Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

JiangShi

Посетители
  • Публикаций

    331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент JiangShi

  1. "Раз на Темную сторону встал, и она судьбу твою определит" © мастер Йода. Темная сторона не обязательно хаотичное, абсолютное зло. Согласен с этим. Она просто легче, заманчивей, коварнее. Но как знать... возможно требовать она будет все большего с каждым шагов по ее пути.
  2. JiangShi

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Глазки боженька зачем дал? Читайте
  3. JiangShi

    Mortal Kombat (2011)

    Старею чтоль? Раньше аж слюни текли от всего это мегасадизма фаталити, бруталити, анималити, а сейчас аж передергивает
  4. JiangShi

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    В плане имитации бурной жизнедеятельности многие игры в наши дни ни чуть не отстают или даже обгоняют TES. Тот же злосчастный "ограниченный" Ведьмак. Стоит только на месте постоять, услышишь и сплетни и ссоры и флирты, можно поучаствовать, многим Неписям есть что сказать пусть даже не по существу. Если забить на квесты, что остатнется. В Обливионе нечем заняться кроме квестов. Ни подраться с уличными - таверными бойцами, ни похвастаться трофеями, ни повыёживаться перед кучкой восторженных дамочек, ни в кости не поиграть. Да даже пожрать себе не приготовить как в Готике или аркс фаталис. В Морре то ладно, можно было монету на монету класть на столе в своей комнате, спасало от тоски собирательство "драконовых сокровищ". Даже охота не реализована как должное. А могли бы. Раз в неделю заходишь на арену - за три секунды всех перемесишь, получишь бабло и опять в недельный запой И какой смысл продолжаться игре после фулл прохождения? Моды и еще раз моды. Хотелось бы верить что в Скайриме этот аппендикс идиотизма останется далеко в прошлом. И игра будет затягивать именно проработанностью игрового мира и взаимодествий с ним, исключительностью персонажей, а не фальшивой свободой идти туда или обратно.
  5. JiangShi

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    В чем она выражается? Ходить по разным точкам координат можно в любой 3D игре. Собирать всякие травки муравки тоже старо как мир, и все равно ничего нового из них не нахимичишь. Тот же Хорадрик Куб из Дьяблы давал куда больший простор для творчесвта. Оружие-эквип собственный не создать, даже зачаровать как следует нельзя. Создание заклинаний вообще смех сквозь слезы. Кур не попиннать как в фэйбле хотя бы. Общение с окружающим миром сведено к минимуму. Заходишь в локацию и каждый непись предосталяет три опции для разговора и слов в слово повторяет предыдущего. До неуважительного одинаково. С тем же успехом могли бы и одну и ту же рожу на весь город сделать для каждого НПС. Все равно они ничем не отличаются по сути. Торговец. обыватель, учитель. Реже гилдмастер и квестодатель. Последних еще и убить нельзя - сюжет стопнется либо они бессмертны аки горец. Полежал прочихался, зато вся стража на ушах. И где тут свобода то, господа - демократы?
  6. Великолепно выглядит эта часть, факт. Но все же она не боле чем красочный и венценосный крах серии. Без духа той Кастлвании что прошла на NDS GBA и PS1-2, это просто пучок красот.
  7. Очень даже зря. Сейчас ни для кого уже не секрет, что многие любительские моды дадут форы оригиналам. Многие разработчики уже или выкупают фанатские разработки официально присоединяя их к основным проектам, или бессовестно тырят идеи и решения.
  8. в первом Манаан, во втором Нар Шадаа
  9. JiangShi

    Gothic [серия]

    Играл только во вторую и немного третью. Согласен третья часть бездарная халтура. А вот вторая доставляла немало. Про 4 часть сказать ничего не могу видел только обзоры, но по обзорам выглядит заманчиво хотя и не хвалят ее.
  10. JiangShi

    The Elder Scrolls 4: Oblivion

    Скилы порезали, как и эквип по одной простой причине. Лень париться с геймплеем и дизайном. Пипл схавает. Дабы чтобы игроки не могли перелететь какое нибудь препятствие, достигнуть какой нибудь точки, учрежденных геймплеем. В общем как бы из соображений "Нормальные герои всегда идут в обход" © Бармалей. Но мы то знаем... В Морре оно как то не мешало, и для пресловутой свободы действий и перемещений, экипировок был огромный плюс. В Морре даже было многовато всего лишнего, легкий перебор, но он не мешал. Например скуума, лунный сахар, проклятия не нашли должного места, хотя могли бы. В Обле уже остро ощущается ограниченность, некая лишь иллюзия свободы, легкое чувство клаустрофобии. И это при том что сам мир то большой, а идти некуда, кроме как по сюжету.
  11. JiangShi

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Почитал на fullrest переведенные толком интервью с разрабами, разочарован. Получим мы немного улучшенный обливион видимо. Во всяком случае меня вся информация больше огорчила чем обрадовала. Ждать игру не буду. Если и поиграю то так, между делом, как дань памяти.
  12. JiangShi

    Посоветуйте игру

    Конан не из новых. Так и называется Conan. От него еще даже трейлер сохранился на ютубе
  13. Кстати вопрос. Шелковая Лиса принцесса и лисооборотни Лесной Тени одинаковыми именами называются, это ляп перевода или так оно и есть?
  14. You welcome! было бы за что =)

  15. "Владигор" помнится читался на одном дыхании. Настолько легкий язык у автора. Относится конечно к жанру конанщины, но все равно интересно читать.
  16. нее ну если рескин ей поставить или реплейсер в целом, то может быть еще и ничего. Только все равно с романом то облом.
  17. Stolen - издевательство над жанром стелс. Frater - издевательство над жанром клон дьяблы
  18. Какая любовь к кошачьим.
  19. JiangShi

    MMORPG

    Минздрав предупреждает ММО зло. Два джойстика рулят.
  20. С некоторых пор - просто игра. А парой лет раньше это была жизнь.
  21. JiangShi

    MMORPG

    Ох мама джян. Головастик на головастике, головастиком погоняет. Инфантильное королевство. Не смогу себя заставить поиграть в это.
  22. JiangShi

    Старые игры

    Вот какую игру искренне жаль это Divine Divinity. Проходишь и забываешь. Ну почему разрабы не сделали возможность модифицирования. Игра классная - могла бы еще жить и жить.
  23. JiangShi

    Посоветуйте игру

    С этой частью властелина есть какой то баг. Сеня Лютый начинает куда то падать в темноту, в самом начале уровня. И сделать ничего нельзя. Пытался ставить фикс - игра перестала запускаться вообще. Вот еще слешер вспомнился. Conan. Легенький правда. Но зато ведь кем играем. Конан просто настолько крут что ему все легко
  24. С ней наверное проще всех, если не считать Небо. Неприхотливая, грустная немного. Романтичная. Что еще нужно для разрядки общего темпоритма игры.
  25. Согласен. Отличный персонаж, не хуже чем Зу. Жаль только что Звезда все таки полезнее и таскать с собой можно только одного.
×
×
  • Создать...