-
Публикаций
3 696 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент AlexZebol
-
Мммм, у меня и так вылетов не было, за исключением случаев несовместимости модов и активированного TGM в Сьерра-Мадре. Хорошо, комрад. Я человек законопослушный и правила не люблю нарушать. :rolleyes: Кстати, меня вот интересовал вопрос. А что будет, если пройти Блюз Старого Мира, а затем Мертвые Деньги и Одинокую Дорогу - появятся ли новые реплики? Ибо DLC взаимосвязанные. ( сюжетно )
-
Господи, ну подучись немного английскому и выпроси у тех. поддержки ( американской ) - они ДЛЦ без проблем могут выдать, а вот игры - очень редко ( однажды дали код от коллекционки МЕ3 и все бонусы предзаказа )
-
Вы имеете в виду, как отключить передачу данных? Вообщем, заходите в Дополнительно/Настройки/Сетевые Настройки/ и ставите "передачу данных" на выкл.
-
Игра практически идеальна, но есть несколько фейлов: 1 ) концовка 2 ) отсутствие миссий на транспортных средствах ( аля обещанный штурм Лондона на Хаммерхэде и целой армией Альянса ) 3 ) крайне маленькие локации, Цитадель обещалась самой большой за всю серию, в итоге - по размерам соизмерима с МЕ2 4 ) малое количество и разнообразие противников и НПЦ ( нет ни бойцов затмения и синих светил ( за исключением салариашек и брони в ресурсах игры ), Атлас был обещан более грозной машиной, но даже на безумии быстро выносится, отсутствие как врагов роботов из МЕ2 ) 5 ) при нахождении аномалий на планетах уже нет с ними связанных миссий, как в МЕ2 - мы просто собираем дурацкие ресурсы 6 ) некоторые виды брони и оружия были вырезаны из игры 7 ) нельзя носить на постоянной основе тяжелое оружие 8 ) снаряжение и улучшения не импортируются в МЕ3 из МЕ2 9 ) очень сильная урезанность игры 10 ) отсутствие атмосферы эпика, предчуствия того, что произойдет что-то маштабное ( заместо этого нам подсовывают сопли, униние и маленькую девочку - Шепарда, внезапно страдающего от смерти никому не нужного мальчика ) 11 ) одурманенный Призрак и Цербер ( лучше бы была сюжетная линия, где по началу они враги, а затем их можно было сделать союзниками ) 12 ) Кай Лен ( не его присутствие, а его характер и поведение в игре ) 13 ) невозможность вылечить Тейна от синдрома Кепраля ( квест вырезан ) 14 ) все побочные миссии на происходят на одной территории - никакого разнообразия 15 ) дурацкие наплечники N7 у стандартной брони Шепарда ( в МЕ2 и на E3 2011 ( миссия на Раннохе, еще с Цербером ) были более крутые ) 16 ) не очень сильное влияние решений из предыдущих игр на МЕ3 17 ) отсутствие временных ограничений ( как в МЕ2 ) 18 ) невозможность угробить свою команду и флот 19 ) непохожая броня Альянса на свой прототип из трейлеров 20 ) отсутствие других бойцов N7 за исключением самого Шепарда, Веги, Андерсона и Кай Лена 21 ) множество погибших во время вторжения Жнецов персонажей ( Кел Ригар, Эмили Вонг и т.д. ) 22 ) космические битвы в стиле Star Wars ( где стиль самого Масс Эффекта? ) 23 ) слишком короткая сюжетная линия ( где обещанные 40 часов чистого геймплея? у меня максимум со всеми миссиями еле-еле 30 набирается ) 24 ) необходимость жертвовать товарищами, а точнее невозможность их спасти ( Легион, Мордин ( в файлах беты можно было послать на завесу СУЗИ и она выживала), Грюнт, Тейн ) 25 ) Отсутствие финального босса ( по идее в Extended Cut это будет Предвестник ( По ТИ мы его побеждаем в психологическом поединке - так называемый псевдо-Горн ) и нам предстоит с ним сражаться лицом к лицу ) З.Ы. ну и прочие косметические и сюжетные недостатки. Вообщем перебор с уныльем и печалью и недостаток атмосферности, маштабности ( в ме2 её было больше ), эпичности и пафоса.
-
Интересно как же ты умудрился не завалить Рекса, при этом обманув его? Это явный баг...
-
You're not joking - you're assuming direct control...
-
Берете сейв с парагоном и редактируете его в сэйв эдиторе. И вот ваш идеальный ренегат.
-
Сами поняли какой бред написали? Ммм, а по ТИ, можно предположить, что Жнецы в очередной раз использовали знакомые образы Шепарда.
-
Угу, только не забывайте, если Рекс выжил в ме1 и данные Мелона не были уничтожены в ме2, то в ме3 вы лишитесь, как и армии кроганов, так и Мордина. Ненавижу подонков и предателей...Как бы это ни могло быть веселым.
-
С чего это отступник получает больше, чем герой?
-
Я бы ответил да... Просто нужно знать как. Хотя мне это и не надо, ибо к концу игры у меня всегда набирается достаточно очков для живого Шепарда в "уничтожении" ( для меня каноном является только она, ибо остальное - обманка Жнецов )
-
Ну что-то в вашей тройке не очень мрачная или тому подобная музыка. А в Новом Вегасе применена стилистика Вестерна, достаточно послушать трэки.
-
Не плохо, но вы уж слишком усилили все недостатки персонажей в своём высказывании. Например Эшли мне даже очень нравится, она упрямая, но думать умеет.
-
Комиксы вы хоть посмотрите. Они выглядят не в точности, как Турианцы-мужики. Хоть очень похожи.
-
Прекрасно понимаю! Голливудский Рэмбо мне еще давно надоел. Но на роль Шепарда однозначно подходит именно мужчина. Хех, а мне одному не влом перепроходить игру до сих пор?
-
А что ты будешь делать, когда на тебя орава безумных кальмаров бежит, а у тебя будут только лук и стрелы? С авто-перезарядкой всяко лучше.
-
В вики читал. Там помню было объяснение. ( он, кстати, вроде еще довоенный робот )
-
Когда они, наконец, Кай Ленга сделают врагом в ко-опе? А то в ресурсах игры есть, а не используют.
-
Хех, я их никогда не юзаю. Обхожусь луком, одноручным оружием, разрушением, восстановлением и скрытностью ( плюс легкая броня )
-
Ну-ну. Почитайте ваши предыдущие комменты. Вы будто заставляете людей считать синтез - лучшей. По условиям игры она лучшая? Не надо спешить. Extended Cut DLC выйдет, может там и что-то прояснится. Тогда и будем спорить. При уничтожении, знаете, СУЗИ тоже выходит. ( Сарену Жнецы тоже впаривали нечто похожее с синтезом, в итоге для него вышла полная задница ) Да что вы говорите. Это концовка и еще какая. Она изначально доступна, потому-что Шепард всегда ставил перед собой задачей УНИЧТОЖИТЬ Жнецов и спасти галактику. Синтез и Контроль ему начали впаривать Жнецы. ( АКА Призрак и Бибер ) Вас никогда не смущало то, что Бибер всегда говорит об уничтожении, как о нечто ужасном, что Шепард погибнет вместе с синтетиками, а в остальных вариантах "якобы" будет мир, радуга, пони и счастье? Плюс, когда Бибер говорит про уничтожение: "Or you would like to destroy US" US - явно намекает на Жнецов, но Каталист не должен быть Жнецом, следовательно - Бибер = Жнец. Он говорит о себе, как о Жнеце в данной фразе. Жнецам не надо было уничтожать Шепарда, им нужен был сильный раб, вставший на неправильную дорожку ( синтез и контроль ) The True Commander Shepard is a man, not a stupid woman with the "battle tits"!
-
А демку Амалура нельзя пройти?
-
Хватит уже плакать. Вам синтез лучше. Большинству ( судя по голосованиям ) - уничтожение. Не надо меня переубеждать. Синтез и Контроль для меня, это как бутерброд из дерьма и без хлеба. З.Ы. Вы заметили, что даже в МЕ2 был намек на цветастые концовки, точнее на их суть. При "геройском" выборе происходит красный взрыв, в то время, как при "ренегадском" выборе - синий.
-
Я пробовал изменить - все меняется обратно, а новые значения - удаляются. Ну-ну, то-то ты наверно N7 Ураган всегда берешь. И M76 Призрак... А так же AT12 Грабитель.
-
Я играю в жанр Role Playing Game, больше чем ты думаешь, бро. Fallout 1 & 2 - у героя есть некая предыстория, один Выходец из убежища, ушедший на поиски водяного чипа и Избранный, его внук, который спас Западное побережье от угрозы Анклава. ( Разве у них нет предыстории? Нет цели? Но мы их все-равно отыгрываем. ) В Fallout 3 - отличная предыстория ГГ - он сын учёного-медика, пришедшего в Убежище, для безопасности своего сынишки. Детство ГГ нам частично показывается, но уже там мы можем отыгрывать его роль. Хороший? Плохой? Или вообще пофигист-нейтрал? Просто не все РПГ делаются по некому шаблону, где ГГ обязательно безызвестный, незнакомый человечишка у которого ни истории, ни семьи и т.д.