Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 39 минут назад, Q33 сказал:

    а где посмотреть кто как танкует дамажит, а те везде только про подарки пишут - или это вообще пофик включил роль и всё что ли?

    Здесь могу поведать только некие общие поверья и личные ощущения. 

    Общее поверье:

    Лучший сопартиец в роли дамагера - Шей Визла (Shae Vizla), сопартиец, которого можно получить после прохождения допа KOTFE (Knights of the Fallen Empire). Был некий период, когда ее АоЕ-абилка из-за бага уносила все живое в радиусе действия буквально сходу, но насколько мне известно, этот баг давно поправили.

    Личные ощущение:

    В роли танка лучше брать милишного сопартийца (особенно если ваш персонаж рейндж - мобы гуртуются вокруг сопартийца, и их удобнее АоЕ-шками накрывать). В роли дамагера - насколько мне известно, наилучший результат показывают сопартийцы с двумя шашками/стволами, или с двухлезвийным оружием (ассасинская шашка или ее техноаналог). В роли хила: если ваш персонаж милик, то берите такого же милика, если ваш персонаж рейндж - однозначно такого же рейнджа, хил должен находится плюс-минус рядом с персонажем, чтобы нормально лечить, иначе эффективность хила частенько снижается.

    8 минут назад, Q33 сказал:

    а какой смысл в других напарниках тогда, не логичнее ли всегда одного качать? или подарки только к определённым подходят?

    У каждого сопартийца есть свои предпочтения в подарках, поэтому оптимально дарить те подарки, которые сопартиец ЛЮБИТ (с них наилучший выхлоп). 


  2. 2 часа назад, Джахейра сказал:

    Скажите это всем квестам, которые фейлятся, если не пройти чеки. 

    Особенно этим страдал КМ

    Поскольку у Совокотов (в отличие от Ларианов) проваленный квест - это ТОЖЕ РЕЗУЛЬТАТ, и следуя вашей логике, альтернативная ветвь контента, я не очень понимаю, в чем здесь претензия :)


  3. 1 час назад, Q33 сказал:

    народ подскажите плз,

    как поменять компаньону оружие с дальнего на ближний?

    После 4.0 вообще никак (на данный момент, уже 7.3). Сейчас у сопартийца может быть или одноручное оружие, или двуручное оружие, или два одинаковых. Единственный вариант - сменить компаньона на милишника: у бэшки из базовых - Ториан, 3й сопартиец, выдается после сюжетки на Тарисе, и Скадж, 5й сопартиец, выдается после сюжетки на Белсависе. 


  4. 6 минут назад, Rostera сказал:

    Как то непривычно даже, слишком сильно выдрессировали меня совокоты, 1000 часов не проходят даром. 

    У совокотов точно также ношение тяжа фитом бралось :) Просто тяж и в ПФ, и здесь режет бонус от ловкости, соответственно, если у вас билд от ловкости танцует, то смысла нет в тяж упаковываться, от ловкости будет больше пользы. А если у вас билд милика с упором в силу, то почему бы и нет.


  5. 10 минут назад, p1cador сказал:

    Это применимо и ко мне, потому могу ответить:

    1. Игра уже куплена. Её не вернуть. И поэтому остаётся надеяться, что она отобьется по позитивным эмоциям.
    2. А во что ещё играть-то и обсуждать-то? Что-то не видно +5 страниц в день в теме со Старфилдом. Тем более что там есть только реклама Говарда, а тут игру за мягкое место уже три года щупают.

    Я все еще жду пятницу, чтобы свои призрачные надежды на хотя бы играбельный минимум либо похоронить окончательно, стереть игру с диска и минимум год про нее не вспоминать (а потом поставить хорошие моды, прочесть подробные гайды и пройти один раз "на ачивки", чтобы закрыть тему), либо все-таки получить играбельный минимум и тогда, где-нить через месяцок-другой после релиза, когда вычистят наиболее критичные баги, и появятся нужные мне моды, начать играть и даже возможно получать какое-то удовольствие. 


  6. 1 минуту назад, Rostera сказал:

    Вопрос к тем кто раз 100 прошёл ранний доступ или знает 5ю редакцию днд, что по тяжёлой броне у классов? Просто смотрю и как будто маловато подходящих классов, воин, паладин ну и может жреца можно будет одеть. Первый скучный, да и есть Лаэзель, паладина клятвы мести гляну, но никогда не тяготел к нему. Получается больше никого и нет, в том числе среди подклассов.

    Умение носить тяж можно взять как перк на 4/8/12 уровнях.


  7. 10 минут назад, Gоблин сказал:

    Ну не мог не отметить)

    А в этой игре есть хоть какие-то отличия от "фирменно-лариановского" подхода? :) Сюжет: супер-пупер-мега-магия уровня gamebreaker - есть, необходимость срочно снять ошейник/вытащить личинку - есть, участие богов - немертвую троицу засветили так, что только слепоглухой бы не заметил, Джергал так и вообще в лагере тусит, и это явно еще не все, аж два ориджина с богами плотно завязаны, и даже возможный переход на сторону антагониста после двух третей игры тоже есть (только уже для всех, а не строго для нежити :)). Сопартийцы-ориджины: у каждого есть свое "чузенство", т.е. причина, по которой его сюда занесло, и даже аналогии найти вполне можно (впрочем, я все же надеюсь, что у Ларианов самоцитирование до ТАКОЙ степени не дошло, да). Может, Ларианы таким способом типа интригуют и скрывают, а как наступит релиз, так сразу выяснится, что и богов нет, и магия вовсе не нетерильская, а какая-нить попроще, и вся игра будет строго про борьбу с иллитидами... но пока что "ЭТО Ж ЛАРИАНЫ" :)

    Вот прям вангую: в конце первой главы личинок или вытащат, или, как минимум, надолго пассивизируют (ошейник снимут), дальше погонят в Балдур разбираться с нетерильской магией (которая в партии застрянет намертво, с разными интересными спецэффектами) и следующим абсолютником... а вот чем будет заканчиваться Авернус - уже не знаю, в DOS2 я бросала играть в начале-середине 4й карты. 

    • Like 1
    • Happy doshik 1

  8. 10 минут назад, Ligade сказал:

    Всё ещё не факт,  например у нас уже были в одной игре Лоусе и Фейн. Разница в участии заметная

    Ну, на Лоусе отчетливо тянет Шэдька (мне интересно, тему с "голосами в голове" совсем убрали или временно, как спойлерную? :)), а аналог Фейна - практически однозначно Гейл (и да, все больше верю в реинкарнацию Саммастера, совпадений уже четыре штуки насчитала... все еще может быть и не он, но в любом случае, с него писали).

    Но я имела в виду не причину участвовать, а... степень критичности для сюжета, так наверное. Ну там, как всякие Бишопы/Тристианы, да и Хворь та же - направляющий персонаж. То, что ориджины - не случайные личности во всем этом, это как раз уже достаточно понятно.

     

    20 минут назад, Трактор сказал:

    Лейзель и Шедоухарт точно привязаны. И поскольку не совсем ясно как к сюжету привязан Авернус, то возможно Уилл, Астарион и Карлах. Только Гейл кажется не связан с основным сюжетом... если там ещё и боги не замешаны.

    Боги тут гарантированно будут в ассортименте, это ж Ларианы :)


  9. 1 минуту назад, Ligade сказал:

    Логично что у всех примерно одинаково, а больше (причём не на много) всех у того, кто сильнее к основному сюжету привязан.

    К основному сюжеты все ориджины привязаны примерно одинаково, то есть, никак :) Вот в Джа и Минска в роли сюжетных драйверов (Джа = Хворь? :)) верю вполне, ну так на то они и НЕ ориджины. 


  10. 5 минут назад, Ligade сказал:

    Не логично, логично разница уж чересчур большая. Мне казалось вампир отдельный тег, и даже если тут вместе подсчитано, всё ещё перебор

    Я к тому, что у вампира очень уж специфическая точка зрения на многие вопросы, поэтому и должно быть много реплик. А вот в Уилла на первом месте - почему-то ни разу не верю :) 


  11. 27 минут назад, Отображаемое имя сказал:

    седьмой орижин раскрыт, это обычный советский...

    Показать контент

    ИЛЛИТИД :react_sosoon:

    tags.png.bc03c4a2161ef13ad85b5195503d4af0.png

    Hide

    А эта табличка - она про что? Сколько реплик с тэгом ориджина будет доступно в игре? Если да, то... гмм... ну, с Астариком где-то логично, но Уилл самый разговорчивый?! Это он с Мизорой, что ли, в таком нефиговом объеме воркует? :)


  12. 14 минут назад, Mifista сказал:

    Если у ориджинов не дадут сменить класс, может хоть внешность разрешат изменить под свой вкус? Планирую второе прохождение за шедоу, но мне упорно не нравится ее прическа и цвет волос

    Эту возможность практически стопудово дадут. Не факт, что дадут сменить голову, а вот все декоративные накладки - наверняка. 

    1 минуту назад, elnago сказал:

    А если дадут сопартийцам хотя бы статы перекидать-вообще счастье

    И за эту возможность я тоже не беспокоюсь: поскольку в FAQ есть тема про респек (но я все же надеюсь, что у Ларианов хватит мозга не давать изначальный класс вообще сбрасывать), значит, будет как минимум мультиклассинг и всяко должна быть возможность под него статы перекидать.


  13. 2 минуты назад, Mustard Seed сказал:

    В РД воровство один из столпов абьюза механик.

    Мне откровенно ВЛОМ этой фигней морочиться, я предпочитаю просто продавать лишнее (опять же, таскать меньше), и точно также где-то после двух третей РД (дальше мне становилось СЛИШКОМ скучно играть в BG3) в сундуке скапливалось 15+ тысяч, а вся партия (включая и тех, кто постоянно сидел на скамейке запасных) была одета в честно закупленный +1 шмот. Но помятуя DOS2, где тоже так вроде денег дохрена, покупать уже нечего... переходишь на следующую карту, и сразу чувствуешь себя нищебродом, глядя на ассортимент и ценник магазинов, лучше все равно копить максимум.

    9 минут назад, Ligade сказал:

    Но у моего варлока дворянина такого нет

    Значит, недостаточно знатный, или ваще родословная куплена в ближайшей подворотне. :) 


  14. 3 минуты назад, Ligade сказал:

    Напоминаю, что все, кто будет Уиллу брать не пакт клинка, это находящиеся в сговоре с Лариан читеры, ибо базовые варлоки не умеют пользоваться рапирой

    А он же типа весь из себя знатный дворянин, ему можно. :)

    • Like 1

  15. 3 часа назад, Mustard Seed сказал:

    Даже перезагружаться не нужно: невероятное количество отмычек позволяют рероллить хоть до посинения. 

    Ну, не знаю, я все лишнее барахло предпочитаю превращать в деньги :) А то наверняка по приходу в Балдур можно будет сразу наткнуться на магазин с полными ассортиментом +2/+3 шмота с очень злыми ценами, Ларианы это любят, судя по тому, как это в DOS2 обстояло, и по тому, как это обстоит в BG3 :)

    3 часа назад, Mustard Seed сказал:

    Помню, как завалив харизматические проверки (они самые болезненные в игре, с уверенностью говорю) лишил себя тонны контента в прилегающей к гоблинятнику территории. Как компенсацию получил один из самых ярких боёв за все прохождения -  буквально оборону моста, через который из прихрамовой территории пёрли волны мелких говнюков.

    Этот же бой можно получить, если сначала все же добиться удачных бросков, выбрать весь контент на прилегающей к храму территории, зачистить храм, а потом уйти на телепорт в Вымершей деревне, и заново притопать к мосту. :) 


  16. 14 минут назад, Ligade сказал:

    Совокоты приучили, что например проигрывая чёртову скрытую проверку внимания, ты просираешь предметы локации и тд. 

    И правильно, что приучили, тут локации, конечно, не просираешь (впрочем, у Совокотов эти кубики можно перебрасывать каждый левел), а вот сундуки закопанные - вполне себе. 


  17. 57 минут назад, Джахейра сказал:

    Ну здесь, в отличии от ПФ от совокотиков, ты не фейлишь автоматом что-то там и не теряешь контент, если провалил проверку, просто что-то идёт иначе. И иногда проверку даже интереснее проваливать. 

    Пофиксила :) Ибо у Совокотов КОНТЕНТ точно также не теряется в большинстве случаев, у них теряется экспа за удачный бросок. 

    • Like 1

  18. 21 минуту назад, Ligade сказал:

    Сэйв лод кстати тоже жульничество, если проверка провалена то надо просто принять

    Правильно! И если из-за бага/собственного недосмотра был пропущен триггер, запускающий роман с выбранным сопартийцем - надо это принять и играть до конца! :)

    3 минуты назад, julia37 сказал:

    Ну неет))

    Трусы и слабаки!

    • Elhant 1

  19. 4 минуты назад, p1cador сказал:

    Интересно, как будет работать мультиклассирование в диалогах, если оно будет. Персонажу будут доступны реплики обоих классов? Или только основного?

    Поскольку тэговая система из DOS2 прямиком приехала, то практически стопроцентно первое, и даже если классов будет больше двух (если это в 5ке возможно, ибо с этой разновидностью D&D я не особо близко знакома), то будут доступны реплики всех


  20. 19 минут назад, Джахейра сказал:

    Самое весёлое, если после Панели они обновят РД ещё раз

    и предложат потестировать напоследок какую-нить крайне важную опцию :) Вот тогда это действительно будет весело :)


  21. 8 часов назад, Иван Себиков сказал:

    по лору DnD, сбежавшая личинка иллитида может кого-то заразить снова? Недаром показывают как они уползают, только вот убить её получается дай бог один раз из трёх, слишком шустрая даже для включения пошагового режима после убийства носителя

    Если мы говорим о лоре, то там личинки никуда не сбегают принципиально, в процессе цереброморфоза личинка становится взрослым иллитидом (тело трансформируется, а мозг и предыдущую душу личинка съедает). Все, что в игре происходит вокруг личинок - уже "новый" лор, но поскольку нетерильская магия, которая использовалась на личинках - это вундервафля около и даже выше божественного уровня, то пока что игромеху не противоречит, и возможно, этой личинке даже удастся найти новый носитель.


  22. 5 минут назад, Gоблин сказал:

    Вот тут вообще странная фигня. Кто сказал что ГГ "неплох"? У нас же не моральный компас аля Патфаиндер. С тем же успехом можно вырезать рощу друидов и потом пойти помочь Карлах. Это ведь работает совершенно независимо.

    Я имела в виду, что при первой встрече с каждым ориджином происходит двусторонний коннект личинок, где ГГ получает какие-то картинки-воспоминания от потенциального сопартийца, а сопартиец а) однозначно идентифицирует ГГ как товарища по туристической поездке на наутилоиде; и б) как-то резко начинает ГГ доверять (на примере того же Астарика это очень хорошо видно - когда он сначала кидается с ножом, а после коннекта сразу успокаивается и легко соглашается в партию вступить). Я это так поняла, что сопартиец по коннекту получает инфу, что ГГ в целом неплох и ему можно верить (типа личинка у ГГ такая :)). 

    15 минут назад, Gоблин сказал:

     

    Ну до коннекта личинок, спасибо кстати что напомнила, я что-то под ночь даже забыл... Она видит левого чувака. В каком месте он там серьезный-то и что об этом вообще говорит? И дело не в желании пострелять, а в том, что она ранена, загнана и на неё охотятся. Ситуация не сказать, чтоб располагающая. Точнее выходов из неё два - поверить, что сюда в этой ситуации совершенно случайно кто-то пришел или решить, что паладины послали кого-то из своих разведать окрестности. Имхо, мне это говорит, что Карлах в данной ситуации, будь она именно прагматиком, который заботится только о себе выстрелила бы, потому как опасно доверять не пойми откуда взявшемуся балбесу.

    Я исхожу из того, что Карлуша в дефолте видит не одного чувака, а четверых :) Там гноллы рядом только что были, опять же паладины нагнали жути, ну нелогично же в одиночку вот так соваться. А когда пришла партия, то тут если в одного стрельнешь (и не факт еще, что убьешь сразу наповал, это ж не реальный мир, тут хитбоксы и прочая магия), то остальные уже принципиально с тобой разговаривать не станут, просто завалят и все. А так либо повезет, и они мимокрокодилы, либо они к тебе, но есть шанс зацепиться за разговор, как-то изменить ситуацию, или хотя бы просто подольше побарахтаться. Это не значит, что она ради спасения жизни на колени встанет и будет умолять, но... "пока дышу - надеюсь", как раз ИМХО солдатский подход. 

    31 минуту назад, Gоблин сказал:

    Всегда можно было бы выдумать красивую историю. Ведь ГГ даже влезший в её голову видел только образы, но не мог постоянно как в диалогах в лагере "палить контору" и проверять в каком месте враньё. Или вообще попросить условную "аптечку".

    И я об этом уже писала - она и по классу варвар, Харизма с Интеллектом в загоне, и по складу характера не похожа на того, кто сходу может выдумать убедительное вранье и не спалиться. Опять же, она ранена, это требует дополнительных усилий на то, чтобы сфокусироваться (потому что какой бы она не была тренированной, боль и кровопотеря все равно сказываются).  Ну и главный вопрос - а зачем ей врать-то? Вот что такого офигенно ценного и совсекретного она о себе говорит, чтобы это можно было как-то против нее использовать? Ну, есть у Карлуши враги в Балдуре, которые ее продали и которым она собралась мстить с размахом, но никаких имен и подробностей. Как и кому сдавать-то ее будем? :) Не говоря уже о том, что до того Балдура дожить еще надо. А что до Зариэль... вон, паладины уже есть, которые Карлушу ловят, они уже и так про нее наврали с три короба, и она это знает. Тут либо честно говорить, зачем паладинам это надо, и даже если партия вдруг захочет Карлушу хозяйке сдать, они так и так вынужденно с паладинами сцепятся, уже хорошо, враги ослабеют, либо молчать и кидаться, но это в ее состоянии однозначное самоубийство, и если его можно избежать, то разумнее избежать :)

    1 час назад, Gоблин сказал:

    Ладно, думаю мы просто видим ситуацию в совершенно разном свете. Так что наверное соглашусь с твоим предыдущим утверждением, что на релизе посмотрим. Просто по косвенным признакам Карлах скорее выглядит для меня танком для пати добрых персонажей.

    Это с самого начала было понятно :) Но я исхожу из того, что увидела в РД (и нигде там неадекватной доброты и излишней доверчивости не усмотрела), а также из того, что изначально партию собирались обрезать до размера активной, и при этом в партии для "злого прохождения" покамест недобор ориджинов (Минтару не считаем, это бонус-пак). И по изначальной арифметике оспартийцев планировалось 8, причем Минск очевидно шел к добрякам, так что даже если появится эта самая абстрактная Хелия (и я все еще продолжаю считать, что седьмой ориджин - это сам Тав), и она, и Карлуша автоматом шли к злыдням, иначе получалась откровенная диспропорция. 


  23. 1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Окей, а можно всех оставить в лагере. Что-то изменится? 

    Не знаю, не пробовала. Но опять-таки, даже если ГГ один, то он выглядит достаточно серьезно для того, чтобы не нарываться на драку просто ради желания пострелять. Вот Лизка - да, пальнула бы скорее всего, но ее беда - отсутствие опыта и расовое ЧСВ, не дающее оценить ситуацию максимально здраво. У Карлуши и с тем, и с другим все более чем в порядке. 

    6 минут назад, Gоблин сказал:

    В остальном она рассказывает нам о себе, что воевала, что была в аду и вот это всё. 

    Ну, ей же надо объяснить, что именно имеют против нее паладины Тира. Иначе это выглядело бы как: "Паладины все врут. Почему врут? Потому что врут." :) Тут воленс-неволенс требуется дать контекст, чтобы стало понятно и убедительно. 

    11 минут назад, Gоблин сказал:

    Неважно помог ты ей или нет, если она такая вот вся из себя расчетливая, то зачем давать наколку не только кто она и откуда, но и куда потом пойдет? Ведь ты левый человек или целая группа, которая может потом же её сдать как сейчас помогла.

    Нет, стоп. Про то, куда она собирается, она, насколько помню, говорит уже после того, как ГГ разбирается с паладинами, не говоря уже о том, что происходит коннект личинок, после которого ГГ понимает, что она действительно не врет, а Карлуша понимает, что ГГ в целом неплох. Так с чего бы ей не быть откровенной в такой ситуации, тем более что никаких имен и вообще подробностей, кроме города Балдура, Карлуша все равно не озвучивает? И это в РД она "делает ручкой" без вариантов, так-то она будет рекрутиться аккурат в этой точке, тем более есть резон приоткрыться. 


  24. 19 минут назад, Ligade сказал:

    Очевидно тут имелась в виду смена класса как в DOS2, ибо BG3=DOS3

    В DOS-ах классы, как таковые, были ИМХО очень условным понятием, там все на статах висело (и можно было хоть чистого универсала состряпать, с абилками из всех направлений - у меня та же Сибил фактически все абилки на перемещение собрала, в итоге носилась по полю боя как реактивная вша). Ну и у сопартийцев их ЛК были вообще никак не завязаны на "классы", и они сразу же о себе говорили, мол, предпочтительный вариант - такой-то, но в целом, все умею. Но в D&D все-таки классы - это куда более жесткое понятие, и у сопартийцев квесты именно на классовый отыгрыш завязаны очень сильно. В общем, в мультиклассинг - верю, в чистый респек - не то чтобы не верю, Ларианы и не такое могут учудить, но ИМХО в атмосфере игра сильно потеряет после этого. 

    • Like 4
×
×
  • Создать...