-
Публикаций
1 548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alex123
-
Я за разумную кастомизацию брони.Что значит разумную - чтобы броня различалась но не кардинально, и чтобы без бронелифчиков как в МЕ3. Но нам же пытаются втюхнуть просто доработанную систему ДА2, как по мне.А лично мне она не очень нравится - индивидуальность персонажа не зависит в первую очередь от брони, а от его "наполненности" - то есть своей истории, прописанного характера, особенностей поведения.Дайте нам нормальный конструктор модульной брони(нагрудник,наплечники,наголенники,поручи) и хотя бы по несколько разновидностей каждой детали, то есть подобие МЕ3 но без перегибов в строну бронебелья
-
Полностью согласен с автором той статьи. Зачетная статья - не смог удержаться и скопировал ее окончание, удивительно четкое объяснение последних халтур бабловаров .Слишком много видимо в их составе "пушечного мяса", к тому же слишком мало личной ответственности - в итоге мы имеем то, что имеем.
-
Экзар Кун мог достигнуть подобного состояния, превратившись в сверхсущество, однако массированная атака джедаев "Стена света" разрушила его ритуал, заточив его душу в храме массасси на Явине 4. Моя теория - сама идея кодекса ситхов в своеобразном перерождении личности, что возможно лишь пройдя суровые и жестокие испытания.Эта личность свободна от "цепей" - то есть кодексов, ограничений,запретов, потому что Сила освободила ее - дала ей невероятную мощь, чтобы самостоятельно вершить свою судьбу.В таком контесте действительно лишь избранные ситхи достигали подобного состояния.
-
Короче возьмут систему модульной брони из МЕ3, может быть даже на таком же движке.Особенно выразительно будут смотреться женские рельефные бронелифчики Да, это лишь мои предположения, но в свете недавних событий я настроен скептически - вряд ли бабловары способны преподнести нам что то настолько новое и свежее, как мы того хотели по крайней мере.
-
Как один из квестов сопартийца - вполне сойдет.Я же предпочитаю именно Арену ввиду большего разнообразия испытаний. В том же Dungeon Siege 2 это было очень хорошо реализовано, когда главный герой сражался с самыми разнообразными противниками и монстрами. Посему все таки хотелось бы увидеть участие героя именно в такого рода испытаниях, хорошо бы в Тевинтерской империи.
-
Бал-маскарад? Как по мне - довольно таки уныло, лучше всего это подходит для Эцио Аудиторе, чтобы затесавшись в толпе, прикончить какого нибудь влиятельного негодяя. Вот идея подобия гладиаторской арены мне по душе - это очень удачный ход в РПГ-играх.
-
Не знаю - ДА2 больше похожа на тупой, маломотивированный аркадный слешер с какими-то РПГ-элементами. Ввиду кривости реализации данной игры, мне даже не хочеться верить что она имела какой то глубокий смысл.Хоук - смазливый бродяга, которому бешенно везет икоторый, как было верно подмечено есть затычка во все дыры Киркволла.Свято место пусто не бывает - если бы не Хоук, то нашелся бы кто нибудь другой, если бы не Андерс взорвал церковь, то это мог сделать другой маг. Не стоит возводить персонажей ДА2 в абсолют - по воле разрабов это в какой то мере пустые оболочки, которые слабо воспринимаются как герои, что даже воображение игроков не способно пересилить залинеенность, аркадность и примитивность игры.Не забывайте что Хоук не возглавлял экспедицию на глубинные тропы, он просто встретился Варрику и Бернарду.Вместо него мог быть любой наемник.Да, конечно умения резво скакать и взрывать врагов больше нет ни у кого, кроме Хоука Маги не более психованны чем храмовники, тем более когда доведены до отчаяния террором последних. Вспомним как Мередит медлила с атакой, надеясь что кунари убьют побольше магов и была крайне недовольна тем, что Орсино выжил. Я слагаю свои впечатления за счет более адекватной первой части, в отличие от которой в ДА2 деревня Киркволл просто кишит неадекватами, которые с воплями пачками набрасываются на меч Хоука.Среди них и полоумные маги, полоумные разбойники в маскарадных нарядах, даже полоумные храмовники.
-
Согласен, вот только протв убийства Хоука я не имею ничего против)
-
Ты пишешь не о том, что есть на самом деле, а о том что хочешь видеть(возможно в своем воображении).Даже ДАО - это почти дарк фетези, ведь цензура и погоня за широкой аудиторие не позволила ввести особенно жестокие составляющие. Вот мой СС провел ночь со своей возлюбленной Морриган и остался жив после тяжелой битвы с Архидемоном - то есть проявил смекалку.Может на его месте благородный болван-паладин "света" почти с радостью пожертвовал бы собой, не спорю
-
Аналогично.Я руководствуюсь мудростью спартанского сообщества - на войну отправлялись лишь те из мужчин, которые имели сыновей.В случае их гибели наследие жило в сыновьях.А поскольку нам неизвестно, были ли дети у СС по канону(у моего то был - сын Морриган), то в таком случае лучше его не трогать. Не знал что в четырехлетнем возрасте так хорошо набирают текст - браво!))))
-
Вот именно - это только в сказке.Мир - это ложь(ситхи были правы однако). В совнгард мой герой отправиться после прощания с внуками
-
Жертвовать жизнью ради непонятно кого могут лишь сказочные персонажи - согласен. На то герои и есть - чтобы выживать, основывать великие династии, чтобы о них слагали легенды.А если герой погибнет где нибудь в пещере - то может он вообще скоро забудеться и канет в забвение.
-
Я хочу увидеть именно интриги, хотя бы подобие закрученного детективного сюжета.Например, что в руководстве церкви завелся предатель, одержимый идеей уничтожить всех магов или с помощью демонического ритуала забрать всю их магическую силу себе.Следует развить еще глубже идею бюрократического Совета в МЕ1, только обильно приправив это интригами и предательством. Чтобы на ГГ обьявили охоту как на еретика например, ибо он представлял угрозу для предателя.
-
Даешь в сопартийцы недобитого, ископаемого, предревнего тевинтерского магистра-племянника Кондуктора Вообще если введут СС как убитого героя, после которого нужно собирать в разных местах его вещички - мне такой "радости" не надобно, уж лучше пусть он останется в "зазеркальи" куда ушел вместе с Морриган.
-
Напоминает некую смесь Скайрима и второго Ведьмака - красиво однако
-
Андерсон и Призрак - это как аватары собственной воли Шепарда и воли Жнецов.Если Призрак погибает - это знак превозмогания Шепарда над индокринированием(одурманиванием).По крайней мере такова одна из теорий о бреде Шепарда, который он принял за реальный финал. Теория индокринации в том, что финал МЕ3 - это внушение Жнецов, пытающихся сломить волю Шепарда.По моему эта теория имеет право на существование, ибо хоть как то объясняет бредовый финал МЕ3.Ведь если это бредовая шарада Предвестника - тоггда это не выглядит настолько несуразно и нелогично
-
Аналогично, вот только в финалной миссии когда нужно защищать ракеты-таниксы эти баньши перли парами - пара за парой.Только с четвертой попытки продержался против этих тварей. Стрелки тоже напрягают - однако убить их гораздо легче.
-
Назовем это синромом финальной лоботомии В критической ситуации у "злодеев"-ситхов отказывает большая часть мозга и герои"света" благодаря бешенному везению побеждают превосходящие силы злодеев, которые к тому же исключительно косо стреляют и криво, неумело рубят мечами(синдром косого штурмовика тоже присутствует в ЗВ). http://www.bioware.ru/forum/topic/22078/ - вот кстати моя старя добрая пародия на шаблоны ЗВ)
-
У меня довольно необычный вопрос - какой класс наиболее эффективен против баньши? А то играл исключительно солдатом и эти баньши доставили мне немало хлопот, ибо самые опасные противники.
-
Как верно подметил Треюс ты говоришь о так называемых му-ха-ха ситхах - шаблонных злодеях-примитивах в ЗВ.Жаль что среди ситхов довольно много сих паразитов.Лишь такие ситхи как Марка Рагнос,Лудо Крессх,дарт Малгус(судя по первой части романа Обманутые, в конце же он стал отморожженным социопатом), да как и Крея позволили взглянуть на их учение как бы с другого угла.Жаль, что мир ситхов, как и их мотивы, не были рассмотрены столь глубоко как хотелось бы.Дрон Карпушин неплохо постарался над трилогией о Бэйне, но в итоге мое мнение - что Бэйн в равной степени стал жертвой обстоятельств и своих заблуждений. Да, во второй части Дуку сказал Обику правду - а тот лишь отморозился, находясь в плену предубеждений и стеротипов.
-
Нет - иногда даже бодрит Ладно - оставайтесь при своем мнении, вы имеете на это право. Вот только не нужно слишком уж рьяно защищать разработчиков и превозносить себя над другими, что является характерной чертой фоннадофф(или хомякохасков). То есть - пока вы не подаете признаки фоннадда я вас не буду считать таковым.
-
Хочу верить в твою няшность, то есть красоту) Конструктивный диалог остался далеко позади, ибо зачастую чугунные головы восторженных обожателей имунны к любым доводам) А повторяться многократно как то не особо и хочеться, остаеться разговаривать с фоннаддами на их же языке, дабы они не слишком рьяно восторгались и восхищались, чередуя это с жирным-прежирным троллизмом.
-
Актер хороший и к стоматологу регулярно наведываеться, но все же меня интересует ваша внешность, которая я верю сможет компенсировать ваше заблуждение насчет МЕ3:)
-
Вы уж определитесь душенька - это жесть или детский сад? Кстати - а вы привлекательная девушка с человеческой точки зрения? Вы способны вызывать у мужчин природную биологическую реакцию?