междоусобиц) их порядки были пересмотрены - женщин стали щадить.Но даже наемник не обагряет руки кровью просто так - всему должна быть обоснованная причина.Да хотя бы плата заказчика.В Киркволле Хоук просто безсмысленно шинкует толпы мобов.А где стража?Где тюрьма?Хоук что - бесплатный стражник Киркволла?Ну да - Защитник вестимо!))) Но не следует забывать что средневековье - пора тотальной религии и предрассудков с ней связанных.Это тоже налагало свой отпечаток.К тому же порядок в городах кое как поддерживала стража.Оружие себе могли позволить лишь наемники,дворяне или завербованные солдаты.Убийства все же налагают отпечаток - человек может стать более жестким или же молчаливым, сдержанным.Хоук же именно фальшиво выглядит - ласковый мясник .Я хочу героя именно создать, по своему усмотрению, выбирая точные реплики,обоснованные поступки - а не ожидая очередного подвоха после выбора размытого варианта, как в ДА2.
-
Хоук - приторно-фальшиво-сентиментальный мясник, оставивший после себя гору трупов и кучу нерешенных проблем - притом это не зависит от наших с вами выборов, конечный результат практически неизменен.Чем нам интересны РПГ - гг РЕАЛЬНО может повлиять на мир.Такого в ДА2 с ее дешевой концепцией "семейности"(вернее ее пародии) мы не видим - герой тупо всех мочит, не зависимо чью сторону выбрать.Поддержал магов - будь добр убей сотню магов на улицах кишлака Киркволла и в прохождении квестов, с храмовниками то же самое.Я понимаю - есть ренегаты, предатели - но почему их так много? Все недоработки,дыры в сюжете и недостаток смысла просто "заткнули" толпами "мяса" для шинкования Хоуком.Да - он смазливая мясорубка/бензопила - ничего более.
-
Хороший фильм, со смыслом - стоит посмотреть.
-
Четкий, в меру мясной боевичок - честно ожидал меньшего, но Урбан отлично справился с ролью Дредда.Настоящий суровый и беспощадный боец - даже круче, чем Сталлоне.Да, фильм не блещет дорогими спецэфектами, но атмосфера в фильме очень хорошо передана.Да и его снаряжение более уместно, как и шлем - чем какое то убогое,непрактичное,бесполезное трико у СТаллоне.То что хоть в чем то отошли от комикса в пользу хоть какой то реалистичности - пошло только на пользу.
-
Сама идея хороша, меня смущает только эта рисованная анимация - непривычно и как то простовато выглядит.
-
Учитывая последние теденции - согласен, поддерживаю!)
-
Согласен.С одной стороны игры портят жадные до прибыли мегакорпорации как ЕА - но с другой стороны этому способствуют всеядные и нетребовательные игроки. Эри не забудь - постельные сцены исключительно в нижнем белье 21 века! Я уж думаю - когда дойдет до барахтания под одеялом, как в Симс3?
-
ММО пусть будет, только подальше от перспективных синглеплеерных проэктов.Хватит уже запоротого КОТОР3. Хотелось бы внятного объяснения всей этой истории о возникновении скверны из уст участников тех событий(Архи и Корифея) - замочить то мы всегда их успеем, а вот вернуть память,рассудок и пообщаться - это более интересно)Но тупо всех мочить как в ДА2 - это конечно кому то интересно, но не мне)Зато наверняка это избавило разрабов от такого лишнего,дорогущего и утомительного занятия - как продумывание диалогов с интересными персонажами.Уж извините - пару слов от Корифея слишком мало.