Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 4 минуты назад, Acknowledged сказал:

    Чтобы использовать рокет буст, нужно не быть жлобом и потратить на него кредиты...

    Чтобы отлечить компаньона за 3 секунды, надо его убрать и сразу достать обратно. Рокет буст делает то же самое, вообще-то :)


  2. 16 минут назад, Рыцарь-командор сказал:

    Всё началось ещё на Тарисе. Там есть один героик, где учёного какого-то нужно спасать, у которого ракгулы из клеток вырвались. Ракгулы нападают паками, по двое-трое. Три серебряных, серебряный и золотой, и пара, кажется, паков по три золотых.  Вот этот героик я смогла пройти всеми классами, кроме Контрабандиста. На трёх золотых он ложится, даже под хилом от компаньона. Ибо сам он не успевает выпилить их быстрее, чем они его, а компаньон почти не дамажит, а только всё время лечит. 

    На Нар Шаддее стало только хуже.  Героик с мандалорцами, у которых флаги нужно сжигать, смогла пройти лишь в инвизе. Вынырнула из инвиза. подожгла флаг, и скорее обратно в инвиз, едва лишь боты на меня сагрились.  Иначе начинается получасовое нудное пиление золотых мобов, с неясным результатом.  

    В общем-то, Контрабандист оказался единственным, кем я не смогла убить на всё той же Шаддее "платинового" мини-босса в открытом мире. Какой-то снайпер, что ошивается рядом с залом, где наёмники тренируются и куда нас посылают по квестам бонусной линейки. 

    Ну а дальше я почти перестала ходить Контрабандистом в героики.  На Альдераане он смог осилить два самых лёгких, с дроидом сбитым, а затем техником, который консоль взламывает.  Но на героик с золотыми колликоидами в пещере я Контрабандистом не пошла сразу. Куда там.

    Мда... либо вы просто давно уже не пробуете, либо, уж простите, банально не умеете играть выбранными спеками и напрочь не стремитесь к этому (гайдов полно и при стремлении их не проблема найти). Чисто из интереса провела прям сейчас эксперимент (благо сижу на удаленке). Раздела свою дрельку (спека Scrapper), натянула на нее костюмчик с сет-бонусом к экспе и вставленными зелеными 220ми модами, купила в GTN 220й пистоль и такой же шотган, все левую часть просто вытащила, суммарный IR вышел 143, компаньон - корабельный дроид с уровнем 10 (в хиле). Взяла в терминале героик The Terror Brigade (на Хоте), нашла там пак с двумя золотыми мандалорцами (третий доспавнился после старта боя).... и порвала этих граждан без каких-либо проблем, хиты во время боя даже на 10% не просели ни разу. Решила усложнить задачу, вытащила компаньона с первого Сезона (носатого, он у дрельки единственный перволевельный), нашла еще один пак с тремя золотыми (двое были, один прилетел), не воспользовалась транком - тут хиты где-то в середине боя до половины просели, но я и не подлечивалась и щит не накидывала. Вот честно, такое ощущение, что вы вашу бедную дрельку сажаете за ближайшее укрытие и постреливаете строго автоатакой - при таком раскладе, наверно, можно и умирать периодически. 


  3. 18 минут назад, watto сказал:

    Не, не ворлд-босс, там чуть дальше мужика с питомцами, где датакрон лежит, ходит уникальный моб, который на Легаси ачивку, крупный такой, он по ощущениям звереет на 30% хп и начинает мощнее дамажить, приходилось из под фокуса выбегать на скорости, и кайтить пока Кхем хилит.

    Ааа... тоже мини-босс. Совет - подкачать мордатому (Кхему, я его так обзываю за могучую челюсть) влияние хотя бы до 10ки, а лучше до 20ки, этого уровня на соло-ПвЕ обычно по уши. Самый быстрый способ - флеш Black Talon на Story, это и экспа солидная, и эквипчик неплохой, и (если спецом в это упираться) по 6-7к влияния на мордатого (впрочем, если по Y на первой странице справа первые две цепочки не разлочены, то меньше), главное, реплики правильно выбирать, по принципу "все слабаки, всех убить, без сопливых справимся". 

    26 минут назад, watto сказал:

    Вообще я довольно долго вкатывался, например, ходил искал по флоту оранжевые шмотки, помню, что был вендор, но не мог найти. 

    В секции Supply, угу, и не вендор, а целая куча вендоров, которые за Commendation разнопланетные продавали те или иные части оранжевого эквипа. Эхх.... давно это было, да, сейчас вместо них куча вендоров, которые зеленые моды продают за копеечку, а оранжевый эквип берется в Cartel Market или в терминалах GTN (в смысле, у других игроков покупается). 

     


  4. 1 минуту назад, Соня Соня сказал:

    Нужна помощь зала. Дотопала до конца сюжетки со светлым ситваром и консоль заданий на дополнения не активна. Догадываюсь, что я слишком резво бежала по сюжету и не добрала до 50 уровня, застряла на 46. В этом проблема, или это баг? Хочу побегать планетарки и героики, чтобы добрать уровни. Или не в этом проблема? 

    Илум и далее Макеб выдается на 50м, да. Так что добрать левела необходимо.

    • Thanks 1

  5. 19 минут назад, Рыцарь-командор сказал:

    Это было вчера. На Хоте. На соло-квестах планетарной линейки. Стоит только забить и перестать обновлять по кулдауну свой единственный щит, как трешевые паки мобов, с серебряным лидером во главе, начинают набегать и сбивать 3/4 полоски HP чуть ли не в каждом замесе. У рыцаря-джедая таких проблем нет, он даже в ДД-спеке какой-то очень прочный, плюс имеет самоотхил, а Десантник страдает. 

    Либо жесткая нехватка левелов и эквип не менялся где-нить с Корусанта/Тариса (Хот предполагает 36-40 минимально и эквип хотя бы с Альдераана/Бальморры), либо компаньон принципиально не используется (если компаньон в уроне, то он эти паки будет сносить чуть ли не быстрее, чем персонаж), больше версий как-то нет. 

    29 минут назад, Рыцарь-командор сказал:

    У меня Контрабандист на героиках +2 складывается без проблем, даже с компаньоном-хилом. Особенно там, где нужно сносить паки из трёх золотых мобов. Поэтому я персонажами-Контрабандистами на героики и не хожу вообще. Сюжетка тоже туго идёт - пока он там еле-еле кого-то из своего пистолетика пилит, его самого в ответ пилят в разы быстрее. 

    Ээээ.... это как?! Дрель - в стелсе пролезает дофига куда, транквилизаторами упаковывает лишних, в бою может легко подхиливаться, а уж про урон спеки Scrapper я скромно молчу. Слингер - ИМХО самая весело-ПвЕшная спека Saboteur, разносит вхлам все живое своими аоешками, я эту спеку осваивала еще до 3.0 и зашибись как отлично героики разбирались, особенно когда огненную мину умеешь оперативно переставлять. Так что где могут быть проблемы с героиками, я реально не понимаю, разве что персонаж оснащен только оружием, и левелов слишком мало. 

    • Like 1

  6. 12 минут назад, Shinge сказал:

    И блеск с лиц убрать. Я так и не нашла на это  мод и это меня бесило всю игру. Лица и волосы у некоторых брюнетистых нпс.  Как маслом облили:(

    Моды на Complexions всех критичных неписей, разнообразных версий с эффектом deshine на Нексусе полно (я лично пользуюсь модами от elvici, вот нравятся они мне). Но одного единственного мода на убирание лишнего блеска у всех неписей в игре не существует, насколько я знаю.

    • Like 2

  7. 9 минут назад, watto сказал:

    Я довольно долго сражался на Дромунд Каасе с каким-то Капитаном и его двумя зверьми, и с большим зверем-разрушителем, пару раз даже умудрился преставиться, Кхем Вал не смог отхилять.

    Про капитана и его зверей помню, да :) Они для того героика нафиг не нужны, к слову, это чисто мини-боссы (когда-то давно с них иногда падали "оранжевые", т.е. со слотами под моды, наручи и пояса). Я, к сожалению, не помню, когда сину выдают Mind Trap (усыплялку на 60 сек), но с этой абилкой троица разбирается на раз: человек, который зверей хиляет, укладывается спать, звери разбираются на шкурки (главное, компаньона натравить на того же зверя, которого персонаж стучит, фокусом быстрее получается), а человек в одиночку долго не живет. А что за зверь-разрушитель.... это, случайно, не тот, который поблизости тусит в воде и зовется The One? :) Если да, то там компаньон вообще не помощник, он в бою с этим зверем не участвует.


  8. 3 минуты назад, Рыцарь-командор сказал:

    Танковый спек, танковый генератор щита +ДД-шный эквип и ДД-шная пушка. В моём случае это лучше всего работало при соло-прохождении сюжетки и героиков. 

    На данный момент, это капитальное извращение :) Компаньона-хила по уши хватает на сюжетку и героики для любой спеки, даже неодетой, а спеку танка порезали по урону.

    33 минуты назад, Рыцарь-командор сказал:

    А вот того же Вангарда в ДД-спеке и ДД-шмоте мобы пробивали уже от души и от всего сердца, медицина уходила в лёт - так, что я даже материлась на её долгий полутораминутный откат. Поэтому, в итоге, смастерила себе из персонажа нечто среднее. 

    Подозреваю, что это было до 4.0 (или вы шли только сюжетку, тогда на определенном этапе нехватка левелов начинает ощущаться). Я уже и забыла, когда последний раз использовала медицину в соло-контенте, она там вообще не сдалась. 


  9. 22 минуты назад, watto сказал:

    С прокачкой проблем нет, я почему-то опережаю рекомендованный уровень более, чем на десять-двенадцать.

    Если будете чистить все квесты на планетах, то будет еще большее опережение, это нормально. 

    24 минуты назад, watto сказал:

    Но играть в целом пока не очень, т.к сюжет Инквизитора, рекомендованный мне людьми, знакомыми с игрой, меня не впечатляет пока от слова совсем, рояль в кустах разряда "ты волшебник, Гарри" + общий фон персонажа вызывают скорее отвращение, чем желание узнать, чем все это закончится.

    Если хочется "вотэтоповоротов", то крайне рекомендую Агента. 


  10. 8 минут назад, watto сказал:

    Исходя из этого, вопрос от новичка знатокам - проходить сюжеты в танкоспеке и привыкать к спеллам сильно напряжно, или разницы нет?

    Это напряжно, как минимум, потому, что у танка с уроном беда, поэтому идти будете очень медленно и печально. 

    14 минут назад, watto сказал:

    Джаггер, красиво одетый и обутый, умеющий прятаться от пушек за стеночкой, зареганый танком - совершенно не понимает, как танковать, собственно. Добивали ласт босса уже вдвоем с опером, т.к. всего двумя таунтами на Ассасине я не смог удержать мобов и засейвить снайпера, Джаггер  вообще умудрился слиться в течение пары секунд. 

    На ласте в Хаммере надо либо стоять под хилом (я так понимаю, у вас его не было, а консоли прожимать тоже уметь надо), либо уворачиваться от конусной атаки босса, когда он из двух пистолетов палит, и не улетать в пропасть, когда босс пихается (джагга, я так понимаю, или улетел, или словил грудью конусную атаку и не дождался спасительного тычка в консоль от остальной группы - о да, сколько раз я это видела). Син-дамагер вполне может удержать агро, даже без таунта, если урона вкладывает достаточно, так что советую банально качаться, ходить в те же героики для хотя бы частичной смены эквипа и не издеваться над собой, и помнить, что в ветеране персонаж, заявленный танком, мог банально не обратить внимания на то, под какой ролью он входит, и требовать от него исполнять роль, о которой он не в курсе, по меньшей мере, странно (и раз уж он хотя бы пытается танковать, то тыкать в лечебные консоли - задача остальной группы). 


  11. 1 час назад, Gоблин сказал:

    Насколько помню в группе опыт увеличивается, там, раньше во всяком случае, было некоторое повышение множителя. 

    Угу, есть такое, но сейчас в сторик можно и группой идти. Я реально не знаю, на кой это вообще надо, но игроки ныли, и разрабы в одном из последних патчей сделали. 


  12. 9 минут назад, Gоблин сказал:

    Посмотрим. Когда добавили стори-ФП у меня появилась некоторая надежда, что люди которым не интересно понимать чем они занимаются и где находятся туда и будут ходить. Но что-то мне кажется нерф ветеранов произошел потому, что этого не произошло, а в ветеране и ХР больше, так что наверняка всё вернулось к тому с чем начиналось.

    По экспе все три режима абсолютно равны:) В ветераны и мастера народ ходит за эквипом (и в 7.0, как минимум вначале, GF будет трескаться от наплыва желающих, потому как виклики со вкусными коробочками будут давать только в GF и за рандомные флеши). 

     


  13. 57 минут назад, Gоблин сказал:

    Потому-то как раз ветераны предназначены не просто чтобы пробегать их ковыряя в носу, а чтобы азы тактик учить не отлетая как мячик от стенки, но и не тыкая автоатаку.  

    Их не настолько упростили. Да, механики, основанные на уроне, будут менее опасными, но все прочие механики никуда не денутся. 

    1 час назад, Gоблин сказал:

    Только что у меня на 6 ветеранках отлетали люди 75 лвл с 306 шмотом и даже угментами. Просто потому, что они не думали, что делают. И это Аттис был и Хаммер. 

    Вот на live-сервере сейчас что 306й эквип, что даже (ДАЖЕ! посмеялась, да, делать 306й эквип и без аугов - это ИМХО деньги на ветер) аугменты ни разу не гарантируют выживание в ветеране, даже если вся группа знает, что делает (в том же Хаммере на входном треш-паке влегкую можно обратно к шаттлу улететь, если вся куча тебя зафокусит, и группа не успеет ее снести достаточно быстро). А если в группе есть хотя бы одно тело, которое НЕ ХОЧЕТ знать, что и как делать, то тут уж, простите, и в Black Talon/Esseles группа будет регулярно падать (защита от самоуверенного идиота - немедленный кик этого идиота, только так). 

    2 часа назад, Gоблин сказал:

    Так на то и предназначен ГРУППОВОЙ контент - чтобы группа хоть немного командной работы делала. Никто никому не мешает и не тупит, не жмет лишнего только в группе, где люди знают что делать. А тут получается, что учиться им будет просто не на чем и незачем. 

    Повторюсь, ветераны не настолько упростили, и прыжок в лифте Cademinu все такой же смертельный :) Впрочем, посмотрим, на тесте же сейчас только те, кому это все интересно, и совсем уж нубов нет, как там по итогу сложится на основных серверах я предсказывать не готова.

     


  14. 18 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Вполне возможно, что упрощение как раз увеличит поток желающих пройти фп. Особенно, если их сделают привлекательными для прохождения по очкам конквеста.

    В плане конквеста не поменяется ничего, кроме того, что надо будет набирать не 50к, а 100к. 

     


  15. 39 минут назад, Gоблин сказал:

    Там хилки стоят на боссах, так что хилы считай и не нужны вообще.

    Угу, особенно, когда босс "висит" на тонкошкуренькой сорке и урон наносит бурстовый, типа того же HK-51 в Foundry. У консолек есть один гадостный нюанс: основной заряд хила идет в того, кто эту консольку прожал, а на остальных вешается HoT, которого далеко не всегда хватает. И это прекрасное чувство, когда босс тебя фигачит, ты несешься к спасительной консольке и какой-то очень добрый и сообразительный согрупник на последней секунде тыкает в нее прямо перед твоим носом! Впрочем, иногда бывает и наоборот, когда летаешь птичкой от того же второго босса в Атиссе, и прожать консоль тупо нет возможности (или улетаешь, или, если держишь зверугу в дверном проеме, то она обзор перекрывает намертво, так что не кликнуть никуда), а согрупники искренне уверены, что "спасение утопающих - дело рук самих утопающих"... Мда, поэтому я и предпочитаю соло это все ходить, хотя бы идиоты не напрягают :) В общем, консольки далеко не всегда спасают. Да и возможность сложиться просто на треше, где консольки отсутствуют, никто не отменял, в 7.0 хотя бы с этим будет проще. 

    39 минут назад, Gоблин сказал:

    Если же люди ломятся в ветеранки на 20лвле и при том не зная даже, что на Хаммере делать или на Атисе, то это уже сам себе дурачок называется.

    Вообще-то, ветераны для того и предназначены, чтобы ломиться на любом левеле, начиная с 15го. И да, есть люди, которых напрочь не увлекает идея делать любые квесты, кроме сюжетки (не я, я-то как раз подметаю все на всех планетах), но при этом им нравится групповой контент. Что им, не играть, что ли?

    42 минуты назад, Gоблин сказал:

    Старики окончательно перестанут туда ходить, а новички перейдя к Мастер ФП будут вайпаться по десять раз потому, что привыкли "мчаться вперед" под крики умирающего мародера.

    Оно и сейчас ровно также работает. :) 

    • Like 1

  16. 56 минут назад, ИнаЯ сказал:

    нее) это к тому, что может я от жизни отстала и уже послабление вышло) В восстаниях-то можно лечиться, вдруг и тут позволили.

    В этом отношении все по-старому, консольки во флешах не работают, если соло идешь. 


  17. 9 часов назад, Gоблин сказал:

    Они итак плевые были, это ветеранки... 

    Ну, если говорить о GF, то я давно туда не ходила именно в ветераны: когда группа сплошь в процессе прокача, неодетая, и ни танков, ни хилов, то не всеми классами и не во всех флешах комфортно. А поскольку главное (как минимум, поначалу) - это именно GF, для викликов, то логичное улучшение, в общем: группа мчится вперед и все сносит в хорошем темпе, нет застреваний и регулярных вайпов, даже если в составе одни новички. Соло - это уже для фарма валюты, и если наличие группы раздражает. 

     


  18. 5 часов назад, ИнаЯ сказал:

    а не можете в КУАТ прогуляться?  Собственно, меня там в качестве финального босса только дроид интересует, остальные и сейчас прекрасно бьются. 

    А что не так с дроидом-то? Компаньон все время в него стучит, персонаж носится кругами и аддов сносит, если успевает, то и в главного постукивает, у меня с ним проблем никогда не возникало. 

    5 часов назад, ИнаЯ сказал:

    они и не активируются при сольном прохождении, пишет что то вроде "вы должны быть в составе группы"

    Это к вопросу "не пишите посты в сонном состоянии" :) 


  19. Продолжаю понемногу поигрывать на тесте, раз его пока не закрыли. Точно могу сказать, что мобам во флешах изрядно порезали урон: в тех ветеранских флешах, где в 6.0 мою ситварку-марадера в максимально оптимизированном 306м сете и с 50м компаньоном таки выносили при проходе соло, сейчас на тесте я даже консолями с лечением не пользуюсь, потому как компаньона по уши хватает. Для примера: Battle of Ilum, последний босс, его любимая злая ульта, которую надо либо прерывать, либо группа почти стопроцентно ложится... попробовала спецом, что будет, если пропустить - всего-то на треть хитов стукнул на ветеране, что меня, что компаньона (38го), считай, погладил :) И припоминая, как в мастере хил удерживал группу под боссом в энрейдже, походу и там урон порезан, осталось дождаться, когда боссам хиты и защиту прикрутят в минус, и можно будет уже и мастерские флеши в соло чистить без жестких заморочек с предварительным разгоном эквипа. Единственный серьезный минус - пройденные в соло флеши не идут в зачет соответствующих викликов: только GF и только рандомоный флеш, если отмечать конкретные флеши, то зачета не будет. 

    Выяснила, что медальки (Medal of Commendation) начинают давать за закрытый конквест уже с 76го уровня (а в луте новые валюты на 75м падают, возможно, и раньше даже), остальные валюты падают с квестов только с 80го.

    • Like 2
    • Thanks 1

  20. 26 минут назад, Shinge сказал:

    С графикой хотя бы уровня инклюзиции. Цены бы ей не было. Не. Она и так не сказать чтоб страшная. Но можно и подтянуть. Особенно женские фигуры. Я страдаю глядя на свою ругу. Каждый блин раз:( И главное оборотнячьему духу и демонам искушения смогли Нарисовать  а игровым персонажкам- фигу. И норм одежду в пролог тому же дворянину. А то чего у меня деффчонка со старта в броне ,как маньячка, и при оружии,когда мать и батя в цивильном.:)

    Спасительные моды многое решают :)

    • Like 1

  21. У меня рефлекс уже после создания очередного нового персонажа: врубить отображение кд на кнопках, выгрести из почты первый попавшийся маунт и все титулы (за них экспа), включить на карте отображение exploration квестов. Примерно треть квестов загнали в этот побочный раздел, причем, в основном, те, где что экспы, что влияния на компаньонов больше. И да, ВСЕ квесты продолжают быть на месте :)

    • Like 2

  22. 9 минут назад, Easmear сказал:

    Выбор на Иокате влияет на, то кто присоеденится Квин или Элара, и на смерть Малькома или Асины? Так? Или ещë на что-то?

    Если я выберу Республику на Иокате, а дальше Империю, то Элара уходит или нет?

    Показать контент  

    Больше ни на что. Если выбрать Республику, присоединится Элара, если Империю, то Квинн (независимо от базовой фракции персонажа). Если персонаж трупер/ситвар, то выбрав противоположную фракцию, можно забрать обоих сопартийцев. Дальнейшие выборы на этих компаньонов не влияют.

    Hide  
    • Thanks 1

  23. 1 минуту назад, Соня Соня сказал:
    Показать контент

    Теперь понятно, спасибо. Значит, возможность гадить Дартам у меня связана чисто со злобностью ГГ) Учитывая, что на этот раз собрался до удивления адекватный совет, не вижу смысла эту возможность использовать. 

    Hide
    Показать контент  

    Злобность ни при чем, опции для отыгрыша политики в свою пользу у всех лоялистов есть и на общую картину они не влияют. У саботера есть возможность частично или полностью зафейлить операции. 

    Hide  
    • Like 1

  24. 7 минут назад, Соня Соня сказал:

     

    Показать контент

    Согласился, что это было неизбежно, так как именно империя помогала Альянсу во время войны с бессмертным императором и его семейкой, пока республика сидела на попе ровно, и надеялась, что все само рассосется. Попросил только не сжигать весь мир до тла) После полностью уничтоженного моей ситкой Макеба просьба в принципе довольно логичная) Вообще он довольно мягко отреагировал, я ожидала большего сопротивления. Хотя если он в принципе решил связать свою жизнь с темным лордом ситхов, то уже должен был понимать к чему все придет в итоге. Хотя его искренняя уверенность, что это Дарт Малгус принял решение казнить его бывшего друга джедая, а не ГГ, умилила и показала, что теперь Терона в дела ГГ лучше не вмешивать, меньше знает - лучше спит. 

    И я слышала что в дополнении после котетов, можно работать на одну фракцию против другой, но так и не поняла как это должно быть реализовано. У Меня ГГ как союзничала с империей в котетах, так и влилась в нее обратно без особых проблем. Я видела там варианты саботировать планы дартов, но не поняла какой в этом смысл, если у ГГ в принципе нет никаких связей с республикой. У меня ощущение, что где-то было разветвление сюжетки, которое я просто не заметила и теперь вроде как получаю один из вариантов развития событий, но так и не поняла что нужно делать, чтобы получить другой вариант. 

    Hide
    Показать контент  

    Если в разговоре с Ланой перед Оссусом заключить союз с противоположной фракцией (в вашем случае, с Республикой), то квестовая линия будет все та же имперская, но можно будет в некоторых местах выбирать варианты, чтобы Империи напакостить, это ветка саботера. У вас ее нет и не будет. 

    Hide  
    • Thanks 1

  25. 8 часов назад, Easmear сказал:

    В новом дополнении темные/светлые очки только за решения в квестах будут начисляться? Для отыгрыша это даже хорошо.

    Поначалу да, будет чистый откат к изначальной системе, но потом в течение года точно вернут боссов DvL и токены, вроде как в переработанном виде. 

    • Thanks 1
×
×
  • Создать...