-
Публикаций
7 978 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Сообщения, опубликованные juliabee
-
-
36 минут назад, Фемистокл сказал:Парни привет такой вопрос прошел все задания в первом прологе , но что дальше делать ума не приложу , исследования райкад 64 процента , точки интереса не исследованы и как исследовать не знаю .
Не добавили еще весь контент, так что на это можно не обращать внимания и дальше топать по основному квесту.
-
30 минут назад, Bulmul сказал:Не все силы, Арсений Крымов следит за аутсорсерами и пишет сюжет, он кажется в Вахе не заинтересован.
Ну так я же и написала, что отдали КОДИТЬ, и так понятно, что сюжет Совокоты пишут.
-
4 минуты назад, Dragn сказал:В плане посторонние?
Насколько я знаю, второй сизон пасс отдали какой-то сторонней фирме кодить. Так-то у Совокотов все силы сейчас брошены на Rogue Trader.
- 1
- 1
-
36 минут назад, Dragn сказал:Никаких новых новостей про длс5?
Что-то давно ничего не слышно
Пока глухо. Но DLC клепают какие-то посторонние товарищи, фиг знает, как у них там с планами.
-
20 минут назад, ultima40000 сказал:народ как пройти башню в коморре ? всех убил и бегаю туда сюда выйти не могу
Ирлиэт в группе есть? Я к тому, что если да, то надо с ее квестом отстреляться: найти фарсира, который в банке сидит, освободить его, нажав на парочку механизмов, которые будут неподалеку, а после того, как Ирка с ним разберется, топать дальше на следующий уровень, где гемункул. Там с гемункулом надо пообщаться, получить пожелание валить нафиг, а дальше там где-то в углу ворота на последний уровень, где будет одна последняя драка и портал в Паутину, там бета заканчивается.
-
33 минуты назад, Gоблин сказал:Показать контентНу и оно у нас с самого пролога так. Иначе ГГ бы загнулся еще на корабле или сразу после него. Единственное что изменилось - нам дали объяснение почему так вообще. Учитывая, что артефакт это всего лишь вещь, то даже интересно когда и кто его попытается спереть или уговорить ГГ "дать подержать". Вроде бы на это тоже намекали в сцене... Скажем так, когда были спойлеры почему мы таки не стали осьминогами.
HideПоказать контентТак и не поняла, в чем дело. То есть, нам с самого начала объясняют, что можно никуда не бежать, потому что цереброморфоза не будет, так, что ли?
Hide34 минуты назад, Gоблин сказал:Ну и оно у нас с самого пролога так. Иначе ГГ бы загнулся еще на корабле или сразу после него. Единственное что изменилось - нам дали объяснение почему так вообще. Учитывая, что артефакт это всего лишь вещь, то даже интересно когда и кто его попытается спереть или уговорить ГГ "дать подержать". Вроде бы на это тоже намекали в сцене... Скажем так, когда были спойлеры почему мы таки не стали осьминогами.
HideЕсть полноценные ветки судя по словам разрабов. В ДОС2 я может и давно играл, но там такого не помню. Также как не помню, чтобы сопартийцы несогласные с курсом партии делали тоже, что... в ДАО, но куда брутальнее.
Еще раз: в DOS2 можно было перейти на сторону антагониста (то бишь, этих странных стрекозлов и саранчуков, которые типа из Пустоты), и там была своя ветка под это (сама я так не проходила, но знаю, что есть). Просто эта опция была доступна только для нежити и Фейна в качестве ГГ, а здесь эта опция всем доступна. Про несогласных с курсом партии снова не поняла: в DOS2 были где-то в том месте броски убеждений, если влияние на сопартийца не хватало, а в случае, если ты вдруг запорол квест сопартийца по причине бага, то либо ты с требованиями сопартийца соглашался, либо он посылал тебя в пешее эротическое, и уже не помню, то ли сваливал, то ли пытался остальную согласную партию прирезать в одиночку. Что тут, я не в курсах, потому что не смотрела.
48 минут назад, Gоблин сказал:Ну и оно у нас с самого пролога так. Иначе ГГ бы загнулся еще на корабле или сразу после него. Единственное что изменилось - нам дали объяснение почему так вообще. Учитывая, что артефакт это всего лишь вещь, то даже интересно когда и кто его попытается спереть или уговорить ГГ "дать подержать". Вроде бы на это тоже намекали в сцене... Скажем так, когда были спойлеры почему мы таки не стали осьминогами.
HideВполне верю в то, что хваленое влияние на пати будет работать как раз в ту сторону, что мы просто нейтралов сможем сделать злыми.
Ну то есть, привет, Перевоспитание для всех и даром, чтобы никто не ушел неперевоспитанным :) Судя по тому, что Уилла переписали, он уже не будет громко хлопать дверью при нападении на Рощу, а будет перевоспитываться, как и все. Не то чтобы меня это особо волновало, ибо играть я уже не буду, но персонально для меня сопартийцы в очередной раз пробили дно (я все-таки предпочитаю характеры, которые нельзя вот так гнуть через коленку... с принципами, в общем).
-
4 минуты назад, Gоблин сказал:1. Судя по всему квест по вытягиванию личинки затянется надолго.
Я, помнится, писала, что после первой главы ее или вытащат или надолго пассивизируют. Ну и? :)
6 минут назад, Gоблин сказал:2. Полноценный отыгрыш у нас идет за "темную и светлую сторону", т.е. построение сюжета вовсе не как в ДОС2.
Вот опять не поняла, в чем разница :) В DOS2 точно также можно было отыгрывать хоть доброго, хоть злого, хоть пофигистичного, и на сторону антагониста точно также переходить.
9 минут назад, Gоблин сказал:3. Карлах добрая как я и сказал)
Ну ок, значит, злую партию обрезали до минимума. ИМХО странное решение, логично было бы дать две полноценные гармоничные партии, с бонусными сопартийцами, но если Ларианам так захотелось и здесь извратиться, то это их право, да.
-
Только что, Dark_lullaby сказал:А если кем-то из ориджинов? У них мимика вроде неплохо прописана. Ну или по крайней мере, чуть лучше, чем у кастомного персонажа. На худой конец, Драконорожденным? В случае если хочется отыгрывать полностью свои выборы.
Хотя я вот, насмотревшись на всё это, планируют играть за Шедоу и романсить Карлах.
Астарион для меня теперь уже не будет прежним xDУ них мимика прописана ровно до момента, пока они не ГГ :( Катсцена же не под каждую голову отдельно рисуется, к сожалению, поэтому у ГГ, независимо от того, фиксированный ли это ориджин или кастом, лицевая анимация будет ровно одинаковая (это в РД еще можно было увидеть, когда <censored> система активации диалога после боя подцепляла в качестве разговаривающего не Тава). А для меня это критичный момент: если уж мне не дают включить воображение, а тыкают крупным планом в физию ГГ, то меня должно устраивать то, что я вижу, причем все 100% времени, а не иногда (блин, ну хоть бы от первого лица диалоги были, а?! вот НАФИГА делать крупные планы физии с такими омерзительными гримасами?!). Ну, может, мне свезет, и кто-нить очень добрый напишет мод, который хотя бы отключит лицевую анимацию ГГ целиком и полностью, тогда можно будет попробовать...
- 1
-
Только что, Ligade сказал:Личность маньяка это всего лишь 10%, ага
Нет, это 90%, где я права оказалась: предыстория, хорошо прописанная, не завязанная на расе и классе и не имеющая спутника :) Не угадала я только с тем, что это будет ТОТ ЖЕ САМЫЙ кастом, которым мы играли в РД (поскольку у этого кастома имя, я так понимаю, не меняется).
-
31 минуту назад, Ligade сказал:Но ты говорила про Тава, а его не так зовут
Ок, я оказалась права на 90% :)
31 минуту назад, Dark_lullaby сказал:Кастомного ГГ очень мало показывали, и то вроде в ролике. Такие же странные рожи корчит. По ящерице не понятна мимика.
Мда... что ж, значит, даже призрачные надежды окончательно похоронены. Ну, не сложилось, хотя жаль, что нельзя вернуть деньги.
-
Не смотрела, и после прочтения комментов уже напрочь не тянет. Вопрос, там было что-нить интересное, кроме того, что с седьмым ориджином я таки оказалась права (просто кастомов теперь два, с предысторией и без)? Интересует вопрос с лицевой анимацией ГГ, для меня это тот минимум, без которого я банально не смогу в это играть, показывали, может, сцены, где у ГГ какие-то эмоции нормально выглядящие есть?
- 1
-
1 час назад, Q33 сказал:Кстати обратил внимание что если компаньона танка с пол хп перепризвать как хила, да он будет с фул хп, а если призвать обратно танка то опять половина) то есть этот момент пофикшел за избежанием спекуляций на эту тему
Нет, дело не в этом. Просто у танка хитов заметно больше, чем у хила, но на момент вызова у сопартийца дефолтное кол-во хитов всегда, а все сопутствующие баффы накладываются уже после. Попробуйте уже вызванного сопартийца переключить по ПКМ в хила, а потом обратно в танка, и сами увидите эффект :)
-
4 часа назад, no0ne сказал:Пойду скажу шефу, что он мой подчинитель xD
Когда выясняется, что Главная Драма Жизни устроена руками шефа, можно еще не такое ему наговорить :)
-
1 минуту назад, Ligade сказал:Так Ифан же у него как раз в подчинении был, потому что в войске его служил не за страх, а за совесть.
Только что, p1cador сказал:Эт чо это, два паладина в группе получаица что ли? Или Минтаре класс сменят?
Так Минтара же не для всех, а только для злых. А этот видимо для добрых.
5 минут назад, Ligade сказал:Гмм... значит, прогресс, теперь у всех сопартийцев есть злые подчинители!
-
13 минут назад, Ligade сказал:Астарион- его мастер заставляет заманивать добычу
Уилл- Мизора его Патрон, и он должен следовать условиям их договора, чтобы не лишиться сил
Карлах буквально сбежала от Зариэль из ада
И тут четвертый с похожей темой, который подчиняется злой личности
В DOS2 - четверо из 6 ориджинов имеют подчинителя, с которым по итогу разбираются. В DOS3 - четверо из 7. Прогресс или постоянство? :)
-
51 минуту назад, Ligade сказал:В DOS2 так не было, у каждого своя тема была
Мгм.. да? :) У Лоусе - демон, у Сибил - ящер, у Ифана - Александр (а потом и папка его), у Принца - не помню уже, кто, которому тема с драконами не нравилась, у Фейна - все "боги" скопом, у Зверя - сестра его... А так совсем все разное, да :)
-
1 минуту назад, p1cador сказал:Народ, а монеты души для хоть чего-то нужны?
В Авернусе наверняка зачем-нить пригодятся.
2 минуты назад, p1cador сказал:Потому что пришла в голову мысль, что обрежут нам таки патьку, только дадут выкупить компаньона у смерти как раз таки за одну монетку. Сколько монеток собрал - столько компаньонов вернул...
Да написали же в последней новости, что отказались от этой идеи.
-
20 минут назад, exe-cute-er сказал:Это не тот самый Тав, которым мы играем без ориджина. А следователь в квесте называется Тавом. А Тав - просто антиспойлер.
ИМХО самое смешное будет, если это таки тот самый Тав, которым мы играем :) Типа если мы его выбираем как ориджин, то можем полностью кастомизировать, а если выбираем другой ориджин, то Тав будет вот таким :)
- 1
-
3 минуты назад, Acknowledged сказал:Зачем его специально выхиливать, если компаньоны хилятся тем же скилом, что и мы сами. Плюс компаньоны перепризываются за пару кликов сразу с полным хп. Но тут понятно, что это вопрос вкуса и желания заморачиваться. Но когда долго по героикам бегаешь и хочется побыстрее всё развалить, каждая секунда на счету=)
Ну, не знаю, я и сама отличненько всех разваливаю на героиках, зато сопартиец - хил дает возможность за хитами не следить вообще.
- 1
-
6 минут назад, Q33 сказал:что значит включить пассивки и умения, я об этом же и спрашиваю... я не увидел нигде в компаньоне ничего что бы можно было включить выключить или хотябы посмотреть.. за исключением хотбара... или я чего то не понимаю
Не, у сопартийцев ничего не надо выключать :) Точнее, у них значение имеют две кнопки в хотбаре - первая и вторая. Первая - атаковать (чтобы не самому в бой вступать, а сопартийца отправить собирать агру), а вторая - отключиться (он просто бежит за игроком и ничего не делает, используется для микроконтроля движения, когда сопартийца надо заставить сменить позицию).
Остальное - уже к самому вашему персонажу относится, у него много разных полезных кнопочек, про которые надо знать.
Пишите, если есть вопросы по классу/спеке/билду.
- 1
-
4 минуты назад, Q33 сказал:Пожалуй соглашусь, тоже заметил что с танком как-то спокойнее и разваливать стал нормально. Просто у меня BH фулл ренжовый, когда Мако переключил в танка как то повеселее, единственный минус что она с пистолетиком со своим несчастным, но она редко из него стреляет в основном обилками. Увидел про виброклинок и решил поинтересоваться. Но вот народ подсказывает про некий патч который поломал концептуальную механику компаньонов, увы. мне кажется было бы весело.
Тот патч не поломал механику, а переделал ее. Раньше у каждого сопартийца были свои уникальные абилки, но роль всегда была жестко закреплена одна и та же (конкретно Мако была хилом, из-за чего BH-танкам все сильно завидовали :)), ну и сопартийцы в целом были скорее декоративным дополнением, чем реально хилами-танками-дамагерами. Поскольку через некоторое время народ из игры начал расползаться, и найти группу на групповые активности стало намного сложнее, то компаньонов стали прокачивать, одевать, опять же, за счет своих абилок они были сильно неравнозначны... в общем, когда стало понятно, что сопарптийцев стоит сделать отдельной фишкой, а не частью сюжетки, их перебалансировали, уникальные абилки практически все исчезли, все стало стандартным и унифицированным, зато сопартийцы стали реальной помощью.
То, что Мако в танке редко из пистолетика постреливает, не значит, что она плохо дамажит, ибо все унифицировано: все сопартийцы в танке дамажат не очень, их задача - мобов удерживать, а дамажить должен уже сам игрок :)
- 1
-
Бывает и так, что хочется всего и сразу , но НЕТ ДЕНЕГ, потому что первый персонаж, ничего еще не анлокнуто и так далее. Поэтому надо урезать аппетиты и стремиться к необходимому минимуму, а уже потом, когда появятся и деньги, и опыт, расширять возможности :) Поэтому то, что писала я - ИМХО необходимый минимум, который был выведен из личного многолетнего опыта (передаваемого некоторым знакомым, которые решили игру пощупать). Ну а дальше уже или само пойдет... или не пойдет, если игра не понравится.
-
3 минуты назад, Q33 сказал:Спасибо большое, более-менее понятно.
Ну и замечание относительно прокачки сопартийцев:
Оптимально иметь двух прокачанных сопартийцев - одного милика и одного рейнджа. Если начнете ходить в ветеранские флеши соло, там для некоторых боссов требуются конкретные сопартийцы (в качестве примера: последний босс флеша Hammer Station, где компаньон рейндж без постоянного микроконтроля крайне быстро вымирает, зато милик стоит весьма уверенно). Все, что больше - уже опционально и по желанию, ну или если собираетесь заниматься крафтом, то тут надо иметь хорошо прокачанными максимальный возможный пул (это 8 сопартийев), иначе высокоуровневыый крафт будет ОЧЕНЬ медленным занятием.
3 минуты назад, Gоблин сказал:А романы дают романы. Сюжетный контент, так сказать.
На данный момент выдача сопартийцами контента от их прокачки не зависит вообще-совсем-никак. :) Чисто от продвижения по сюжетке.
-
3 минуты назад, Gоблин сказал:Кстати говоря явным плюсом БГ3 является и то, что тут нет "парагона-ренегада" или радиальной системы аля Патфаиндер. Потому что там получается, что вот стал ты "упорядоченно-злым" и все. Не можешь подчас реплику выбрать добрую или поступок совершить.
Это плюс конкретно D&D 5, где систему мировоззрения сделали опциональной.
- 1
Советы по прохождению
в Rogue Trader
Лететь на Райкад Минорис, в бункер к губернатору и давать отмашку на праздник в честь любимого себя. Дальше все само пойдет.