Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ewlar

Посетители
  • Публикаций

    5 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Ewlar

  1. В обоих частях опроса - 3 вариант. ДА:О - отлично. Но нет предела совершенству. Самые офигенные зрелищные моменты для меня в ДА:О (кинжалы или мечи) - отрубание головы, взмах 2 лезвиями или вихрь (то есть бой в толпе с неск соперниками сразу), и особое удовольствие - зарезывание огра, что иногда проходит на матке ПТ. Взрывы противников ДА2 и пресловутый "лысый мужик", который за всех на куски разваливается - поначалу это позабавило, но вскоре наскучило. Слишком нарочито.
  2. Тень чисто из-за марева напрягает. А вот эти превращения ГГ - круто. Очень понравилось. Особенно в первом прохождении так удивительно было менять тактику, перевоплощаясь. Потом слишком быстро как-то. Не наскучило, нет. ГТ - "трубы", сталактиты, маленький обзор, долгая беготня, трудно маневрировать (подвижному разбойнику мешает, во всяком случае). Когда идёшь в первый раз - открываешь карту, то легко запутаться в этих узлах дорог. И как-то особенно мрачно. Мрачнее разве что в подвалах Хоу.
  3. Должно быть хорошее отношение персонажа к ГГ. + 26 - та самая грань, после которой Зевран будет защищать ГГ против Воронов.Но в какой-то определённой ситуации (спросите в теме Зеврана), он и ГГ не защищает - уходит в лагерь. оставляя сражаться ГГ с Талисиеном. Потом можно с ним поговорить, чтобы ушёл или остался. Кстати, люди говорят. что на пиратке бывает баг и Зевран не встаёт на сторону ГГ.
  4. Тут затронута тема образования и самообразования. Одно другому не только не мешает, но и содействует. В идеале надо, чтобы человек любил своё занятие (делал, что хочет, да ему ещё и платили))) Пытался узнать все тонкости и секреты профессии. Получил образование - а без "кухни" - будет кустарщина. И продолжал самообразовываться постоянно, не останавливаясь на достигнутом. Впрочем, это о птичках. А об игровой индустрии - да, хочу. Впрочем, с относительной свободой. Предпочту за меньшую зарплату делать желаемое.
  5. Zio, на сей раз не соглашусь с тобой. Конечно, бывают и самородки, но профессионализм - это именно то, что отличает хорошо сработанное произведение от сработанного по наитию, а то и халтурно. Часто сталкиваюсь с этим, когда расхваливают какую бы то ни было творческую работу, скажем, парковую скульптуру, которой увлеклись в городе, хочется влезть в телевизор (газету, сайт) и сказать: ну ведь не то! Давайте, я подправлю, сделаю лучше! Но увы, "пить с кем надо" или "оказаться в нужное время в нужном месте" - зачастую важнее таланта и профессионализма((
  6. Не, погоди, а где там повторения локаций? Вот в ДА2 так повторения - все подвалы по типовому образцу.Или то, что возвращаться надо по квестам? Ну, так это в любой игре, где квесты присутствуют. Первое прохождение было вообще сплошным восторгом с открытым ртом. (Если не считать блина комом - дошли до башни Ишала, не понравились наделанные походу огрехи, перешли вчистую). Да и потом не скучно, просто быстрее всё это пролетаешь.
  7. Ой, лучше, ой, лучше собаки! Особенно с модоммм
  8. Честно говоря, в первом прохождении, зная о Зевране примерно вот такую неприятную информацию, думалось: ладно, возьму, потому что интересно, что за перс, да ещё спецуху даёт. Как только начнёт выкаблучиваться - убью. И вот вы лицезреете меня в славных рядах зевранофилов. Увлёк сразу. Кстати, те, кто расправляется с Зевраном в ДАО и переносят сейв, лишаются возможности в ДА2 пройти интересный квест с пещерами и монстробоссом. В конце концов, Зеврана, если не ошибаюсь, можно вогнать в минусы, выслушать какие мы плохие, и он уйдёт.
  9. ПС сюда же: Мне интересно, что персонажа Стэна (нападающего из-за того, что возомнил себя круче ГГ), персонажей Винн и Лелиану (которые из-за горстки праха нападают на ГГ даже при самом высоком отношении), мы продолжаем в пятки целовать. Но Зевран... (ах, да, простите, у него же есть одна такая неприятная особенность...). Нет, такие прощения не заслуживают.
  10. Подарки - всего лишь приятное дополнение тем, кто говорить не хочет. Основная репа идёт в диалогах.Впрочем, если геймер заранее невзлюбил персонажа и не желает попробовать другой стиль общения с ним (а зря - стоит этот сопартиец добрых слов, ох, стоит!), то переубеждать не будем. Мы здесь толкьо высказываем своё мнение, причём, обоснованное игровым опытом и... кодексом.
  11. В монастырь? А что? Вот тут есть стёбный вариант с Зевраном в рясе, который не стоит принимать близко к сердцу. Vuvuzela, да что уже тогда скромничать насчёт соплевытирания? Есть и более эротические приёмы)) Завтра найду время посмотреть, сколько подарки в куче стоят. Хотя ж, блин, при вручении подарков ведь тоже разговоры! По-моему, при вручении сапог, надо предложить сразу примерить - тогда Зевран особенно радуется (порядка +13 +16 - зависит от подаренных ранее). На перчатки он тоже отреагирует лучше или хуже, смотря как подарок прокомментировать. Да и другие сопартийцы ведут себя аналогично, когда подарок для них имеет особую ценность.
  12. Ewlar

    Diablo 3

    :upset: примерно так...
  13. Хороша. Только где ж она, бедняжка, так стеклом порезалась?
  14. Абсолютно верно сказано.У меня до сих пор возникают странные ассоциации при отсылках в ДА2 к первой части. О чём это они?
  15. Меня Алистер не раздражал. У него характер не пробивной, привык быть ведомым, не всем быть альфа-самцами, поэтому королём быть не хочет. Не хочет - не надо. (Хотя попробовать надо по-разному). Как боец - единственный из танков, кто мне относительно по душе - самый мобильный, к тому же щит-меч в бою ДАО выглядит красивее, чем двуруч. И храмовник - магов глушит. "Святая кара - тоже очень эффектно". И диалоги живые, хорошие. Жаль, что мало.
  16. Женщины, разгуливающие в нижнем белье уже не производят на вас впечатления.
  17. Vuvuzela, ты - адекват, потому не хочу с тобой спорить. Но если нормальный разговор называется "вытирать сопли", то этому мнению моё большое "фе". Может, таков менталитет моих ГГ (да и меня, как геймера), что все сопартийцы очень быстро репу набирают. ГГ немного дипломатничает с ними, разумеется. Потому что, если вопрос не принципиален, то к чему зря дразнить союзника? А Зеврану уже в первом прохождении пришлось репу портить консолькой (оказывается, его можно было разговорами "слегка огорчить", но никто не подсказал), потому что зашкаливало на 100, а хотелось ещё пообщаться с результатом. Конечно, при романе репа растёт быстрее, но и отшивать "приставучего эльфа" можно по-разному. Кстати, мне Зевран симпатичен ещё и тем, что он склонен к милосердию,как бы оно не проявлялось. ПС: Если даже говорить не хочется, то только подарки дают более нужной репы. О как.
  18. Нет, во время боя - это слишком. Но в одной локации могут попадаться совершенно разные группы противников, ради которых, любимых, не мешает пати сменить. К тому же по первости, мне хотелось покалампуцать босса разными способами. И приходилось, под сейв, каждый раз бегать далеко и нудно.Это, прежде всего, Брессилиан и Глубинные Тропы. Ну, и Храм Андрасте - достаточно большая локация без выхода. То есть, вот эти бессмысленные бегалки подгружали. Но ради остальных качеств игры, это легко простить.
  19. По мне, так он вообще не предаёт. Это ГГ его предаёт. если об перса ноги вытирает и при этом требует полной верности.Ну, а то, что некоторым игрокам он не нравится - так все и не могут нравиться. Как говорится "не нравится - не ешь"
  20. А мне хватает. Боёвка от тактики сильно меняется. От прокачки тоже. Кто играет магами, говорят, очень интересные эффекты слияния магий бывают (у меня и то было несколько раз такое зрелище - хотя маги только в группе). Вот эти добивающие удары мечников и кинжальщиков, выпадающие рандомно - они феерричны! Тот же огр, убиваемый рогой, в разных ракурсах по-разному смотрится. Не, бросьте, очень красивая боёвка. Чего мне не хватает, так это мелких деталей: например, возможности быстро сравнить оружие и броню. Приходится высчитывать выгоду математическим путём. Но это мелочи. И раздражает, что в некторых локациях долгие "выходы назад" и невозможно быстро сменить пати. Потому что иногда имеет смысл бить врага разным составом группы.
  21. Ewlar

    Креатив

    Точно, порадовало
  22. Поговорить с мастером Игнасио у торговых рядов. Он скажет, что в настоящий момент не нуждается в ваших услугах. Однако через некоторое время мальчик-посыльный принесет вам записку с приглашением на встречу с мастером Игнасио в таверне «Покусанный Дворянин». Там Игнасио скажет, что он из организации «Антиванские Вороны» и предложит выполнить задания. Если вы откажетесь, то Игнасио уйдёт и больше не появится. Вы можете и убить его, если хотите. Однако выполнение квестов Воронов поможет вам в сюжетном квесте «Собрание Земель» при голосовании. Не знаю, как вам, а мне мастер Игнасио весьма так по душе. И задания у него нормальные, интересные.
  23. Вороны, конечно. Чем и обеспечили себе кучу заказов со стороны новых претендентов на трон в последующие столетия. Отвечу цитатой из нашего с Ширрой "Проклятого дождя":"...это было состязание, особенно интересно выходило, когда жертва подозревала в нём своего убийцу. Тогда ей давалось понять, что можно всё перевести в романтику: твоя погибель без ума от тебя… Что ж, зато их смерть выходила красивой и лёгкой. Достойное завершение. Всё лучше, чем валяться в грязи с пробитой головой, а то и вовсе без неё". Вроде, такая игра. Где ставка - жизнь. Это Антива.
  24. Мы все много хотим. Чем дальше в лес, тем меньше я верю, что будет что-то удобоваримое. Сделают очередной баблосбор по-быстрому и накроют всё медным тазом...
×
×
  • Создать...