Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kani Hime

Посетители
  • Публикаций

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kani Hime

  1. Посредством Mass Effect 2 TLK Tool (для третьей части тоже подходит) конвертируете BIOGame_RUS.tlk в документ.xml, изменяете что нужно в текстовом редакторе и преобразуете отредактированный .xml обратно в BIOGame_RUS.tlk.
  2. Какую именно текстуру? Если ту, что дает цвет губам, то вот параметры для редактирования в Gibbed's Save Editor: Raw - Squad - Player - Appearance - Morph Head - ScalarParameters HED_Lips_Tint_Scalar - 0 А если же хочется изменить текстуру самих губ (если не ошибаюсь, это все от дефолтной фемШеп), то без texmod-а не обойтись.
  3. Raw - Squad - Player - Appearance - Morph Head - LOD0Verticles Поменять значение Z на 175 в следующих строчках: с 256 по 263,302,311,338,339,360,361,362,с 380 по 390,с 480 по 485. Лысина станет гораздо менее заметной, но полностью не исчезнет (останется небольшой кусочек ближе ко лбу). Но лучшего решения этой проблемы пока не встречала, увы.
  4. Такое обычно случается, когда нет экспорта из предыдущих игр серии. Попробуйте исправить значение параметра 1465 на "True" в Gibbed's Save Editor (Raw - Plot - Plot - Bool Variables).
  5. По всей видимости, это текстуры Заида, натянутые на кастомного Шепарда с помощью Save editor-а. В игре это выглядит, мягко скажем, не очень. Но если сильно надо, то вот инструкция: В Gibbed Save Editor идем в Raw - Player - Appearance - Morph Head - Texture Parameters и редактируем параметр Value в следующих строчках: HED_Scalp_DIff - HMM_HED_PROZaeed_Scalp_Diff HED_Scalp_Norm - HMM_HED_PROZaeed_Scalp_Norm HED_Diff - HMM_HED_PROZaeed_Face_Diff HED_Norm - HMM_HED_PROZaeed_Face_Norm
  6. Если в координатах десятичная дробь, то разделителем должна быть запятая, а не точка.
  7. Сейв эдитор не поможет, тут нужны дополнительные реплейсеры текстур лица. Здесь есть что-то похожее для МЕ2; для третьей части подобного не видела.
  8. Да причем здесь это ваше "недостаточно". Просто формат диалоговых и кат-сцен в МЕ рассчитан на HD мониторы с соотношением сторон 16:9.
  9. Купить монитор 16:9. Если этот мод представляет из себя модифицированный coalesced, то, скорее всего, принцип его работы заключается в том, что количество очков, получаемых за каждый военный ресурс, удваивается по сравнению с дефолтным значением. Так что показатель готовности галактики будет как обычно расти по ходу игры, но с этим модом она в итоге окажется в два раза выше, нежели в немодифицированной игре. Как-то так.
  10. Это комбинация двух моделей, производится с помощью дополнительной правки coalesced, так как одна из причесок прописывается на слот наплечников и надевается, соответственно, как часть доспехов. Получить представление, как это сделать, можно почитав этот блог (в самом конце) или посмотрев .В общем, танцы с бубном. :unsure:
  11. SFXGameEffect_UniqueArmor_CerberusHeavy
  12. Советую почитать этот туториал. Там, правда, не расписано все вплоть до мельчайших подробностей, но по сути все ясно.
  13. Есть, конечно Вот здесь, например (не сочтите за саморекламу).
  14. Попробуйте этот код: 741.1GL.F12.861.EGE.19F.3IA.121.C96.193.2G6.276
  15. Вызов гардероба бесполезен в этом случае, ибо если предварительно не заставить игру подгрузить меш и текстуру, костюм просто сделает тело Шепард(а) невидимым. На этом принципе и работала система во второй части: нужно было чтобы а) обладатель костюма находился в одной локации с коммандером либо б) использовать привязанную к клавише команду, форсирующую загрузку модели и текстуры. Странно, что в МЕ3 даже в соответствии с пунктом а) выше костюм может вызывать (и вызывает в большинстве случае) такие проблемы. Видать, разрабы очень старались исключить возможность разнообразить гардероб Шепард(а), дабы в будущем потенциальные dlc с наборами внешности покупались с большим энтузиазмом среди игроков.
  16. Вот здесь описано, как это сделать. Кроме костюма Эшли (причем если только она присутствует на Нормандии) заработает, пожалуй, только костюм Джеймса (возможно, Явика, хотя кому это нужно? о_О). К тому же у 98% юзеров такие махинации с coalesced и сохранением вызывают крах игры. Увы, в МЕ3 недоступна подгрузка моделей/текстур с помощью ключ-команды, как это было возможно в случае с МЕ2
  17. Я так понимаю, текстуры редактировали в фотошопе с помощью NVIDIA DDS plugin? Если так, то при сохранении вылезает окно, где вот эти параметры компрессии и настраиваются (если, конечно, текстура извлечена в .dds-формате). А используются для хм... для того, чтобы текстура адекватно отображалась в игре
  18. Извлекать лучше всего в формате .DDS или .TGA. Параметры компрессии для карты высот (для .dds) - Signed 16-bit: V8U8; для карты спекуляров - DXT5.
  19. Ураа, сменился статус заказа с "Принят" на "Отправлен транспортной компанией" (Казань). Лед тронулся) Получу свою коллекционку ровно через месяц после выхода демо.
  20. В связи с тем, что кому-то в Озоне сообщили о нехватке экземпляров КИ (мол, ждите следующую партию), задала 1С вопрос: И вот ответ: То есть, никаких следующих партий не будет, что и требовалось доказать. Напрашиваются выводы, что на Озоне творится произвол. Вероятно, кто-то из сотрудников решил оставить себе пару-тройку коробочек, дабы попозже продать их втридорога или продать проспавшим предзаказ знакомым.
  21. А вот это уже откровенное свинство с их стороны, если действительно не произошла какая-то ошибка. Впрочем, второе мне кажется наиболее вероятным, ибо я сомневаюсь, что вторую партию КИ издатель решил отправить в Россию отдельно от первой (такой идиотизм был бы достоин книги рекордов Гиннесса). Вероятно, это ритейлеры напортачили с документацией, и теперь вывозят КИ с таможни по коробочке. Edit: Кстати, разве то, что на Озоне имеется информация о количестве экземпляров, не говорит о том, что партия к ним уже поступила? Это ведь противоречит заявлению ЕА, что поставки начнутся 11-го. В общем, темное дело.
  22. А вот представьте: большинство уже наигрались в МЕ3, получили свою дозу впечатлений, от которых уже отходят, а вы только-только берете в руки заветную коробочку, впервые запускаете лаунчер... И пусть остальные в это время сидят и ждут у моря погоды новых dlc, пока вы бороздите просторы неизведанного. Главное, на время прекратить общение с теми, кто уже играет: в УК РФ не предусмотрено "Он(а) мне сюжет проспойлерил(а)!" как смягчающее обстоятельство за убийство в особо жестокой форме. :3 Вот так я говорю сама себе, когда руки тянутся скачать торрент эдишн, наплевав на ожидание. х) Кстати, кто-нибудь знает, сколько примерно дней занимает доставка до пункта выдачи в Казани?
  23. Умом Россию не понять... Если рассуждать логически, то, что должно было поступить на их склады в первую очередь, - это коллекционное издание, потому что оно есть самое дорогое издание ME3 в России. Нехилая накрутка цены идет за счет фанатской атрибутики, которая биоварям практически ничего не стоит в плане расходного материала. Следовательно, профит с КИ девелоперы получают нехилый и в их же интересах этот профит получить как можно быстрее, чтобы были финансы на организацию корпоративного кутежа по поводу релиза игры. Да и потом, все-таки КИ заказывают самые преданные поклонники серии, и ужасно некрасиво со стороны производителя/поставщика так их подставлять. Насчет 1С (и, возможно, Озона) могу сказать одно: могли бы заранее подсуетиться, раз у них подобные эксцессы уже случались. Зачем плясать на тех же граблях? Жду коллекционку уже треть года. После такого было бы глупо отказываться от желанной коробочки с игрой за неделю-другую до гарантированной возможности ее получить.
  24. Kani Hime

    Моддинг в Dragon Аge 2

    Доброго времени суток Экспорт содержимого Packages/core/data/talktables (из директории игры)с помощью Dragon Age 2 TLK Converter выдал лишь тексты кодекса и т.п. Разрешите поинтересоваться, знает ли кто, где находится текст диалоговых субтитров, если до таковых возможно "добраться"? Буду весьма признательна за подсказку. Upd: отбой, разобралась)
×
×
  • Создать...