JiangShi
-
Публикаций
331 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные JiangShi
-
-
Бедный многострадальный обливион. Как только не издевались над ним фанаты и нефанаты. Так уж сходу и не вспомнишь как он выглядеть то должен в оригинале. Все перекрашено переделано. Начиная от простых читорских статов на вещах, заканчивая глобальными модами превращающими Обливион в порносимулятор а ля 3D sex villa 2. И самое то смешное что в очень неплохой порносимулятор. Да и вообще моддинг к этой игре во много раз превзошел собственно разработчиков. Многие моды действительно очень и очень радуют, больше чем сама игра. А сколько их еще выйдет до того как модмейкеры возьмутся за Скайрим.
Топтаны перетоптаны тропинки твои и женские неписи твои, Великий Обливион. Биты перебиты сотни и сотни жителей твоих, живых и не очень, смертных и бессмертных, плохих и очень плохих. А сколько будет еще...
Что тут скажешь - бывают игры шедевры, а бывают эпические игры и обливион одна из них.
-
Поначалу очень любил эту игру. Интересно было. Но с каждым обновлением после конца бета теста она скатывалась в попсу и мегадонаторский шлак. Подсаживали игроков на иглу (ой простите .. игру, хотя игрой это сложно назвать) внешней гламурностью и прочими няшками и тянут с них монету. Почти все кто увяз или собрались с силами и бросили или ненавидят, но продолжают или совсем ум потеряли. В общем то благо сейчас потихоньку начинает задыхаться это проект, народ бросает, а новые приходят мало из за дурной репутации Мыла и самой игры. Почти одно школиё осталось в проекте.
-
Первая часть Дьяблы для меня уникальна тем что прошел ее без единого сохранения (слоты карт памяти полетели на Соньке). Потом посмотрел на свои глаза в зеркале... ужас. Такие бывают только у вампиров, кроликов альбиносов, программиистов и ... как выяснилось геймеров без карты памяти. Краснющие такие глаза.
- 3
-
Моя играть только в старые игры по 2008 где то. Комп очень слабый для теперешних игр где каждый прыщик отрисован с фотографической точностью. Самая большая гордость моего компа Ведьмак 1 часть. На большее уже он не способен. К сожалению неигранных старых игр остается все меньше и меньше по мере прохождения, да и торрентов и прилавков они поисчезали давно.
-
Неплохая игра, но на любителя или под настроение. Однообразно, бессюжетно, задачи в игре в основном ориентированы на долбанный крюк что под конец уже просто до ручки доводит. Но зато отличная графика, акробатика, сама героиня отлично анимирована (хоть и не во всех местах), игра дает неплохой выход адреналину. Рачлененки пожалуй слишком много, она теряет смак хорошо проведенного удара, если в таких количествах. Личный вердикт: Олично, но могли бы и лучше если бы постарались.
-
Если бы остался старый концепт игра давно бы заклекла как устаревшая и жила бы лишь в памяти и на мониторах истинных фанатов. А так немного новшества, прогресса не помешает. Главное чтобы принципиально игра не отклонилась собственно от того ради чего в нее играют.
-
Официально не вышло. Но игра вполне редактируется. Хотя не все моды качественные, но несколько есть.
-
Отличная игра, но на один раз. Достаточно легкая, но помучаться приходится эпизодически (в стелс эпизодах солдатня порою просто до ручки доводит). Отлично тренирует боковое зрение, ибо без этой абилки играть в миниигры и следить за событиями одновременно совершенно невозможно. Неплохая сэйв система. Несколько концовок, что досталяет немало.
1 Если проиграть девочку в бою с Оракулом.
2 если проиграть солдатам, (в случае если 1 жизнь остается)
3 Если проиграть девочку в бою с ИИ
4 Если всех убить - одному остаться.
-
попалась буржуйская версия - потыкрался по внутреннему наитию, вроде бы понравилось, но без понимания происходящего быстро стало скучно, а русик отказался ложиться кореектно.
-
Ммм... если о вышедших играх - никогда не смогу поиграть в Castlevania judgment. Ну не покупать же Wii из за одной игры. Я уже слишком стар для такого безумия
-
Если игра зацепит - прохожу на 100-200%, а если играю просто для убийства времени или ознакомления прохожу, но с читами. Если играть скучно - играю до тех пор пока не заинтересует какая то другая.
-
Алукард Castlevania Simphony of the night,
Шаноа Castlevania Order of Ecclesia,
Cома Круз Castlevania Aria of sorrow, Dawn of sorrow,
Джилл Валентин - Resident Evil 1&3
Охотник Д. Vampire hunter D. (PSone)
Данте Devil May Cry
Morrigan, Felicia, Hsien-Ko - в серии Darkstalkers и иже были после.
Ведьмак Геральт - Witcher
BloodRayne
-
Пока припоминаю только Кефку из FF 6. Доставлял немало своей истерической игрой в Вселенское зло. Иначе его и не получается воспринимать.
-
Shining force на сеге, Diablo - на плейстейшн, Морровинд на компу.
-
Самые сильные боссы каких смог вспомнить это Гривер и Омега оружие из FF 8, хорошо хоть омега оружие босс избегаемый. Потому что победа над ним зависит только от большой удачи. А самые сильные мобы это Черепоеды из FF5 - при встрече с ними убить одним ударом их не получается потому что любой удар по ним наносит 1 урона, они или сбегают (если повезет) или выносят всю партию в ответ убивая одним ударом всех сопартийцев по очереди. Кстати подобные приколы зачастую бывают именно в японских играх и намекают на нездоровый юмор разработчиков.
-
Из второго KotOR'a узнала, что у твилеков острые хищные зубы (об этом судачили дроиды НК-50 на фабрике, но, впрочем, можно вспомнить и из первой части: если проходить "Левиафан" с помощью Мишн, то там будет эпизод, когда она кусает охранника за броню, а тот визжит и возмущается). Так что, мужчины, осторожнее в близком общении с красавицами-твилечками
А при чем тут тви'лечки? Острые хищные зубки у всех женщин независимо от расы. Хорошо хоть, что большая их часть кусает именно за броню, а не за горло, тем мы мужчины и живы до сих пор.
А вообще так оно и есть если верить книгам, у тви'леков прочные белые зубы, незнаю расовая ли это особенность или просто правильная зубная паста.
-
Персонаж запоминающийся. И не слишком разговорчивый - что вообще выше всяких похвал. Жаль что показанное в фильме лишь верхушка айсберга. Не раскрыт, я считаю, хотя его аура темного загадочного злодея в общем то позволяла. Имхо лучше бы выпилили эпизоды с этим ушастым и сократили гонки,а освободившееся время посвтили раскрытию Мола и вообще тому "с какой горы этот ком" Или бы где то в играх донесли игрокам основную массу его личности и биографии.
-
-
К сожалению репутация среди фанатов у гигантов игровой индустрии, стоит едва ли не на самом последнем месте: "Пипл хавает и ладно..." Им значительно важнее репутация среди партнеров по игрострою и раскрутке и финанасированию. Если фанаты начнут забивать на компанию, компания погрустит и перестанет, потом надуется, родит что то новое и фанаты вернутся, а если партнеры забьют на компанию - она разорится или ее проглотят. И это не только у ЛА сотоварищи. Это встречается повсеместно и во все времена. О фанатах пожалуй более всего думают начинающие геймдевы - не знающие "кто меня там встретит, как меня обнимут, и какие песни мне споют..." И в общем то думая о фанатах и пытаясь угодить как можно более широкому кругу игроков - допускают порою банальные, а порою смертельные ошибки. Но это уже другая тема.
-
Кхм... Тогда уж захватываем. Что-то я не припомню, чтобы тёмный Реван стремился прямо-таки уничтожить Галактику.
Что значит "зачем?" В КОТОРЕ да в фильмах, книгах и блаблабла поясняетс, зачем адептам тёмной стороны нужно господство над Галактикой.
У злых гениев обостренный управленческий зуд. Бывает врожденным и приобретенным. В наши дни успешно лечится потерей памяти или осознанием и просветлением. Реже простым пинком под зад ( хотя народные средства могут иметь и побочные действия обратного эффекта)
-
Виноваты оба, но Лукас Артс в большей степени.Нужно было понимать,что за год нельзя успеть сделать полноценную игру.
Хозяин-барин, говорят. Как писал Гоголь "Скачи враже як пан каже". Когда особо заказчиков заботил технический процесс создания чего либо? Их интересует другие аспекты, сделаешь - не сделаешь, вовремя - не вовремя, актуально - неактуально, продашь - не продашь. Вселенная, концепт, сюжет, персонажи предоставлены - или можешь осуществить проект - или не можешь. Тем более что задействовано многое из уже наработанного и принципиально новых находок изыскивать не было необходимости, это же сиквел.
Просто вина Обсидианов в том, что по неизвестным мне причинам, они согласились на условия Лукас Артс сделать игру в кратчайший срок.
"В большой семье клювом не щелкай " - говорят. Это бизнес. Если бы обсидианы протелились тогда - "не знаю сумеем ли за год", Лукасы бы нашли тех кто сумеет и фик знает как бы дело повернулось и каким бы он был этот наш КотОР 2. Вот и все причины. Бизнес штука жестокая - кто шустрее тот и молодец.
-
Не совсем стандартная. Похожа, но улучшенный вариант. Добавляется модом slenderbodyF. Делает женские фигурки более стройными и и добавляет один фэйс с измененной 3D моделью. При чем не заменяет оригинал.
-
Играл давно очень многое подзабыл, но...Из особо отпадных ляпов запомнилась девушка со звучным именем Буфера. Которую чуть позже еще называют Шары ( кажется). "Ну ты понел..." - как говорится
-
"Вы можете изменить мировоззрение Виконии при условии, что играете мужским персонажем! Чтобы превратить распутницу-эльфийку в добропорядочную девушку, необходимо сделать следующее. Когда Викония предложить разделить с вами ложе любви, откажите, сказав, что еще не время. А вот когда она поинтересуется, что вы о ней думаете - рассыпьтесь в комплиментах. Но если речь зайдет о том нравится ли вам убивать - твердо отвечайте "нет". В период между встречей с ее братом-призраком и падением Сарадуша у вас должен произойти хотя бы один романтический разговор. Иначе дело сорвется. Наконец, когда девушка спросит, нравится ли она вам в бою, снова отвечайте "нет". Тогда она вопросит, желаете ли вы, чтобы она изменилась, - тут то и наступит ваш триумф!" (с) Страна игр. 14 июль 2001
Vampire The Masquerade [серия]
в RPG
· Изменено пользователем JiangShi
Там мудрить надо, харизмой повыше обладать, и в диалогах поддерживать нейтралитет, выставить дело так что в грехах детства виноваты обе стороны этой яркой личности и тогда Жаннет и Тереза помирятся
и наконец то снова станут одним существом.
Медальон и квесты не при чем