-
Публикаций
5 208 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
16
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ewlar
-
В обоих частях опроса - 3 вариант. ДА:О - отлично. Но нет предела совершенству. Самые офигенные зрелищные моменты для меня в ДА:О (кинжалы или мечи) - отрубание головы, взмах 2 лезвиями или вихрь (то есть бой в толпе с неск соперниками сразу), и особое удовольствие - зарезывание огра, что иногда проходит на матке ПТ. Взрывы противников ДА2 и пресловутый "лысый мужик", который за всех на куски разваливается - поначалу это позабавило, но вскоре наскучило. Слишком нарочито.
-
Тень чисто из-за марева напрягает. А вот эти превращения ГГ - круто. Очень понравилось. Особенно в первом прохождении так удивительно было менять тактику, перевоплощаясь. Потом слишком быстро как-то. Не наскучило, нет. ГТ - "трубы", сталактиты, маленький обзор, долгая беготня, трудно маневрировать (подвижному разбойнику мешает, во всяком случае). Когда идёшь в первый раз - открываешь карту, то легко запутаться в этих узлах дорог. И как-то особенно мрачно. Мрачнее разве что в подвалах Хоу.
-
Должно быть хорошее отношение персонажа к ГГ. + 26 - та самая грань, после которой Зевран будет защищать ГГ против Воронов.Но в какой-то определённой ситуации (спросите в теме Зеврана), он и ГГ не защищает - уходит в лагерь. оставляя сражаться ГГ с Талисиеном. Потом можно с ним поговорить, чтобы ушёл или остался. Кстати, люди говорят. что на пиратке бывает баг и Зевран не встаёт на сторону ГГ.
-
Тут затронута тема образования и самообразования. Одно другому не только не мешает, но и содействует. В идеале надо, чтобы человек любил своё занятие (делал, что хочет, да ему ещё и платили))) Пытался узнать все тонкости и секреты профессии. Получил образование - а без "кухни" - будет кустарщина. И продолжал самообразовываться постоянно, не останавливаясь на достигнутом. Впрочем, это о птичках. А об игровой индустрии - да, хочу. Впрочем, с относительной свободой. Предпочту за меньшую зарплату делать желаемое.
-
Zio, на сей раз не соглашусь с тобой. Конечно, бывают и самородки, но профессионализм - это именно то, что отличает хорошо сработанное произведение от сработанного по наитию, а то и халтурно. Часто сталкиваюсь с этим, когда расхваливают какую бы то ни было творческую работу, скажем, парковую скульптуру, которой увлеклись в городе, хочется влезть в телевизор (газету, сайт) и сказать: ну ведь не то! Давайте, я подправлю, сделаю лучше! Но увы, "пить с кем надо" или "оказаться в нужное время в нужном месте" - зачастую важнее таланта и профессионализма((
-
Не, погоди, а где там повторения локаций? Вот в ДА2 так повторения - все подвалы по типовому образцу.Или то, что возвращаться надо по квестам? Ну, так это в любой игре, где квесты присутствуют. Первое прохождение было вообще сплошным восторгом с открытым ртом. (Если не считать блина комом - дошли до башни Ишала, не понравились наделанные походу огрехи, перешли вчистую). Да и потом не скучно, просто быстрее всё это пролетаешь.
-
Ой, лучше, ой, лучше собаки! Особенно с модоммм
-
Честно говоря, в первом прохождении, зная о Зевране примерно вот такую неприятную информацию, думалось: ладно, возьму, потому что интересно, что за перс, да ещё спецуху даёт. Как только начнёт выкаблучиваться - убью. И вот вы лицезреете меня в славных рядах зевранофилов. Увлёк сразу. Кстати, те, кто расправляется с Зевраном в ДАО и переносят сейв, лишаются возможности в ДА2 пройти интересный квест с пещерами и монстробоссом. В конце концов, Зеврана, если не ошибаюсь, можно вогнать в минусы, выслушать какие мы плохие, и он уйдёт.
-
ПС сюда же: Мне интересно, что персонажа Стэна (нападающего из-за того, что возомнил себя круче ГГ), персонажей Винн и Лелиану (которые из-за горстки праха нападают на ГГ даже при самом высоком отношении), мы продолжаем в пятки целовать. Но Зевран... (ах, да, простите, у него же есть одна такая неприятная особенность...). Нет, такие прощения не заслуживают.
-
Подарки - всего лишь приятное дополнение тем, кто говорить не хочет. Основная репа идёт в диалогах.Впрочем, если геймер заранее невзлюбил персонажа и не желает попробовать другой стиль общения с ним (а зря - стоит этот сопартиец добрых слов, ох, стоит!), то переубеждать не будем. Мы здесь толкьо высказываем своё мнение, причём, обоснованное игровым опытом и... кодексом.
-
В монастырь? А что? Вот тут есть стёбный вариант с Зевраном в рясе, который не стоит принимать близко к сердцу. Vuvuzela, да что уже тогда скромничать насчёт соплевытирания? Есть и более эротические приёмы)) Завтра найду время посмотреть, сколько подарки в куче стоят. Хотя ж, блин, при вручении подарков ведь тоже разговоры! По-моему, при вручении сапог, надо предложить сразу примерить - тогда Зевран особенно радуется (порядка +13 +16 - зависит от подаренных ранее). На перчатки он тоже отреагирует лучше или хуже, смотря как подарок прокомментировать. Да и другие сопартийцы ведут себя аналогично, когда подарок для них имеет особую ценность.
-
Хороша. Только где ж она, бедняжка, так стеклом порезалась?
-
Абсолютно верно сказано.У меня до сих пор возникают странные ассоциации при отсылках в ДА2 к первой части. О чём это они?
-
Qunary, оптимистка На что спорим?
-
Меня Алистер не раздражал. У него характер не пробивной, привык быть ведомым, не всем быть альфа-самцами, поэтому королём быть не хочет. Не хочет - не надо. (Хотя попробовать надо по-разному). Как боец - единственный из танков, кто мне относительно по душе - самый мобильный, к тому же щит-меч в бою ДАО выглядит красивее, чем двуруч. И храмовник - магов глушит. "Святая кара - тоже очень эффектно". И диалоги живые, хорошие. Жаль, что мало.
-
Женщины, разгуливающие в нижнем белье уже не производят на вас впечатления.
-
Vuvuzela, ты - адекват, потому не хочу с тобой спорить. Но если нормальный разговор называется "вытирать сопли", то этому мнению моё большое "фе". Может, таков менталитет моих ГГ (да и меня, как геймера), что все сопартийцы очень быстро репу набирают. ГГ немного дипломатничает с ними, разумеется. Потому что, если вопрос не принципиален, то к чему зря дразнить союзника? А Зеврану уже в первом прохождении пришлось репу портить консолькой (оказывается, его можно было разговорами "слегка огорчить", но никто не подсказал), потому что зашкаливало на 100, а хотелось ещё пообщаться с результатом. Конечно, при романе репа растёт быстрее, но и отшивать "приставучего эльфа" можно по-разному. Кстати, мне Зевран симпатичен ещё и тем, что он склонен к милосердию,как бы оно не проявлялось. ПС: Если даже говорить не хочется, то только подарки дают более нужной репы. О как.
-
Нет, во время боя - это слишком. Но в одной локации могут попадаться совершенно разные группы противников, ради которых, любимых, не мешает пати сменить. К тому же по первости, мне хотелось покалампуцать босса разными способами. И приходилось, под сейв, каждый раз бегать далеко и нудно.Это, прежде всего, Брессилиан и Глубинные Тропы. Ну, и Храм Андрасте - достаточно большая локация без выхода. То есть, вот эти бессмысленные бегалки подгружали. Но ради остальных качеств игры, это легко простить.
-
По мне, так он вообще не предаёт. Это ГГ его предаёт. если об перса ноги вытирает и при этом требует полной верности.Ну, а то, что некоторым игрокам он не нравится - так все и не могут нравиться. Как говорится "не нравится - не ешь"
-
А мне хватает. Боёвка от тактики сильно меняется. От прокачки тоже. Кто играет магами, говорят, очень интересные эффекты слияния магий бывают (у меня и то было несколько раз такое зрелище - хотя маги только в группе). Вот эти добивающие удары мечников и кинжальщиков, выпадающие рандомно - они феерричны! Тот же огр, убиваемый рогой, в разных ракурсах по-разному смотрится. Не, бросьте, очень красивая боёвка. Чего мне не хватает, так это мелких деталей: например, возможности быстро сравнить оружие и броню. Приходится высчитывать выгоду математическим путём. Но это мелочи. И раздражает, что в некторых локациях долгие "выходы назад" и невозможно быстро сменить пати. Потому что иногда имеет смысл бить врага разным составом группы.
-
Поговорить с мастером Игнасио у торговых рядов. Он скажет, что в настоящий момент не нуждается в ваших услугах. Однако через некоторое время мальчик-посыльный принесет вам записку с приглашением на встречу с мастером Игнасио в таверне «Покусанный Дворянин». Там Игнасио скажет, что он из организации «Антиванские Вороны» и предложит выполнить задания. Если вы откажетесь, то Игнасио уйдёт и больше не появится. Вы можете и убить его, если хотите. Однако выполнение квестов Воронов поможет вам в сюжетном квесте «Собрание Земель» при голосовании. Не знаю, как вам, а мне мастер Игнасио весьма так по душе. И задания у него нормальные, интересные.
-
Вороны, конечно. Чем и обеспечили себе кучу заказов со стороны новых претендентов на трон в последующие столетия. Отвечу цитатой из нашего с Ширрой "Проклятого дождя":"...это было состязание, особенно интересно выходило, когда жертва подозревала в нём своего убийцу. Тогда ей давалось понять, что можно всё перевести в романтику: твоя погибель без ума от тебя… Что ж, зато их смерть выходила красивой и лёгкой. Достойное завершение. Всё лучше, чем валяться в грязи с пробитой головой, а то и вовсе без неё". Вроде, такая игра. Где ставка - жизнь. Это Антива.
-
Мы все много хотим. Чем дальше в лес, тем меньше я верю, что будет что-то удобоваримое. Сделают очередной баблосбор по-быстрому и накроют всё медным тазом...