Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 19 часов назад, Shellty сказал:

    Да покажите же мне, пожалуйста, эту информацию про неуловимых "правильных и неправильных ведьм", потому что я не нашла ничего приблизительно похожего?..

    Лор, вырезки из которого вы же только что опубликовали, нет? :)

    Ведьмы в Саркорисе были уважаемыми религиозными лидерами - факт из лора. Арилу Ворлеш была ведьмой (до превращения в полудемоницу) - факт из лора. Арилу Ворлеш повязали и посадили в Рубеж - факт из лора. Получаем, что либо лор тут интенсивно сам себе противоречит, либо в Саркорисе ведьмы были "правильными" (лидерами) и "неправильными" (конкретно Арилу, и вполне возможно, что кто-то еще), т.е. существовали какие-то дополнительные причины для посадки в Рубеж. 

    23 часа назад, Shellty сказал:

    Я не помню ничего такого в игре, и абсолютно допускаю, что могла это пропустить/забыть/не обратить внимания, но со стороны совокотов это был бы весьма серьезный реткон лора, надо сказать.

    В игре точно был походный эпизод, где саркорианцы отказывались служить в одном подразделении с мистическими кастерами (потому что "предки против", "гнусная ведьма Арилу" и вот это все). НО! С момента развала Саркориса уже пара поколений сменилась, и те саркорианцы, которые оказываются в войске ГГ, с одной стороны, слышали рассказы дедушек/бабушек про гонения на магов, а с другой стороны, изрядно пропитаны мендевской точкой на ведьм (четко негативной по отношению к ведьмам в целом, потому что их даже не по покровителям, а по Арилу судят), поэтому для них любая очевидная мистическая магия = плохо (тем более что они в этом не разбираются). 

    Что же касается ссылок на старый Саркорис и Арилу, то в наличии есть история на Строгой Длани, где ловят конкретно магопреступника (ИМХО судя по описанию - сорка), который использует мистическую магию для убийств, и посадка Арилу, насколько я помню, объясняется тем, что ее сдал Опон, тоже как магопреступника (5я глава, локация, где души Опона и охотника в плену сидят). ИМХО выглядит вполне логично, и нормально вписывается в лор. 

    В 18.11.2022 в 13:48, Shellty сказал:

    Руководства, опять же, максимально четко объясняют, кого именно преследовали в Саркорисе:

    Показать контент

    sc1118.jpg

    Hide

    Если ты волшебник, набравшийся магической науки из книжек и свитков - ну, мой друг, ты в говне, потому что эта разновидность магии была БУКВАЛЬНО СТРОГО ЗАПРЕЩЕНА ЖРЕЦАМИ.

    Не ЖРЕЦАМИ, а РЕЛИГИОЗНЫМИ ЛИДЕРАМИ, в число которых входили ведьмы (а также наверняка и скальды, и наследники ярости, и сорки), которые по игромеху являются мистическими кастерами. ИМХО смысл в том, что все те, кого я перечислила, свою силу (мистическую) получают либо врожденно (т.е. от предков), либо от высших существ взамен на всякие услуги, поэтому в саркорианский подход "всякая сила есть знак избранности, отметка богов/предков" это вписывается без проблем, а вот "смертная магия" (классическая) - это, по факту, ремесло, которому может научиться любой дурак желающий, при наличии книжек и/или наставника и усидчивости. Понятно, что отдельные вольнодумцы, узнав про такую возможность, начали интересоваться: "А нафига нам поклоняться всяким там высшим силам или предкам, уважать всяких там "типа избранных", которые на самом деле не, если магии кто угодно научиться может?". И опять же понятно, что религиозные лидеры были категорически против эдакого вольнодумства, и запретили нафиг классическую магию вместе с магами. Но понимая при этом, что ежели так вот запрещать и всех недовольных из страны выпинывать или убивать, то изгнанники в чужбинах мощи наберутся, а потом вернутся, и будет бардак, кровопролитие и смертоубийства, наиболее сильных и ценных запирали в Рубеже, чтобы они и народ не смущали, и при этом науку магическую двигали вперед (дабы отбиться от "магов-южан", если что). Насколько оно морально/аморально и правильно/неправильно, спорить можно до бесконечности.


  2. 1 час назад, p1cador сказал:

    РП хороши на первых порах, а потом начинают сильно уступать паладинам и межевым рыцарям, обидно за них.

    У меня РП зашибись прекрасно танкуют, если накоплены в товарных количествах от 150 лиц в юните, и именно для этих целей и используются, поскольку они заметно шустрее любой пехтуры, и я чаще всего успеваю их воткнуть туда, где мне надо зажать вражьих стрелков/магов/сильных и шустрых милишников. В 3й главе у меня уже изначально есть запас со 2й главы (и их наличие в ростере некритично), а в 5й главе я использую бережно сохраняемые с 3й главы проекты, из которых можно отряды РП получить, ну и квест Регилла. 


  3. 8 часов назад, p1cador сказал:
    Насчет судьбы одного не совсем живого рунного лорда

    Народ, а если лича Алдерпаша освободить из тюрьмы неизбежности, он потом не встретится в игре, как противник или союзник? А то он мне руну подарил и отчалил, и всё что ли?

    Hide

    Нет, не встретится, будет в эпилоге. 

    5 часов назад, p1cador сказал:

    Ну и так как осмысленно перетрогал уже все виды обучаемых войск, то вот мой топ 5 (а больше и нет)  развитий армии:

    Я обычно делаю микс: пехоту не беру вообще, стрелки - снайперы (если есть шанс выноса юнита с одной атаки, то просто не беру их в бой), конники и два высших юнита - грейборовские, и к этому набору добавляю кого-то из наемников, чаще всего РП, потому что их можно из походных событий набрать. Снайперов с определенного момента у меня 2 отряда (при активной застройке фортов они быстро копятся).

    • Like 1

  4. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    подскажите плиз, где Ланн "проветривает голову"? (записка после особняка Савамелеха)

    ЗЫ да где он ? даже в Капище заглянула, думала : "может своих пошел спасать"

    Он рядом с таверной в Нижнем городе, возле одного из входов.

    • Thanks 1

  5. 14 минут назад, Belena сказал:

    так это и не обязательно, я разве что когда на вознесение шла тоже их все прокручивала, но там времени в 5 главе было овер дофига до секретной концовки, а сейчас как я поняла  совокоты время подкрутили, чтобы столько не ждать

    делаю только то, что собираюсь использовать

    Раньше, во время текстового путешествия на Колифир, в сюжете потом звучало, что прошло полгода, а реального игрового времени проходило 10 дней (поэтому, заходя на Вознесение, я в Нексусе сидела на попе и время крутила тойбоксом, те самые полгода, чтобы потом, в 5й главе, армию до полного похабства не доводить). Незадолго до ЕЕ совокоты наконец прислушались к многочисленным просьбам игроков, поэтому во время путешествия на Колифир начало проходить уже именно полгода игрового времени (даже чуть больше). Так что сейчас, если на Вознесение идешь, уже не надо в Нексусе сидеть на попе: если четко знать, к каким числам надо в Рубеж дойти, то можно уже со 2й главы время планировать, чтобы и не сидеть слишком долго (и армию не нервировать), и при этом все успевать без проблем. 


  6. 1 час назад, Daidre сказал:

    А так, единственное, что есть по обвинениям - это тирада с последней странички Сказителя:

    Показать контент

    За что — вопрос неправильный. Правильный вопрос — почему. Потому что все вожди, жрецы, друиды и шаманы вместе взятые боятся одной женщины Арилу Ворлеш. Боятся до коликов, до дрожи в коленях, до стучащих зубов

    Hide

    Так что, сколько они про ее эксперименты знали - это хороший вопрос. Прорицателей у них было дофига, да и пророчество, предсказывающее страшную гибель Саркориса тоже имелось.

    Вспоминая финал истинного Эона (в прошлом)... я так помню, что Опон там метался с криками "А-а-а, хрен ли мы тут тупим, Арилу могучее колдунство творит, надо немедленно разбираться!", а охотник (Сетрей? не помню уже, как там его звали) ему особо не верил, пока демоны не полезли (и потом продолжал не верить). В общем, было ощущение, что как раз охотники, не найдя лабораторию, считали Арилу заурядной ведьмой, благо она не сопротивлялась при задержании, и ни с какими пророчествами ее не связывали... ну, до открытия Язвы, разумеется :)


  7. 8 минут назад, Daidre сказал:

    Донос он вроде на нее уже в Рубеже написал, мы и бумажку находим, и в особой концовке он про него говорит.

    Если бы он на нее настучал уже в Рубеже, то сомневаюсь, что она его душу держала бы в вечном плену. Опять же, что в разговоре с его душой, что уже потом в разговоре с Арилу, когда она спрашивает, мол, почему ТЫ его простила/не простила, есть нить, что она Опона обвиняет в смерти своего ребенка (вместе с Охотником). 


  8. 3 часа назад, Shellty сказал:

    Информация из Lost Kingdoms и Lost Cities of Golarion.

    Ty, ty, я в свое время эти книжки в открытом доступе не нашла.

    3 часа назад, Shellty сказал:

    Никто ведьм в Саркорисе не ловил - более того, они были уважаемыми лидерами нации и религиозными фигурами:

    Показать контент

    sc1098.jpg

    sc1099.jpg

    sc1101.jpg

    sc1103.jpg

    Hide

     

    Ну, то есть, мы имеем классическую ситуевину, когда есть "правильные" ведьмы и "неправильные" ведьмы :) Чтобы быть "правильной" ведьмой, достаточно а) жить на виду (в городе или клановом селении); б) демонстративно проводить ритуалы поклонения местному/своему собственному божеству/сущности/великому предку/чучелу деревянному; в) если вдруг кто спрашивает, откуда силы, отвечать, что от божества/сущности/великого предка/чучела деревянного. "Неправильная" ведьма - это та, которая вышеозвученные правила не соблюдает. 

    4 часа назад, Shellty сказал:

    А волшебников в Саркорисе преследовали вовсе не из-за каких-то понаезжих криминальных элементов, порочащих доброе имя мистических заклинателей, а из-за того, что у друидов - которые были высшей властью в Саркорисе - и жрецов (что, учитывая природу саркорисской религии, было довольно обширным понятием) трусики в узел скручивались из-за их неправославной неприродной небожественной магии.

    Поскольку наличие "правильных" ведьм (которые мистические кастеры, но друидов почему-то ни разу не напрягали) вашему выводу несколько противоречит, то я бы это сформулировала несколько по-другому (в более точном переводе ИМХО): местных "друидов" (то бишь, религиозных лидеров, в число которых входили очень многие "правильные" кастеры, и мистические в том числе, ага) напрягал вопрос несоблюдения "неправильными" кастерами религиозных ритуалов. "Народ должен молиться, а вы тут, значит, силу используете, а нашему местному <подставить нужное> или своему заморскому <подставить нужное> не молитесь и умы народные тем смущаете". Т.е. Саркорис был офигительно терпимой к чужим верованиям, не тем не менее, теократией, как следствие, крайне нетерпимой к тем кастерам, которые публично демонстрировали пренебрежение религиозными ритуалами. А поскольку пренебрежение демонстрировали wizards from the south, то в дальнейших гонениях виноваты именно понаехавшие :) И если зрить в корень, то с точки зрения саркорианцев они являлись криминальными элементами, потому что не соблюдали те законы и традиции, на которых покоился Саркорис как государство. 

     

    45 минут назад, Daidre сказал:

    Поэтому соединяя с информацией из игры, в Рубеже у нас сидели по большей части 3 категории граждан:

    ИМХО все же 4 - еще и всякие понаехавшие, которым либо незнание, либо гонор не давали быстренько выдумать парочку ритуалов поклонения тому же Нефису, чтобы у местных не было претензий.

    2 часа назад, Daidre сказал:

    К какой категории принадлежала Арилу в настолке мутно, а в игре не ясно, насколько запущенные эксперименты она тогда проводила.

    Опять-таки ИМХО, но у меня создалось четкое ощущение, что Арилу была как раз из понаехавших (тех, которые с гонором). Раз уж в Саркорисе ведьма легко могла выйти в местную власть при правильном поведении, то будь Арилу местной, она бы на счет раз вылезла в какие-нить Верховные (с ее-то мозгами), и уж там бы ей вообще никто и ни в чем не мешал. 

    1 час назад, Shellty сказал:

    Кстати, а в чем Арилу обвиняли, в Рубеж отправляя? Уже не помню, что игра по этому поводу говорит. Ее лабораторию же инквизиторы найти так и не смогли, так что доказательств ее могучей волшебной мощи и сомнительных экспериментов (тм) у них не было примерно ни одного.

    В игре ее обвинили в том, что она "могучая злокозненная ведьма". И насколько я помню, Опон ее сдал, именно в связи с ее сомнительными экспериментами (она его душу держала в плену как раз за предательство, в результате которого погибло ее дитятко). 


  9. 29 минут назад, Трактор сказал:

    Почему не реализовано? Я после патча друида снёс игру и больше не устанавливал, но вроде бы в последнем патче это добавили, и я вроде как на ютубе видел что-то такое при создании роги.

    Ок, да, нашла, действительно есть.


  10. 6 минут назад, p1cador сказал:

    Они жрут дофигищи энергии - 560 за один призыв. А по дамагу впереди всех фошарщики, которые уступают разве что охотникам на драконов. У паладосов-разбойников как-то средне всё - и урона, и живучести. Хотя в них чувствуется некая элитарность - без проверки внимательности при попытке разобрать пьяное мычание Табердина их не открыть:)

    Взял пало-монахо-драконо-чаро-рыцарей из-за тонны здоровья, кучи иммунитетов, нормальной атаки, приемлимой цены, и потому что это просто смешно:)

    А я особо не морочилась и брала все то, что подсказывал корол, именно потому, что с него мне было смешнее :) Я в целом редко использую в армии юниты именно из мифика (есть проверенный рецепт победы, поэтому я особо не экспериментирую), но паладины-разбойники реально зашли: и движение как у ассасинов, и урон могучий, и лечение, а энергии ближе к концу игры у меня столько, что хоть выкидывай, а тут в кои-то веки есть куда тратить. 


  11. 18 минут назад, p1cador сказал:
    Тут должно заканчиваться на "Только с фошаром"

    image.png.049c3cd1b4174ac5be0d55d85f05fa7e.png

    Hide
    Взял как раз тех, что "всё и сразу". Были ещё иллюзионисты с заклинанием убийцы, и паладины-разбойники с возложением рук и ядом, но мне они не зашли.

    Мне как раз паладины-разбойники очень зашли. Как я помню, и передвигались по всему полю, и урон наносили весьма недетский. 


  12. 2 часа назад, Shellty сказал:

    Это откуда информация?

    Об отношении к злокозненным ведьмам, во-первых, из Pathfinder wiki (When they must make their way into larger settlements, most witches prefer to hide their true natures, due to the significant prejudice they evoke in most people; this prejudice is largely based on the activities of evil witches. - James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 275), а во-вторых, из банальной логики: отношение к ведьме у религии зависело от отношения к ее покровителю, и если покровитель был злокозненный (ну там, демон, карга, такого рода сущность), то к ведьме, которая являлась "прислужником" этой сущности, отношение тоже было откровенно негативное. 

    О сортировке выловленных мистиков в Саркорисе - есть в игре (тут точно пальцем не ткну, но где-то в той локации, куда можно из лабы Арилу в 5й главе попасть).

    О том, что любителям пообщаться с демонами в Саркорисе медом намазано было - есть в игре (Арилу поясняет, почему жила именно там), и на Pathfinder wiki тоже (Sarkorian mystics had long identified that the barrier between planes was thin in Sarkoris. Historically, the central region of barrows known as the Northmounds was haunted by strange monsters, and infested by cultists of Deskari, demon lord of the Locust Host. - James Jacobs et al. (2011). The Inner Sea World Guide, p. 198). 

    О желающих в саркорианской глуши отсидеться - есть в игре (походное событие про деревню колдунов, где жило немало тех, кого в цивилизованном мире искали за всякое нехорошее, а поскольку и до возникновения Язвы Саркорис был не особо населенным местом - пяток крупных городов, клановые деревни и "бескрайнее море тайги", то традиция туда удирать явно еще тогда зародилась). 

    1 час назад, Daidre сказал:

    И в игре в итоге мы находим объяснение:

    Показать контент

    Сказитель уже однажды пытался провернуть то же самое, что сделала Арилу и у него даже Нахиндрианский кристаллл был. Он прервал ритуал посередине, но урон уже был частично нанесен. Три лорда демонов, во владения которых ведет Язва - это как раз та троица, с кем он по какой-либо причине пересекался: Ноктикула расшифровала ему записи Бафомета, которые Сказитель украл в лабиринте, а косу Дескари он держал в руках и открыл с ее помощью однажды портал (очень специфический артефакт). 

    Hide

    Поскольку тема с "тонким местом" в Саркорисе - часть лора PF, то сомневаюсь, что Сказитель там причем (этого персонажа Совокоты же придумали), скорее всего, это некая естественная аномалия, но, как версия, звучит неплохо.


  13. 1 час назад, Belena сказал:

    отношение к мистик кастерам в Саркорисе не одобряю, систему нужно было менять, но это не повод отключать мозги

    Если бы в Саркорис не перлись со всего Голариона а) любители общаться с обитателями Бездны (это к вопросу о том, чем Арилу в своей глуши на самом деле занималась... как и ее деточка); б) желающие отсидеться в глухой ...опе, которых в цивилизованных местах инквизиторы искали с длинным списком вопросов (как то: что это за научные исследования, и почему в подвале куски тел валяются); то вполне вероятно, что мистических кастеров в Саркорисе так не гоняли бы. Понятно, что всех под одну гребенку стричь не есть верно, но легких решений в этой ситуации ИМХО вообще нет. 


  14. 4 минуты назад, Daidre сказал:

    Мне вот кстати интересно, а Охотники Рубежа вообще Инквизиторами-то были?

    Если исходить из тех моделек, которые в катсцене с деточкой Арилу, то да (эти характерные широкополые шляпы ни с чем не спутаешь). 

    15 минут назад, Daidre сказал:

    Из богов там вроде триада Гозрет + Эрастил + Палара (эта даже не богиня) на всех статуях, но никто из них магами особо не интересовался и в про запрет мистического в их учениях ничего нет. Зеленую Веру там еще практиковали, но эти вообще про баланс и уважение к силам природы - хотя Шаманская верхушка в Саркорисе наверное сюда как раз относились.

    Получается, что Охотники Рубежа были скорее полицией с особыми полномочиями, где среди многих других вполне могли служить Саркорианские Дезниты (ее там за компанию с Паларой любили), и выпинывание настойчивых, но безобидных практиков из страны с ее идеологией даже не конфликтовало бы.

    Скорее всего, сборная солянка из обычных людей и инквизиторов разных религий: в основной массе добрых/законопослушных религий к тем же "злокозненным ведьмам" относились отрицательно. Соответственно, если выловленный мистик не был ведьмой, его выпинывали, потому что "нафиг пошли со своей новомодной магией, веками тут живем и никакой такой мистики-фигистики нам не надо!" (Эрастил аплодирует стоя). Если же ловили ведьму, то уточняли уровень злокозненности и приговор выносили в соответствии с ним. 

    В общем, вполне могли быть и дезниты и среди обычных охотников, и среди инквизиторов, и скорее всего, много кого еще. 


  15. 41 минуту назад, Andral сказал:

    В общем, уничтожать всех инквизиторов надо, как врагов народа и прогресса.

    Гмм... точно-точно всех инквизиторов? Дезнитов вместе со всеми до кучи, правильно? :) Инквизиторы у любого бога могут быть, это ж не паладины.


  16. 1 час назад, Daidre сказал:

    Там в ветке Эона проходит мысль о том, что временной поток после вмешательства все равно будет "исцелять себя" - чтобы итог минимально расходился с "эталонным" вариантом. 

    ИМХО это вообще очень "эонский" подход: все должно быть "правильно", в том порядке, который определяет Мироздание. Т.е. те смертные, которые должны родиться и прожить свою судьбу, родятся и проживут в любом временном потоке, но когда на их судьбу оказывает влияние Язва (объект, нарушающий гармонию миров), то судьба тоже получается "неправильной", покалеченной. Так что финал истинного Эона - это "правильная" судьба (и мира, и мест, и конкретных личностей), без искажений. :)


  17. 3 минуты назад, Andral сказал:

    Так-то оно так, но тогда наверное Ноктикулу не спасти, как и некоторых других демонов.

    С чего бы вдруг-то? Вполне себе спасаются, без проблем.

    Показать контент  

    Нокти может задобреть, даже если по итогам личного квеста Уголек улетит в дурку (плохая концовка). Фактически, достаточно притащить Уголек на встречу с Нокти, дать поговорить и намекнуть, что это все правильно и по делу. Моя героиня-Демон этим читом воспользовалась, чтобы трон Алушинирры гарантированно себе захапать, без конкуренции в лице бывшей хозяйки :)

    Hide  

  18. 2 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    Уголек после костра - преодолевшая, с измененным прошлым - просто добрячка.

    Увы, на самом деле, она всегда просто добрячка, но после костра получившая некоторый заряд "злобности", который ГГ может активировать, говоря Угольку нужные слова. Вон, в Законопослушной концовке (если ГГ каждый раз говорит, что абсолютного добра не бывает, и закоренелых злодеев надо того... наказывать) деточке вполне себе нравится со злодеями разбираться зарядом огня с небес. 


  19. 3 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    и кто ее за это осудит? уж точно не я) Абсолютное добро, на мой взгляд, как раз не требует посредников в виде богов.

    Показать контент  

    А если идти на концовку с Вознесением, то Уголек получает возможность с богами поговорить напрямую, и убеждается в том, что была к ним капитально несправедлива. После этого она устраивается помощницей к "бабушке" (т.е. к светозарному лорду Андолетте). Но это так, к слову.

    Hide  

  20. 37 минут назад, Daidre сказал:

     

    Эпилог

    После победы Уголек долго сидела, глядя на языки пламени, пляшущие в ее ладонях. Новые силы пугали ее. Одумавшиеся были готовы в священном трепете внимать каждому ее слову — и это пугало ее еще больше. Девушка ушла, ни с кем не попрощавшись, и продолжила свое бесконечное странствие по дорогам Голариона, помогая страждущим и карая злодеев. Многие почитали ее как святую, но она неизменно отвечала: "что вы, я ведь самая обычная девочка".

    Хмм... вот часть про "новые силы пугали" запомнила, и что Уголек от своих последователей удрала, а вот, что карать злодеев ей все-таки понравилось - нет. Впрочем, с ее отношением к богам - оно и неудивительно. 


  21. 26 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Я не знаю ничего о том, кем она уродилась, возможно будут нюансы, когда пройду игру.

    Это можно узнать, только пройдя игру за мифик истинного Эона с изменением прошлого в финале (так, чтобы Язвы не было вообще). 

    Показать контент  

    Уголек там точно так же рождается "странной", через некоторое время уходит из Кьонина, и начинает бродить по миру и рассказывать о добре. У нее в итоге тоже формируется группа поддержки (рыцарский орден), которая дает клятву не владеть никаким имуществом и всем бескорыстно помогать. Т.е. разница между "побывала в костре" и "не побывала в костре" в отношении к богам: после костра она богов не признает как высших существ (и наезжает на них периодически... так что добро у нее вовсе не абсолютное), потому что они не помогли, а без костра она богов, вроде как, не трогает.

    Hide  

  22. 35 минут назад, Daidre сказал:

    Однако на определенном этапе своего душеспасительного квеста она, не без влияния командора конечно, способна прийти к выводу, что если некоторые в своих злых делах упорствуют - то можно их и поджарить. 

    Показать контент

    Некоторые люди не понимают добрых слов. Я не хотела в это верить... Но командор был прав: некоторые не одумаются, пока их не накажешь!

    Hide

    Насколько я помню Законопослушный эпилог для Уголька, ей это дело (поджаривать) не понравилось, и она от своего культа устранилась (или вообще сбежала).


  23. 4 часа назад, ИнаЯ сказал:

    у нее есть выбор, как использовать свои силы - и ее выбор не месть. Пережитые боль,  несправедливость и наверное страх родили эмпатию. Образно : если я знаю, как выглядит мир из центра костра, я не хочу, чтобы этот мир сгорел в нем.  "Непротивление злу насилием". 

    На самом деле, именно Уголек всегда была такой, она такой уродилась (так что вопрос выбора, быть или не быть такой, у нее как раз реально не вставал). 


  24. 7 часов назад, Daidre сказал:

    У меня он с Нюркой выживал всегда, до и после ЕЕ, хотя в ранних версиях игры не показывался слайд про судьбу Кенабреса под разными прелатами, из-за бага. Да и в целом, если броситься спасать астрологов, то он вроде тоже должен выжить. Но без Нюрки при таком таком раскладе будет облом с секретной концовкой.

    О как! Значит, у моей Трикстерши баг случился, потому что она именно что бросилась спасать людей (зная, что Нура свой хлеб с маслом отработает), а Рамьен это воспринял как повод геройски помереть от Мутасафена. Ну ок, буду знать.

×
×
  • Создать...