Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 978
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 1 минуту назад, Соня Соня сказал:

    Ну вот вы не путайте. Как игрок вы полностью управляете своим персонажем. Уиллом вы не управляете, вы можете его подтолкнуть или не подтолкнуть к какому-то действию, при этом выбор делает он сам. Учитывая, что он добрый персонаж, и все равно может пытать парнишку, пусть и с небольшой манипуляцией со стороны игрока, для меня лично лучшее доказательство того, что сценаристы не вписывали четко персонажей в рамки определенных мировоззрение. Иначе Уилл даже под страхом смерти такого бы не сделал, так как он явно добрый по мировоззрению.  

    Он Хаотично Добрый, а о специфической этике Хаотов, я помнится, писала уже. Законопослушно-Добрый и впрямь на такое не пойдет, Нейтрально-Доброго теоретически можно продавить, но условия должны быть специфические (например, от пытки одного зависит жизнь тысяч, и то, не факт, что согласится). С Хаотами проще, у них свое собственное понимание Добра (часто изрядно отличающееся от общепринятого), и если Мизора в этот момент дополнительно давила на Уилла, то в согласии Уилла ничего такого прям страшного или выходящего за рамки мировоззрения нет.  

    7 минут назад, Соня Соня сказал:

    К чему ваш вопрос я не поняла. "Отдаться иллитиду" во сне пробовала, ничего особо не изменилось от этого. Шедоу только побурчала. Я как игрок могу делать что угодно - игра меня  в этом не ограничивает, но вот сопартийцы - это прописанные персонажи и они поступают в рамках своих характеров, своего мировоззрения и сценария. Я здесь не причем. И раз у Уилла в сценарии прописано, что он может пытать человека при определенных условиях, это уже прописано в его характере и что-то о нем говорит. Если эту опцию не использовать его сути и характера это не изменит, просто игрок не узнает о том, что Уилл на такое способен. 

    "Отдаться иллитижу" - это когда можно умирающего иллитида на берегу подкормить собой, с последующим геймовером. Если следовать вашей логике, то ГГ - суицидник, раз у него есть такие опции, и игроку никто не мешает их использовать. Что касается Уилла, то почему он в принципе на такое способен, см. выше, а вот поступит ли он так, если есть возможность отказаться - для проверки этого вопроса ГГ не должен вмешиваться в разговор вообще. 

    • Like 1

  2. 30 минут назад, Соня Соня сказал:

    То, что вы не использовали, не означает, что этого в игре нет.  

    При этом в игре есть опции типа "Отдаться иллитиду" или там "Подставить грудь под удар Лизки", вы как, тоже используете?


  3. 1 минуту назад, Соня Соня сказал:

    И никогда не будут пытать людей в лагере гоблинов...

    Гейл - да, никогда не будет. Уилл, если его пнуть в эту сторону, будет. А если ему помочь чуток, то не будет. Ну, теряется он в неоднозначных ситуациях, что вы хотите от Хаотика с криминальным прошлым? Просто слегка подсказать, как правильно, и он сразу находится :)

    2 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Во-вторых, игра как бы должна быть достаточно дружелюбной к игроку, и сама вводить его в курс дела. Если, чтобы поиграть в какую-то игру, мне нужно тонны книг перечитать перед этим, еще и экзамены сдать, то это не очень хорошая игра. 

    Ну, после того, как я почитала книжки в игре, я тоже считаю, что в этом аспекте Ларианам еще пахота предстоит долгая. Хотя будет смешно, если эти книжки так и останутся единственным способом ознакомиться с лором в игре, ибо уровень информативности там...  мягко говоря, не очень. Впрочем, туториалы тоже пока не блещут. Но это, конечно же, РД, и к релизу, конечно же, все будет прекрасно.... я очень стараюсь в это верить. 

    • Like 1

  4. 2 часа назад, Cpazmatikus сказал:

    Про расширение партии разработчики что-нибудь говорили? Про доступность создания модов?

    Всё же одна из важных особенностей ролевых игр - совместное творчество.

    Моды народ вовсю клепает (движок хотя и перелопатили, но пути ввода/вывода походу не трогали). Расширить партию и сейчас можно (https://www.nexusmods.com/baldursgate3/mods/181 тут гайд, как это сделать). 

    • Thanks 1

  5. 2 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Для меня Уилл с его Мизорой и Гейл с его Мистрой кажутся куда более опасными и непонятными, потому что от добрых персонажей меньше всего ждешь удара в спину. 

    Именно поэтому Гейл и Уилл никогда не ударят в спину без предупреждения, а уж если с ними налажены хорошие отношения, то они, получив заманчивое предложение, честно пойдут к ГГ, дабы с его помощью найти компромисс или хитрый ход. Астарик в этом отношении непредсказуем, поскольку для него удар в спину без предупреждения - норма существования. Впрочем, если кого-то устраивает постоянно ждать подлянки - это дело вкуса. 

    5 минут назад, Соня Соня сказал:

    С Шедоу вообще все сложно. А вот Лиза может кидануть в любой момент, если это коснется ее преданности идеологии. Как по мне, так именно она самый нелояльный и опасный в этом плане сопартиец. То, что она на нас в лагере пытается напасть, - это первый звоночек. 

    Если знать о нюансах взаимоотношений гитиянки и иллитидов (а также о том, кто такие гитиянки и в чем смысл их идеологии), то Лизка точно такая же предсказуемая. Ее нападение в лагере - абсолютно правильный для нее поступок (для нее превращение в иллитида - это такое днище и позорище, что лучше сдохнуть заранее, и всех будущих иллитидов с собой прихватить), как и тот факт, что ее не сильно сложно остановить (помереть зараженной - уже не такое позорище, но тем не менее достаточно близкое, чтобы оставить эту возможность под самый конец). Собственно, кто мешает заранее изучить лор, чтобы спутников лучше понимать? На край, хотя бы книжки в игре почитать - там и про вампиров есть, и про гитиянки есть, и про Плетение... по опыту игры DDOS2 я предполагаю, что это вот и есть ознакомление игроков с лором (и из-за такого специфического подхода я в DDOS2 так и не поняла, в чем смысл происходящего, и кто все эти личности). 

    4 минуты назад, Shinge сказал:

    Вроде ж,в ад обещали партию сослать и там уже сложно-моральные выборы каждому подсовывать. Или ситуация изменилась?

    Эмм... из Ада наутилоид в прологе сваливает, после эпичного пролета над головами офигевших демонов. А по результатам общения с Хальсином/Минтарой предлагается именно в Лунные башни топать, там гнездо раздачи личинок, поэтому есть шансы на объяснения и лечение. Ну и по результатам посещения Лунных башен партия будет обрезаться, значит, сложные выборы там точно будут.

    7 минут назад, Shinge сказал:

    Ну,чож прощайте Лизон и Уилл. Хотя жалко. В том же 2м балдуре,все временно отбракованные претенденты,вполне себе сидели в таверне и менялись по мере надобности . И в ДАО, с которой лагерь почти скопипастили,тоже, сидели и ждали:(

    Эти мне оптимизации.

    Хотя с одной стороны,это вполне логично. Ну как,не поплыли на кораблике, не попали дальше. А с другой стороны-лагерь у них вообще,в каком-то пространственном кармане,не привязанном ни к времени ни к месту. Все равно, уверена, в него же и после 1го акта будут возвращаться отдыхать. Фигня,в общем в этом плане у лариков

    Это у Ларианов отработанный прием такой (они дофига всего из DDOS2 скопипастили) - после первой карты партию обрезать до активной (т.е. ГГ + 3 рыла). В чем смысл будет на этот раз, фиг знает, тамошний сценарист чет такое невнятное наплел, что, мол, нереально весь контент всех спутников в первой части изучить, а запихивать все пропущенное во вторую часть сценаристам влом. Я так предполагаю, что глубинная тема - искусственно увеличить уровень реиграбельности (ну чтобы с одними спутниками игру прошел, а потом - с другими прошел, и есть разнообразие), хотя кто там Ларианов знает, может, смысл в чем-нибудь другом. А лагерь постепенно меняется же - неписи добавляются, после визита Рафика спутники палаточки ставят, может, когда партия в город дотопает, вместо этого всего будет таверна какая-нить. 

    17 минут назад, Shinge сказал:

    После такого хотелось бы хоть каких-то гарантий и уважения со стороны персонажа.

    Ждать гарантий и тем более уважения от Neutral Evil, для которого партия - хавчик на ножках (его личное стадо, ага)? :) Да, в теории ему не помешает пушечное мясо для махача с Касадором (о перспективах сражения ГГ с Касадором он выражается ОЧЕНЬ скептично), но если сложится вариант поменять партию на более сильного союзника - задумается разве что о том, как гарантировать сделку, и не влететь в новую кабалу. Единственное, в чем ГГ хороший вариант - не сможет его подчинить, а свобода для Астарика - самое главное (кстати, этот момент с лором полностью согласуется, сорвавшееся с цепи подчинения отродье фиг заставишь обратно служить). Впрочем, я не исключаю вариант, что Ларианы устроят вотэтоповорот с "это магия личинки!" и Астарик окажется вообще кем-то совсем другим (но я буду изрядно разочарована, это точно).

    • Like 1

  6. 2 минуты назад, Ligade сказал:

    Если учесть, что разрабы и так планируют отобрать половину спутников в конце первого акта как в дивинити, то и дальше лишать по жёсткому спутников выглядит перебором.

    Вот меня лично в этом плане Уилл нервирует, кстати. Просто если этот товарищ таки расплюется со своей Мизорой - он перестанет быть колдуном, так? И вот нафига мне, спрашивается, в партии чувак, который под конец (да даже и в середине) из могутного колдуна внезапно сдуется в воина-инвалида? Или он станет мультиклассом? Так что вариант, где Астарик попытается партию какому-нить вампиру на органы сдать, на этом фоне вполне нормально выглядит, главное, чтобы оставили лазейки на "освободиться, отломать вампиру голову, выбить Астарику рабочие зубы и спокойно идти дальше". 

    3 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Тем, что как вы сами подметили, Асти с этими правилами в некоторых местах не стыкуется, то есть насколько на них сценаристы полагаются при написании персонажа, пока вопрос. Да и отличия эти могут быть объяснены "вотэтоповоротами" дальше по сюжету, это вы тоже признаете. При этом ваш основной аргумент при обсуждении персонажа - "а вот в правилах написано". Для меня это несколько странно и непоследовательно. Если персонаж уже не совсем правилам соответствует, то приводить правила основным аргументам несколько странно. Все-таки у нас уже есть кусок игры, а не только правила, и по этому куску игры уже можно оценить персонажа.  

    Все отличия от правил, которые у Астарика есть, как я уже писала, впрямую этим правилам не противоречат (и лору пока что тоже), а те места, которые совпадают с правилами, я ИМХО имею полное право обсуждать с точки зрения этих самых правил (а несовпадающие места обсуждать в плане того, как это можно логично обыграть, чтобы по итогу все с правилами нормально состыковалось). А по тому куску игры, который есть, оценивать Астарика можно только по очень ограниченному числу параметров, и его верность, а также степень правдивости его рассказов, в этот список точно не входят. Вот в Лунных башнях игра предложит какую-то сложную ситуацию, и только там можно будет сказать, что Астарик из себя представляет как личность, и как именно выборы ГГ, сделанные до того, повлияют на ситуацию - но это будет уже релиз. 

    24 минуты назад, Соня Соня сказал:

    И я ничего не имею против правил, лишь бы персонаж не превратился в нелогичный картон из-за них. 

    Это вопрос профессионализма писателей и сценаристов. У Биоваров все получалось хорошо, причем в AD&D 3.5, где подход к мировоззрению был заметно жестче. 

    26 минут назад, Соня Соня сказал:

    Такие варианты есть у всех сопартийцев. Вообще у всех. Только с одной стороны персонаж от которого понимаешь что и в какой момент можно ждать, с другой стороны персонажи, от которых что и когда ждать не совсем понятно. 

    Точно также все понятно, благо все болевые точки спутники любезно озвучивают, кто раньше, кто позже. У Лизки - приказ ее начальства, у Гейла - его магия и Мистра, у Уилла - Мизора, у Шэдьки - гмс, вот у Шэдьки с ее голосами не все так очевидно, конечно (привет, Лоусе, чей то ты волосы покрасила и уши заострила? :), но с ней и справиться в разы проще, чем с остальными.


  7. 29 минут назад, Соня Соня сказал:

    Я такого никогда не писала, что Астарион добрая и романтичная пусечка, которая всегда говорит правду. Астарион - злой персонаж, и при определенных обстоятельствах он может предать, как и все сопартийцы. Почему я считаю, что не стоит от него ждать предательства вообще в любой момент игры? Не потому что он честный и преданный, а потому что у него нет вообще союзников против Кассадора. Ему просто невыгодно предавать ГГ и лишаться хоть какой-то поддержки в данной ситуации. Сам он точно не выстоит, и он это понимает. Поэтому Астариону я доверяю больше, чем тому же Уиллу, который несмотря на свое мировоззрение и принципы легко идет пытать человека, лишь бы добиться своей цели. Вот тут вполне можно ждать ножа в спину в любой момент. 

    И мне необязательно романтизировать персонажа, чтобы он мне нравился. Учитывая, что я в основном играю за злых дроу, Асти со своим мировозрением подходит под них идеально. Тут еще вопрос кто более злобный и алчный, и кто кого задоминирует в случае чего. 

    А тогда чем вам так не нравится моя трактовка? Или вам слово "правила" не нравится? :) Что касается кидалова, то вот вариант: группа встретит полноценного вампира (НЕ Касадора), который предложит Астарику сделку под хорошие гарантии (типа магической клятвы, например) - глоток своей крови в обмен за головы партии. Напоминаю, что по правилам отродью достаточно выпить крови абсолютно любого полноценного вампира для перехода в такое же полноценное вампирство, после чего он автоматом свободен от Касадора, и может лично сам с ним пободаться. Или еще проще: группа встретит некую достаточно могутную сущность, которая пообещает Астарику поддержку в борьбе с Касадором в обмен на те же головы партии. Просто Астарику пока никто ничего подобного не предлагает... ну так это пока. Не факт, конечно, что Ларианы замутят долгосрочные последствия и резкие повороты для выборов спутников, но вдруг они таки сумеют подняться в плане качества именно истории, а не только картинки и тактики?

    • Like 1

  8. 1 минуту назад, Shinge сказал:

    О,да.Хотя там дело наверно и не в бороде. Но что-то во внешности менять надо. При все моей симпатии к Гейлу,не хватает в нем какой-то харизматичности что-ли

    У него щеки ИМХО пухловаты (или у него такой ракурс в катсценах постоянно?), а в сочетании с бородой, которая "размывает" линию челюсти, получается хомячок :) Ну и когда он щурится (а он это постоянно делает), глаз вообще не видно, так, щелочки. У Астарика и мордашка более резкая и худая, и глаза отчетливо видны, так что он визуально интереснее смотрится. 

    • Like 1

  9. 22 минуты назад, Shinge сказал:

    Так бесспорно,Ася на данный момент прописан интереснее и живее (!) остальных,ну разве кроме Лизки,но я ее в расчет не беру. 

    По лагерному контенту у них с Гейлом плюс-минус паритет, просто Астарик (и пожалуй, Лизка) довольно много рассказывает о себе, Гейл, Уилл и особенно Шэдька от любопытства ГГ активно закрываются. Ну и вампирское отродье - по моему, это первый такой персонаж в компьютеризации Forgotten Realms (до того были уже полноценные вампиры), для игроков - интересно, как это будет реализовано, для аудитории, незнакомой с лором и D&D - вообще очевидная завлекалочка. 

    51 минуту назад, Shinge сказал:

    У него,в отличие от Гели, хоть мимика есть.

    ИМХО у Гейла тоже с мимикой все более-менее, но вот бороду я бы с него ободрала. Ну, либо к релизу появится соответствующий мод, либо сама себе напишу :)

    55 минут назад, Shinge сказал:

    Однако,даже с моим подходом,аналогичным вашему-идти от персонажа. Мне он видится именно таким,каким и должен быть согласно правилам D&D и это с учётом полного незнания матчасти:)

    Видимо во мне говорит все ещё живой,но уже очень ослабевший дух ролевика:)

    Но игра,она и есть игра,чтоб в ней каждый что-то своё видел.

    Если исходить из точки зрения "раз в самой игре нет явно поданной информации, что вампиры - коварные сволочи, врут как дышат, и за очевидную выгоду кинут, не задумываясь, значит, персонаж всегда говорит правду, а лор сеттинга можно не учитывать", то Астарик такой себе романтичный вампирчик и получается. В игре, правда, эта самая информация есть в неявном виде, но ее очень легко пропустить, и еще легче вообще не принять всерьез... а нормальной полноценной энциклопедии в РД, разумеется, нет, так что вышеописанная точка зрения вполне себе имеет право на жизнь. 


  10. 8 минут назад, Соня Соня сказал:

    Скорее пытается быть альфачом и доминатором, но у него это вообще не получается. 

    Настоящие доминаторы у нас Лиза и Минтара. Асти - это так... на их фоне он вообще сникает. 

    Опыта мало, что логично, и ЧСВ низкое, что странно.

    9 минут назад, Соня Соня сказал:

    Я рада, что там правилами что-то положено, но была бы так же рада, если бы персонажи просто были логично прописаны сами по себе.

    Как вампирское отродье, т.е. высшая нежить со всеми свойственными данному подвиду нежити особенностями, Астарик прописан относительно логично (нелогичности, я надеюсь, сгладятся дальнейшими объяснениями). А пытаться оценивать логику его поступков в отрыве от его сути (которая и определяется правилами) - ИМХО несколько странно. 

    16 минут назад, Shinge сказал:

    А вот Лизка откровенно пугает. Я с ней по друиднику пробегала и отослала в лагерь от греха...  Чего она на мою гГ орет?  Вконце-концов,ко из нас главный?! Хотя,конечно в плане отыгрыша и характерности персонажа-хороша...но я ее все равно боюсь

    Гиты - они такие, "истинные арийцы" тамошнего Мироздания, так сказать :) 

    • Like 2

  11. 4 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Да, спасибо. Я давно уже играла. могла подзабыть, но точно помню, что в этом моменте русский перевод был неправильный. 

    От того, что конкретно эта фраза звучит немного по другому, смысл всего посыла целиком особо не меняется: альфач и доминатор, как он есть (причем ему нужен ИМХО отнюдь не секс, а эмоциональная привязка со стороны ГГ). Но ему так по правилам положено, так что тут все в порядке как раз. А вот его типа куртуазность, и прочий легонький подхалимаж - манипуляторская маска, что опять-таки для коварного упыря нормально. Зато его эмоциональные выплески, и реакция на сочувствие - уже странно выглядят, но впрямую имеющейся информации это не противоречит пока что, и я надеюсь, что дальнейшие разъяснения со стороны Визардов это все состыкуют (а про питие крови разумных уточнят, я вот уверена, что это "жжж" неспроста). 

    • Like 2

  12. 44 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Там неправильный перевод на русский. По контексту там так: Асти говорит, что запал на ГГ с первого взгляда и ГГ тоже на него запал. ГГ отвечает, что он Асти пока не принадлежит. На что Асти говорит: "Разве? Ты же здесь. Так что не о чем говорить". 

    Прослушала этот момент: там вполне себе адекватный перевод, и про "положил глаз (seize eyes on you)", и про "обладать (have you)". А фраза про "помолчать" более корректно звучит как: "На самом деле, ты не хочешь говорить. Ты хочешь, чтобы тебя попробовали." 


  13. 2 часа назад, Сенсемилла сказал:

    Гейл разве нейтрал? Он прям такой явный CG

    ИМХО CG - это Уилл, а Гейл как-то поспокойнее, почти не реагирует, когда подыгрываешь Лизке и Астарику (вот Уилл регулярно минусит за это). Гейл и Шэдька обычно плюсят за мирное решение конфликта, причем не особо важно, с кем, главное, без драки разойтись, как по мне, это именно нейтралы. 

    • Like 2

  14. 11 минут назад, Соня Соня сказал:

    Так они там все такие. Вообще все. Имхо, но Асти если и предаст, то только при плохих отношениях и по приказу Кассадора, с которым у него все сложно. А вот с остальными сопартийцами все в разы сложнее. В какой момент и ради чего они могут сунуть нож в спину, пока можно только догадываться (хотя с Гейлом и Уиллом все более-менее тоже понятно). 

    С точки зрения игромеханики Астарик как раз наиболее вероятный вариант кидалова (Neutral Evil - ради своей выгоды кинет гарантированно), за ним Лизка (Lawful Evil как все гиты, по приказу своего китрака глотку ГГ перережет и не поморщится), ну и Шэдька (у нее вообще все непонятно, просто потому что она сама про себя мало что помнит). Гейл под вопросом: по реакциям - такой себе нейтрал, с уклоном в доброту, но без фанатизма, но кто его там знает, что у него в реальности с Мистрой есть. Уилл - на вид самый лояльный, но если та же Мизора скажет что-нить типа: "Зарежь этих ребят, и я выдам тебе силы сколько хочешь, и больше никогда ничего от тебя не потребую", тут тоже непонятно до конца, как он поступит. 

    • Like 1

  15. 20 минут назад, Shinge сказал:

    Ну.я чот его жалею что,да и так рассуждаю,для своих ни чо не жалко. Так же и с покусанием врагов. У меня дилеммы нет. Они мне ни кто, а Ася в данном случае не чужой чело...эм.эльф:) По тому и спускаю его на охотника всегда. А то ишь,на моего дохляка покусился....

    Ой, нет, я не буду опять свои аргументы повторять :) Скажу кратко: я на это дело смотрю как опытный игрок в D&D, который более-менее в курсе сеттинга и лора, поэтому мне Астарика не особо так жалко пока что. 

    Ну и моя кучка скринов, дабы не быть голословной  

    1581068325_Screenshot2021-03-30230638.png.ff3df649e34aba3240caca2aa6f333d2.png

    1561682303_Screenshot2021-03-30230813.png.58bd642ba69b4d5ae309423599478063.png

    1177596915_Screenshot2021-03-30232833.png.d3846326918d6ea4c39b141f5906aa2a.png

    850664689_Screenshot2021-03-30233244.png.0d430dede1a77a68551d35b2735c70b8.png

     

    Hide  

  16. 1 минуту назад, MissMary сказал:

    У меня Рафаил как-то заблочил Плетение. Когда получаю его до встречи с ним, то все нормально работает. Хотя, вроде, Рафаил на эту сцену влиять не должен.

    У меня эта сцена всегда после, на Астариковом кабанчике (а Рафика я активирую прям сразу, как выхожу из дверей друидской пещеры). 


  17. Только что, Shinge сказал:

    С плетением.не понятно.я его в этот раз случайно получила тупо бегала по друиднику и окрестностям и отправляла отряд в лагерь по кд:( вот случайно открылось после гарпий. Специально ради Гели пошла игру перепроходить. А вот сегодня,Ася в лагере на мою гГ как рявкнул при упоминании койки и хозяина .я аж прониклась,а то все думала,чего его все так возлюбили... А тут такой контраст с инфантилом и  зверем...Только чую,в это прохождение не "даст" ибо я ему в гГ не отдала покусать.А так понимаю,от этого половина его преданности зависит.Во всяком случае в этом патче.

    Я принципиально не даю себя кусать, и столь же принципиально не позволяю жрать разумных вообще, даже врагов. Дает только в путь :)


  18. 5 минут назад, MissMary сказал:

    До этого патча у меня все было ОК на среднем одобрении . Ныне только эта ветка ведет к койке. Остальные сейчас заскриню.

     

    1 минуту назад, Соня Соня сказал:

    У меня тоже на среднем Асти отказал. Это после патча так. На наивысшем одобрении все сработало как надо. 

    А у меня как раз на текущем патче все отлично работает, причем уже 4е прохождение подряд. Не знаю, в чем дело, честно. 


  19. Только что, MissMary сказал:

    А вот у меня, увы, только в этом случае положительный результат. Шаг в сторону и отказ. И все на одном сохранении со средним одобрением.

    Два прохождения - два Средних одобрения - два нормально работающих романа. Что я не так делаю? :)


  20. У меня (при условии, что Гейл уже выдал квест на магические артефакты, и одобрение Высокое) на кабанчике аж трое одновременно: Шэдька в лагерь прибегает, Гейл с Плетением, и на закуску Астарик с укусом. Причем стабильно 4е прохождение подряд, как-то так.


  21. 1 час назад, MissMary сказал:
    Вот по этой ветке у меня при среднем одобрении с Асти все получается. Если идти в диалоге иначе, то получаешь отказ.

    1523692497_.jpg.7dd2b4d5c04af8d9d1e03bd81f06a9c8.jpg

    Hide

    У меня обе ветки на Среднем одобрении нормально работают. 

    4 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Я обычно через потайной ход из рощи иду сразу к сектантам, отправляю их на медвесыча, а потом по дорожке спускаюсь к кабанчику. Все кат-сцены работают нормально. 

    И Гейл с Плетением тоже?


  22. 1 час назад, Shinge сказал:

    За-то при" не правильном "прохождении,открываются интересные фразы. Мои бедолаги,когда вышли из склепа,в который я традиционно на старте пользу,офигели от фразы Аси,когда он высказался,при виде трупов на бережку,мол столько крови за зря пропадает.вообще без палева. 

    Он такое говорит не только в руинах вроде бы. 

    1 час назад, Shinge сказал:

    Но,вот сегодня проверяла,если запустить 1й сон до попытки покуса и докапаться до Аси с распросами,то он потом кусь не делает.я раз 5 в разных местах ночевала,так и не пришел.за,то если пойти собрать тайник арфистов,наткнуться на кабана и запустить сцену с кусем.пропадают сектанты,у которых медвесвыч порвал собрата. Так,что да или баги.ии вариативность.

    Там надо правильно двигаться. Главное, после спуска со скалы от тайника арфистов идти четко вдоль этой скалы, так чтобы в кабанчика воткнуться. После этого ночевка прям на этом трупе (укус Астарика, Шэдька приходит в лагерь), а после ночевки пройти чуть назад до потайного хода в друидник и здесь свернуть к сектантам, тогда они будут на месте. А вот если дернуться в их сторону и получить автосохранение, то все, надо с ними разговаривать, иначе (если заночевать или куда-нить уйти) живые сектанты убегут (труп там слегка под землей, по левому Alt его видно, и его можно полутать, тогда запустится сцена с выползающей личинкой). 


  23. 1 час назад, MissMary сказал:

    Я наоборот медленно. Нетти так вообще на финал оставляю.

    То же самое, Нетти у меня идет после всех остальных квестов в друиднике, и после максимума ночевок. Но Рафик, тем не менее, приходит строго после посещения Нетти, не раньше. ИМХО если я правильно понимаю, то Ларианы либо пытаются сделать прям идеальную многовариантность, учитывающую вообще все возможные пути прохождения (в надежде на это я скриплю зубами, но играю без модов и с отсылкой статистики), либо пользуются рецептом DDOS-ов, где на всех картах была парочка оптимальных путей, дающих максимум информации, экспы и лута, и с ровными боями, но эти пути требовалось вычислять (или читать гайды, да), зато повороты "не туда" приводили к резким скачкам сложности боев, и потерям в связности сюжета (и прочим раздражающим моментам). Соответственно, в первом варианте - скриптов куда больше, чем кажется, и глюков тоже, так что там вообще любые эффекты возможны. Во втором варианте - нужно просто вычислить "правильный" путь, и кол-во глюков уйдет в минимум. 

    • Like 1

  24. 9 минут назад, MissMary сказал:

    На появление Рафаила влияет то, как ГГ ищет способы избавится от личинки. Я обычно инициирую его приход разговором с гоблиншей в лагере друидов.

    Скорее всего, вы там слишком быстро бежите. С гоблинкой Астарик и Лизка связаны, а вот Рафик у меня всегда именно после Нетти появляется.

×
×
  • Создать...