-
Публикаций
5 198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ewlar
-
Hikaru , колитесь, знали до нашей с Ширрой литературной выходки, что Зевран умеет танцевать (и не только со смертью). Я два дня провалямшись в шоке, ещё тогда, когда Ширра предложила засандалить сцену танца. И как это сделать? Но потом ничего, пошло-поехало... А у вас так естественно. Всё лучше и лучше узнаёшь персонажа (или придумываешь о нём всё больше?))) Эй, Андерсофилы хочут нас обогнать. Не стесняемся, набиваем посты. Вчерась моего Хоука аришок тако пресанул... стррашно! Убил заразу во втором заходе.
-
Уж точно не ограничиваетесь Я ж грю - ролик на Ютубе наблюдался, как Андерс на Хоукшу прыгает, а она - стройняшка такая, блондиночка. Нахихикамшись под завязку))) Видать состряпал кто-то специально. Да, мамочки, чего ж там только нетю...
-
А ритм такой же, как и в прошлом стихе. Хоть зевранопоэму пиши. ))) Главное - чувствуется настроение. А то где-то попалось определение "циничный бисексуал" - и это всё, что комментатор мог сказать о Зевране? Поверхностно и мимо.
-
Под Хоукшу вариант, где "мужик в пальте", пардон, в прямом смысле на неё запрыгивает? (жГГ не играю, но ролик такой на Ютубе есть). Я понимаю, что можно иметь ЛИ с Андерсом, что можно долго фантазировать на его тему и быть фанатом персонажа. Но не ржать под этот ролик было трудно... Так что лучше прищурьтесь и включайте фантазию.
-
Ну, мГГ с Алистером можно очень хорошо дружить, не ужесточая его. Сделать королём или нет - на ваш выбор, женить на Аноре или нет - тоже в вашей власти. Мой мГГ не стал ни на чём настаивать: уж очень друг-товарищ не хотел быть королём.
-
Посписочно или как придётся... ну, в общем, да.
-
Мало того, что просто человек, сейчас вспоминаю, что это моя единственная игра с жГГ. Но всё равно понравилось)))
- 452 ответа
-
- the old republic
- mmo
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Посмотреть, конечно, надо будет. Вся сага мне нра, но с удовольствием всякий раз пересматриваю старые фильмы: 4, 5, 6 эпизоды. Вот всё равно они душевнее, что ли. Новинка так не зацепила.
-
А их потом Ланайя как-нить организует. Без пинка народ на нормальные раскопки не заводится. А ей всё чё-то некогда и некогда...
-
Как-то раньше всё воины да воины. "Разбойник" в ДА - куда выгоднее и бьётся офигенно красиво. Хотя любимый ГГ - разбойник - два меча с чисто воинскими навыками. Специализации в ДАО - убийца и дуэлянт (а вот в ДА2 дуэлянт вообще никак...). Когда он на высоком уровне, танки только мешают, идёт в авангарде один, позади два мага - лечилка и агрессивная поддержка (В ДА2 и одного вот так хватает). Четвёртый помощник - разбойник для вскрывания замков и ловушек (Если Лели - то лучник, ей так безопаснее). Короче, излюбленный когда-то класс воина здесь не пришёлся. Алистера брали только в кучу гарлоков-магов, где храмовник всех избавлял от гадких заклинаний. А Стэн и Огрен вообще на фиг не нужны. Толку от них немного: пока развернутся - черти уже магов крошат.
-
Уверены, что с Андерсом фем/Хоук, а не сестрёнка Андерса? ))) PS: хм... вообще-то, судя по его движениям - не сестрёнка.
-
Пока мне не подсказали, тоже занудство было: переигрывать раз по пятнадцать, ища подходящее решение. Помнится, в "Героях-5" и ещё где-то прямо-таки клавишка была специально для пропуска диалога. Один раз интересно, второй терпимо, третий раздражает. Поэтому в игре с таким количеством вариантов и необходимостью выбирать, пееригрывая, надо тоже опцию для прокрутки фрагмента делать. Ширра,
-
Ох, нет, я не такой знаток игры, но мнение Мерриль - это, по-моему, просто сумбурная версия её последних сновидений после перепоя в "Висельнике". :blink: А к малость чокнутым блаженным всегда необразованные сородичи трепетно относились.
-
Ланайя мне нравиЦЦо. И внешне ничего, и по характеру - спарцменка, камсамолка, ахтивистка. История её тоже занятная. Странно, что не пошла дальше НПС. Если бы ЛИ предложили - самое оно для потерянного долийца. PS: /про себя/ но тогда в жизни ГГ не было бы Зеврана, а это отдельная тема)))
-
А в виде собаки Андерс даже ничего Интересно, он так продолжает любить котят или только пироги с котятами? )))
-
Мне тоже ка-ца. что он ловко вышел. Всё замечательно PS: ох, как только ещё над ними не изгалялись?
-
Ой, как далеко вы заглядываете, господа. А мне хотелось только поинтересоваться: эльфы умеют шевелить ушами? Нет, правда, без ржаки. Читаю тут недавно фик и там некий Елф (ну никак не привыкну называть эльфами убогих чудиков из ДА2) так естественно "шевельнул ушами", что заинтересовало. Полагаю, они это могут.
-
Если вам вдруг всё чётатак внезапно удалось - не обольщаетесь: ждёте второй волны...
-
Тень ДАО сначала напугала целой серией элементов прохождения. А потом даже мало показалось. Но местность действительно неоднозначная: одним она очень нра, другим - наоборот. Равнодушных нет. Больше всего в Тени ДАО понравилось менять облик и фигачить одолевать вражин разными способами попеременно: ах вот вы как? А мы вот так вота! Тень ДА2 - единственное что завело - прикончить любимых сопартийцев. В этом что-то было несмотря на стопудовую положительность маво Хоука, который никогда не сделает так наяву.
-
Почему примитивную локацию с эффектом бабушкиных очков в ДА2 назвали "Тень" и какая тут связь с "Тенью" - одной из интереснейших местностей ДАО?
-
- Можете подпрыгнуть выше головы; - Сальто для вас естественны, как походка; - Сигаете с лестницы на головы врагов; - Походу выделываете акробатические номера не опасаясь свернуть шею. И при всём при том - Почему-то не можете перескочить через кучку камней и вам приходится бежать в обход через соседний переулок.
-
Они такие! А вот из области дрессировки мабари: интересный ракурс получился
-
С похожестью проблемы, но узнаваемо и всё равно ржачно. И почему-то не воспринимается как пошлятина: просто шутка воображения ))) PS: а в картинке с понями ведь тоже всех узнали?
-
Нет, на лёгком - это только с игрой ознакомиться. Чаще всего так бегаю часок-другой, затем переигрываю на среднем. ДА позволяет менять уровень сложности в процессе игры и это гут, а то на среднем уже и делать нечего (бутылки с зельями поднакопились))). В сем конкурсе выбираю ДАО, потому что излюбленное "мочилово" линейных РПГ-шек, к моему удивлению, оказалось приятно разбавлено самыми разными отношениями и переживаниями персонажей. Сначала необходимость всё время делать выбор меня раздражала, затем увлекла. В ДА2 играю по инерции. Сами битвы захватывают куда больше событий. Расплывчатые цели, квесты, которые сначала исполняешь, а потом узнаёшь о них. Нет чёткой цели (то есть в ДА был зачин: ты особенный, от тебя зависят судьбы Мира). То есть как бы поэтапно поднимаешься к своему великому предназначению. А в ДА2 чувствую "себя" не Защитником, а курьером.
-
Стреляет прямо через букет и, облизав дуло пистолета, гордо удаляется