Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 28 минут назад, El Viento сказал:

    То, что она верит в добро не делает ее линию поведения адекватнее. Ее посылы говорить о плохих людях или демонах которые априори "зло", что они глупенькие и напуганные, поэтому злые, только еще больше бесят.

    Смысл в том, что она верит вопреки законом. И ее вера, если она сильна, убеждает само мироздание ей подыгрывать, давать еще один шанс "априори злу" (и ведь срабатывает). Если вас это бесит... что ж, тут, как говорится, "на вкус и цвет все карандаши разные" :) 

    33 минуты назад, El Viento сказал:

    Допустим. Почему за все время игры ее так называемая покровительница не появилась? ммм? Где она, когда ее дитятко скатывается в полное безумие, если ей никого не получается спасти? Или наоборот, когда она для всех становится почти святой. Один раз упомянуть, что кто-то там за ней присматривает недостаточно, чтобы до конца поверить в нужность того или иного.

    Эмм... это игромех, вообще-то. Покровитель не обязан бегать за подопечным, подтирать ему попку и вытирать слезки. В норме боги и светозарные лорды не вмешиваются в дела смертных напрямую, они дают силу, но и все. Так что тут я ваших претензий вообще не понимаю, если честно :) 

    • Like 1

  2. 1 минуту назад, ИнаЯ сказал:

    не появляется

    Единственное, что могу предположить - в библиотеке на первом этаже есть поганец, который при первом шухере прячется в инвиз, и сидит уперто, обкастовываясь баффами. Возможно, вы его все же пропустили (я обычно бегаю по библиотеке зигзагами и пощелкиваю ангельским светом, это выбивает из инвиза, если близко пройти). Но скорее всего, конечно, баг.

    7 минут назад, ИнаЯ сказал:

    отвечают долго?

    Не отвечают, но шанс получить в ближайшем патче исправление найденного косяка повышается.

    • Thanks 1

  3. 13 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Забаговал квест. С этим самым Гвермом как раз.

    Оба этажа зачищены

    1.thumb.jpg.d34dbe9376f8925db850e29e65564bef.jpg21.jpg.201ba10794e655a55eff0921efee9d89.jpg

    Hide
    Hideпереходить к стадии "подать сигнал" квест не хочет

    3_1.thumb.jpg.1f0ba9755cad2672555d04707747d478.jpg

    Hideтрижды уже переиграла. Нет никого в здании : ни мышонка, ни лягушки. 

    Последствия будут серьезными, если не выполнить квест?

    То есть, в комнате с тайником (второй этаж, самая дальняя от лестницы наверх, на скрине с картой группа как раз в ней находится)  на окне не появляется кнопка "Подать сигнал"? Если да, то пишите баг-репорт по Alt+B. Насчет последствий не знаю, честно говоря, но обычно это означает невозможность выполнять остальные квесты в этой цепочке (у Карамельки их еще два, хотя чаще все останавливаются на следующем). 


  4. 1 час назад, El Viento сказал:

    Понятно что она чиканутая на добре и при этом не верит в богов, но сука молится демонам, чтобы они одумались. 

    Она верит в добро внутри каждого, а боги, по ее мнению, те же люди. Кстати, в случае Вознесения ГГ Уголек на своем опыте убеждается, что это не так, поскольку у богов, в обмен на могущество, изрядно порезано право выбора (не то чтобы его совсем нет, но набор возможных решений заметно меньше, чем у смертных). 

    Демонам Уголек молится, не потому что реально молится, а потому что это ЕДИНСТВЕННЫЙ способ до них докричаться без кровавых ритуалов. 

    1 час назад, El Viento сказал:

    А ворона ее это вообще бесполезное летающее чучело, вообще не понятно к чему ее приставили к ней, если она ничего не делает, если бы она ее как-то оберегала хотя б это одно, на деле этого нет. Она просто есть и просто рядом летает и каркает, ну ... иногда может на тебя посмотреть))

    Ворона - ведьминский фамильяр, работает каналом связи и передатчиком энергии между ведьмой и покровителем. Без вороны у Уголька ведьминских заклинаний не будет. 

    1 час назад, prunchik сказал:

    А вообще судя по эону мифические силы все-таки прокачивают убеждение Уголек. Без них она только скромный рыцарский орден организовывает, а не межпланарную религию.

    ИМХО нет все же, дело больше в ее авторитете. Пока она просто эльфийка "с особенностями развития", желающих слушать и слышать немного, а когда Уголек - спутница аж самого командора Пятого Крестового похода, то ее слушать будут хотя бы из уважения к заслугам ГГ, тем более если ГГ публично ее одобряет. Чем больше слушают, тем больше тех, кого ее вера зацепляет, и тем больше Уголек верит в то, что говорит, ну и далее по нарастающей. 

    • Like 1

  5. 38 минут назад, Shellty сказал:

    Шэдоухарт - лучшая девочка.

    С девочками я в принципе романтику не смотрю, как-то не мое вообще. Разве что отвлеченно почитать в виде текста. Но в целом согласна. Если после релиза у меня все-таки возникнет желание в эту игру поиграть, то Шэдьку я однозначно в активную партию возьму. 


  6. 58 минут назад, Shellty сказал:

    Думаю, я не совсем корректно выразилась в начале. Меня приводит в большое недоумение даже не то, что Гверму с Камелией нельзя закрыть их поганые рты, а отсутствие должным образом резких реакций у протагониста, которому в лицо плюют, а он только и может, что печально бубнить, и даже не утирается.

    Я бы сформулировала так: если характеры Гверма с дочкой задуманы так, что при резких ответах можно нарваться на поток... сознания в сторону ГГ, то почему эти характеры нельзя было показать каким-то другим способом, не через хамство в лицо ГГ, которое чаще всего вызывает резонное желание ответить тем же? Можно же было как-то опосредованно это сделать, скажем, через диалоги со спутниками, которым эти двое успели нахамить. И вот тут я соглашусь целиком и полностью, поскольку в игре есть места, где и у меня возникает ощущение "заткнутого рта" и покореженного отыгрыша, правда, по другим причинам, но претензия, по большому счету, та же самая.

    • Like 1

  7. 7 минут назад, Belena сказал:

    Гейла я так тоже разок убила, но это таки его подставить намеренно, 

    Я пока что не морочусь обоснуями, просто использую рабочую схему для получения нужного контента. Вот выйдет релиз, будет понятно, что там такое из Гейла слепили, как это все обосновано и насколько оно мне надо, тогда и буду обоснуи выдумывать :)

    Upd. Не совсем корректно написала, все же "не морочилась и использовала", поскольку уже полтора года не играю и не тянет совершенно (вот как DOS2 ни разу до конца не осилила, так и тут очень быстро надоело, ибо схема подачи контента та же самая).


  8. 13 минут назад, Belena сказал:

    Катсцена, где Тав палит Гейла, когда он визуализирует Мистру и потом предлагает погрузиться в плетение вдвоем 

    Это две разные катсцены. :) В первой он предлагает разделить Плетение, а визуализация Мистры - это уже "продолжение банкета", он там про Мистру рассказывает. 

    15 минут назад, Belena сказал:

    когда то где-то (скорее всего на этом же форуме)  читала, что после Рафаила ее уже не получить,

    Я получала без проблем, и только здесь на форуме узнала, что у некоторых требуются дополнительные ухищрения.

    16 минут назад, Belena сказал:

    приходится каждый раз подставлять Гейла насмерть, чтобы набрать одобрения за воскрешение, 

    Насколько я это поняла, когда расковыривала, дело не в одобрении за воскрешение, а в том, что именно момент с его воскрешением запускает его личный квест с "кормлением" артефактами (когда он просит "кормежку", то на свою странную смерть как раз ссылается), а сцена с Плетением - в некотором смысле логическое продолжение всего этого. 

    9 минут назад, Belena сказал:

    Я его убиваю об сундук Селуне, 

    Поскольку Гейл у меня пока - единственный кандидат на романтику (по принципу "все остальные еще хуже"), то я предпочитаю его валить как можно раньше, чаще всего в в руинах (там, где разбойники). Там есть как раз очень удобное место внутри, где вся шайка сидит за дверью: запускаю Гейла первым, бандюки всей кучей на него кидаются, убивают... потом ползут к остальным моим героям, сидящим за дверным проемом, душевно травятся о вонючий труп... в общем, если вдруг кто все-таки доползает через это импровизированное хим. оружие, то укладывается с пинка :)


  9. 26 минут назад, Shellty сказал:

    Для таких случаев у нас есть проверка [Intimidation], например, с честным обещанием загнать зубы в глотку.

    И это было бы равносильно тушению пожара напалмом. :) Чем больше он поверил бы угрозе, тем громче орал бы на тему "да как ты смеешь угрожать уважаемому и знатному мне?!". 

    1 час назад, Shellty сказал:

    Или элементарно более резкий посыл с дальнейшим отказом от квеста вместо имеющегося "спасибо, я все же откажусь".

    Примерно та же реакция была бы. 

    У Гверма в стрессе (а он же стрессует изрядно) врубается режим "базарной бабы": ищется любой повод, чтобы сорваться и устроить громкую истерику, слив таким образом негатив. Сценаристы еще более-менее облагородили эту самую "бабу", поскольку вежливость его все же удерживает от срыва (нормальная "базарная баба" и за вежливость зацепилась бы легко). В общем, ИМХО правильно сценаристы не дали возможности игроку ответить Гверму резко и после этого выслушать все, что у него там накопилось (после ТАКОГО игроки потребовали бы диалоговую опцию "убить Гверма прям на месте", и чтобы за это ничего не было, да... но это совсем поломало бы логику). Сценаристы могли бы, конечно, придумать более приятную в общении личность, но здесь ИМХО тоже понятно, почему он такой: во-первых, сразу видно, у кого Карамелька училась с людьми общаться, а во-вторых, если уж она доживает до 5й главы, то игроку морально проще согласиться на убийство Гверма.

    • Like 1

  10. 18 минут назад, Shellty сказал:

    То, что я не отыгрываю чокнутых социопатов и не хочу никого резать без солидного на то повода, а хочу иметь простой диалоговый вариант "поставить зарвавшегося мужика и охреневшую девку на место", вероятно?

    Я в той ситуации вообще не вижу "простых диалоговых вариантов", которые могли бы Гверма заткнуть, ну, кроме как предъявить мендевский дворянский титул. На ГГ выше по положению Гверм, понятно, выеживаться не стал бы, и даже извинился бы (как он это сделал в начале второй главы), но это изрядно сузило бы рамки предыстории. В любом другом случае подобные товарищи только громче орать начинают, быстро скатываясь к базарной брани и оскорблениям, ну и зачем оно в игре? А уж психопатку пытаться на место ставить... ИМХО вообще нереально.


  11. В очередной раз играю основной сюжет, и наконец поняла для себя, в чем смысл квестовой линейки Уголек, и что на самом деле в ней все правильно и логично. 

    Показать контент  

    Три важных момента, которые все объясняют:

    1. Силы Уголек, с помощью которых она демонов перековывает - ее собственные, Андолетта к этому отношения не имеет.

    2. Во вселенной PF очень многое основано на вере в себя и в правду своего дела. При этом вера должна быть абсолютной, без сомнений и, тем более, фальши. 

    3. Во вселенной PF всегда есть место чуду, если это чудо кому-то очень сильно нужно. И это не божественное вмешательство, это... отклик самого мироздания, так примерно. 

    Уголек - ментально ребенок, истово верящий в то, что все вокруг хорошие, и даже те, кто не очень хороший, могут измениться к лучшему. И за счет пунктов 2 и 3 она фактически убеждает само мироздание PF ей помогать. Понятно, что меняются не все, а только те, кто ХОЧЕТ перемен, потому что мироздание не меняет личность насильно. И кстати, показательно, что Бафомета и Дескари проповеди Уголек не затрагивают, эти двое меняться не хотят, а вот Ноктикула, как личность более адаптивная (и главное, уже конкретно заскучавшая на своем трончике), съезжает в божественность.

    Hide  

  12. Только что, ИнаЯ сказал:

    по необходимости только. Но да, заночевала после домика алхимика с мимиками. 

    В ту часть города, где алхимик, суккуба и Карамелькина хата, имеет смысл идти в самую последнюю очередь, потому что времени тратится много (там фишечка по карте еле ползет), а таймер именно там не давит. 


  13. 36 минут назад, p1cador сказал:

    Разве? Я квест Волжифа выполнял обычно последним, и там в общем-то ничего не меняется. Что-то переделывали?

    К Волжифу я иду в первую очередь, потому что Финн :) Все-таки, магического оружия на начало игры не так уж много, а уж если какая-то экзотика нужна... В общем, Финн - мое все. :) Ну и этот кусок делается за пару-тройку часов внутриигрового времени, при полном отсутствии боев (кроме случайных встреч, но если сразу после выхода из таверны активировать интерфейс отдыха и воткнуть того же Волжифа на маскировку, то практически все встречи безнапряжно обходятся). 

    39 минут назад, p1cador сказал:

    Аналогично с Дейраном. Обычно успеваю до осады к нему забежать (хилер-то нужен), но были разы, когда я приходил к нему после атаки, и всё было как обычно.

    Аранка, однако. Если прощелкать встречу с ней до таймера, то Тихоню уже не спасти, и тогда пока-пока, квест на мифик Азаты. Не люблю я квесты запарывать, да и азатская мелодия мне нравится.

    43 минуты назад, p1cador сказал:

    И да, если Клэйм сдохнет, то кто будет продвигать квест с сумасшедшей эльфийкой в третьей главе? Никто не пробовал?

    Скорее всего, квеста тупо не будет. Либо Миззамир сразу не будет под деревом, либо квест не активируется.

    47 минут назад, ИнаЯ сказал:

    вот такой же ровно порядок. Но после возвращения с рыночной площади "на продать" (тоже ради лишних нескольких тысяч переигрываю), меня по дороге к башне поймал посыльный с нападением ( встреча на карте : его нежить у стены зажала). 

    Много отдыхаете? Там трое суток вроде минимально дают, а дальше уже от сложности зависит. Тогда логичнее ту же Рыночную площадь проходить, не обходя все закоулки, а четко: сначала Уголек, потом к стражникам и переправу навести, от переправы сразу к Халрану, от него сразу к Рамьену через площадь (попутно там же тифлинги), оттуда обратно к Халрану по уже зачищенному пути, и выходить через точку, где слуга Дейки пасется. Ну и не возвращаться в таверну (благо лута при таком пути будет куда меньше), а сразу уходить к башне и особняку, и дальше по маршруту. Рыночную площадь можно будет и потом зачистить окончательно, а вот квесты запарывать всегда неприятно. 

    • Like 1

  14. 51 минуту назад, ИнаЯ сказал:

    буду знать

    печаль( Удалила сохранения до атаки. 

    Первая глава - единственная, где есть таймер, и почти все квесты (и квестовые локации) лучше всего укладывать в этот таймер. Насколько я помню, только Карамелькина хата может подождать без проблем, все остальное (Рыночная площадь, башня Эстрод, особняк Дейки, локации по квесту Волжифа, библиотека) ждать не будет. Советую спланировать маршрут, чтобы не бегать лишнего туда-сюда: я обычно в первую очередь делаю квест Волжифа (у него все рядышком с таверной, времени уйдет минимум), потом чищу Рыночную площадь, сразу решая там вопрос с Рамьеном и Халраном, потом бегу обратно в таверну, потому что лута очень много (да, я жадная, пока денег мало), подбирая по пути Нэнио, дальше заруливаю в ту часть, где Дейкин особняк и башня Эстрод, и там порядок навожу (в башне можно не атаковать сразу, а чисто посмотреть и уйти), возвращаюсь на Рыночную площадь (доделывая "Взгляд, устремленный к небесам"), и оттуда сразу в библиотеку. И вот после библиотеки можно расслабляться и подчищать все прочие мелочи, поскольку от таймера больше ничего не зависит.

    • Like 1

  15. 16 минут назад, Эль сказал:

    :( 

    По нынешним временам, 8 гиг - это действительно мало, если в игры играть. Минимум 16 гиг, а лучше все 32, будет запас на будущее :) 

    17 минут назад, Эль сказал:

    Сейчас на максимум поставила подкачку. Дрезен таки загрузился, даже квест Ару умудрилась завершить, потом опять по делам за город вышла, опять не зайти. Господи

    Вырубайте все лишнее, броузер тот же (он оперативу ест очень серьезно, особенно если стопятьсот окон открыто). 


  16. 8 минут назад, Hugin сказал:

    Можете посоветовать мифик для повторного прохождения? Полгода к игре не прикасался. Прошел Азатой, Личом и Драконом. На бета-тесте начинал эоном.

    Начните с "угла" (Ангел/Демон/Лич/Азата), а дальше оно само пойдет. :)

    • Like 1

  17. 37 минут назад, ИнаЯ сказал:

    изводить я не согласна)

    Так не своих же, а демонских. 

    38 минут назад, ИнаЯ сказал:

    а самый конец когда наступает?

    Когда окрестности Дрезена зачищаю. К этому моменту у меня армия уже достаточно солидная, чтобы уровень 6-7 вражеский выносить без особых потерь (я в генералы обычно беру мага, и примерно к этому времени он уже достаточно развит, чтобы своих отхиливать нормально, поэтому бои идут без потерь).

    42 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    Я это и имею ввиду : если я пока побегаю своей компашкой, а армия будет стоять и пинать воздух? Не заскучают? Новые стычки на уже зачищенной территории, как понимаю, не появляются?

    На зачищенной территории - не появляются (в 3й главе будут спавниться движущиеся вражеские отряды, которые обычно к фортам стремятся, но они в зачет морали не идут). В общем, насколько я помню график, 1 изведенная демонская армия в течение 6 дней поддерживает мораль на нужном уровне, причем эффект накопительный (если быстро извести полкарты, то потом армия может долго стоять и ничего не делать, дни суммируются). Второе знамя - захват фортов, раз в 30 дней 1 надо взять. Судя по тому, где вы находитесь, 2 форта вы уже взяли (1 на переправе, второй - на пути к рыцарям преисподней), это 2 месяца запаса, и демонских армий на этом куске карты примерно на то же время хватает, даже чуток побольше. 

    51 минуту назад, ИнаЯ сказал:

    Почему то через раз срабатывают заскриптованные сцены.  Иногда приходится пост- фактум догадываться, что произошло. Как у страж-камня, например, когда впервые встречаешь Минаго. Картинка застыла, а потом сразу бой. 

    Это баги ЕЕ, да. Я поэтому сейчас основной сюжет и не трогаю, вот расчистят все наиболее критичные косяки и тогда можно будет поиграть.

    • Like 1

  18. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    И опять вопрос по времени. Не могу побить армию демонов 7 уровня своей армией 4-го,  врагов по уровню на открытом участке карты уже не осталось. Если я их оставлю без дела на время, пока зарабатываю денюшки на наём доп. юнитов, мораль у них не понизится?

    Нет, не понизится. Для поддержки морали надо 2 армии в неделю изводить. Но ту, которая с кучей скелетонов, я обычно под самый конец оставляю.


  19. 46 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Мне не понятно, где искать  очередную "запчасть" от Теренделев ( Сказитель отправляет, когда ему чешуйки и коготь отдаешь)? 

    Показать контент  

    В первой главе - только чешуйки. Во второй главе, локация "Улыбка прокаженного", в конце наземной части есть опциональный вход в пещеру. В пещере, в той части, где покойники бегают, лежит жезл Захариуса (часть мифика Лича) и под одной из смотровых луп (на телеге) лежит коготь Теренделев. В третьей главе надо будет найти Сказителя, дать ему этот коготь и получить локацию, где будет активация мифика Золотого Дракона.

    Hide  

     

    49 минут назад, ИнаЯ сказал:

    И квест Нэнио на поиск руин?  Не вижу на карте локаций уже, где не была. 

    Показать контент  

    Вторая глава, локация "Безымянные руины", будет по основной дороге, не пропустите.

    Hide  

     

    50 минут назад, ИнаЯ сказал:

    отпустила дроу, охотнику на нее это не понравилось, квест не закрыт.

    Показать контент  

    Во второй главе эта дроу будет последовательно беседовать с интендантом, со Следопытом, и потом будет в командирской палатке с Аневией. Там с ней можно будет поговорить еще раз, и тоже можно отпустить. В третьей главе (если отпускать Кайлессу последовательно) будет случайная встреча и окончание этого квеста.

    Hide  

     

    54 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    Магические эссенции не нашла (Сказителю). 

    Показать контент  

    Это та же самая часть, что и в Кингмейкере была: находишь кусок реликвии, приносишь Сказителю, он говорит, чего и сколько надо, чтобы починить, собираешь нужное, приносишь, получаешь полезную штуку. В инвентаре можно будет ткнуть в эту штуку ПКМ, выбрать "Информация" и прочесть часть лора. Плюс некоторые неписи будут "свои" вещи опознавать. Ресурсы собираются в течение всей игры.

    Hide  
    • Thanks 1

  20. 6 часов назад, hydoy1922 сказал:

    почему экипировка в инвентаре на персонажах мутная?)))

    Если имеется в виду консольная версия, то там с текстурами пока сильно не очень, но совокоты говорили, что это временно, и нормальные текстуры туда добавят.


  21. 3 часа назад, ИнаЯ сказал:

    Есть ли тут ограничения по времени  для событий? Не хотелось бы что то из квестов потерять,  пока исследуешь карту.

    В первой главе (в городе) есть квесты, которые можно запороть, если не успеть их выполнить за определенный период. 

    Показать контент  

    Это квесты "Жаркий спор о вере" и "Взгляд, устремленный к небесам" (оба берутся на Рыночной площади) - их в обязательном порядке надо закончить до того, как прибежит гонец с сообщением об атаке на таверну (время зависит от сложности игры, минимум 3 суток).

    Hide  
    3 часа назад, ИнаЯ сказал:

    Ну, и  что за тип в маске встречается то там, то сям с одной и той же фразой про то, что он ответ,  но каким будет вопрос. Просто часть ландшафта или кто то важный?

    Можно не обращать внимания, просто часть ландшафта.

    • Like 1

  22. 1 час назад, Эль сказал:

    Такая беда: Дрезен после осады не прогружается. Причем если поставить полноэкранный режим, то игра вылетает на 80 с чем-то %, а если оконный режим, то полоска до 90% доходит и игра не вылетает, просто продолжается бесконечная загрузка. Кто сталкивался? А чем баг? Как решить? 

    И помимо вышеописанных действий, на всякий случай, почистите директорию Users/<Username>/AppData/LocalLow/Owlcat Games/Pathfinder Wrath... (удалите там все, кроме директорий Portraits, Saved Games и Screenshots). В Дискорде писали, что этот метод в случае проблем с загрузкой локаций срабатывает в 99% случаев.

×
×
  • Создать...