Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ewlar

Посетители
  • Публикаций

    5 216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Ewlar

  1. Ewlar

    Креатив

    Точно, порадовало
  2. Поговорить с мастером Игнасио у торговых рядов. Он скажет, что в настоящий момент не нуждается в ваших услугах. Однако через некоторое время мальчик-посыльный принесет вам записку с приглашением на встречу с мастером Игнасио в таверне «Покусанный Дворянин». Там Игнасио скажет, что он из организации «Антиванские Вороны» и предложит выполнить задания. Если вы откажетесь, то Игнасио уйдёт и больше не появится. Вы можете и убить его, если хотите. Однако выполнение квестов Воронов поможет вам в сюжетном квесте «Собрание Земель» при голосовании. Не знаю, как вам, а мне мастер Игнасио весьма так по душе. И задания у него нормальные, интересные.
  3. Вороны, конечно. Чем и обеспечили себе кучу заказов со стороны новых претендентов на трон в последующие столетия. Отвечу цитатой из нашего с Ширрой "Проклятого дождя":"...это было состязание, особенно интересно выходило, когда жертва подозревала в нём своего убийцу. Тогда ей давалось понять, что можно всё перевести в романтику: твоя погибель без ума от тебя… Что ж, зато их смерть выходила красивой и лёгкой. Достойное завершение. Всё лучше, чем валяться в грязи с пробитой головой, а то и вовсе без неё". Вроде, такая игра. Где ставка - жизнь. Это Антива.
  4. Мы все много хотим. Чем дальше в лес, тем меньше я верю, что будет что-то удобоваримое. Сделают очередной баблосбор по-быстрому и накроют всё медным тазом...
  5. А почему ещё в эпических играх - все сироты? А потому что родители не пустили бы на дискотеку на войнушку и приключение бы не состоялось.
  6. Мне как раз эта идея с масками понравилась. Понятно, что так могли одеваться "бойцы", когда предстояло кровавое дельце со схваткой, а "куноити" на задании. скорее всего, не сразу афишировали свою принадлежность к Дому. Да, помню, Зевран говорил, что жертвы зачастую знали, что охота идёт конкретно на них. Но смысл скрываться был. Игра могла вестись с потенциальной жертвой, а не с её охраной. Вторжение кунари? Хм... надо над этим поразмышлять.
  7. Скромничаю :-$ Вот потому и возможны эти потенциальные реформы, что рядовой состав недоволен. То, что армии не всегда нужны большие танки - это так. Видимо, говорят. что "армии в Антиве нет", потому что армия - госструктура. А для Воронов казна ничего не делает. Разве что заказы подбрасывает время от времени.
  8. Тема, которую мы давно и подробно обсуждали в ЛС. + Вопросов множество. Начиная от истории "антивской мафии", до потенциального реформирования её Зевраном Араннай. Предлагаю первый вопрос: экономическая рациональность Дома Воронов. Понятно, что за услуги Дом берёт настолько немалые деньги, что готов заплатить жизнями нескольких своих бойцов. Но убийство рядового бойца за малейшую провинность, мало того, что жестоко, но и экономически невыгодно. Известно ведь, что прокол может допустить и лучший.
  9. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Хм... так и есть. А давайте попробуем представить, что всё у нас по правилам, и несовершеннолетние в "бяку" не играют. Тогда какие претензии? Имхо, можно и без эро-сценок. Но они придают немного пикантности. Почему бы нет? Однако, считать их чем-то возбуждающим или "непотребным" не оригинально. В кино не меньше показывают и люди воспринимают это спокойно, как часть повествования, а не главную часть.
  10. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Очень правильно. И первая часть (племяшка очень любить смотреть, как играют, но её интересуют только подарки сопартийцам и "побояться". Остальное мы ей не показываем, вот и всё). И вторая. Всё-таки, бремя воспитания детей лежит только на родителях, как бы не говорили, что должны воспитывать школа и общество. Воспитают... Совершенно оградить дитё от "клубнички" - никак. Надо дать верное представление, как на что реагировать. Если дитё спрашивает, любит ли моего ГГ тот или иной НПС, оно имеет в виду не "тащит ли в палатку", а отношение. Поэтому я отвечаю: "Он добрый, его все любят" =))
  11. Я так, прочитав много разных постов, прихожу к выводу, что просто каждый геймер выбирает свою излюбленную тактику и приспосабливается к ней настолько, что становится асом именно с этой группой. А что до "несложно" - в первое прохождение меня напрягли несколько ситуаций. Впрочем, переигрывая, на них уже, зачастую, не зацикливаешься. ПС: и всё-таки рога красивее бьётся :Р
  12. Ewlar

    Diablo 3

    Как только онлайн?
  13. А помечтать? =) И пусть черпают идеи для ДА4 XD
  14. Точно, как не сфоткаться на фоне статуи огра! Мы тоже фоткались =)
  15. Ewlar

    Креатив

    Сразу представилась картинка с Андерсом в той же позе. (Лень рисовать, но мож кто попробует?)
  16. Ewlar

    Креатив

    Хоук, слегка напоминающий Алистера =) Он так и будет, эммм... в латах?
  17. Asherinka, ну, в принципе, одна из моих любимых вариаций: три "дальнобойщика", а сам в ближнем бою. Но советую всё же попробовать, для общей картины, потанковать Стэном и почикать мобов Зевраном - абсолютно разная тактика, у первого - невероятная устойчивость, у второго - офигенная мобильность и очень красивые (и эффективные) приёмы. От Алистера отличаются оба.
  18. Не дадут - так перекрасим
  19. То есть три танка? И ни одной лечилки? о-О Сложно... Разве что Морриган сначала мобов снежками забросает, а потом их чем-нибудь тяжёлым.
  20. Теперь понятно, почему такую Хоук назначили Защитницей)))
  21. Смертельный номер, засовывание головы ГГ в пасть духу Праха...
  22. Или доказать, что древний бог - это не Архидемон. Теорию какую-нибудь пробить. А вообще - идей море и среди них есть очень интересные или просто логичные, исходя из предыдущих игр. Но почему-то разработчики эти варианты игнорируют((
  23. Любимой кровожадной пати 2роги+2мага. Дракона-Флемет и Дракона-псевдоАндрасте.Танка дракон кушает, хоть и медленно. Если подлечивать - неплохо, можно. Раньше в этой пати Алик ходил, теперь Зевран. Ничуть не хуже, он ещё мобильнее Алика и спецудары его не меньше ущерба наносят. Может и нужно, чтобы роги не танковали, но они очень красиво это делают. А уж как два кинжальщика-мечника рвутся в битву, опережая друг друга, какая там офигенная мясорубка идёт со всеми этими эффектными приёмами - это ж кайф!
  24. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Раз уж некоторых так смущают эросценки, BioWare могли бы сделать их отключаемыми. Чисто чтобы всем угодить. Помню одну такую старую игру, где была тупая мультяшная порнуха, но сценки отключил - и не смотри. А что до родителей, которые сначала покупают (или не смотрят, что покупает дитё), а потом удивляются, почему в игре с возрастным рейтингом сношаются в трусах присутствует эротика... Кстати, расчленёнка их почему-то не смущает. Ну, что сказать? Сами такие.
  25. Морриган и Винн весьма полезны. Особенно вместе. Почти все наши походы сопровождают. А вот с Лелианой отношения постепенно испортились. В первом прохождении казалось, что барду-лучнику цены нет, оказалось есть и она невелика. Впрочем, первая часть игры вполне для неё. Собака тоже, верно подмечено, хороша против кучи мелких мобов либо как отвлекающий момент. Потом только мешает. Также ни разу не дошла до меня польза танков при прокачанном разбойнике (2 меча). Посмотреть на них, конечно, интересно, но пользу прочухали только от Алистера-храмовника, к тому же он мобильнее остальных. И всё-таки, чаще всего, обхожусь вообще без танков. Шейла, собака, Огрен, Стэн - какой бы интерес не вызывали, как сопартийцы, как бойцы меня совсем не волнуют. Любимый состав - 2 мага (Винн и Морри) + 2 разбойника: ГГ и Лелиана (лук) либо ГГ и Зевран (кинжалы). Алистер-храмовник по необходимости очень хорош против эмиссаров гарлоков (всякую муть магическую с ГГ убирает). Остальные сопартийцы вообще не ко двору пришлись - только для квестов и болтовни. Есть смысл в смене состава пати против разных боссов.
×
×
  • Создать...