JiangShi
Посетители-
Публикаций
331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент JiangShi
-
Сюжетно они конечно независимы и малосвязаны. Можно начать играть незная собственно истории и быть в курсе текущих событий, но половина впечатления как раз придают глобальные события, история вселенной, ее легенды и мифы, верования и движения. Происхождения тех или иных явлений с коими я уверен придется столкнуться и в Скайриме. И думаю во многом отсылка к Солстхейму и Bloodmoon будет. И конечно же немалую роль сыграет память игрока. Но это я уже по себе сужу, ибо впечатления, знания и опыт полученный в Морровинде очень сильно поддерживал меня в Обливионе.
-
Интересно возможно и будет, но рекомендую все же начать с Морровинда. Это истинный представитель серии, ее Мессия, ибо успех серии и ее расцвет и золотой век пришелся на него. Через Морровинд лежит дорога во вселенную TES серии. Да и будет почтва для анализа и сравнений собственно для Скайрима. Ибо Морр включила в себя все лучшее из предыдущих серий и соственно игровой момент предыдущих серий, и даст фору последующим пусть не в графике, но в атмосферности и геймплее. Хотя кому как конечно. Но я уверен что начать знакомство с серией TES с последней части, все равно что посмотреть Матрицу Революцию не видя первой и второй части. В общем рекомендую пока есть время ознакомиться с Моррой хотя бы.
-
Просим прощения, но если заострять внимание на всех и каждом из достойных модов - тема мутирует из Обливиона в модмейкерскую, что не есть гуд. Была бы отдельная тема с разрешенными ссылками - было бы совсем другое дело А так рунет пестрит отличными сайтами с отличными модами и мануалами по их установке и даже обучению по модостроению. Найти действительно нетрудно - если в поиске вбивать "TES плагины"
-
Вот уж поистине - если не ждешь счастья оно приходит само. Никак не мог предполагать сиквела в этой шедевральной игрушке, и на тебе - анонс. Слов нет - Jiang Shi в восхищении
-
Tomb Raider еще с консолей замечателен тем что сочетает в себе элементы различных жанров и это заметно не эпизодически . а на протяжении все игры. Так например головоломки не чередуются с квестами, беготней, и перестрелками, а почти каждый шаг в игре это квест беготня и головоломка одновременно.
-
да не то чтобы хреновые, просто или удаляют за неактуальностью или задвигают куда то то в архивы или еще чего то... Ностальгирующих обычно 3 на 100 человек, а основная масса или поклонники прогресса или школота которым лишь бы мясо, лишь бы графика, лишь бы сиськи как у коровы или брутальный мэн с 3 дневной щетиной, и чтобы оно тыщ тыщ дыдыщ, а потом бац , а потом хоп-па... Спрос рождает предложение... Игры нового поколения востребованы аудиторией и их по 100 вариаций репаков на тему и без темы. А старье редко где найдешь, да еще такое чтобы работало или на русском языке.
-
Суперская игрушка, надо бы перепройти =) Но с русиком заморачиваться.. кошмар. Форумчане, кто играл в Бейонд Дивинити, там такая же беда с русификацией? Клеточки крякозябрики?
-
Там мудрить надо, харизмой повыше обладать, и в диалогах поддерживать нейтралитет, выставить дело так что в грехах детства виноваты обе стороны этой яркой личности и тогда Жаннет и Тереза помирятся Медальон и квесты не при чем
-
Бедный многострадальный обливион. Как только не издевались над ним фанаты и нефанаты. Так уж сходу и не вспомнишь как он выглядеть то должен в оригинале. Все перекрашено переделано. Начиная от простых читорских статов на вещах, заканчивая глобальными модами превращающими Обливион в порносимулятор а ля 3D sex villa 2. И самое то смешное что в очень неплохой порносимулятор. Да и вообще моддинг к этой игре во много раз превзошел собственно разработчиков. Многие моды действительно очень и очень радуют, больше чем сама игра. А сколько их еще выйдет до того как модмейкеры возьмутся за Скайрим. Топтаны перетоптаны тропинки твои и женские неписи твои, Великий Обливион. Биты перебиты сотни и сотни жителей твоих, живых и не очень, смертных и бессмертных, плохих и очень плохих. А сколько будет еще... Что тут скажешь - бывают игры шедевры, а бывают эпические игры и обливион одна из них.
-
Поначалу очень любил эту игру. Интересно было. Но с каждым обновлением после конца бета теста она скатывалась в попсу и мегадонаторский шлак. Подсаживали игроков на иглу (ой простите .. игру, хотя игрой это сложно назвать) внешней гламурностью и прочими няшками и тянут с них монету. Почти все кто увяз или собрались с силами и бросили или ненавидят, но продолжают или совсем ум потеряли. В общем то благо сейчас потихоньку начинает задыхаться это проект, народ бросает, а новые приходят мало из за дурной репутации Мыла и самой игры. Почти одно школиё осталось в проекте.
-
Первая часть Дьяблы для меня уникальна тем что прошел ее без единого сохранения (слоты карт памяти полетели на Соньке). Потом посмотрел на свои глаза в зеркале... ужас. Такие бывают только у вампиров, кроликов альбиносов, программиистов и ... как выяснилось геймеров без карты памяти. Краснющие такие глаза.
-
Моя играть только в старые игры по 2008 где то. Комп очень слабый для теперешних игр где каждый прыщик отрисован с фотографической точностью. Самая большая гордость моего компа Ведьмак 1 часть. На большее уже он не способен. К сожалению неигранных старых игр остается все меньше и меньше по мере прохождения, да и торрентов и прилавков они поисчезали давно.
-
Неплохая игра, но на любителя или под настроение. Однообразно, бессюжетно, задачи в игре в основном ориентированы на долбанный крюк что под конец уже просто до ручки доводит. Но зато отличная графика, акробатика, сама героиня отлично анимирована (хоть и не во всех местах), игра дает неплохой выход адреналину. Рачлененки пожалуй слишком много, она теряет смак хорошо проведенного удара, если в таких количествах. Личный вердикт: Олично, но могли бы и лучше если бы постарались.
-
Если бы остался старый концепт игра давно бы заклекла как устаревшая и жила бы лишь в памяти и на мониторах истинных фанатов. А так немного новшества, прогресса не помешает. Главное чтобы принципиально игра не отклонилась собственно от того ради чего в нее играют.
-
Официально не вышло. Но игра вполне редактируется. Хотя не все моды качественные, но несколько есть.
-
Отличная игра, но на один раз. Достаточно легкая, но помучаться приходится эпизодически (в стелс эпизодах солдатня порою просто до ручки доводит). Отлично тренирует боковое зрение, ибо без этой абилки играть в миниигры и следить за событиями одновременно совершенно невозможно. Неплохая сэйв система. Несколько концовок, что досталяет немало.
-
попалась буржуйская версия - потыкрался по внутреннему наитию, вроде бы понравилось, но без понимания происходящего быстро стало скучно, а русик отказался ложиться кореектно.
-
Ммм... если о вышедших играх - никогда не смогу поиграть в Castlevania judgment. Ну не покупать же Wii из за одной игры. Я уже слишком стар для такого безумия
-
Если игра зацепит - прохожу на 100-200%, а если играю просто для убийства времени или ознакомления прохожу, но с читами. Если играть скучно - играю до тех пор пока не заинтересует какая то другая.
-
Алукард Castlevania Simphony of the night, Шаноа Castlevania Order of Ecclesia, Cома Круз Castlevania Aria of sorrow, Dawn of sorrow, Джилл Валентин - Resident Evil 1&3 Охотник Д. Vampire hunter D. (PSone) Данте Devil May Cry Morrigan, Felicia, Hsien-Ko - в серии Darkstalkers и иже были после. Ведьмак Геральт - Witcher BloodRayne
-
Пока припоминаю только Кефку из FF 6. Доставлял немало своей истерической игрой в Вселенское зло. Иначе его и не получается воспринимать.
-
Shining force на сеге, Diablo - на плейстейшн, Морровинд на компу.
-
Самые сильные боссы каких смог вспомнить это Гривер и Омега оружие из FF 8, хорошо хоть омега оружие босс избегаемый. Потому что победа над ним зависит только от большой удачи. А самые сильные мобы это Черепоеды из FF5 - при встрече с ними убить одним ударом их не получается потому что любой удар по ним наносит 1 урона, они или сбегают (если повезет) или выносят всю партию в ответ убивая одним ударом всех сопартийцев по очереди. Кстати подобные приколы зачастую бывают именно в японских играх и намекают на нездоровый юмор разработчиков.
-
А при чем тут тви'лечки? Острые хищные зубки у всех женщин независимо от расы. Хорошо хоть, что большая их часть кусает именно за броню, а не за горло, тем мы мужчины и живы до сих пор. А вообще так оно и есть если верить книгам, у тви'леков прочные белые зубы, незнаю расовая ли это особенность или просто правильная зубная паста.
-
Персонаж запоминающийся. И не слишком разговорчивый - что вообще выше всяких похвал. Жаль что показанное в фильме лишь верхушка айсберга. Не раскрыт, я считаю, хотя его аура темного загадочного злодея в общем то позволяла. Имхо лучше бы выпилили эпизоды с этим ушастым и сократили гонки,а освободившееся время посвтили раскрытию Мола и вообще тому "с какой горы этот ком" Или бы где то в играх донесли игрокам основную массу его личности и биографии.