Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ewlar

Посетители
  • Публикаций

    5 201
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Ewlar

  1. Solana Vakarian , два мага и два неповоротливых тяжеловеса - не знаю. Разве что на каждого бойца отвлечь по одному противнику. Можно наоборот по одному их выводить из строя, но тогда надо остальных как-то отсекать от ГГ. Морриган может действовать кучей заклинаний на живых, а на големов... не помню, запираются ли они в... (как это называется, типо стакана когда враг стоит и всё, но побить его нельзя -замкнуло...), очень удобно: засовываешь туда плохиша и отдыхаешь), любимый "конус холода" и пр холодные. Если Ваш маг и сам это может - возьмите подвижного бойца ближнего боя (Алистера или Зеврана)и побольше "выпивки". Имхо. И это правильно
  2. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Игра есть игра. В жизни человек может любить или не любить всякие разные альянсы, а в игре (не хочешь - не играй), будьте любезны по правилам. Правила позволяют хоть вообще ни с кем, хоть со всеми и как хочешь - дело вкуса и фантазии. Собственно, раз такой вопрос подняли, то лояльность ДА мне симпатичнее, хотя бывают персы, которых никак не представишь ММ - ЖЖ. (Скажем, Авелин - хоть и баба с яйцами, но с деФачкой мутить явно не будет. Эх, жаль что с М-Хоуком тоже не будет...). Другой вопрос, что некоторые вещи в ДА2 действительно вызывают аЦкий хохот: Андерс, "в пальте" запрыгивающий на тоненькую жГГ или Фенрис, шмякающий о стенку здорового мужика. Что до Мерриль - её не стоило ниже плеч показывать - кошмарный сон. По сравнению с "эротикой" ДА2, в ДАО гораздо больше душещипательных сцен, которые трогают воображение, но назвать их "клубничкой"? Что касаемо всяких "Жемчужин", то там всё говорит лишь о чувстве юмора разрабов.
  3. У меня (эльф-разбойник с двумя мечами - шевелиться надо и перед носом у големов долго не стоять, хотя у мя уже абсолютная устойчивость к оглушению и отбрасыванию нарисовалась) в соратниках были Винн и Морриган (одна лечит, другая врагов калечит), Когда Винн уставала, то отвлекала какого-нибудь лишнего голема на себя, чтобы кучей на ГГ не наваливались, и бежала стометровку (да и Морри иногда приходилось), потому что подбежавший голем - это плохо, а недобежавший (двигаются они не быстро)- совсем не страшно, лишь бы спецприём не успел. а Огрен только под ногами мешался. Может Вам сначала "Башню", "Убежище" и "Брессилиан" (а ещё лучше + кусочек Денерима - лёгкие задания) пройти, а потом вернуться к Бранке (Каридину) с наглой мордой?
  4. Блин, какая ж она страшная в своём ... некрасивом купальнике с красной кисточкой на переду! А тощая, что анорексичная фотомодель - вешалка. Нет! Не только роман - даже дружить сильно не буду. Это ж надо было в ДА2 так эльфов испохабить! Впрочем, она мне и в 1 части какой-то подозрительной показалась. Не зря, не зря...
  5. Ewlar

    Стэн / Sten

    Поговорить с ним по-человечески, ни разу не нахамив :tongue: В Убежище происходит конфликтная ситуация, если отношение высокое, то после разговора минусует (не помню на какие ответы, кажется, на все, но по-разному), а если отношение так себе, то бросается на ГГ с мечом, типо: ты, дурак, вместо того чтоб с Мором бороться, фигнёй занимаешься. Если победишь его - отминусует, но останется в отряде (ну, подчинился вроде победителю), а если ГГ проиграет этот бой, то Стэн уйдёт из команды. Мне этот персонаж совсем не понра. Хотя постарался понять его самобытную натуру и плюсов было много. Единственное перимущество в бою - оборону держит долго, неуязвимость. Но поскольку в танках не нуждаюсь, больше его в команду не возьму, разве что ради квеста, но квест невелик, так что Стэн в лагере сидел. Ето разговоры с соратниками - убийство медленным способом.
  6. Ewlar

    Эльфы

    ГоспЫдя! За что ж их, эльфов, так в ДА2 испакостили, что их уже и убивать не жалко?
  7. Актёр в первом варианте однозначно мог быть прототипом (поверьте художнику), но это ведь лишь основа. Мы все представляем "живого" Зеврана по анимированному персонажу (то есть по символической картинке, хотя, надо признать, эти картинки всё менее символические), а он и в игре отличается: крупный план, средний, разные ракурсы - имеют заметные отличия. А портрет в окне персонажа мне вообще не нра. Зевран всегда в движении.
  8. Зева у мя пойдёт в ДА2 свободным (со стандартной предложенной предысторией), поскольку все сейвы ДАО обломно слетели, а ДА2 опять пришлось переустанавливать Действительно, чего ему тогда делать во 2 части? Портить нам настроение? Оставайся в ДАО, настоящий Зевран! Ну и ладно. Буду держаться версии, что это совсем другое кино.
  9. Симпатичным его не назовёшь, но он такой, каким должен быть. Натуральный, живой, деловой, всегда знает как поступать и, судя по комментам, один из лучших соратников (только начинаю играть). Проверим. Образ сделан замечательно, впечатляет.
  10. Не, суть в том, чтобы побеждать, а не дохнуть по пять раз за битву. Надо просто насобачиться во всех своих (соратников) способностях, а потом идти по трупам вражин, чувствуя себя очень крутым. Так вот интересно: сколько прохождений для такого кайфа обычно людям требуется? Вот я полагаю, что никак не меньше двух, а то и "много". Игра, конечно, хорошая, но пока никак не представляю даже третье прохождение. (В ближайшее время, по крайней мере).
  11. По какой ветке навыков выгоднее всего прокачивать Бетани Хоук? А то она мне чего-то пока не очень нравится, а ведь так не должно быть?(наверное, дрались мы-ГГ с нею в деЦтве).
  12. Интересно, сколько раз надо пройти игру, чтобы получать кайф от "кашмара?" (хотя, есть у мя такая любимая игрулька, но пока это не ДА). В первый раз играя на среднем, поначалу, дохли все как мухи. Потом обнаглели и шли в лёгкую. Думаю, для "кошмара" надо ещё хоть раз пройти. На сей раз на сложном.
  13. Имхо, дворянина попробовать надо, рейтинг высокий. После ДА2 тож попробую. А так - за долийского эльфа. Лично мне предыстория показалась вполне логичной. Персонаж оч симпатичный во всех отношениях, в т.ч. и по боевым качествам. И вообще сказочный, с таким легко представить любую ситуацию. Мне долийцы напомнили индейцев из красивых киношек, а городские тех, что из резерваций...
  14. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    А чё-то у мя не было комнаты с нагами... Хотя с инструментами была. Это надо было повторить запросы про "удиви меня" что ли? Воспринимаю тему борделя как прикол (ясен пень, что хоть в одном прохождении все туда заглянули): играя мГГ, хотя бы под сейв, попробуйте в Жемчужине эльфа и гнома (от остальных му..жиков сильно отличаются) - с первым хоть на бис повторяй, так он балдеет, а со вторым уржётесь. Гномик-гомик - это что-то. Впрочем, во втором прохождении, вряд ли вас зацепит старый анекдот.
  15. Это да. И ревнивая не в тему: а почему ты с Морриган не так чётко поговорил? Ну-ка поговори так, чтобы даже до дураков дошло, что вы больше никаким боком. А что у тебя с Зевраном? Как ничего? А мне кажется... Окстись. // Леля, ну, раз тебе так хотелось, может ты с нами за компанию? (а ещё ничё с Зевраном не было!) // Ну, хорошо, я подумаю... И в компанию с Изабеллой набивается (ужесточённая в состоянии романа)извращённая ревность?. Романить с ней больше не буду, но раз попробовать можно, кому-то ж нравится. Голос у неё, правда, заводной. Так нра, когда откликается: Чего бы тебе хотелось? И не обижается, как Морриган, когда её по-честному бросаешь. По-моему, для неё это тоже игра.
  16. Он стоит с солдатами в том тупичке, где дом Маржолайн громили. То есть, когда в локацию "Денерим" входишь, в ворота, то иди прямо и никуда не сворачивай (тоже набегались!). А если решите принять сторону Рельнора и убить его сына (сказано, где-то на пути в Лотеринг, иде его искать-то, раз Лотаринг спалён?). То просто встретите его, перемещаясь в какую-нибудь другую локацию (мы, кажется в Брессилиан ходили за "травкой"). Если Рельнора убили, то всё равно банду встретите, но сынуля Рельнора вам просто что-то скажет по-дружески и ступайте дальше.
  17. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Интересная тема по многим постам выходит: убивать в неограниченном количестве (не только чудищ и врагов) до макушки перемазываясь кровью, красть, делать западло, решать судьбы сопартийцев, городов и народов - это можно и с удовольствием. Но как только на горизонте появляется намёк на М+М (не обязаловка, а только возможность), в бой вступают борцы за нравственность. Это игра, ребята. Здесь можно всё. А "клубничка"... ну что ж, у некоторых и огурец вызывает нездоровые ассоциации. PS: выбора в ДА хоть отбавляй. Не нравится - не ешь
  18. Сижу в не очень трезвом состоянии и взгляд падает на дверцу шкафа, декорированную мной года три назад. Что-й-то мне этот цветок напоминает... Ох, какие длинные корни у этой любви!
  19. Тесно тамо. Развернуться негде. И сильно понимаю тех, кто вспоминает слово "клаустрофобия". Узкие коридоры мешают действиям группы, сталактиты всякие тож сознание подгружают, не только картинку. Хотя, такие местности, для разнообразия и нужны, но... Шибко неприятное место.
  20. Самое хорошее в Орзаммаре - мост к Арене: для прослушивания диалогов между соратниками самое удобное место С оказией можно прйти раз десять, забегая на Арену или в кузницу ради нового диалога. Такого понаслушаешься... Локация оригинальная сама по себе. Напрягает только момент выхода в соседнюю локацию: какого надо каждый раз пробегать через огромный зал к Морозным горам? Чего мы там не видели? Неужели нельзя было сделать переход прямо за воротами?
  21. А я так понимаю, что это и не коронация, а что-то типо благословения. Там же никто ей корону не надевает, а просто священница делает какой-то сакральный жест. (Анора одна осталась королевой).
  22. Однозначно, ценный партнёр. И кого такой парень не устраивает? ДА2 переустанавливать, похоже, придётся, по техническим причинам. Смотрю, люди много разных багов описывают и страдают. Придётся подождать. Картинки не все впечатляют. Кое-что красивее, кое-что просто пугает. Всё-таки настраиваюсь воспринимать знакомых персонажей, в т.ч.Зеврана, как "других". Такое впечатление из прочитанного создаётся, что если представлять себе ДА2 как реальное продолжение ДАО, то будет много возмущений и неудовлетворённостей. junay , вот-вот!
  23. А если сейв (с романом естес-но) пошёл не из "Пробуждения", а из ДАО? Не переживу, еси Зев скажет Хоуку, что ГГ помер (я ж его лю ещё больше, чем Зеврана!) Хотя мне кто-то говорил, что если не фиксить, то Зев вообще не упоминает ГГ из ДАО. А то я лучше стандартную версию без переноса поставлю.
  24. Мне тож на том этапе не удавалось. Просто подождали прокачки ещё на пару-тройку уровней, потренировались на драконе на Вершине Горы, вернулись крутыми и наглыми и от Дракона-Флемет только перья полетели. (группа: ГГ (эльф-разбойник 2 меча), Лели со стрелами, Ал сначала стрелял не приближаясь, потом подоспел на подмогу в ближнем бою, Винн наводила лечение. Все выпили бальзамчику от огня. Ах да! Ещё на мне была огнеупорная бронюшка от мастера Вейда! Потом, правда, избавился от неё).
  25. И дерётся красивше. Обычно беру воинов или паладинов ради эффекта ближнего боя. Но тут, пройдя до Лотеринга воином, чувствую, что как-то оно не то... (ну, это лишь имхо - играют же люди!) Разбойник, прокачанный под воина (два меча) - это оч круто и красиво. Танки больше не нужны, только группа поддержки на фоне занавеса.
×
×
  • Создать...