Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

JiangShi

Посетители
  • Публикаций

    331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JiangShi

  1. А я зачастую пытаюсь пробраться куда то в Двермерские руины, правда каждый раз с разной целью. =)

  2. Иногда даже хочется какой то мод сделать по мотивам сна, но потом в суете дней идеи теряются все же.

  3. Часто, идаже очень часто. При чем независимо от того как долго играю или не играю. Сильное впечатление произвело - поэтому и снится до сих пор. А вам?

  4. Сменю комп, тоже сыграю. На моем она подтормаживает. Процессор староват, а новый не годится под эту материнку.

  5. А вам нравится? Если да, то почему? =)

  6. Нет, не довелось =)

  7. Чтобы меньше лезли всякие? =) Или просто так?

  8. Значит не показалось =) Интересно.

  9. Привет =) превосходно, а вы? Гляжу сменили "фото". Система антитролль? =)

  10. тоже могу смотреть бесконечно. Особенно нравится фраза "Пора собирать кусочки и жить дальше" утешает в трудную минуту
  11. ну просто наверное игра расчитана на широкую аудиторию, в том числе и на детей. К чему им так глубоко заморачиваться вопросами плохого и хорошего.
  12. JiangShi

    Посоветуйте игру

    Кстати бои прокачиваются в Конане. Комбо добираются и апгрейдятся за опыт - и под каждое отдельное оружие. В общем немного подвижности Конану бы не повредило, а боевка шикарная для 2004 года. Вполне себе в стиле.
  13. Может быть кто то помнит игру на PSone называется Echo night? Редкий "настоящий" ужастик. Приключение на корабле населенном злобными призраками. Страшно и трудно по настоящему. Особенно учитывая то факт, то единственным оружием, и то временным, является включатель света в комнате - свет прогоняет призраков. Но до него надо еще добраться и не все они работают как хотелось бы и не везде есть электричество. Тем кто не играл, но хотел бы побояться очень рекомендую сэмулировать и поиграть. В игре помимо пугаещего еще много всего интересно
  14. Вы ценный и редкий игрок в таком случае. Мало таких. Респект. Обычно убийство мобов не цель, а скорее средство. Обычно цель в ММО "нагибать и наказывать". Реже - общаться и клеить. А охотники на мобов вообще раритет. Да и ради одного убийства мобов донатить станет только сумасшедший пожалуй. Ага. И мы особенно явно видим это на ПВП серверах игр. Где с одного моба падает столько, сколько на офах с тысячи. И ведь донатят и по страшному, хоть и нет нужны ни в опыте ни в деньгах. Я согласен конечно, труд админов должен быть оплачен, но и права плательщика-игрока не должны быть нарушены. А своими жизненными и игровыми часами - каждый распоряжается сам, да и проблема это лично каждого, думаю, если игра не удобна по времени-оплате, нужно просто поискать другую, или игру или работу, что уж кому важнее. Либо пожинать плоды своей занятости - свободности и не стучать пяткой в грудь.
  15. нет не Рэйн точно, а может быть Форт Баярд?
  16. JiangShi

    BloodRayne 2

    Ну что до раков, то наверное и шуры-муры были в таком духе. А вот за такой игнор ПКшников обидно совершенно. И гадко что порта не предвидится.
  17. JiangShi

    Игровые саундтреки

    В игре Conan обалденная музыка. Стоит сыграть - ради одной только музыки.
  18. Не знаю, может быть я сейчас скажу в духе Конана-Варвара, но страшно когда твое оружие не способно срубить голову врагу, или тебе нечем ударить или не можешь. А в остальных случаях нас не напугаешь.
  19. JiangShi

    DmC

    Точно. Хотелось бы первых двух частей на компу. Поленились видно - а может просто боятся провала, после 3-4.
  20. JiangShi

    BloodRayne 2

    Да, Bloodrayne Betrayal кажется. В то время как многие двухмерки шагают в 3d, эта игра наоборот делает шаг в 2d. Наверное какой то гениальный ход создателей. Ходили разные слухи, в том числе что выход игры - утка. Однако трейлеры уже ползут. Самое смешное что моделька героини из этой игры уже во всю практикует в файтингах на основе Муген. Шустро сперли.
  21. JiangShi

    Diablo [серия]

    Да в общем то не удивительно. Почерк автора наверно, отсюда и сходство.
  22. JiangShi

    The Elder Scrolls [серия]

    И Морровиндская огромная конопля Шучу. Я согласен с Морри: воздух!!! Как будто настоящий какой то. Удивительный эффект. "Там дышится легко, там мира чистота нас делают на миг счастливей и моложе..." © Тальков
  23. Да ради Бога, думайте что хотите, у меня даже ухо не зачешется. Тролль - не тролль, где вы только слов то таких нахватались. Единственный тролль здесь - вы сами. К тому же и эгоист докучи. Вам про Фому, вы про Ерему. Игрокам безразлично герой вы или нет, занятой вы или нет, степень у вас или нет. Они платят за то чтобы играть спокойно, без всяких привилегированных личностей. Уже устал это повторять вам. Про экономику вы мне не рассказывайте,я может быть не Билл Гейтс, но есть всем понятные основы. И про то что обычный донат приносит 300% больше размера абонентки рассказывать не нужно. Сегодня принес - завтра нет. А абонентка стабильна, хоть и желающих меньше. Там и система другая, и реклама другая. Вы может быть в отличие от кучки глупых нас и прекрасно знаете ММО экономику, но видимо не используете знания совсем, во всяком случае производите такое впечатление. Так что оставьте свои дворянские замашки для бала у королевы. Не стоит тащить свои жизненные нюансы в игру. Если играете мало, будьте добры быть соответсвенного уровня, ездить на соответственном маунте, одеваться в соответственные шмотки. Если вы из игры не вылазите - ну что ж все тузы вам.
  24. По пунтку 1) Вы закончили, вы бакалавр. Вы трижды герой Российской Федерации. Хвала вам и слава. В жизни я вам место уступлю в трамвае. Но при чем тут игра? по пункту 2) Проект и его расчеты делаем не мы, а финанстисты, администраторы и тучи другого очкастого населения страны нашей и не только. Заключаются контракты, оплачивается обслуживание, рассчитываются предполагаемые и фактические доходы, зарплаты, строятся планы, графики и тд. и тп. Так что эстетический донат в игре-абонентке идет исключительно на блэкджек и иже с ним, премии к примеру. Потому как штука это нестабильная, сегодня много - завтра его нет. А вот оттолкнуть основной доход он может, так как игроки, например я лично, да и многие (почитайте темку) за равенство. И не хотят НИ В ЧЕМ, уступать другим игрокам. Особенно в том чего своими силами не взять. Про то как он не влияет на баланс - знаем, всегда находятся мудрецы которые знают как заюзать престиж. Повторяю, никто не был бы против ВИП сервера отдельно для героев и занятых. Но при одинаковой плате на всех должны быть одинаковые условия. Тем ПТП от ФТП и отличаются.
  25. Никакой донат не честен по свому определению. Неважно что он меняет - делает ли сиськи больше, или маунту рога навешивает. Игроки которые платят абонентку должны обладать одинаковыми возможностями для всех, в пределах игры, разумеется. От раскраски прически персонажа до скорости прокачки или шмота. Одинаковыми. Для всех. То есть все должно быть доступно в процессе игры, с одинаковыми шансами, что для сантехника, что для председателя. Иначе выйдет что многие игроки платят зря. Не нравится - фтп вам в лапы, либо отдельный сервер.
×
×
  • Создать...