Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 5 часов назад, Lydtle сказал:

    Кстати, если внимательно посмотреть на картинку, приложенную к новости, то можно увидеть, что все 4 фигуры - это разные варианты ГГ. 

    Картинка без обрезки  

    7d70347f416ba05a8dd37006760beb4d8bbceb63.jpg.e0ec78a35b0c88d1a7ac48c2603088bd.jpg

    Hide  
    Первым шагает м-Комиссар, слева - м-Флотский, позади всех - ж-Бандитка (и да, она мне уже нравится, однозначный кандидат на трехинтовое прохождение - первая игра, где мне реально хочется отыграть именно такую безбашенность)... а вот справа - это кто? Гвардейка? Комиссарша? И никак не могу понять, что у нее с головой такое: шлем? аугментика?

  2. 12 минут назад, Acknowledged сказал:

    Кстати, вопрос. А всё таки эффективность компаньонов сейчас отличается между собой? Например, Ашара чувствуется более сильным дд, чем любой другой компаньон. Или это такое субъективное ощущение?

    По дамагу мне больше всех нравятся или те, у кого две шашки, или те, у кого двухлезвийник (в том числе и техновариант). Но замеры не проводила, так что это может быть и субъективное ощущение, да.


  3. Если кому интересно: в каком-то из последних патчей наконец-то (!!) починили гоночки, и теперь бонусные миссии с таймером начали нормально выполняться везде, а не только на Дантуине. Так что если кому-то еще нужны ачивки на идеальный прокат, их можно получить. 

    9 часов назад, Antumnos сказал:

    Вот такой... хм... компаньон мне внезапно выпал из сезонного картель-пака.

    Показать контент

    Screenshot_2023-05-17_21_00_47_935439.thumb.jpg.942582adb4882dc3c0d323a93578ac01.jpg

    Hide
    Не знаю, что мне с этим товарищем делать, но бегать с таким жутко неудобно - половину экрана загораживает. 

    Я эту зверушку прикупила в 6.0, когда активно бегала флеши: в ММ Hammer Station для последнего босса нужен был компаньон-милишник, а у одного из моих персонажей таковых не было на тот момент (по сюжету не дошла тогда еще). Лечила эта зверушка довольно вяло и в целом была не особо удобна, так что по итогу я предпочла продернуть персонажа до ближайшего компаньона с шашкой, а эту кракозябру попросту не использовать. 


  4. 30 минут назад, Gоблин сказал:

    Или с тем пожирателем мозгов может связана. Как вариант. 

    Например, разрешить себя сожрать, угу :)

    31 минуту назад, Gоблин сказал:

    Там же мы впервые применять пытаемся какие-то таланты на основе статов.

    Таланты на основе статов начинают применяться прям сразу с точки старта на наутилоиде. 


  5. 10 часов назад, Ligade сказал:

    А теперь попробуй представить, что будет в DAD касательно будущего Тевинтера и кунари:pepega: Дай бог хоть магию крови дадут как специализацию

    Я давно уже предпочитаю про DAD вообще не думать :) Когда начнут рекламную кампанию... если начнут рекламную кампанию, трейлер покажут, вообще информацию начнут выдавать конкретно про игру, а не про мир, тогда и узнаем.

    9 часов назад, Шмель сказал:

    Мне это решение больше напоминает Серых Стражей. Маги там спокойно ходят наравне со всеми, кастуют боевые заклинания, участвуют в боях и жизни Скайхолда как любой другой рекрут.

    Так визуально нет никакой разницы, что ГГ на тему магов решает, зато на словах Фионы/Коула/Дориана/Соласа... короче, игра не раз и не два расскажет, что ГГ магов опять запер, сволочь, и вот это все. А поскольку визуал в игре - это всегда условность в той или иной степени, то я обращаю внимание больше на текст :)

    • Like 2

  6. Ну и добавлю, что дополнительным угнетающим фактором для меня при выборе магов являются финальный выборы. Ну вот у храмовников можно заключить союз, но при этом, если хочется их менять, то "Господа, нафиг ваш Орден, все бегом в Инквизицию!", и оба решения выглядят относительно равнозначными, со своими плюсами и минусами, но без морального давления. Зато у магов однозначно правильным решением является союз, а если их расформировать... то это выглядит как тот же Круг, с Инквизицией в роли храмовников. И вот с одной стороны полноценного союза маги ИМХО не заслуживают, и после того, что в Рэдклиффе творится, и после будущего, где разве что Коннор проявил себя приличным человеком, но с другой стороны, вобрать их в Инквизицию для перевоспитания означает, что ГГ - нехороший гад, замаскированная Мередит, и игра будет всячески это подчеркивать. В чем смысл, и почему я не могу просто предложить магам вступить в Инквизицию, как храмовникам, я до сих пор не понимаю, но когда одно из решений очень старательно подается как "правильное"... нафига тогда вообще давать выбор? :)

    • Like 4

  7. 1 час назад, Шмель сказал:

    Ждут ребята, которых Ферелден впустил в неприступный замок, чтоб дать защиту от местных храмовников, подставляясь под гнев всемогущей Церкви. В благодарность за что, они сдали замок и деревню тевинтерцам, выперев эрла. А затем спокойно смотрели как их усмиренные исчезают в товарных количествах, пущенные не черепа для поиска осколков. Выживших собирались кинуть прямо на месте как хлам, т.к. в Тевинтер их не позвали. Остальным пох. Зачем мне такие крысы в моем убежище? Да еще возглавляемые безвольной чародейкой, плывущей по течению. Потому-что Вестнику туфли жмут пройти еще немного?

    При первом прохождении от такой фигни в Редклифе у моего Инквизитора осталось лишь одно желание, вернуться в него с храмовниками, пленить Алексиуса и разобраться в происходящем на моих условиях. Тем более для координации моих действий с Люциусом есть Кассандра, которая хоть что-то понимает в нем (как казалось). Маги - это вообще игра вслепую на чужой территории, где любой предаст. Дориан? А кто это на тот момент?

    Единственная причина выбрать магов при первом прохождении - сюжетная броня. Т.к. ты знаешь заранее, - наверняка есть предусмотренный вариант выйти живым из квеста.

    Вот, кстати, у меня на первом прохождении (за мага причем) была ровно та же реакция. Когда сначала видишь, как тот же Баррис (а дисциплина и иерархичность для храмовников - это святое) пробует противоречить Люциусу, а потом видишь магов в Рэдклиффе, которые вроде как все из себя герои и вольные художники, но при этом даже не пытаются спорить с Фионой, сдавшей всех скопом тевинтерцам, а сидят на попе и ноют, мол, спаси нас, ГГ, а то мы сами немощные и хилые, и вообще не привыкли сами думать... и до кучи узнаешь, куда именно усмиренные делись... словом, мне каждый раз, когда в очередном прохождении надо делать выбор, и очевидно, что ГГ чисто по отыгрышу должен идти к магам (та же долийка-маг, например), приходится себя на это уговаривать. 

    Ну и в плане самого по себе квеста мне Теринфаль больше нравится: он короче, динамичнее и... более приземленный, что ли, без игр с супер-пупер-могучей магией, которая непонятно откуда взялась и непойми как работает. Не могу сказать, что мне все там понравилось, но унылая кишка Рэдклиффа меня угнетает заметно больше. 

    • Like 6

  8. 2 часа назад, Zudokorn сказал:

    при сборе полного сета он анлокается в коллекциях бесплатно, или картельками расшаривать надо? Или как там это работает вообще?

    Если именно расшаривать на всех, то 10 CC стоит. Персонаж, который этот сет собрал (проверяется инвентарь, личный банк и закладка эквипа), сможет из Collection выдергивать копии бесплатно, а поскольку эти сеты BoL, то расшаривание через коллекцию - просто вопрос большего удобства, не более. 

    • Like 1

  9. 1 час назад, El Viento сказал:

    Ребят кто романсил Каллена подскажите такую деталь. Роман с Калленом среди спутников нигде не фигурирует в разговорах между ними. Один раз коментит только Сэра и Дориан при личном разговоре. Еще в дополнении Челюстей Дориан кидает короткую фразу, когда бежишь по дереву. И по сути все. В коментариях к одному видео, я нашла кое что интересное. Там чувак пишет, что мол есть еще какие то отчеты от Каллена для Хардинг, или для самого инквизитора, которые потом отображаются в кодексе. Вот его комент.

    Well OUTSIDE of Skyhold you can find numerous Codex reports from your commander, once in the Hinterlands when Cullen makes reports to Scout Harding and/or The Fem-Inquisitor. (Just remembering off the top of my head so I may more or less be summarizing here) 

    He leaves these dorky last comments like....

    (Directly to Inquisitor)
    "Wouldn't you mind-well, perhaps giving me an oral report-at my quarters of course! I'd wish to know more of your journey in person,"

    "Scout Harding, may I request you send in more troops then usual before the Inquisitor makes her expedition. I'd, be deeply appreciated from me if you do so..."

    and even puts at the end of certain reports he leaves,

    "~Love, Your Commander"

    And there's also dialogue of Scout Harding herself patting you on the back for a job well done

    Что это отчеты, ибо я таких в игре не нашла. Может я что-то упустила. Кому-нибудь встречались подобные письма в кодексе от Каллена?

    Мгм.... есть ощущение, что я что-то из этого видела, но вот где и когда... но сейчас как раз в очередной раз переигрываю DAI, поскольку проапгрейженная машина начала нормально тянуть и 4к текстуры, и решейд, который эти текстуры во всей красе демонстрирует (блин, красота-то какая! тот же BG3 на этом фоне смотрится как-то бедненько и бледненько), так что поищу. 


  10. 4 часа назад, Gоблин сказал:

    Либо там просто работы дофига оказалось. Альфа на то и альфа, что далеко не финальный вариант, который только полировать осталось.

    Я к тому, что Дарра же после новости об альфе сказал, что в норме от альфы до релиза 6-9 месяцев. Альфа была где-то прошлой осенью.... и раз получается, что ждать еще до весны 2024 как минимум (а то и до осени-зимы  2024), значит, там все совсем плохо было, а раз Дарру резко вернули как главного советника по связям новой игры с серией, значит, именно с этим было хуже всего. :) Как-то так примерно. 


  11. 1 час назад, Gоблин сказал:

    https://dtf.ru/games/1812248-dragon-age-dreadwolf-vyydet-ne-ranshe-aprelya-2024-goda

    10 мая в своём квартальном отчёте EA указала, что Dragon Age: Dreadwolf не выйдет в текущем фискальном году, который начался 1 апреля и продлится до 31 марта 2024 года. (с)
    Прикол в том, что выход Драконяги мог бы быть тут только в одном ключе - если бы это была "не названная игра", т.е. публике не представленная. А поскольку игра официально всем и везде обозначена, но её нет в фин.отчете, то значит и выходить она никуда не собирается. Как-никак тут документ, а не портянка)

    А я предупреждал и не раз, что учитывая полную тишину и отсутствие хоть какой-то официальной инфы выпуск игры в 2023 уже выглядит маловероятно. =)

    Мде... ну значит, либо про альфу все наврали (ИМХО менее вероятно, но возможно), либо альфа была настолько НЕ в тему серии, что случился очередной перезапуск. 


  12. 10 минут назад, Gоблин сказал:

    В общем я спорить не буду, но не удивлюсь, если теперь люди перестанут на героики ходить в большинстве. 

    А туда много народу ходит, что ли? :) Матрицы, в основном, тратятся на апгрейд конквестовых сетов (т.е. для тех самых "сингловиков-ролевиков"), для остального шмота они требуются в смешном количестве, которое куда как проще и быстрее на WB-шках поднять (и туда народ ходить не перестанет, ибо это хороший способ тот же конквест закрыть быстро). Опять же ИМХО, но когда игрока ВЫНУЖДАЮТ посещать какой-то контент, потому что с него ресурсы требуются, сомневаюсь, что игрок проникнется к этому контенту интересом. 

    18 минут назад, Gоблин сказал:

    получается как с флешпоинтами - игроки туда почти не ходят, потому что нет уникального лута, а значит и пати собрать сложнее. Выбор хорош, когда он не делает вот таких вещей.

    На ветеранки народ вполне себе бегает (у нас на сервере, во всяком случае), потому что это экспа и хоть какой-то шмот, а мастерские флеши сейчас жестко проигрывают операциям и в плане сложности подбора группы (все-таки, 7 дамагеров с одним хилом найти куда как проще, чем танка, хила и двух дамагеров на четверых), и в плане выхлопа по луту, поэтому выбора здесь, по факту, нет. ИМХО если вдруг разрабы подкрутят хотя бы выхлоп лута, сделав его сопоставимым со стори операциями (а по-хорошему, чтобы это было что-то среднепромежуточное между стори и ветеранскими операциями), народ повалит на мастерские флеши сразу же, ибо выбор (относительно равнозначный) наконец появится.


  13. 4 минуты назад, Gоблин сказал:

    А я прочитал)
    Только их с большим количеством персонажей в капе держишь постоянно. Просто из-за конквестов.

    Опять же, во-первых, появится выбор: или продолжать кучей персонажей конквесты закрывать, или одном персонажем можно набивать медальки на соло-ПвЕ (наличие выбора ИМХО всегда лучше), а во-вторых, недельный кап у медалек задерут до 6.000 (чтобы это забить чисто конквестами, надо будет аж 30 персонажей закрывать). 


  14. 26 минут назад, Gоблин сказал:

    Моё мнение - решение плохое. Теперь у игроков еще меньше поводов проходить некоторые виды контента, те самые героики к примеру же. 

    Я ж написала, что ВМЕСТО матриц на дейликах будут выдавать Conquest Commendation (которые раньше давались, в основном, за закрытие конквеста). Соответственно, во-первых, будут шустрее набиваться нужные количества на апгрейд конквестовых зеленых сетов, а во-вторых, медальки отлично меняются на Tech Fragments (да, количества скромные, но для тех, кто не ходит в опсы, это весьма неплохое подспорье для апгрейда легендарок). Так что ИМХО нормальное решение.


  15. https://forums.swtor.com/topic/929217-progression-changes-coming-in-73/ - очередное упрощение системы прокачки шмота 7.0.

    - Daily Resource Matrices уберут как явление, а все имеющиеся на момент патча матрицы сконвертируют в Conquest Commendations

    - За хождение на героики/WB-шек/daily-зоны будут выдавать Conquest Commendations

    - Капы на все оставшиеся ресурсы резко поднимут:

          Conquest Commendations: weekly cap = 6000, total cap = 4000 (чтобы сконвертированные матрицы точно влезли)

          FP-1 Stabilizers: weekly cap = 3000

          WZ-1 Accelerant: weekly cap = 2000

          OP-1 Catalyst: weekly cap = 2000

    - Для прокачки каждого вида шмота будет требоваться только профильный ресурс и кредиты, потому что матрицы вычеркнули. 


  16. 11 минут назад, Tranta сказал:

    Очередной дцатый по счёту мини-дроид и двойной опыт? Новых квестов и декораций они завозить по-прежнему не хотят?

    Так на 4е мая никогда не завозили ничего больше, чем дроид. Декораций, кстати, в последнем номерном патче аж 3 новых комплекта завезли (Shipyard, Security Office, Imperial Console), а квесты будут в следующем номерном патче (и их сегодня будут тизерить в стриме).


  17. https://forums.swtor.com/topic/929143-73-credit-economy-initiative-updates-and-the-gtn/ - продолжение саги "Отними у игрока деньги" :)

    Теперь взялись за GTN и, дабы народ не торговал в обход этой системы, собрались ввести комиссию 8% за прямой обмен между двумя игроками, передачу через почту и Collect on Deposit (внезапно не в курсе, что это за). Комиссию эту будут сдирать с денег, которые через эти системы проходят, и с "некоторых" предметов, ну и обещают у "многих" предметов поменять (походу в сторону увеличения) стоимость у вендоров. В дальнейшем собираются эту комиссию еще увеличить, чтобы народ не выпендривался, а крутил всю торговлю строго через GTN, где комиссия тоже будет, но прогрессирующая (в смысле, не конкретный процент, а меняющийся... от чего будет зависеть, пока не написали, но скорее всего, не только от того, на какой срок выкладываешь товар (как сейчас), но и от цены, чем она меньше, тем ниже процент). До кучи начали собирать фидбэк по работе GTN, чтобы что-нить там улучшить, ну так, пилюльку горькую подсластить слегка. 

    Напоминаю, что завтра, 3го мая, в 6pm UTC (в 21:00 мск) будет стрим про грядущее обновление 7.3. 

    • Like 1

  18. 4 часа назад, Неофит сказал:

    Я нашел все кинжалы и сверил их по списку. Нет именно того, который падет после боя.

    Значит, надо прям над трупами нужных скелетов нажимать Alt+B и писать баг-репорт про недостающий кинжал. Тогда есть шанс, что поправят достаточно быстро.


  19. 49 минут назад, Lian сказал:

    Мне вот это в нем наоборот не понравилось и резануло. Типа я поняла, что у тебя гиперфиксация, парень, и ты не успокоишься пока мы не убьем Мистру, но можно не подкатывать каждый раз с разговорами о ней?)

    Эмм... насколько я помню, когда Гейл извинялся, он там вовсе не про Мистру уже говорил. Что-то типа "ты извини, что я тут тебе такое ляпнул после бурной ночи, но я решил, что тебе обязательно надо знать, чтобы все было честно и открыто, и пасиба тебе огромное, что не устроила мне сцену, и у нас все здорово, ура!" :) Но вроде бы там были ответные реплики от ГГ, и я прожимала что-то такое нейтральное в стиле "я не обижаюсь, успокойся"... может, если там начать тему Мистры поднимать, то он опять на нее съедет. 


  20. 52 минуты назад, Erase Myself сказал:

    Это когда было? С каким патчем пришло?

    Я фиг знаю, с каким патчем пришло, но это сейчас так есть. 

    52 минуты назад, Erase Myself сказал:

    Нет, я помню, как он называл Гейла "ходячей энциклопедией" на вечеринке и говорил, цитата, "I hope next time you'll have higher standarts when it comes to playmates", если сообщишь ему о скверной прошлой ночи

    Скажем так: процитировать я не могу, но в моем восприятии Астарик выдал именно сцену ревности, и намекнул, что готов роман продолжить, если/когда Гейл надоест. Ну то есть, это не было именно тем, что вы процитировали, реплика была другая, куда более длинная и злая. Помню, что я откровенно удивилась на такое: когда я играла в начале РД, Астарик был куда более пофигистичен в этом плане. Возможно, дело в том, что я на сей раз подняла влияние на Астарика до Высокого и в двух соответствующих катсценах всячески прожимала именно "трулавные" реплики, поэтому упыренка зацепило, и он обиделся. Но также возможно, что я просто сильно удивилась с того, что он отреагировал, поэтому восприняла само наличие реакции как ревность, и достроила все в голове (гарантировать точность своих воспоминаний я, увы, уже не могу, а переигрывать заново мне откровенно влом). 

    52 минуты назад, Erase Myself сказал:

    Особенно неловко и липко становится, если после Плетения всячески игнорировать Гейла, а потом получать от него подобные предложения. Понятно, что товарища травмировала Мистра, чьи действия попахивают грумингом, оттого он и ведет себя так, но ёлы-палы, Гейл, read the room.

    У Гейла, Уилла и Лизки просто контент с начала РД не трогали вообще, вот как выложили, так и оставили (в отличие от Шэдоу и Астарика, которым и добавляли, и переписывали). В конце концов, "роман" с Уиллом - это ИМХО вообще жуть впотьмах, но поскольку я примерно поняла общую схему подачи контента сопартийцев, то для меня очевидно, что у этой тройки на релизе будет много сюрпризов, когда добавят то, чего им явно недостает. 

    Да, вспомнила: Гейл в следующем лагере после праздника (если ночь с ним провести и не устраивать ему истерик на ровном месте) бурно извиняется за то, что он наговорил по поводу Мистры. То есть, думает он медленно, как и все серьезные теоретики, но все же небезнадежен :)

×
×
  • Создать...