Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ewlar

Посетители
  • Публикаций

    5 193
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Весь контент Ewlar

  1. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    А кто ж его оскорбляет? Его любять.Вас смутила фраза "использовать, как женщину"? А что, когда женщину, пардон, "используют", её разве оскорбляют? Хотя, сказать это, конечно, можно с разной интонацией. О птичках: да, уж если делать сценки, то можно бы и в вариациях :Р
  2. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Тем не менее, хотя я тоже за произвольное отключение эросцен (или их степени откровенности), би-возможностей, но для гомофобов и святош само их наличие будет красной тряпкой.И сейчас в любой игре ни под кого ложиться не обязательно, равно и лезть ни на кого по принуждению не надо. Не хочешь с ЛИ своего пола - не надо. Не хочешь ЛИ вообще - да хоть в железных трусах бегай. Никто за уши в койку не тащит. И всё равно тема популярная для споров. Но не следует забывать, что это всё-таки игра, и относиться надо как к игре, а не как к событиям личной жизни геймера. Ну, была бы у меня, допустим, возможность в некой игре отключить би-линию в самом начале. Скорее всего, она была бы отключена по ряду соображений. Столько интересного осталось бы за кадром... Лично я не жалею о развитии событий.
  3. Ewlar

    Юмор Dragon Age

    Восстанавливать выносливость? =)
  4. У меня такой же окрас получился на убивании драконоФлемет, буквально две секунды, но скрин не удался. Может дело в настройках компа? В этот момент Зевран накладывал "метку смерти" (он с той стороны дракона), но не видно, на какой стадии, Моррган тоже что-то запустила: либо "Конус холода", который ещё не долетел, либо стаканчик "дробящей темницы" - тоже что-то не видно. Дракон сам тоже что-то делал, а Винн, вроде бы, колдует на ГГ "хранитель жизни". Так что - ума не приложу... Айрон, ловко!
  5. Ностальгирую потихоньку. Получился-таки скрин с "золотым драконом"! Только не драконоФлемет, а драконоАндрасте. От чего такой эффект, прочухать не удалось - какое-то скрещение магий и эффектов. А вот дракон под действием "метки смерти" или Зевран добрался до задницы дракона: Ну, и традиционное фото на память возле трофея
  6. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Несправедливо, да. Возможности должны быть у всех, так у всех. 69 со всеми. Ну, и вообще, всё со всеми. В смысле, с романсибельными персонажами, а не вообще со всеми.А что касается подробностей и детализации - это и вправду незачем. Достаточно деликатных сцен, потому что и так всё понятно. В конце концов, игра - не порностимулятор.
  7. Ewlar

    Выбор ноутбука

    Определись сначала с ценовой категорией и с тем, что тебе из "наворотов" надо, а что не очень. Потому что каждая фишка сразу цену набавляет, а ты ею может пользоваться не будешь. Потом параметры сравни. Не только технические. Лично мне важен ещё и размер и вес, потому что если с собой таскаешь, то за день лишних 500-600 граммов почувствуются. Ну и желательно чисто визуально, чтобы клавиатура была удобна и чтобы оно тебе просто нравилось. ПС: советов давать не хочу, но голосую за Самсунг-овский. Чисто имхо.
  8. "...неужто смерть тебе милее, чем ночь со мной?.." - возмущалась бедная Морриган. Да... если и выдавать Алистера замуж за Анору, то пусть хоть потренируется. Но бедный Алик так не хотел быть королём, что пришлось за него ГГ отдуваться. (Впрочем, одинаково смешно наблюдать, как любой из мужиков, будь то ГГ, Алистер или Логейн, - отчаянно отползает от Морриган по простыне, пока не упрётся в спинку кровати. Ух она - ведьма такая!))) Но вообще-то мне не очень нравится, несмотря на пройденный роман с Морри, что от ведьмы никак нельзя отвертеться, не погубив кого-то из своих...
  9. Интересное исследование. Меня оно не переубедило, напротив, лишний раз подтвердило, что не так страшно "Усмирение", как его малюют (в каком бы месте не ставилось лириумное клеймо, даже если "там где мы подумали").
  10. Контроль - да. лучше вовремя, чем рандомно. Но когда хорошая руна на дороге валяется... =) Я имею в виду, что поначалу хватаешь, что попалось. Выбираешь лучшее из худшего. И начинаешь кочевряжиться только когда и так уже малость прокачан. И внезапно жизнь становится лучше и веселее. Два кинжала или два меча - так и не пойму, что мне больше нравится. Сейчас ГГ качаю на мечи и силу-ловкость, Зеврана на кинжалы и ловкость-хитрость. Первый наносит более сокрушительные удары, второй чаще демонстрирует красивые рандомные добивания и реже получает по башке. Но рога с оружием в 2 руках - однозначно. Ничто так больше не впечатляет.
  11. Если умения предложат продуманные, то геймер излюбленным классом быстро научится биться. И ещё не раз поспорим о преимуществах классов.
  12. ПС: согласно последующему посту E.G. - можно самому проявить инициативу. См ниже.
  13. Не из-за этого ли недочёта Араннай (по умолчанию уже прибравший к рукам Дом Воронов Антивы) попёрся в Киркволл, лично помогать Хоуку в битве с Мередит? Ох, чего-то нам не договаривают... ПС: или это моя больная фантазия разыгралась?
  14. В обоих частях опроса - 3 вариант. ДА:О - отлично. Но нет предела совершенству. Самые офигенные зрелищные моменты для меня в ДА:О (кинжалы или мечи) - отрубание головы, взмах 2 лезвиями или вихрь (то есть бой в толпе с неск соперниками сразу), и особое удовольствие - зарезывание огра, что иногда проходит на матке ПТ. Взрывы противников ДА2 и пресловутый "лысый мужик", который за всех на куски разваливается - поначалу это позабавило, но вскоре наскучило. Слишком нарочито.
  15. Тень чисто из-за марева напрягает. А вот эти превращения ГГ - круто. Очень понравилось. Особенно в первом прохождении так удивительно было менять тактику, перевоплощаясь. Потом слишком быстро как-то. Не наскучило, нет. ГТ - "трубы", сталактиты, маленький обзор, долгая беготня, трудно маневрировать (подвижному разбойнику мешает, во всяком случае). Когда идёшь в первый раз - открываешь карту, то легко запутаться в этих узлах дорог. И как-то особенно мрачно. Мрачнее разве что в подвалах Хоу.
  16. Должно быть хорошее отношение персонажа к ГГ. + 26 - та самая грань, после которой Зевран будет защищать ГГ против Воронов.Но в какой-то определённой ситуации (спросите в теме Зеврана), он и ГГ не защищает - уходит в лагерь. оставляя сражаться ГГ с Талисиеном. Потом можно с ним поговорить, чтобы ушёл или остался. Кстати, люди говорят. что на пиратке бывает баг и Зевран не встаёт на сторону ГГ.
  17. Тут затронута тема образования и самообразования. Одно другому не только не мешает, но и содействует. В идеале надо, чтобы человек любил своё занятие (делал, что хочет, да ему ещё и платили))) Пытался узнать все тонкости и секреты профессии. Получил образование - а без "кухни" - будет кустарщина. И продолжал самообразовываться постоянно, не останавливаясь на достигнутом. Впрочем, это о птичках. А об игровой индустрии - да, хочу. Впрочем, с относительной свободой. Предпочту за меньшую зарплату делать желаемое.
  18. Zio, на сей раз не соглашусь с тобой. Конечно, бывают и самородки, но профессионализм - это именно то, что отличает хорошо сработанное произведение от сработанного по наитию, а то и халтурно. Часто сталкиваюсь с этим, когда расхваливают какую бы то ни было творческую работу, скажем, парковую скульптуру, которой увлеклись в городе, хочется влезть в телевизор (газету, сайт) и сказать: ну ведь не то! Давайте, я подправлю, сделаю лучше! Но увы, "пить с кем надо" или "оказаться в нужное время в нужном месте" - зачастую важнее таланта и профессионализма((
  19. Не, погоди, а где там повторения локаций? Вот в ДА2 так повторения - все подвалы по типовому образцу.Или то, что возвращаться надо по квестам? Ну, так это в любой игре, где квесты присутствуют. Первое прохождение было вообще сплошным восторгом с открытым ртом. (Если не считать блина комом - дошли до башни Ишала, не понравились наделанные походу огрехи, перешли вчистую). Да и потом не скучно, просто быстрее всё это пролетаешь.
  20. Ой, лучше, ой, лучше собаки! Особенно с модоммм
  21. Честно говоря, в первом прохождении, зная о Зевране примерно вот такую неприятную информацию, думалось: ладно, возьму, потому что интересно, что за перс, да ещё спецуху даёт. Как только начнёт выкаблучиваться - убью. И вот вы лицезреете меня в славных рядах зевранофилов. Увлёк сразу. Кстати, те, кто расправляется с Зевраном в ДАО и переносят сейв, лишаются возможности в ДА2 пройти интересный квест с пещерами и монстробоссом. В конце концов, Зеврана, если не ошибаюсь, можно вогнать в минусы, выслушать какие мы плохие, и он уйдёт.
  22. ПС сюда же: Мне интересно, что персонажа Стэна (нападающего из-за того, что возомнил себя круче ГГ), персонажей Винн и Лелиану (которые из-за горстки праха нападают на ГГ даже при самом высоком отношении), мы продолжаем в пятки целовать. Но Зевран... (ах, да, простите, у него же есть одна такая неприятная особенность...). Нет, такие прощения не заслуживают.
  23. Подарки - всего лишь приятное дополнение тем, кто говорить не хочет. Основная репа идёт в диалогах.Впрочем, если геймер заранее невзлюбил персонажа и не желает попробовать другой стиль общения с ним (а зря - стоит этот сопартиец добрых слов, ох, стоит!), то переубеждать не будем. Мы здесь толкьо высказываем своё мнение, причём, обоснованное игровым опытом и... кодексом.
  24. В монастырь? А что? Вот тут есть стёбный вариант с Зевраном в рясе, который не стоит принимать близко к сердцу. Vuvuzela, да что уже тогда скромничать насчёт соплевытирания? Есть и более эротические приёмы)) Завтра найду время посмотреть, сколько подарки в куче стоят. Хотя ж, блин, при вручении подарков ведь тоже разговоры! По-моему, при вручении сапог, надо предложить сразу примерить - тогда Зевран особенно радуется (порядка +13 +16 - зависит от подаренных ранее). На перчатки он тоже отреагирует лучше или хуже, смотря как подарок прокомментировать. Да и другие сопартийцы ведут себя аналогично, когда подарок для них имеет особую ценность.
  25. Ewlar

    Diablo 3

    :upset: примерно так...
×
×
  • Создать...