Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 39 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Кто демку проходит, хотела по мификам спросить. У нас есть:

    1) Ангел - законник гуд;

    2) Азата - нейтрально добрый;

    3) Трикстер - нейтральный хаотик;

    4) Айон - нейтральный законник;

    5) Лич - законник ивл;

    6) Рой - нейтрально злой;

    7) Демон - хаотик ивл;

    8) Дракон - нейтрально добрый (?) 

    Всё верно по элейнментам, никого не забыла? 

    И ещё, как среди спутников дела по ивелам? Есть отпетые отморозки? В 1й части Рег был озлобленным хаотик-нейтралом, Нок Нок - гоблин, Джейтал - нейтрал ивл, но с упором в нейтрала (а ещё её квест портил). И оставалась Канера, которая более ли менее подходила, но её добавили только в DLC. Да, и неписи типа Бартоломео и Цанны прекрасны. А здесь как? И среди добрый у нас Сиила, Зося и Уголек, все верно? 

    Азата ИМХО хаотик добрый, и еще Легенда - истинный нейтрал (? не уверена). 

    По спутникам:

    Добро - Сиила, Зосиэль, Уголек, Арушалаэ исходно

    Нейтралы - Грейбор, Нэнио, Ланн, Волжиф 

    Зло - Камелия, Вендуаг, Дейран, Регилл

    Арушалаэ можно вернуть к суккубским истокам, Зосиэля тоже можно вызверить (до какой степени, не знаю). Совсем-совсем CE вроде как нет, Регилл - LE, остальные - нейтралы, впрочем, Камелия после определенного этапа ИМХО тянет на хаотика.

    • Thanks 1

  2. 5 минут назад, BMB89 сказал:

     Посмотрим ещё, как они эту самую высокую сложность балансировать будут, ибо балансировка раздуванием статов врагам - довольно кансерная, на самом-то деле.  

    Наверное, как-то так будут.

    Screenshot 2021-02-08 115111.png


  3. Только что, BMB89 сказал:

    Не, это всё понятно. Просто странно, что в партийной РПГ нам не дают полноценного компаньона-танка. Типа "Если хочешь танка в пати - то либо танкуй сам, либо бери наёмника (получив в итоге меньше контента, по сути дела), либо веди персонажа в мультикласс, забив на изначальную задумку разрабов по этому конкретному персонажу". Совокотам что, религия не позволяла в WotR мастера башенного щита сделать? =D 

    А еще почему-то не сделали алхимика, хотя именно алхимик может прям сразу клепать полезные бутылочки на привалах, всадника и охотника, хотя это тоже новые классы, барда... и вообще кучу всяких интересных классов сопартийцам не выдали. Я не буду ничего утверждать (поскольку за точными ответами надо к совокотам докапываться), но ИМХО игра делалась под нормальную сложность, а любители мазохизма чэлленджей получают дополнительный интерес, продумывая, кого взять в партию и как этих кого-то развивать, чтобы было комфортно на нечестной сложности. 


  4. 43 минуты назад, BMB89 сказал:

    Мне вот больше интересно, кто танковать будет. Ибо паладин как танк - так себе класс и очень сильно уступает мастеру башенного щита. Это если мы говорим про высокий уровень сложности с задранными статами врагов (а не про нормальную сложность, которую можно проходить, катаясь рожей по клавиатуре и там в принципе пофиг на подобные детали). Так что любопытно, как вообще разрабы балансить игру на высоких сложностях собираются, ибо при тупом задирании статов (как они это делали с высокой сложностью и анфейром в Кингмейкере) будет ложиться сначала паладин, а потом вся пати. Просто потому, что паладину его класс не позволит набрать столько очков защиты, сколько может набрать мастер башенного щита.

    Вариант первый: сделать ГГ-танка. Вариант второй: сделать наемника-танка. Вариант третий: Сиилу выдают первой, на 1м левеле, на втором ее можно смультиклассить в башенный щит.


  5. 18 минут назад, p1cador сказал:

    У Эона основная мелодия звучит как-то по-космически, что передает отстраненность от обычных мирских дел. Плюс по его музыке можно время отсчитывать - "капель" в основной мелодии звучит с интервалами ровно в секунду. Что только передает "механический" взгляд на жизнь Эона, которому наплевать на вопросы морали, его интересует только закон.

    Дело не в "механичности", скорее в том, что Эон - это Время. "Все должно идти в правильном порядке, своим чередом". С моралью у Эона все нормально, кстати. 


  6. Хмс... Трикстер вызывает очень четкие ассоциации с цирковой музыкой, так и ждешь объявы: "Впервые на манеже..." (кони будут? :smile:). Демон - неплохой закос под heavy metal, отличная ассоциация ИМХО. Азата - очевидная кельтика, что тоже логично. Ангел звучит достаточно пафосно, но лично мне больше зашел бы григорианский хорал. Эон - научная фантастика 60х и группа Space, разве что звучание не такое электронное, тоже отлично. Вот с личом не поняла, хотя звучит достойно.

    • Like 1

  7. Изучила первый квест Зосика: таки да, ветка озверения у него теперь есть, то есть, походу вполне реально сделать из этого пуфика настоящего брутала. :smile: Интересно, кстати, во что у него вера в Шэлин мутирует в этом случае? 


  8. 6 часов назад, Sounds like Shekiri сказал:

    За ивела точно пойду в Рой, нравится, хочу пощупать. А за доброго даже теряюсь, у Айона есть какая-то любопытная механика с путешествием во времени, если я правильно поняла описание на Кикстартере, но он законник. Ангел слишком гуд. Либо Легенда, либо Азата. Хоть больше всего хочется наверно на Айона посмотреть.

    Эон - это чистая "правильность" Мироздания, по мировоззрению ближе всего к LN. Путешествия во времени и изменение прошлого (фишка не боевая, строго часть квеста Эона), главным этапом в развитии будет вынесение приговоров всяким разным личностям (не могу сказать, что решения прям сильно неоднозначные, но есть где подумать), на вылет пойдут с большой долей вероятности Дейран и Волжиф (именно они, с точки зрения Эона, "виновны", в отличие от Карамельки :smile: - долго пыталась понять, почему именно так, но сообразила: Эоны ОЧЕНЬ не любят вторженцев с других планов). В общем, мне, несмотря на мой стандартный выбор характера NG/CG, Эон нереально понравился, поэтому оставлен на первое прохождение после релиза.


  9. 1 час назад, Sqrat сказал:

    Рост и развитие же не всегда равно смене характера. Но свой катарсис быть обязан у всех.

    В Кингмейкере у всех сопартийцев были и свои проблемы, и разные варианты концовки после решения этих проблем. Наверняка в Гневе будет как минимум то же самое.


  10. 4 минуты назад, Sqrat сказал:

    Сие есть плюс. Потому как статичные персонажи - сопартии, без роста и развития - та еще фигня. Но это частное мнение.

    Тоже частное мнение - у сопартийцев в Гневе их позиция и отношение к ГГ меняется, а вот характер у большинства уже сложившийся, все-таки взрослые люди на войне, которая дофига долго длится. Впрочем, можно вроде Зосиэля переделать, сделать из лапочки-художника настоящего брутала, опять же, Волжиф прям напрашивается на воспитательные меры, Аруша нуждается в грамотном руководстве... в общем, есть кого переделать по вкусу. :smile:


  11. 13 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Если бы он бежал от ответственности, то забил бы на Серых Стражей 

    Что он собственно и делает, если ГГ упирается и делает из Логейна СС. И да, жизнь СС ему вообще-то очень нравится, поэтому он (если Логейн казнен) и не собирается никуда убегать, и обычным Стражем остается с удовольствием. Тот факт, что в любой момент он может умереть (даже просто сражаясь с обычными ПТ) его особо не напрягает, и это к ответственности особо отношения не имеет.

    Тоже заканчиваю оффтопить. 

    В общем, Ланн манерой поведения на Алистера похож, но по сути он изрядно другой.

    • Like 2

  12. 4 минуты назад, Sqrat сказал:

    Какой молодец. А он тоже нафиг никому не нужный бастард, спихнутый родным отцом к чужим людям и дальше по списку? Нет? Тогда вдвойне молодец.

    а) Я никогда не утверждала, что Алистер сам по себе тюфяк и инфантил. Да, его таким сделали, потому что Эамон решил подстраховаться, да, до конца его не сломали, и да, с течением времени он становится настоящим королем. Но тем не менее, в течение DAO у ГГ на руках - не ребенок, но подросток в лучшем случае, до взрослого и самостоятельного Алистеру еще расти. 

    б) ИМХО разбираться в том, кому в жизни пришлось тяжелее, Ланну или Алистеру, можно долго, и это весьма субъективно в любом случае. Важно то, что у Ланна прошлое принципиально другое, и ему пришлось стать взрослым (подросток бы там быстро вымер). И это не делает Ланна "лучше" или "хуже", он просто от Алистера отличается в этом аспекте: готов решать за себя, и впоследствии за свое племя (а потом и за ГГ :smile:).

    3 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Мы говорили об ответственности и умении принимать решения (собственно его решение на Собрании Земель в сторону Логейна говорит о том, что решения он принимать умеет), а не про их рациональность. Да, он эмоционален, и с Логейном поступил на эмоциях. Ну так тот заслужил.

    Если бы Алистер после этого в Редклиффе заявил, что если что, то под Архидемона ляжет он сам, потому что настоял на казни Логейна (а не сцепил зубы и стерпел, хотя СС мало), это была бы ответственность. Если бы он пошел с Морри спать без долгих уговоров по той же причине, тоже была бы ответственность. А так... подростки тоже умеют упираться на эмоциях, только с ответственностью за принятое решения сложности возникают. 

     

     

    • Like 2

  13. 1 час назад, Drama сказал:

    А нпс в игре на классы, расы и пол героя реагировать стали? А то в первом с этим беда такая была. Особенно реакция на классы. 

    Пока не реагируют. :disappointed: Но это еще не окончательная версия, так что надежда остается.


  14. 14 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Ну так и Алистер в конце игры не бегал, ни от ответственности, ни от решений. Поэтому нет, он именно власти не хочет. И, на мой взгляд, ничего плохого в этом нет.

    Можно хоть один пример логичного и рационального решения, принятого лично Алистером на Собрании Земель (кроме истерики на тему Логейна, поскольку логикой и рациональностью в этом решении не пахло совсем)? 

    9 минут назад, Sqrat сказал:

    Он и в последующих играх и комиксах не бегал и не от чего не отказывался. Песни про его "инфантильность" и "безответственность" несколько устарели. 

    В последующих играх и комиксах он уже посидел на троне, порулил Ферелденом, Эамон его опять же воспитывал старательно, выпрямляя все то, что храмовники отбили. Было бы очень странно, если бы Алистер остался таким же, как в DAO. 

    Ланн в этом отношении куда более цельный товарищ, и в воспитании не нуждается.

    • Like 2

  15. 6 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Нежелание власти не делает человека инфантилом. В финальном сражении он готов был рубить шеи, прекрасно всё понимая.

    У Алистера это, к сожалению, нежелание не власти, а ответственности. Собственно, Анора про это и говорила, что Алистер будет сидеть на троне, а реально править будет Эамон (и ГГ). Алистер и сам признает, что не хочет ничего решать, ему проще подчиняться. Ланн вроде тоже не хочет власти, но по другой причине: он - одиночка и привык решать только за себя. Но когда надо, он от ответственности не бегает, и решения принимает сам (да, приходит советоваться, но скорее в плане обмена опытом, а не в попытке увильнуть). 


  16. 8 часов назад, Acknowledged сказал:

    А насколько разные прохождения и насколько отличаются варианты сценария у них? Прям сильно? А то у меня ближайши персонажи с почти идентичными прохождениями Трона, а интересно.

    У меня главное отличие было в наличии/отсутствии Аркана и Сени, разговор с Вэйлин выглядит по разному. Может, там были какие-нить отдельные реплики, обыгрывающие наличие/отсутствие договоренности с Валкорионом, но я их не заметила. Опять же, возможно для рыцаря-джедая и сит вара есть нюансы, но этими персонажами я пока туда иду. Ну и наличие/отсутствие Терона наверняка как-то обыграно, но у меня рука не поднимается ни бросить его, ни выгнать. 

    • Thanks 1

  17. 16 минут назад, p1cador сказал:

    В группе была Нэнио? Читал, что с Нэнио в Сером Гарнизоне не завершается глава. Специально её не брал.

    Угум, была. Но я все-таки угадала, и в RTwP все завершилось штатно. Видимо, в пошаге что-то застревает. Кстати, я попробовала сначала перегрузиться с автосохранения, которое делается после книжного эпизода и кат-сцены с Арилу... в итоге мой отряд переехал обратно на площадь, а Минага осталась у камня. Сильно порадовалась, что предусмотрительно сохранилась перед стартом книжного эпизода. :smile:


  18. Словила первый критичный баг. После разборок со Страж-камнем и дракой с Минаго в Сером гарнизоне Минаго и Стонтон вроде как ушли через портал... только зачем-то вернулись обратно. Стонтона я уложила, вместе с той оравой демонов, которых Минаго насуммонила в процессе драки, а вот с Минагой беда - не сопротивляется, урон огребает, а хиты не уменьшаются. Походу придется переигрывать, и есть у меня смутное ощущение, что надо таки бой с ней в RTwP проводить. :disappointed:


  19. 7 минут назад, Ligade сказал:

    Парень он простой, из подземных пещер вылез. Может стать вождем монгрелов, но не будет так сильно отнекиваться от своей руководящей должности. Не наивный, готов действовать если того требует ситуация, не всепрощающий добрячок, вполне себе убивает, хотя это и Тристиан делал.

    Про роман

    Героиню не бросает, а сам бежит как можно быстрее узаконивать отношения (быстрее Дейрана, тот только ближе к концу вроде разговор заводит, да и то свадьбы не помню). Женит кстати Арсиноя). Правда лучше не иди в злые мифики, и хаотичные. Триктера он точно не любит, но вроде и на Азату бочку гонит.

    Hide
    Показать контент  

    Если так подумать, Ланн пришел геройствовать, с обязательным красивым суицидом, пафос и превозмогание (хохмит он просто чтобы отвлечься слегка), а тут вдруг Самый Главный Герой устраивает из Великого Крестового Похода цирк с конями (особенно Трикстер зажигает). Я б на его месте тоже обиделась. 

    Hide  

  20. Решила написать о моих впечатлениях от компаньонов (все строгое ИМХО):

    Камелия  

    Изначально - язвительная леди. После определенной части ее квестовой цепочки перестает притворяться, и начинает открыто получать удовольствие от кровищи, расчлененки и секса. Голос - по тембру похож на Октавию (Кингмейкер), но реплики с самого начала соответствующие: "Духи требуют твоей крови!".

    Hide  

     

    Нэнио  

    Ученая-экспериментаторша без страха и тормозов вообще. В плане юмора похожа на Шэлдона из "Теории Большого взрыва" (только фобии как класс отсутствуют). Все лишнее (включая своих родителей и имя ГГ) сознательно выкидывает из памяти. 

    Hide  

     

    Уголек  

    Наивный ребенок, верящий в Добро наперекор всему, и находящий оправдания для всех, включая демонов. Специфический персонаж, может не зайти. 

    Hide  
     
    Hide  
    Арушалаэ  

    Пока видела ее только в добром варианте. Нежная мимоза, помесь Линдзи и Каликке (Кингмейкер): от Линдзи - некоторая инфантильность поведения, связанная с незнанием жизни смертных, от Каликке - застенчивость (в случае Аруши происходит от ее желания полностью перечеркнуть сущность суккубы). 

    Hide  

     

    Сиила  

    Оправдание для всего паладинского племени. По излучению Добра сильно напоминает Тристиана (Кингмейкер), и к этому прилагается самоирония, чувство юмора и четко отмеренный налет пофигизма (крупных косяков не прощает, но по мелочи и сама косячит, и другим дает). 

    Hide  

     

    Вендуаг  

    Chaotic Evil как она есть. Напоминает Бишопа из NWN2, с поправкой на пол и слегка на биографию (ну и ее романсить можно :smile:). 

    Hide  

     

    Дэйран  

    Тролль с убойным чувством юмора. Очаровательная сволочь, всячески подчеркивающая свой сволочизм. А еще он влюблен в королеву Голфри, поэтому при каждой встрече над ней издевается. Ах да, еще и частенько загаживает инвентарь отрубленными головами (хобби у него такое). Озвучка - офигенная.

    Hide  

     

    Грейбор  

    Собственно, в альфе он особо не раскрылся, поскольку приходит поздно. Пока - киллер стандартный, работает чисто, нанимателей не сдает, вроде бы есть семья (женщина и дочь) в глубокой конспирации.

    Hide  

     

    Ланн  

    Стоик и выживальщик. Частенько хохмит, но сдержанно. Сирота, отец умер, от мамы - полуэльфийки - сын с папой сами ушли под землю, но комплекс неполноценности на этой почве у Ланна цветет вовсю. Считает себя уродом, пришел в отряд, чтобы совершить геройский подвиг и помереть красиво. В общем, не сказать, чтобы оригинально, но жизненно и озвучка отличная. На Алистера, кстати, похож ИМХО, но это "взрослая" версия, без инфантильности и лишней клоунады.

    Hide  

     

    Зосиэль  

    Жрец Шэлин, мечтатель и художник. С одной стороны, такой тюфячок, но когда дело касается его квеста (поиски брата) или веры, готов любого порвать на тряпочки. Меня пока особо не впечатлил, очень уж он... правильный.

    Hide  

     

    Регилл  

    Гном - рыцарь Преисподней. В Кингмейкере была дама из оттуда (она за пиратом гонялась, и население королевства ГГ третировала), Регилл от нее не отличается. "Цель оправдывает средства", строгая рациональность во всем. Специфический персонаж, в общем.

    Hide  

     

    Волжиф  

    Подросток-беспризорник. Заботится в первую и главную очередь о себе, с моралью и принципами не знаком. Постоянно встревает в разговоры, напрашивается на комплименты и внимание, в общем, такая дурная деточка-кудряшка, что у меня на него даже обидеться не выходит (хотя есть за что). Магазин неплохой.

    Hide  
    • Like 13

  21. 7 минут назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Почему? 16 лвк для лука и 18 силы для топоров.

    а) у композитного лука Сила дает бонусы к урону; б) у Грейбора за непонятно каким чертом искусное владение на его топорики есть (которое берется, чтобы попадание от Ловки было, а поскольку тут Сила выше, то просто про... терянный фит). 


  22. 2 минуты назад, p1cador сказал:
    Спойлер

    Вобщет в WotR есть компаньон палач-лучник. Это Деламер, при жизни - жрица Эрастила, а после смерти - верная слуга ненавистному ей командору-личу.

    Hide

    Оу... не, лич как-то не мое пока. Я просто к тому, что у Грейбора статы под композитный лук куда лучше заточены, чем под его топорики. 


  23. 2 минуты назад, p1cador сказал:

    Я в целом про то, что он плохо защищен. Он напоминает не профессионального убийцу, а берсерка - влетает в толпу, много отхватывает, сам много раздает, а ты после боя лечи его слоновье здоровье. Никаких хилок не напасешься.

    Собственно, Грейбор - палач, гибрид роги и рейнджа (от рейнджа почти все, кроме заклинаний, от роги - сник-атаки и роговские фиты), с упором на парное оружие. ИМХО сделали бы его с упором на лук, было бы намного интереснее (с композитным луком бабахал бы не хуже Ланна, в PF:K у меня одна из ГГ была палачом-лучницей - урон был просто адовый).

×
×
  • Создать...