-
Публикаций
647 -
Зарегистрирован
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент aikijoy
-
Ааа... точно. Просто в свое время прогоняла оба варианта, видимо смешались в голове. Если сразу отшить нижней репликой, она отвечает типа "Вот так? Не знаю чего я ждала". А при верхней опускает новую пассию и заявляет "не указывай мне когда злиться". В любом случае на претензии у нее права нет, на что ей справедливо указывает Шепард. После МЕ3 с Цитаделью несколько пристрастно отношусь к ней. Персонаж совсем поглупел, быть может в следствие злоупотребления алкоголем.
-
С Лиарой можно. И отшивать будет интересно.) Хотя в случае смены пассии она сильнее возмущается. Столько негатива, что хочется придушить подушкой, чтобы не мучилась дальше. Никакими сожалениями по поводу Горизонта там даже не пахнет. Даже неудобно как-то за всех дам, она прям дурная (глупая) представительница нашего рода.)
-
*широкая улыбка* Еще как знаю, мне приятнее вдвойне, ибо я в ваших сообщениях нахожу для себя много больше, чем можно почерпнуть из моих. Кроме того, у вас уникальная способность отвечать на мои возникшие вопросы, которые хоть и хотела, но не задала, чтобы уж совсем не докапываться. Характер у меня не менее скверный, но даже при расхождении мнений я буду стараться сдерживаться. Неприятно ругаться с разумным человеком, в сообщениях которого находишь столько интересного. )) Диалоговая система в МЕ3 возможно интереснее в плане реиграбельности и если отыгрываешь конкретную линию поведения - парагон/ренегат. А вот когда отыгрываешь определенный характер, то она уже немного ограничивает, т.к. будь у меня возможность я бы иначе скомпоновала диалоги и выбрала другие варианты ответов, чем те, что заранее прописаны. Например, диалог с Призраком на Марсе. Основной причиной для уничтожения базы был факт того, что база в самом деле мерзость, а не недоверие. Но в финале МЕ2 Шепард действительно дал Призраку возможность высказать свои доводы, но это не было сомнением, а чертой характера персонажа - давать, по возможности, каждому шанс высказать свою точку зрения. За время прохождения МЕ2 я успела привыкнуть к таким небольшим прорисовкам характера персонажа, они сделали его более объемным и живым. С интересом прочитала диалог со Жнецом на Раннохе. Да, можно было дать игрокам больше свободы, хотя в целом реплики нейтрального поведения меня устраивают. ) Диалоговая система МЕ3 по-своему красива и интересна, но да, все же хотелось бы, чтобы полное вовлечение в диалог было более полным. Согласна, возможно это было сделано ради прибавления в темпе, т.к. такой ускоренный темп здорово нагнетает обстановку и влияет на атмосферу. И быть может это действительно оправдано и не зря.
-
Но кто сказал, что все кроганы такие, как Рив или Турак? Я помню кроганов из МЕ2, один из которых хотел побывать на Цитадели и гордился памятником кроганам, другой хотел жить со своим сыном, третий вообще стихи писал. Кроме того, даже та сцена с Ривом и Тураком показывает, что их можно переубедить. И недоверие саларианцам нормально в данном случае. Конечно все будет непросто, но они заслуживают своего шанса. Да и за то время, которое будет у Рекса и Бакары они вполне способны многим прочистить мозги. Если уж Рекса раньше не убили, то у него все шансы умереть своей смертью от глубокой старости.)
-
Да в том-то и дело. )) В последних сезонах на каждом шагу сплошные аллюзии и аллегории, причем в смешной, пародийной форме. И как раз этим он сейчас и доставляет. Легкий, не претендующий на глубокий смысл сериал, который в основном интересен и понятен только тем, кто смотрел предыдущие сезоны.
-
Шантажистами в данном случае выступают Шепард с примархом, но делатресса сама их к этому вынуждает. Вот ее я меньше всего понимаю. Потому что ею на самом деле движет страх и она не видит всю картину. Нельзя из страха перед теоретически возможным будущим рисковать самим будущим. И на тот момент ситуация такова, что нужно решать проблемы постепенно. Сначала жнецы, а потом будет видно. Поддержание статуса кво уже не работает, т.к. все изменилось и все стоят на грани уничтожения. Я не думаю, что Рекс стал бы требовать невозможного, если бы не узнал о тех женщинах. А потом понял, что стоит в одном шаге от того, чтобы исцелить свой народ. А то как он все это говорит, ну он в конце концов кроган, вряд ли стоит ожидать от него мягкой дипломатии. Согласна, на какое-то мгновение начинаешь колебаться. И некоторые слова Рекса смущают, и слова Сузи о том, с какой скоростью плодятся кроганы меня повергли в ужас, и то во что кроганы способны превратить пригодную для жизни планету за пару сотню лет, общая агрессивность и прочее. Но в случае, если есть Рекс и Бакара, то очень хочется поверить и дать им шанс. Я верю в Рекса, но больше всего верю в Бакару. Первая исцелившаяся женщина, прошедшая через страшные опыты, и давшая возможность вылечить свой народ, к тому же мудрая шаманка с превосходным даром убеждения. Она сыграет очень большую роль. И согласна с Мордином - возможно в свое время генофаг и был правильным решением, но времена изменились, и нужно поступать учитывая ситуацию, а не из страха перед призраками прошлого. P.S. Все сказанное относится только к ситуации Рекс и Бакара живы.
-
Именно. Вначале большинство упорно не верит в масштаб происходящего. Плюс стечение обстоятельств, что он узнал про возможно исцелившихся женщин, с которыми неизвестно что делают. А тут у него просят о помощи те, кто в свое время стерилизовал его народ. Вряд ли можно при таких условиях ожидать, что кто-то поможет просто так. И даже если бы Рекс согласился оказать помощь, как бы он убедил своих помочь? Всем нужен какой-то стимул, смысл, чтобы воевать и погибать на чужой планете.
-
Убеждать похоже бесполезно. Можно было бы понять недовольство, если бы для прохождения игры и понимания происходящих в ней событий, книги были обязательны к прочтению. Можно понять претензии к качеству, если конкретная книга кардинально меняет лор игры, нарушает хронологию, не вписывается во временные рамки и прочее. Но общие претензии к факту существования книг по игровой вселенной понять сложно.
-
Помимо слов Андерсона на Ленга было досье. А кроме того, разве у нас был выбор как с ним поступить? Нет. Наши действия, мысли и решения были вызваны исключительно действиями самого Ленга. Тейна/советника/Киррахе убил, на Тессии помешал, информацию Лоусона выкрал и мейби убил Миранду. Плюс слова очередного протеанского слепка про присутствие индоктринированного. Вполне достаточно для того, чтобы сделать выводы.
-
Если кипер будет работать нормально, то багов с воскрешениями быть не должно. Глобальные выборы они учтут, а от мелких условностей наверное никуда не деться. В МЕ3 кто такой Ленг в принципе неплохо объяснили, особых вопросов на его счет не возникало. А книги прочла уже позже. Не считаю, что для прохождения игры книги по вселенной читать обязательно, но они дают более полную картину. Не вижу проблемы, честно говоря.
-
А что плохого, если в игре появляется новый персонаж, а из книг ты уже немного знаешь его историю? Или по книге ты представляешь, что происходило в промежуток между событиями, показанными в играх. Это же просто расширение игровой вселенной.
-
А ведь точно Фрейзер! Уф, значит не зря клинило, что я Гембла не узнаю. Upd. А не, сорри, все же Гэмбл. Вот это Фрейзер.
-
Помнится, что в МЕ1 разведчиком вначале было сложно, но потом привыкла быстро приседать и все стало легко и хорошо, снайперка почти успокоилась, урон у нее приличный, умений хватало и даже сопартийцы не дохли. Так враскоряку Шепард всю игру и передвигался. А в МЕ2 и МЕ3 для безумия это имхо самый легкий класс.
-
Непосредственно на сами длц ни разу не видела, вроде бы нет. Но бывают скидки на пойнты, за которые они покупаются.
-
После миссии Джейкоба Кайден даже переживать начинает, сколько таких ученых еще томится в лапах Цербера и как плохо, что им всем помочь нельзя. Даже спрашивает всегда ли Призрак был таким или когда-то у него с головой было все в порядке. Хоть и не являюсь поклонницей Кайдена, но из этих двоих он намного адекватнее и желания пристрелить на месте не вызывает. С Эшли один раз прошла до конца и всю игру она неприятно удивляла.
-
Не знаю кого как, но меня новая порция подобного бреда не устроит совершенно точно. Спасибо, наелась. Дразнить и приманивать за два километра у них нынче любимая тактика. И хорошо бы леденцом, а не дыркой от бублика, как в данном случае с этими фото.
-
"Все смешалось в доме Облонских", ибо на дворе война, некогда менять или доукомплектовывать экипаж. Особенно на Нормандии, которая мотается по всей галактике, как ошпаренная и до конца игры летает в неполном составе. Трейнор в МЕ3 приносит реальную пользу. Не могу сказать, что в восторге от этой девушки, но за помощь в спасении Джеки и Миранды джакузи имхо недорогая цена. В МЕ2 Сузи как-то объясняла почему вместе с Джокером они сильнее, чем по отдельности. Мне кажется здесь аналогично. Порой чтобы отыскать и сопоставить что-то необычное нужна еще и непредсказуемая человеческая интуиция. Как специалист она полезна, а в условиях такой войны нет времени искать кого-то другого и мыслить категориями нравится/ не нравится.
-
Хм... не рассматривала воздержание от парагоно-ренегадских действий как нейтральную линию. Надо будет попробовать, хотя подобных вариантов в МЕ3 крайне мало. Темп всей игры вынуждает быстро нажимать на кнопки в случае такой возможности. И порой, чтобы проиграть все возможности, нужно дождаться или, если возможно, прощелкать довольно длительные катсцены. В последнем прохождении я не обращала внимания на тип реплики, это был отыгрыш определенного характера персонажа, со своим прошлым, принципами, чувствами. Просто в МЕ2, несмотря на линейность диалогов, по моим ощущениям у меня было больше гибкости для развития персонажа и его реакции на события, большая палитра что ли. А с МЕ3 чувство, что то ли у меня отобрали часть красок, то ли порой завязывают глаза. Но в целом я попробую смотреть шире и думать лучше. ) У каждого из нас есть свое мнение по всему на свете. И мы готовы его отстаивать. Но здорово, когда кто-то может уговорить тебя взглянуть на вещи с другой стороны. ИМХО это самое ценное в общении, потому что расширяет горизонты, хотя и случается не так часто. ) И спасибо вам за это.
-
Каждому нужно во что-то верить. Она убежала от отца когда ей было всего 16. А Призрак способен запудрить мозги кому угодно, а не только умному, но испуганному подростку с младенцем на руках. Плюс простая человеческая благодарность за защиту себя и сестры.
-
*вздохнула* Проблема в том, что этот зеленый вариант они сделали слишком уж бредовым. Тут ведь речь не об имплантах идет, а об изменении на уровне ДНК. Не хочу здесь читать лекции по генетике, но организм не может отторгнуть свой основной строительный материал. И следующее поколение не может родиться настолько иным, ибо именно ДНК отвечает за сохранение и передачу из поколения в поколение генетической информации. *еще тяжелее вздохнула* Хотя у биовар конечно всякое бывает, и жук свистит, и бык летает. С логикой, биологией, физикой и прочими науками они видать не знакомы, а Уолтерс психолог, пишущий бредовые сценарии к играм и комиксам. Но все же, не думаю, что они снова будут затрагивать концовки, ибо чтобы как-то объяснить весь бред и попытаться свести все концовки, потребуется много больше, чем просто пара предложений в прологе и статья в кодексе. Мне кажется, концовки для них теперь табу, потому что упоминание их в любом случае снова вызовет массу негатива. А им этого не надо. Поэтому они и говорят "новая игра не должна следовать за этими тремя. Или предшествовать им. Или идти параллельно. Или возвращать знакомых персонажей". История Шепарда, Жнецов и концовок закончена. Все. Они начинают что-то новое, но в рамках той же вселенной. Каким образом - увидим. И наверное это единственный адекватный вариант.
-
Намудрили это точно. Я пыталась Веге ШВ включать, толку тоже не заметила. В итоге оставила дробовик, т.к. для меня главное, чтобы они не ложились, а с дробовиком у него больше шансов снять кидающихся обниматься поклонников. За всю игру у меня несколько раз ложились только Гаррус и Лиара, да Тали один раз, ибо нефиг болтать, когда за спиной охотник стоит. ) Пассия Джокера, кстати, вела себя прилично и Матросова не изображала. Отнять дополнительное вы не сможете. Нельзя изменить количество оружия и его тип у напарников. Оружие переключается там же где включаются умения, в меню тактической паузы, просто нужно навести мышку на оружие.
-
Гаррус со снайперкой, выскакивающий поперед батьки в пекло? Было и неоднократно. Очень часто брала его и Вегу. Как ни посмотришь - Вега издалека шмаляет из дробовика, а Гаррус с кем-нибудь обнимается. В итоге помирал пару раз, если обнимания были групповые и всех сразу снять не удавалось.
-
Умения они самостоятельно за один бой от силы пару раз применяют, куда стреляют и кого убивают я в большинстве случаев не понимаю, т.к. урон если и наносят, то минимальный. А вот выпереться на открытое место и помереть это запросто. Не знаю как на других уровнях сложности, но на безумии, имхо, ценность сопартийцев стремится к нулю. И ладно бы, если бы без их умений нельзя было играть, так ведь и без этого настолько легко, что порой в настройки лезешь проверить, точно безумие стоит или померещилось. Напарники в МЕ3 исключительно для диалогов и просто для фана со всякими комбо.
-
Аналогично. Группа моральной поддержки на безумии как-то не понятно чем занимается, но попадает в цель и убивает крайне мало. Хотя они порой банально не успевают, пока добегут, подумают, Шепард уже всех пощелкал. У меня разведу, чтобы уложить тварь на безумии 3-4 выстрелов хватает. Странно, что такой имба-класс Лиара могла обставить с ПП.