Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    8 711
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 11 минут назад, Соня Соня сказал:

    Тебе был интересен Себастьян?

    И Себастьян, и Блэкволл, да :) Зашли не сразу, и потребовалось заморачиваться с подбором партии, чтобы ребята "зазвучали" для меня, но в DA как-то изначально все самое интересное в бантеры упаковывали, так что меня это особо не напрягало. 

    • Like 2

  2. 1 час назад, хетсаан сказал:

    Может не твое просто да и все)) 

    Я уже привела пример персонажей, которые мне зашли сильно не сразу, и в определенной комбинации, так что и здесь предпочту выносить окончательный вердикт только после всестороннего изучения. :) Но если для этого потребуется поступить с игрой так, как в анекдоте про дохлую кошку в ведре с водкой, то... ну, значит, дед останется первым и единственным обладателем номинации "ЛИ мужского пола от Bioware, который мне напрочь неинтересен" :)


  3. 5 часов назад, хетсаан сказал:

    Прикол в том, что игра не длится столько, сколько в этой игре надо прослушать бантеров. И о личной жизни конкретно Эммрика что-то можно узнать практически на самых-самых последних (видимо, очередная гениальная задумка авторов).

    Короче - для меня это был тот ещё гемор - послушать лично их все со всеми сопартами в отношении своего же ЛИ.

    Как с этим у других спутников я не в курсе.

    Помнится, в одной из статей IGN, предшествовавших игре, разрабы озвучили, как должен был (по их мнению) выглядеть выбор сопартийцев в течение игры: один слот - для ЛИ, второй - для ротации остальных сопартийцев (в зависимости от задания). И если игру полноценно чистить, да и на Маяке постоянно подбегать к сопартийцам, то большую часть бантеров, относящуюся к ЛИ, услышать вполне можно. У меня тут проблема в том, что некродед мне покамест как-то не заходит,  но мне и в DAI Вивьен с Сэрой поначалу не нравились, а потом я поставила их в пару (плюс Кассандру) и наконец стало нормально и даже хорошо, вот и с дедом я надеюсь такую пару найти, чтобы он меня все же зацепил - не факт, что получится, потому что интонации у актера озвучки очень уж сильно мимо меня идут, но я привыкла упираться до конца и проверять максимум вариантов :)

    • Thanks 1

  4. 5 минут назад, хетсаан сказал:

    С Хардинг. И немного с Нэв. 

    Ясно, значит, надо водить подольше. 

    6 минут назад, хетсаан сказал:

    В теме Эммрика я скидывала хоть сколько-то интересные бантеры о его жизни.

    Не, мне куда интереснее самой слушать, ибо для меня самое интересное - интонации актеров. 


  5. 6 минут назад, Соня Соня сказал:

    Таскала с Луканисом - там больше про Луканиса и Спайта было в бантерах, ну еще про воронов дед у Луки спрашивал. Если Рук ворон, он тож там немножечко участвовал. 

    Про Луканиса знаю, да. Еще с Даврином неплохо, потому что и Даврин, и некродед - отцы-одиночки, и периодически спорят о правильных методах воспитания подрастающего поколения. Но вот так, чтобы некродед хоть немного про себя рассказывал, пока никого не нашла.


  6. Вопрос к знатокам и любителям некродеда: с кем его лучше всего водить в паре, чтобы бантеры заходили хотя бы немного дальше пропаганды "доброй чудесной и самой прогрессивной" некромантии, и лорных вливов про духов? Особо интересует инфа о его прошлом и каких-то личных моментах, не связанных с Манфредом. А то я все не понимаю, за что это унылое нечто все так превозносят. 


  7. 53 минуты назад, Ширра сказал:

    И ещё - что  делать с двумя красными кристаллами по квесту воспоминаний Соласа - возле алтаря волка, там где змеиные головы на стенах?

    Они слишком высоко, чтоб достать их клинком, а стрелы их не разбивают 

    Мгм... это еще первая площадка, так? Именно там кристаллы высоко висят. Там надо сначала зайти на ту стенку, которая слева от входа, кокнуть на первом карнизе кристаллы, дальше Луканисом (или кинжалом) активировать платформы для перепрыга на другой карниз, там кристаллы кокнуть, и опять Луканисом вызвать платформы для перехода на третью стенку. А после кристаллов на стенках остаются только кристаллы на той здоровой фигне с шариками и колесиками, которая висит посередине, все кристаллы там снизу и нормально бьются стрелами. 


  8. 35 минут назад, Narika сказал:
    Азат и Голфри (3 глава)

    Конец 3 главы, Голфри лишает должности :( аргументирует, что гг без нее пошел (азата) и поменял флаг, проверку про демона в пати прошел, гг хаотично-добрый. И теперь просит Лексикон. Подскажите, пожалуйста:

    1) В чем разница остаёмся мы командором или нет? 

    Есть ли смысл переигрывать и ждать ее. + Есть ли возможность как-то оставить Минаго в живых, если претензии по поводу самовольного ухода сражаться (азата) не будет? 

    2) Отдавать ли ей Лексикон? На нее саму мне плевать, но волнуют другие нпс, как там со страной будет, если она умрет из-за этого, и нужен ли мне будет этот лексикон пока он у нее (и точно ли отдаст обратно) 

    3) В чем разница ждать королеву или идти самому? Меньше врагов и нпс удивляются, что гг раньше пришел и все?

    3)

    Показать контент  

    1. Если ГГ остается командором, то в 5й главе, Дрезене остается не только Анька (Аневия), но и Ирка (Ирабет). Если же ГГ лишается командорства, то Ирка уходит с королевой под Из и там при определенных обстоятельствах может погибнуть. Вроде бы, с Миногой можно в 4й главе договориться репликой Азаты, и тогда она остается в живых.

    2. Если отдать королеве Лексикон, то в 5й главе, под Изом, можно будет топать в библиотеку в первую очередь, и там будет и королева (и в этом случае Ирка останется в живых, даже если с королевой уйдет), и спец. фиговина для секретной концовки. Азате книжку точно отдадут обратно, в пролете там злые мифики (Демон и Лич), и Трикстер.

    3. Ну да, плюс королева обижается и командорства лишает на этом основании, если ее не ждать, вроде все. 

    Hide  

  9. 58 минут назад, Code сказал:

    Ну и чтобы не был бесполезный пост, вот пруф насчет Караэля и отсутствия этюда. Остальные варианты ответа так же не дают вариант для дом-РТ, просто пропуск, как видите.

    Я глянула в редакторе и да, ветка с клеймом на Марципанчике отключена от диалога, причем это еще до патча 1.3 было сделано (я еще не обновляла тексты). Так что тут писать баг-репорт только (диалог DrukhariParlay, реактив на Марципаново клеймо - Cue_18).

    1 час назад, Code сказал:

    И будьте осторожны с офицерами, пожалуйста, если играете за саба. Меня очень волнует вот этот диалог... :SuperPepe:

    Показать контент

    hhhhhh.thumb.jpg.27395b2acd337417563c59625a8063f6.jpg

    Hide
    Как видите, этюда Submission нет... И да, в прошлом году для дома играл тут саб, если правильно помню

    Тут всего два варианта, поэтому все штатно. Алгоритм здесь всегда работает по принципу перебора и активации первого же подходящего варианта, так что на первый вариант навешено условие, и если оно не выполняется, то переход ко второму. Если же вешать условия на оба варианта, то практика показывает, что обязательно найдется кто-то, у кого нет ни того, ни другого флага, и тогда диалог запорется :)

    • Thanks 1

  10. 4 минуты назад, Vollmond сказал:

    Сделала выборку по этюдам Маражая и вот что там есть. Или опять куда-то не туда смотрю?

    Показать контент


    4.png.91e92ea2297acc0945988fbbef1ce498.png5.png.f199321fb2a56fefb2d451302371f57c.png

    Hide

    Эту игру начинала после патча. До него я как раз закончила первое прохождение, где все было нормально с тру-лавом, правда, на подчинении гг Маражаю.

    На первом скрине пятый сверху. Судя по кнопочкам, роман активен, так что проверять надо уже конкретные флаги. 


  11. 35 минут назад, Vollmond сказал:

    Давайте. Правда, я не уверена, что правильно посмотрела, но картина такая.
     

    Показать контент

    1460180184_.png.f35081245615f6bb77605a8ec7c56ebb.png

    Hide

    Это не то все. Должен быть этюд, называется он Marazhai (именно вот так, в одно слово, без добавок), и он должен быть в состоянии Playing. Кнопочки напротив него, если все штатно, должны быть Unstart и Complete (нажимать не надо!).


  12. 2 минуты назад, Соня Соня сказал:

    На романе с Лукой в принципе Рук и станет первым когтем, потому что Лука... не оч понимает, что ему с этим всем делать.

    Учитывая контекст, в котором было текущее обсуждение вопроса с титулом Первого Когтя, я этот вариант упоминать не стала :) Но так-то да: если у ГГ роман с Луканисом, и Луканис останется жив, то они явно поженятся вскорости, и Рук сменит фамилию на Деламорте (бабуля Катарина этот вариант пролоббирует точно, а Виаго, косясь на ее палку, возражать не станет), а там или сам Луканис титул передаст, потому что ему это все нафиг не сдалось, или Рук будет рулить от его имени, уж как-нить по-семейному договорятся :)

    • Happy doshik 1

  13. 2 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Ну учитывая что Рук по сути ушатал трех богов, то у него в любом случае будет привелегерованное положение в доме. Как у Луканиса было раньше. В общем максимум привелегий, минимум обязательств. Может так даже лучше.

    Да это и так понятно. А если вспомнить, как та же Тейя реагирует на мрачное бурчание Рука-Ворона про "сами меня наказали за то, что я геройский герой"... чет там такое "да ладно, Виаго без тебя ничего не мог нормально сделать вообще"... впору предположить, что ГГ изначально был на положении зама Виаго и его готовили как будущего Когтя. :) Так что титул Когтя ему походу светит автоматически, просто не Первый.


  14. 1 час назад, bol сказал:

    Мое главное разочарование от игры, думал если за ворона играть Бабка мне звание первого когтя отдаст

    А оказалось все по блату как и везде, внучка протолкнула:507076053764669440:

    Интересно если Лукошко не переживет финальную миссию мои шансы на продвижение в карьере повысятся?

    Я так поняла, что у ГГ с титулом Первого Когтя полюбас без шансов, потому что выбирают кого-то из того же Дома. Так что ГГ с фамилией де Рива может разве что Виаго подвинуть. 

    • Sad 1

  15. 23 минуты назад, bol сказал:

    Ну когда-нибудь надо попробовать за прыгуна поиграть, не эльфом .

    Сейчас как раз играю Завесной прыгуньей - человеком, поскольку после того бантера (Белка + Даврин), где Белка представила прыгунов организацией спасателей мира от эльфийских артефактов, мне стало как-то проще эту сову на глобус натянуть :)

    26 минут назад, bol сказал:

    у эльфом если играть то он однозначно долиец, интересно какой там бекграунд у других рас

    ГГ всех рас это озвучивает как "работал с Завесными Прыгунами некоторое время" (до своего подвига, ага, после него Страйф выгоняет ГГ нафиг, вредный дед). 


  16. 49 минут назад, Qwerty_ru сказал:

    Кажется не поняла вопроса :) сорри. Котел, Кэл-Шарок, место с грифонами - нужно облаживать, пусть сопартийцы ждут. В том числе и усадьбу Делламорте :). Думала, про сам квест - будет ли висеть в списке. Кстати, еще и Имение, где Хэзенкосс сидит - тоже потом закроется. Единственное, Акулья пасть будет доступна - там можно лазить потом. Сталгард стоит и ждет - так что - облаживать можно.

    Гмм... не совсем так. Котел будет доступен как часть локации Хоссберга, недоступна будет только та часть (весьма скромная), где перед входной дверью маячит Даврин со своим квестом. Все локации с квестами Хардинг (кроме первого квеста с тренировкой) - одноразовые, чистить с ходу: последний квест у нее вроде как про "вернуться в Иссана Негат", но в реальности это будет другая локация. Финалка Даврина (на Глубинных тропах), финалка Луканиса (усадьба Деламорте), финалка Нев (за рынком Нитей), все квесты Белки (за исключением первого с хранилищем артефактов) - тоже одноразовые. Имение некромантов (квесты некродеда) будет доступно для захода только во время этих квестов, но заходов будет два, так что почти все, пропущенное в первый раз, можно будет подобрать (за исключением той части локации, которая в Тени), причем тот кусок, который закрыт на красный замок, будет доступен только со второго захода (там есть решетчатое окошечко с видом на сундук и лорную бумажку, но в первый раз "только показывают" :)). У На-Ташки часть локации Ривейна за мостом после прохождения ее квеста будет доступна полностью.

    • Like 1
    • Thanks 1

  17. 1 час назад, kim225 сказал:

    Народ, вопрос возник по мере моего улиточного прохождения. На аванпост Кэл-Шарока можно будет свободно вернуться?

    Нет, нельзя. Так что подметать окрестности надо сразу.  

    • Thanks 1

  18. 21 час назад, bol сказал:

    Ну они по канону Долийские эльфы, остальные расы это единичные случаи))

    По мнению Белки, Завесники - это типа Серых Стражей, но конкретно для Арлатана, и берут туда всех, кто забрел на территорию, ухитрился выжить и после этого не удрал в панике :)

    • Haha 1

  19. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    Нашла на Хоте квесты с такими значками. Выполнила пару.  В достижениях отмечаются, в конквесте -нет.

    Динамические замесы только что ввели, патчем в этот вторник, а в конквест новые активности всегда добавляют уже потом, через некоторое время.


  20. 40 минут назад, LaLama сказал:

    Совокоты, кажись, поправили легендарный баг: Калькасар больше не желает Рогуй Торгуйке доброй ночи. 

    Это уже давно поправили, поскольку это был баг русской локализации.


  21. 18 часов назад, Hunter_of_heads сказал:

    губернатор Райкада завернул мои доводы о бунте из-за "Предательства", сказав: "Я знаю, что вы сделали прошлым летом, я вам не доверяю" - и больше ничего особо яркого не было

    Еще у губернатора Даргонуса есть реактив и на "Славу" (смотрит с восхищением), и на "Позор" (смотрит с презрением), и если взять комбо, то выходит тот еще анекдот, когда губернатор одновременно восхищается и презирает :) Типа один глазом одно, а вторым - другое :)

    • Like 1

  22. 17 минут назад, Winter Falcon сказал:

    Оно самое и было :) Но у меня предыдущий забег с гг комиссаром был максимально проклят. Всё, что могло пойти не так, пошло не так. 

    Просто именно с этим моментом уже были здесь вопросы из серии: "А вот у меня в предыдущем прохождении была реплика, чтобы бойцов убедить не лезть, а сейчас нету, что не так?" и всегда выяснялось, что Триумф другой банально :) Тем более что по тексту там больше похоже на реактив к "Славе" (ГГ - известный Герой Империума, и люди его слову тоже доверяют). Поскольку в условии к этой реплике ломаться особо нечему, то единственное, что могло там не так сработать - этюд Triumph_GreatDeed по какой-то причине не активировался. 

×
×
  • Создать...