-
Публикаций
1 548 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Alex123
-
Да товарищи, "мельчают" герои, "мельчает" "душа" в кинематографе.Не в обиду современным актерам - но до такой харизмы как у советских великих Леонова,Вицина,Крамарова,Папанова,Никулина и других легнд кинематографа им очень и очень далеко.Да, я молод, но с детства помню проникновенные, качественные советские фильмы.Грустно что высокие идеалы добра и нравственности так опошлили в современном кинематографе.
-
Ненавижу этого тупого гунгана и не хочу признавать бред ВК за канон.Наверное я участник орды хулителей ВК))
-
В Ведьмаке 2 слабость вспомогательного оружия - один из очень немногих недостатков.В ДА2 по твоему все оружие реалистично?Даже меч-переросток Фенриса?
-
Не двуличная - а приспособленческая) У меня такое мнение, что для него ЗВ - это баблосборочный комбайн и неважно на каком "топливе" он работает - главное доход, пусть и недолговременный. Для меня РВ ЗВ смогла воссоздать более-менее целостный, огромный мир Звездных войн с богатой историей и множеством неразгаданных тайн. Хотелось бы, чтобы из этого взяли действительно стоящие вещи. Но подождем и увидим - то ли вселенная ЗВ получит "второе" дыхание, то ли окончательно разойдется по швам, утратив целостность и часть популярности. Благодаря трилогии об Темном улье я еще больше стал презирать джедаев - за их пассивность с одной стороны и уверенность в своей правоте с другой.Ну и конечно я терпеть не могу этих мерзких килликов - где же ты Вейдер, дорогой - некому устроить геноцид этих тварей.Комикс про Кейда СКайшокера - это редкостное УГ по моему субъективному мнению, хотя не будь злодеи такими слабаками и резко тупеющими олухами по сравнению с героями-джедаями - может и был бы толк из комикса.А вот НОД я бы почитал.
-
Ну всему есть предел.Если он конечно также силен как Экзар Кун(что маловероятно) - то да. А как быть с безвоздушным пространством, ускорением свободного падения и сильнейшим трением о воздух при полете?Даже от Шепарда осталась искромсанная, обгоревшая тушка, хотя он был в скафандре.Так что я склоняюсь к версии об гибели оригинала.
-
Это только мнение таких как мы.Но не на таких фанатов могут ориентироваться создатели новых эпизодов.Хотя я хочу ошибаться в своих ожиданиях конечно) Насчет чистки канона - нужно в первую очередь стереть ВК, затем прошерстить посредственных авторов.Эх, мечты.
-
А что по твоему я понимал под словом "глубина"?))Мне импонируют Траун,Боба Фетт,Энакин Соло.Однако не всегда нравился Люк - потому что в некоторых книгах из него делали неотесанного, наивного, пассивного болвана. Насчет Вэйдера - можно было вырастить его клона.Возможно на одной секретной базе имелись образцы ДНК и какой нибудь имперский Доктор Зло его вырастил в огромной пробирке.Тут появляется Остин Пауэрс, показывает свою волосатую грудь Бэн Скайвокер , безжалостно избивает молодого дедушку, у того просыпается генетическая память и он дает "дрозда" внучку.В это время на инвалидной коляске прилетает престарелый Люк и обращает папашу к "свету".Они все втроем при помощи Силы бросают доктора Зло в глубокую яму(канализацию?).Вот такая вот фантасмагория господа :D
-
В этой номинаций у МЕ3 уж точно нет соперников!))
-
Это в РВ попадалось) Уже стал)И дерево-джедай уже был)Все в РВ - здесь есть место и глубине и маразму)) Анзати -джедай?))) Падаван Харри Шпроттер Место патисона - на грядке! Не помню - кто играл вампира Виктора в фильме "Другой мир"? Этот актер отлично бы подошел на роль дарта Крайта.
-
Я бы не назвал МЕ3 РПГ - интерактивное кино/шутер с РПГ-элементами скорее.Если в первых двух номинациях МЕ3 не победит - меня это не расстроит и не удивит.
-
А вообще сомневаюсь, что получиться добиться чего то мирным путем.Лишь надавав по башке храмовникам, наподобие Мередит и углубленно расследовав храмовничий произвол в Тедасе, можно прийти к каким то реформам - что вероятно и будет сюжетом ДА3.не хочу все же чтобы РПГ воспринималась как сцена со смазливыми куклами-персонажами - нужна прописанная история, виражи сюжета, неизвестные до определенного времени "игроки". И я по прежнему на стороне угнетенных, то бишь магов.
-
Ну все - ты меня раскусила))Хотя в фентезийных вселенных я выступаю в защиту угнетенных эльфов,дворфов(хотя это сплошь гуманоиды), однако в пределах вселенной ЗВ я поддерживаю гуманоидные расы, с редкими исключениями.Мне все таки ближе взгляды некоего ситха-ренегада, чем джедая) Кита Фисто мне было совершенно не жалко - одна из многих жертв мастерского меча Палыча.
-
А вообще - хороший наутолан - дохлый наутолан Раса конечно получше битхов, аквалишей и подобных уродцев, однако все таки до нормальных гуманоидных рас не дотягивает.
-
Ввиду зацикленности Bioware на толерастии, псевдосемейном драматизме,удешевленных романах - играбельной расой могут стать только гуманоидные расы - люди и азари.А жаль - я бы хотел сыграть кроганом и пусть без всяких там лав-стори, просто дружба, тем более что за свой огромный жизненный путь кроган когда - нибудь в будущем обретет семью, детей - не обязательно это расписывать в игре.
-
А я и не говорил что любовь - это плохо)Я за баланс - нельзя быть излишне добрыми и доверчивыми как и излишне злыми - оба перегиба опасны.Нужно четко знать - кто твой друг, а кто твой враг.Поэтому я с тобой соглашусь.Как я говорил ранее - немаловажную роль в выживании человечества сыграло умение работать сообща.Какждый может пытаться выжить самостоятельно - но для выживания расы необходимо сотрудничество и нет ничего плохого, если оно будет взаимовыгодным.
-
Не забывай про родительский инстинкт - это некое примитивное подобие любви существует уже миллионы лет в животном мире.Мать готова отдать жизнь за ребенка - и это способствует выживанию вида, неважно как это назвать - любовью или инстинктом.Порнуха - это не совсем корректное обозначение инстинкта размножения, а уж тем более это не причина выживания.Если не защитить свое потомство, его шансы на выживание ничтожно малы.Тем более для млекопитающих, к коим относится и человек.Животное , движимое инстинктами выживает в большинстве случаев, но человек , используя веру, сохраняя надежду, пользуясь интеллектом способен выжить там, где животное погибнет.Вывод - ты слишком преуменьшаешь силу веры,надежды и любви.Благодаря развитому интеллекту люди научились эффективно действовать сообща - чем превосходили стаю животных. Смотря что воспринимать под этим словом.В моем понимании - это может быть и развитый материнский инстинкт.Люди всегда были хищниками - даже физиологически мы больше приспособлены к животной пище.Дружелюбие, доверчивость - это очень опасные тенденции.Дружелюбие нужно заслужить - а не разбрасываться им с чужаками, которые могут представлять опасность.
-
Агрессия - один из способов выживания.В одной фантастической книге люди - это уникальная раса агрессивных, прирожденных солдат в рассмотрении рас пришельцев.Пришельцы стали контактировать с людьми в надежде привлечь их на свою сторону в глобальном галактическом конфликте против амплитуров( агрессивной расы с сильными ментальными способностями).А природная агрессивная реакция делала людей имунными к воздействию.В конце концов наемники-люди, оснащенные передовым инопланетным оружием решили исход войны.Вот эта концепция мне очень нравиться.Во вселенной МЕ люди пусть и не самая сильная раса, но агрессивная и сообразительная.Создав альянс с кроганами можно создать мощную федерацию к примеру.Предпочитаю верить в победу человечества благодаря природной агрессивности, чем в тотальное его исстребление инопланетянами) Я предпочитаю жалеть именно людей а не разноцветных инородцев.Если на кону выживание человечества - не важно какие на это нужны жертвы.Насчет нестандартного развития расы - это утопия, ведущая к вымиранию.Именно благодаря эмоциям, таким как страх, ненависть,любовь,вера,надежда человечество смогло выжить и эволюционировать.Лучше быть агрессивным животным, чем безвольным "овощем")
-
Эх, жаль что не тех они фанатов слушали)) Вот и появились в играх "разноцветные" персы, гомобордели,взрывающиеся враги,мясник-семьянин Хоук, ветеран-нытик Шепард.Уж извини - но тебе не кажеться что в последнее время в играх бабловаров переизбыток "розовых соплей" - это даже не драма а жалкая, гротескная, унылая карикатура - это даже не смешно.Может среди сценаристов слишком много женщин и слишком мало мужчин, или слишком много представителей нетрадиционной ориентации?Все должно быть в меру - но этой меры я в последних "шедеврах" бабловаров не наблюдаю.
-
Орден джедаев не мог повлиять на создание армии клонов, но почитав книги РВ можно сделать вывод что многие генералы-джедаи просто не ценили жизни рядовых солдат-клонов, относясь к ним чуть ли не как к дроидам. Вот поэтому многие клоны без сожаления и сомнений выполняли приказ 66. Крах джедаев начал пускать "корни" еще со времени войны с Экзаром Куном - за этим последовал идиотский целибат джедаев(обет безбрачия - до этого у многих джедаев были семьи), еще больше ослабился орден после великой войны с "ситхами" около 1000 лет до битвы при Явине.После Руусанских битв джедаи считали что уничтожили ситхов.Без сильного противника джедайский орден понемногу слабел, многие древние техники фехтования и Силы были забыты.В то время как ситхи их сохранили. Поэтому дарт Мол был более сильным фехтовальщиком, чем большинство джедаев(за исключением Винду и Йоды). Войну спровоцировала Торговая Федерация - с этим соглашусь.Как и с тем - что Войны Клонов были частью плана Палыча по захвату власти, ослаблению а затем и уничтожению ордена джедаев.На том же Джеонозисе погибло много джедаев, еще больше погибло во время войны - в итоге клоны смогли эффективно уничтожить ослабленный тысячелетней стагнацией и многочисленными потерями орден джедаев.
-
Не надеюсь быть услышанным самовлюбленными "гениальными" разработчиками.Однако озвучу свои пожелания. Больше РПГ-составляющей - то есть разветвленные побочные квесты, общение с интересными персонажами, хороший сюжет с несколькими неизвестными.Хорошо бы увидеть галактику через 100-150 лет после событий МЕ3, играть далеким потомком(дочерью-азари) Шепарда, встретить матриарха Лиару.Иметь реальную возможность силами ГГ повлиять на ситуацию в галактике - например занять заброшенную станцию, отремонтировать, превратить ее в базу-крепость, привлечь на свою сторону несколько групп наемников, создать свою маленькую элитную армию.Да, эти идеи не новы - но если качественно их исполнить - может получиться шедевр!)
-
Хомячковая магия однако Делай так как ты умеешь - тогда , чтобы не терять времени заранее, пакуй чемоданы и езжай писать туалетное чтиво)
-
Вот поэтому мне очень понравилась эпоха старой республики -благодаря играм КОТОР1,КОТОР2(в особенности).Хочу большей глубины, большего смысла, больше мотивов, размытость грани - добро/зло.То есть хочу увлекательную, захватывающую историю со смыслом.Насчет "истоков" ЗВ - извини я их перерос уже давно) Согласен.Я надеялся на КОТОР3 от Обсидиан, но в ТОР не стал даже играть - не того я ждал. Войны Клоунов - вообще отдельная мутация, которую все норовят пришить к телу ЗВ.
-
Ну канон - понятие растяжимое)Главное чтобы все не скатывалось в маразм про неубиваемых(вечно воскресающих) лузеров-злодеев и слащавых болванов-героев)
-
Принимается или нет - мне все равно.Просто напишу своего персонажа. Имя - Рейд Шир раса - человек пол-мужской возраст - 38 лет класс - наемник способности - выносливость, ловкость, владение бластерным оружием любого типа.Любит использовать полуавтоматическую винтовку ЕЕ-15. снаряжение - усовершенствованный бронекостюм разведчика, маска-шлем с зеркальным забралом. Биография Рейд или с-1276 - один из немногих выживших гвардейцев знаменитого 501 - го легиона.Из за незначительных мутаций его решили не отбраковывать , а включили в состав легиона за несколько лет до Эндорской битвы.Только он один из целого взвода смог выжить в джунглях Эндора. Вокруг гибли не просто товарищи, а братья - и месть за их гибель будет жестокой.Благодаря отменной выучке и врожденным мутациям, повышающим ловкость и выносливость, он сумел выжить, убив не один десяток местных дикарей.Затем прокрался в стан повстанцев, задушил часового и угнал "крестокрыл".Император и Вэйдер погибли, Империя уже не была прежней. Единственное что он умел - эффективно убивать и это качество всегда пользовалось спросом в определенных кругах.И вот он услышал новость о загадочном исчезновении джедаев.Это сразу же привлекло его внимание.Но что же им движет - месть или просто профессиональный интерес в надежде на щедрое вознаграждение?Увидим.
-
Можно более аргументировано - по сравнению с историей?Это только твои слова - предоставь факты, тогда может я и соглашусь.А так это лишь похоже на жалкую попытку отбелить халтурный ДА2 и очернить намного более удачные игры.