Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 979
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 9 минут назад, Соня Соня сказал:

    Ну остальные члены темного совета мне нравятся. 

    Дело вкуса :)

    10 минут назад, Соня Соня сказал:

    Саботер тоже выносит Дарта?

    Было бы чертовски странно, если бы саботеру не дали это сделать. Но в зачет для Джонаса идут другие решения.

    Показать контент  

    Во-первых, отправка колто на Одессен (саботер в разговоре с Джонасом говорит, что отправит груз в Республику). Во-твторых, разборка с полковником: своей саботеркой я его спалила перед Кровос, та велела его арестовать, и в этот момент можно саботерским решением отправить полкана тоже на Одессен (и Джонасу сказать, что он может с этим полканом вдумчиво пообщаться). Есть у меня ненулевое подозрение, что если полкана не палить, а прикрыть, то там тоже есть опции для саботера (лоялист может сказать, что "чувак, я тебя не просто так прикрыл, ты мне теперь должен", возможно, у саботера есть опция сообщить Джонасу детали для дальнейшего шантажа и/или вербовки). 

    Hide  
    18 минут назад, Соня Соня сказал:

    Ну мофф же пояснил почему задумка Дарта была дурацкая - ограниченные ресурсы, большие потери. Конечно, Манаан можно было захватить большой ценой, но как бы в целом это сказалось на войне в условиях ресурсного кризиса? Вот это "хочу захватить и все" слишком линейный подход там, где следует проявить хитрость. 

    Во-первых, не мофф, а полковник, мофф - это НАМНОГО выше в имперском табеле о рангах. Во-вторых, Норок в процессе блужданий по платформе с пушками говорит, что не собирался с селкатами в лоб воевать, он собирался их с Республикой поссорить, чтобы потом уже без лишних геморроев захватить капитально ослабленную планету (стандартный имперский подход). То, что он хочет из Манаана себе личное владение сделать - логично, в общем, колто всем нужно, и на этом можно поиграть (и это тоже стандартный подход, только ситский). Я раздумываю над идеей отдать Нороку Манаан (моя охотница, которой Империя вообще и все эти политические игры в частности чужды и неинтересны, работает по принципу "наниматель заплатил - сделаю как сказали", а поскольку заказчик у нее в данном случае именно Норок, то почему бы не), просто чтобы посмотреть, как будет выглядеть результат. 


  2. 5 минут назад, Соня Соня сказал:

    Меня удивило, как он в принципе до члена темного совета дослужился, это при полном отсутствии мозгов-то. 

    Многое говорит о способностях Асины/Ваурона в области кадровой политики :) Но если так подумать, то ИМХО у него только в конце голову замкнуло с предложением пушки перепрограммировать, до того он выполнял задачу по захвату Манаана и, насколько я могу судить, вполне неплохо, задумки были здравые, просто с исполнителями не свезло. 

    Наконец закончила с имперской саботеркой... Примерно на моменте с финальной разборкой с полковником у меня возникли подозрения, что саботерская ветка тупо не работает (потому как соответственно помеченных реплик ни разу замечено не было), но оказалось, что все нормально, просто одни и те же выборы у лоялиста и саботера можно по-разному трактовать :) Во всяком случае, Джонас был искренне рад обоим подгонам.


  3. 1 час назад, Acknowledged сказал:

    То есть у имперцев всё просто длиннее и лучше от этого не становится? Или всё таки у больше длины есть свои плюсы? Если сравнивать с онслаутом, то какие они по длине обе? И по субъективному качеству?

    Да, забыла добавить: по качеству именно кодинга имперская сюжетка тоже заметно хуже республиканской. За республиканцев я провела 4х персонажей без каких-либо проблем вообще, все переходы/переносы отрабатывали, а в имперской сюжетке я регулярно вынуждена прыгать на Флот, а потом обратно, тупо потому что переходы/переносы между локациями работают, прям скажем, очень сильно иногда (а чаще не работают), хорошо хоть, через Флот это безобразие обходится.

    • Thanks 1

  4. 3 минуты назад, Tranta сказал:

    Это на весь аккаунт или на одного персонажа?

    Если я правильно понимаю вопрос, то для всех новых тех. персонажей можно брать по 2 любых тех. класса (причем в полном отрыве от сюжетки: то есть, можно сделать охотника с классами Оперативник и Коммандо). Для тех персонажей, которые уже есть: тех. классы могут только взять второй класс (любой техно), а форс классы могут дополнительно сменить свой первый класс на "зеркальный", при условии, что у них дарк/лайт отличается от стандартного (светлый сит или темный джедай, темные ситы и светлые джедаи - см. тех. классы).


  5. 37 минут назад, Acknowledged сказал:

    То есть у имперцев всё просто длиннее и лучше от этого не становится? Или всё таки у больше длины есть свои плюсы? Если сравнивать с онслаутом, то какие они по длине обе? И по субъективному качеству?

    Персональное ИМХО: у республиканцев новая сюжетка и по длине, и по качеству лучше. В смысле, длина не утомляет, и относительно понятно, что зачем. У имперцев и длина более муторная (то есть, бежишь по здоровенной кишке, месишь бесконечные толпы, прокликиваешь пару/тройку/пятерку/ну вы поняли точек, и... следующее задание в том же духе), и с внятными объяснениями как-то не очень (точнее, республиканскую сюжетку имеет смысл проходить раньше, потому что имперская случается СЛЕДУЮЩЕЙ, но это ИМХО отнюдь не так очевидно, как представлялось сценаристам). 

    • Thanks 1

  6. 7 минут назад, Tranta сказал:

    Не знаю, можно ли прикрутить только стиль зеркального класса или любой нефорсер->любой другой нефорсер, 

    Если имеется в виду тех. сюжетка (охотник, агент, солдат, смаглер), то можно взять любые два тех. класса из 8ми. 


  7. 37 минут назад, Соня Соня сказал:

    А можно расшифровать? Сейчас за ассасина бегаю, так и не решила какой второй класс брать. 

    Sage (республиканский Sorcerer) + Assassin. Один класс от джедаев и второй от ситов взяты чисто из ролеплейных соображений, так-то это может быть и Sorcerer + Assassin. Просто сорка - давно уже один из моих любимых классов (и единственный, где я периодически репекаюсь в хила - самый простой и логичный хилерский класс ИМХО, ротация минимальная, и ресурс-менеджмент несложный), а в сочетании с сином скорость выполнения соло-ПвЕ миссий заметно повышается: пробегаешь в стелсе куда надо, переключаешься в сорку и все сносишь. 

    • Like 1

  8. Поймала момент с забитым инвентарем и сменой закладок: действительно требуется 15 свободных слотов в инвентаре (смена закладок была заблокирована и система меня предупредила красной надписью, что надо место освободить), и надетый на мой кораблик армор выпорхнул в инвентарь после того, как я попыталась сменить стиль (у меня на кораблике только верхние слоты заняты, нижние 5 свободны). Возможно, конечно, дело как раз в том, что смена закладок требовала замены основной руки: бегаю сажесинкой, ну так мне эта комбинация нравится, оторваться не могу. 


  9. 7 часов назад, Соня Соня сказал:

    Его тоже Нил озвучил? У него не заметила.

    За Норока Ньюбон натужно хрипит, поэтому сходу непонятно, что это он. Но если внимательно слушать, то на длинных речах (особенно в конце, где Норок про свои планы рассказывает) слышно его характерные интонации.

    5 часов назад, ИнаЯ сказал:

     про вероятность поняла,  но думала, что можно побежать в какое то конкретное место и там что то поюзать....

    А так то эти планы и без бафа падали, можно было не тратиться.

    Да я тоже думаю, что нафиг этот бафф не сдался, но подозреваю, что это после тест-сервера поставили, потому что кто-то пожаловался. 

    Ссылку проверила - у меня открылось все. 


  10. 51 минуту назад, ИнаЯ сказал:

    Вот этот баф jawa intel, который покупаешь у джавы с "пчелиным" именем (Бззз, что ли), где он полезен?

    Он повышает вероятность выпадения в луте  Underworld Syndicate Plans (новая валюта в закладке Currency, которую можно обменять на новую репутацию Shadow Syndicate). Собственно, статья про второй Сезон и его особенности вот тут: https://vulkk.com/2022/02/16/swtor-7-0-galactic-season-2-guide-and-rewards-list/

    • Thanks 1

  11. 4 часа назад, Zialar сказал:

    Я пока пришел к выводу, что оно пока что оправдано только в сочетаниях с классами, которые используют одинаковые мейнхенды.

    Тот же гансомерк и гардианосейдж вполне себе, а вот джагосинша моя проиграла =(

    А что не так со сменой основной руки? У меня единственная претензия к закладкам - это переключение "на ходу", поскольку видимость намертво перекрывается здоровенным экраном персонажа. Ну то есть, я где-то понимаю, что вместо кучи разных небольших окон сделали одно, но блин, могли бы, раз уж делали типа для удобства, сделать иконки, чтобы можно было активацию закладок на панель повесить. 

    Дошли руки наконец до имперской сюжетки.... Первый раз, пробегая республиканскую, мне казалось, что она очень длинная (впрочем, на 4м пробеге было уже нормально), но по сравнение с имперской у республиканцев все вообще мгновенно. Хотела бы я знать, какая зараза в стане Биовар так имперцев-то не любит. При этом, если у републиканцев с самого начала относительно понятно, что ГГ забыл на Манаане, то у имперцев офигительно здоровые локации сочетаются еще и с полнейшим непониманием, что тут вообще творится и нафига оно надо. Из забавного: оказалось, что озвучка "на обе стороны" есть не только у Эмери, еще и Нила ньюбона на обоих главпоганцев припахали, а поскольку Ньюбон своими интонациями меня сильно бесит, то Дарт Норок будет у моих имперок дохнуть и дохнуть. 


  12. 9 минут назад, ИнаЯ сказал:

    дошли руки до второго "персика".

    Та же проблема у нее - различия в деталях.

    Походу у вас все та же экспериментальная версия игры. Я спокойно переключаюсь, тактики "по умолчанию" меняются соответственно, и ничего никуда не исчезает.


  13. 32 минуты назад, Zudokorn сказал:

    И кстати, я слепой или они наконец вырезали шмотки/апгрейды для корабля? В упор не вижу старую вкладку с инвентарем для корабля xD (я очень давно активно не играл, с Оссуса, наверное)

    Теперь эту закладку вынесли отдельно и кнопку не привязали. Верхнее меню->значок в середине (Explore)->Ship (чуть ниже Ship Hangar, но это GSF).


  14. 3 минуты назад, Zudokorn сказал:

    Ребят, забавно, но я совершенно забыл - за что даются дарксайдовые (лайтсайдовые) токены? И не поменяли ли как нибудь метод их получения, вернув старую систему сторон?

    А то тут до меня дошло, что я хочу собрать себе сеты за светлые/темные токены. А их у меня мало xD

    Прям неприятно вас разочаровывать, но в 7.0 их выдачу отключили вообще. Тем не менее, обещали в течение года включить обратно, вместе с обновленной системой боссов DvL.


  15. 1 час назад, Соня Соня сказал:

    Лану можно с Дарт Нулом сравнить, реликвии которого мы и ищем. Про него практически никто ничего не знает. 

    Справочное уточнение: Дарт Нул - это ОНА :) У республиканцев Лана про нее говорит соответственно, то есть SHE. 

    1 час назад, Соня Соня сказал:

    И тут мне стало интересно, какие скелеты в шкафу Ланы спрятаны, потому что не зря Дарт Ривикс поднял эту тему, как мне кажется. 

    Если разводить конспирологию, то Дарт Нул - это и есть Лана :) Если судить по тем рассказам про нее, которые на офф. сайте, то нет, конечно.

    1 час назад, Gоблин сказал:

    Так что уровень очевидности зашкаливает на мой взгляд. У меня уже Очевиднометр сгорел от вопросов из чата "где маунты, где бафы, где способности, что за пздц с интерфейсом" и т.д.

    Именно поэтому я радуюсь, что две недели на тесте отработала. Сейчас мне как-то заметно проще все находить. 


  16. 17 минут назад, Zialar сказал:

    К слову, то что болстер не работает на мастер-фп, это фича или баг? Вчера с утра угораздило влететь в лабы манаана, что стало редкой жопоболью ввиду разницы в 5 уровней между партией и мобами.

    Если исходить из патчноутов - баг: 

    Flashpoints (Master): Scaled up to level 80 and require level 80 to access.

    Вернее, болстер, по логике и не должен работать, но туда ниже 80го не должны пускать.

    • Horror 1

  17. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    Когда переключаешь стиль, действующий tactical улетает куда-то в другое измерение, откуда с вероятностью 50% его достают  разрабы и возвращают мне на почту.

    А вы их как переключаете: в лоб через Combat Style или через закладки (Loadouts)? Просто у меня даже при загруженном инвентаре пока что ничего подобного не замечено при переключении именно через закладки.


  18. Только что, Zialar сказал:

    В смысле с 318? Я видел только 156 :pikaOMG:

    "На заборе тоже всякое написано, а там дрова лежат" :) В белых банках - зеленый шмот IR 312, в оранжевых банках - зеленый шмот IR 318. Меньше всяким надписям верьте, вот :)

    • Shep 1

  19. 4 минуты назад, Zialar сказал:

    Вы про зеленые банки с гиром 156-го рейтинга? В них лежит что-то стоящее внимания?

    Ну тут зависит. Если, скажем, упираться в максимально оперативное одевание одного-двух-трех персонажей, чтобы ими после разгона IR до 326го начать фармить флешовые/операционные комплекты уже на всех, то оранжевые банки с 318ми комплектами - неплохое подспорье, чтобы медальки не тратить пока что на одевание остальных персонажей. 


  20. 8 минут назад, Рыцарь-командор сказал:

    Начала играть, в версию 7.0, только вчера вечером. И, быстро просмотрев своих 75-й персонажей, удивилась, что кому-то из них дали новый шмот, а кому-то дали хрен с маслом.  Хотя все они, вроде бы, в одинаковом положении -  до нового контента у меня ни один ещё не дошёл. У меня, пока ещё, нет даже тех, кто полностью прошёл КОТФЕ с КОТЕТами. 

    Тогда не знаю. :) У меня всем банки выдали, хотя я в первый день дождалась апа серверов, прологала всех персонажей (награды за гильдейский конквест собрала в кучку) и даже одним пробежала новый контент (и у меня, кстати, проблем с пустыми банками не было). Значит, чисто рандомно пальцем тыкали.

    12 минут назад, Рыцарь-командор сказал:

    Надеюсь, выдача нового шмота это не баг, и у меня его не заберут назад, когда разберутся, что к новому контенту я ещё и не прикасалась.

    Если банки уже вскрыты, то как содержимое забирать-то? :) Да и не помню, чтобы такие выдачи хоть раз обратно забирали.


  21. Только что, Рыцарь-командор сказал:

    Я смотрю, моим 75-м персам (правда, не всем) игра закинула в инвентарь новый шмот, аж по два полных комплекта, с IR 312 и 318. Но логику, согласно которой это было сделано, я не уловила. Часть персонажей из числа тех, которыми я играю постоянно, новый шмот не получили. Зато получили те, про которых я уже почти забыла, и много месяцев уже к ним не прикасалась. 

    Новый шмот при логине - это возмещение за первый день игры после аддона, когда у некоторых персонажей эти вот баночки (получаемые за прохождение нового контента) при открытии не давали ничего. Видимо, была некая отсечка по времени этого первого дня: те персонажи, которые грузились позже этого "момента Х", но до патча, возмещение не получили.

    7 минут назад, Рыцарь-командор сказал:

    Моего Десантника-вангарда на всё том же любимом Хоте, вроде как, мобы стали сильнее пробивать и быстрее сбивать защитное поле. Глотать аптечки, по ощущениям, теперь чаще приходится. Компаньону (M1-4X) тоже, я вижу, сильнее достаётся. Но, с другой стороны, хоть рюкзак почищу, а то эти скопившиеся аптечки там уже половину свободного места заняли. 

    Настраивайте выборы в спеке, значит. Наверняка найдутся варианты с доп. защитой, и коцать начнут заметно меньше. 

    9 минут назад, Рыцарь-командор сказал:

    Ну и печалька в том, что поставить оружие на внешку, пока что, нет возможности. Ибо выданные новые пушки с IR 318, которыми мне пришлось перевооружить персов вместе прежних 306-х, это всё те же страшненькие модельки, что падали из ящиков за конквесты и ранее покупались за тех.фрагменты. Уродливые "гаечные ключи" а качестве световых мечей у джедаев и  "расплющенная камбала" в качестве штурмовых винтовок у Десантников. 

    Угу, ждем до 7.1. 


  22. Да, кстати о скалировании (благо я уже начала забеги и теми персонажками, которым до конца сюжета еще очень далеко). По итогу, мобы стали ПРОЩЕ, чем были в 6.0. Я чет на Корусант зарулила, сделать Сезонный виилик, и там мобы в героиках реально как бумажки разрывались: подлетает к ним гвард (в спеке Focus), делает "бум" по площади и элитки осыпаются на пол. В дейли-зоне (Black Hole) такого убоищного зрелища уже не было, но и там мобы и падали заметно шустрее, и коцали гварда меньше, хотя эквип и тактик ровно те же самые остались (пока). 

    Upd. Да чего я вру-то, эквип был вовсе не тот же самый, на гварде был надет костюмчик на +50% к экспе, в который я давно уже набила зеленые 220е моды по принципу "все равно новых персов я предпочитаю поддергивать мастерским датакроном до 70ки, а там главное 5 левелов продержаться". И вот в этом вот убожестве (в плане статов) моя гварда мобов в тряпочки рвала... Походу на скалированых территориях настал даже не детский сад уже, а ясли для детей-физических инвалидов. 

×
×
  • Создать...