Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Alex123

Посетители
  • Публикаций

    1 548
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Alex123

  1. Я за разумную кастомизацию брони.Что значит разумную - чтобы броня различалась но не кардинально, и чтобы без бронелифчиков как в МЕ3. Но нам же пытаются втюхнуть просто доработанную систему ДА2, как по мне.А лично мне она не очень нравится - индивидуальность персонажа не зависит в первую очередь от брони, а от его "наполненности" - то есть своей истории, прописанного характера, особенностей поведения.Дайте нам нормальный конструктор модульной брони(нагрудник,наплечники,наголенники,поручи) и хотя бы по несколько разновидностей каждой детали, то есть подобие МЕ3 но без перегибов в строну бронебелья
  2. Полностью согласен с автором той статьи. Зачетная статья - не смог удержаться и скопировал ее окончание, удивительно четкое объяснение последних халтур бабловаров .Слишком много видимо в их составе "пушечного мяса", к тому же слишком мало личной ответственности - в итоге мы имеем то, что имеем.
  3. Экзар Кун мог достигнуть подобного состояния, превратившись в сверхсущество, однако массированная атака джедаев "Стена света" разрушила его ритуал, заточив его душу в храме массасси на Явине 4. Моя теория - сама идея кодекса ситхов в своеобразном перерождении личности, что возможно лишь пройдя суровые и жестокие испытания.Эта личность свободна от "цепей" - то есть кодексов, ограничений,запретов, потому что Сила освободила ее - дала ей невероятную мощь, чтобы самостоятельно вершить свою судьбу.В таком контесте действительно лишь избранные ситхи достигали подобного состояния.
  4. Короче возьмут систему модульной брони из МЕ3, может быть даже на таком же движке.Особенно выразительно будут смотреться женские рельефные бронелифчики Да, это лишь мои предположения, но в свете недавних событий я настроен скептически - вряд ли бабловары способны преподнести нам что то настолько новое и свежее, как мы того хотели по крайней мере.
  5. Как один из квестов сопартийца - вполне сойдет.Я же предпочитаю именно Арену ввиду большего разнообразия испытаний. В том же Dungeon Siege 2 это было очень хорошо реализовано, когда главный герой сражался с самыми разнообразными противниками и монстрами. Посему все таки хотелось бы увидеть участие героя именно в такого рода испытаниях, хорошо бы в Тевинтерской империи.
  6. Бал-маскарад? Как по мне - довольно таки уныло, лучше всего это подходит для Эцио Аудиторе, чтобы затесавшись в толпе, прикончить какого нибудь влиятельного негодяя. Вот идея подобия гладиаторской арены мне по душе - это очень удачный ход в РПГ-играх.
  7. Не знаю - ДА2 больше похожа на тупой, маломотивированный аркадный слешер с какими-то РПГ-элементами. Ввиду кривости реализации данной игры, мне даже не хочеться верить что она имела какой то глубокий смысл.Хоук - смазливый бродяга, которому бешенно везет икоторый, как было верно подмечено есть затычка во все дыры Киркволла.Свято место пусто не бывает - если бы не Хоук, то нашелся бы кто нибудь другой, если бы не Андерс взорвал церковь, то это мог сделать другой маг. Не стоит возводить персонажей ДА2 в абсолют - по воле разрабов это в какой то мере пустые оболочки, которые слабо воспринимаются как герои, что даже воображение игроков не способно пересилить залинеенность, аркадность и примитивность игры.Не забывайте что Хоук не возглавлял экспедицию на глубинные тропы, он просто встретился Варрику и Бернарду.Вместо него мог быть любой наемник.Да, конечно умения резво скакать и взрывать врагов больше нет ни у кого, кроме Хоука Маги не более психованны чем храмовники, тем более когда доведены до отчаяния террором последних. Вспомним как Мередит медлила с атакой, надеясь что кунари убьют побольше магов и была крайне недовольна тем, что Орсино выжил. Я слагаю свои впечатления за счет более адекватной первой части, в отличие от которой в ДА2 деревня Киркволл просто кишит неадекватами, которые с воплями пачками набрасываются на меч Хоука.Среди них и полоумные маги, полоумные разбойники в маскарадных нарядах, даже полоумные храмовники.
  8. Согласен, вот только протв убийства Хоука я не имею ничего против)
  9. Ты пишешь не о том, что есть на самом деле, а о том что хочешь видеть(возможно в своем воображении).Даже ДАО - это почти дарк фетези, ведь цензура и погоня за широкой аудиторие не позволила ввести особенно жестокие составляющие. Вот мой СС провел ночь со своей возлюбленной Морриган и остался жив после тяжелой битвы с Архидемоном - то есть проявил смекалку.Может на его месте благородный болван-паладин "света" почти с радостью пожертвовал бы собой, не спорю
  10. Аналогично.Я руководствуюсь мудростью спартанского сообщества - на войну отправлялись лишь те из мужчин, которые имели сыновей.В случае их гибели наследие жило в сыновьях.А поскольку нам неизвестно, были ли дети у СС по канону(у моего то был - сын Морриган), то в таком случае лучше его не трогать. Не знал что в четырехлетнем возрасте так хорошо набирают текст - браво!))))
  11. Вот именно - это только в сказке.Мир - это ложь(ситхи были правы однако). В совнгард мой герой отправиться после прощания с внуками
  12. Жертвовать жизнью ради непонятно кого могут лишь сказочные персонажи - согласен. На то герои и есть - чтобы выживать, основывать великие династии, чтобы о них слагали легенды.А если герой погибнет где нибудь в пещере - то может он вообще скоро забудеться и канет в забвение.
  13. Я хочу увидеть именно интриги, хотя бы подобие закрученного детективного сюжета.Например, что в руководстве церкви завелся предатель, одержимый идеей уничтожить всех магов или с помощью демонического ритуала забрать всю их магическую силу себе.Следует развить еще глубже идею бюрократического Совета в МЕ1, только обильно приправив это интригами и предательством. Чтобы на ГГ обьявили охоту как на еретика например, ибо он представлял угрозу для предателя.
  14. Даешь в сопартийцы недобитого, ископаемого, предревнего тевинтерского магистра-племянника Кондуктора Вообще если введут СС как убитого героя, после которого нужно собирать в разных местах его вещички - мне такой "радости" не надобно, уж лучше пусть он останется в "зазеркальи" куда ушел вместе с Морриган.
  15. Напоминает некую смесь Скайрима и второго Ведьмака - красиво однако
  16. Андерсон и Призрак - это как аватары собственной воли Шепарда и воли Жнецов.Если Призрак погибает - это знак превозмогания Шепарда над индокринированием(одурманиванием).По крайней мере такова одна из теорий о бреде Шепарда, который он принял за реальный финал. Теория индокринации в том, что финал МЕ3 - это внушение Жнецов, пытающихся сломить волю Шепарда.По моему эта теория имеет право на существование, ибо хоть как то объясняет бредовый финал МЕ3.Ведь если это бредовая шарада Предвестника - тоггда это не выглядит настолько несуразно и нелогично
  17. Аналогично, вот только в финалной миссии когда нужно защищать ракеты-таниксы эти баньши перли парами - пара за парой.Только с четвертой попытки продержался против этих тварей. Стрелки тоже напрягают - однако убить их гораздо легче.
  18. Назовем это синромом финальной лоботомии В критической ситуации у "злодеев"-ситхов отказывает большая часть мозга и герои"света" благодаря бешенному везению побеждают превосходящие силы злодеев, которые к тому же исключительно косо стреляют и криво, неумело рубят мечами(синдром косого штурмовика тоже присутствует в ЗВ). http://www.bioware.ru/forum/topic/22078/ - вот кстати моя старя добрая пародия на шаблоны ЗВ)
  19. У меня довольно необычный вопрос - какой класс наиболее эффективен против баньши? А то играл исключительно солдатом и эти баньши доставили мне немало хлопот, ибо самые опасные противники.
  20. Как верно подметил Треюс ты говоришь о так называемых му-ха-ха ситхах - шаблонных злодеях-примитивах в ЗВ.Жаль что среди ситхов довольно много сих паразитов.Лишь такие ситхи как Марка Рагнос,Лудо Крессх,дарт Малгус(судя по первой части романа Обманутые, в конце же он стал отморожженным социопатом), да как и Крея позволили взглянуть на их учение как бы с другого угла.Жаль, что мир ситхов, как и их мотивы, не были рассмотрены столь глубоко как хотелось бы.Дрон Карпушин неплохо постарался над трилогией о Бэйне, но в итоге мое мнение - что Бэйн в равной степени стал жертвой обстоятельств и своих заблуждений. Да, во второй части Дуку сказал Обику правду - а тот лишь отморозился, находясь в плену предубеждений и стеротипов.
  21. Нет - иногда даже бодрит Ладно - оставайтесь при своем мнении, вы имеете на это право. Вот только не нужно слишком уж рьяно защищать разработчиков и превозносить себя над другими, что является характерной чертой фоннадофф(или хомякохасков). То есть - пока вы не подаете признаки фоннадда я вас не буду считать таковым.
  22. Хочу верить в твою няшность, то есть красоту) Конструктивный диалог остался далеко позади, ибо зачастую чугунные головы восторженных обожателей имунны к любым доводам) А повторяться многократно как то не особо и хочеться, остаеться разговаривать с фоннаддами на их же языке, дабы они не слишком рьяно восторгались и восхищались, чередуя это с жирным-прежирным троллизмом.
  23. Актер хороший и к стоматологу регулярно наведываеться, но все же меня интересует ваша внешность, которая я верю сможет компенсировать ваше заблуждение насчет МЕ3:)
  24. Вы уж определитесь душенька - это жесть или детский сад? Кстати - а вы привлекательная девушка с человеческой точки зрения? Вы способны вызывать у мужчин природную биологическую реакцию?
×
×
  • Создать...