Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 11 минут назад, juliabee сказал:

    Improved UI - единственный рабочий мод пока (из популярных).

    Судя по описанию в уже появившемся обновлении, этот мод тоже нерабочий, и даже в новой версии. :disappointed: Короче, все моды нафиг убили.


  2. 3 минуты назад, Dark_lullaby сказал:

    Спасибо, добрый человек!))

    Но я так понимаю, что работать с новым патчем старые моды пока не будут, потому как после всех танцев с бубнами и правками файлов, меня встречают вот такие четыре хлопца :joy:

    Показать контент

    20201203130445_1.thumb.jpg.afd990a7c36ea43b5067c83e9f33aac9.jpg

    Hide

    Аха, ровно та же картина. Imnproved UI - единственный рабочий мод пока (из популярных).


  3. 19 минут назад, p1cador сказал:

    Да что тут думать? Открываешь NWN2 и смотришь - там уже все придумано до них. И разделение фитов на группы есть: Навыки / Метамагия / Крафт / Магия / Родословная (фиты происхождения, типа фейские, демонические и т.п.) / Общие / т.д. И в описании каждого фита есть описание всех последующих фитов, к которым этот фит открывает доступ. Тыкаешь на стандартное, вроде, уклонение, и читаешь - само Уклонение (требования, описание, вся инфа) -> Подвижность (требования, описание, вся инфа) -> Атака на бегу (требования, описание, вся инфа) -> Ураганная атака (требования, описание, вся инфа).

    Нашла вот такое: https://www.d20pfsrd.com/feats/ - это AD&D или PF? Если PF, то... ну, процентов эдак 90 фитов, которые есть у совокотов - это Combat и кой смысл вводить эти категории, если основная масса все равно будет списком в одной кучке? Тут логичее более мелкое деление, но его еще придумать нужно. 


  4. Там рядом задача про Feat Tree, в которой сказано, что они ничего не гарантируют, но отдел интерфейса озадачили, и если они смогут что-то придумать, то сделают. Фактически, та же самая идея классификации, просто по другим признакам. Можно, кстати, попробовать самим подумать, как удобнее фиты по категориям разложить, но нужно для всего категории придумать, и так, чтобы было понятно и логично, иначе смысла нет огород городить. 

    • Like 1

  5. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1swV9ElNjlBpl1M1Vc95W1F-0jEefpzl4tfBPAPyb_mc/edit#gid=0 -список задач по результатам альфы. Походу, альфу больше трогать не буду, дождусь таки бету, благо недолго осталось... столько всего вкусного обещают... главное, слюной не захлебнуться. :smile:

    • Like 1

  6. 10 минут назад, codastroffa сказал:
    Показать контент

    Себиллу я каждый раз убиваю. Не получается у меня с ней общаться - каждый раз от ее "приветствия" на острове дергается глаз :с

    Скилла рокировки я нигде не нашла и увидела его только в финальной битве первого акта у Александра. "Таран" воина помогает, но он дубовый и на многоуровневом поле боя не эффективен. Других скиллов на передвижение воина в первом акте тоже нигде не купить. Была надежда на Гарета (воин-лидер Искателей), он прыгал как раз, но книги с этим скиллом у него нет.

    Крылья в школе превращения дают только полет над вредными поверхностями без дебафа, они не помогают быстро перемещаться. Я купила их в самом начале на жалкие гроши и расстроилась, когда применила их в бою. Хамелеон же - это инвиз на один ход, и откат у него долгий, он скорее для ассасинского нападения или отхода. У меня хамелеон хорошо ложится на лучника, когда к нему проявляют настойчивый нездоровый интерес. Имхо, школу превращения вообще удобно брать для стрелков - и броню нарастить, и в ближнем бою огрызнуться. Враги на удивление умные, лезут на самых тонких. 

    Телепортацией я люблю кидать врага во врага, это да, еще и у всех пострадавших снимается броня. Сегодня как раз закончила первый акт и швыряла Александра в самый дальний угол карты, а вдовесок кидалась в него щитом и нефтью для замедления. Повторила так пару раз - и вот он грязный и без брони таки доползает до боя. Там все его союзники уже валяются мертвыми, включая червя пустоты, и он на горе трупов один-одинешенек кастует депрессивно "воодушевление", хех. 

    Глянула ссылку.. Ну, Фейна я качаю через силу-инту. Инквизитором-некромантом, с двуручем и геомантией для защиты. Вкупе с маской дворфа вообще отлично. Еще ему весело давать всякие бочки/гранаты/бомбы с ядом, чтоб он кидал это себе под ноги, дамажил всех и хилялся сам

    Еще нашла портрет Божественного весом в 150 кг, швяряюсь им в неверных через телекинез и ржу как ненормальная

    До отката умений еще не дошла, пощупаю в процессе.

    Hide

    Чтобы не оффтоп: We’ve taken steps to move away from frequent nitpicking, so that they’ll start focusing more on the bigger picture. Companions will now be more tolerant. 

    Ну наконец-то, а то вся пачка как Себилла почти всем по зубам дать охота

    Только в реале это означает:

    Assorted tweaks to companion approval ratings - то есть, реагировать будут реже, и в основном будут одобрять. В плане реплик, все осталось как было. 


  7. Мда... а вот что совсем не весело, это профиль с модами не работает - при старте новой игры вместо редактора я получаю... в общем, не редактор совсем. Кто может объяснить пошагово, как с Кандором работать, а то я его вроде запускаю, он в процессах появляется, и собственно все на этом, ни в трее его нет, ни окон никаких (а то дефолтные морды рожи личики у полуэльфок - как-то напрочь моим представлениям об эльфах не соответствуют).

    Upd. После долгих плясок кой-как подружилась с Вортексом, выяснилось, что беда в модах. На данный момент только Improved UI редактор не убивает.... ладно, подожду, пока хотя бы Customizer обновится.


  8. Experience is now awarded for avoiding combat and completing smaller side quests. - да ладно?!

    Fire Bolt, Ray of Frost and Acid Splash no longer create surfaces on impact.  - Ларианы хоть в чем-то прогнулись, ОБОЖЕМОЙ! Тиресно, сколько еще придется выклевывать им мозг, чтобы у лагерного сундука появилось окно нормального размера и сортировка с фильтром, а торговцы принимали товар по ПКМ без дури с перетаскиванием... но хотя бы есть шансы, что все-таки их додавят на это. 


  9. 2 часа назад, Вероника Лапаева сказал:

    Изменения в сюжете? Неужели ГГ дадут возможность отвечать на хамство и оскорбления?? Хотя о чём это я, конечно же нет...

    Это походу офигеть какая важная опция: фиг вы теперь пройдете мимо Уилла в тифлятнике без разговора.


  10. 2 часа назад, p1cador сказал:

    А, ну ОК тогда. Но уникальных моментов у него все равно дофига, по сравнению с остальными. Я подумал - это фишка такая. "Выцарапывай себе победу сам", "помощь для слюнтяев" и в таком духе.

    У эона тоже все хорошо в этом плане. 

    Много спойлеров  

    Учитель к эону сам не приходит, он в зеркале сидит, но это ж еще надо дойти до своей кровати, и это зеркало полапать (мне свезло сразу найти).

    Помощников эону в третьей главе не завозят, но приходит дьявол, который потом, когда судишь, подсказывает возможные решения (ну и души скупает, если ему разрешить). 

    В Дымящемся шраме эон говорит, глядя на покореженных крестоносцев: "Это неправильные пчелы неправильная магия, поэтому я ее отменяю нафиг."  и крестоносцы резко выздоравливают. 

    В Зимнем солнце в конце, когда разбираешься с демоном, эон снимает разом все иллюзии со всего племени, включая вождя, и фактически заставляет вождя остаться и рулить (поэтому в ложе было очень весело, когда я там на этого вождя напоролась, видимо, не все варианты пока нормально учитываются). 

    Ну и самое вкусное (это уже часть эонского квеста):

    Короче, я предупредила  

    В лабе у Арилу после снятия барьера проваливаешься в прошлое и встречаешь Арилу-еще человека (правда, после первой фразы тебя уносит обратно). Финал квеста эона - метнуться в прошлое Дрезена и изменить один критичный момент (для тех, кто симпатизирует Стонтону Вейну, ОЧЕНЬ критичный момент). Ну и из всего перечисленного можно сделать вывод, что финальный финал у эона тоже связан с путешествием в прошлое... и например, позволит изменить/отменить эксперимент "Преображение" с соответствующим изменением всей истории, как-то так. 

    Hide  
    Hide  

     

    • Like 3

  11. Если говорить за сами по себе голоса актеров, то мне в DAO русские варианты у много кого больше нравятся, но это чистая вкусовщина, в общем. А вот если говорить за качество озвучки, интонации, акценты, то тут русская локализация даже близко не стояла рядом с родной. Особенно потеря акцентов меня бесила, хотя уж французский-то воспроизвести ИМХО несложно.

    • Like 1

  12. 10 часов назад, Darth Imperius сказал:

    Товарищи Клерики и Инквизиторы, можете посоветовать Бога, который дает (много) уникальных диалогов?
    Хочется немного разнообразить грядущее прохождение уникальным контентом, но вот чую что как минимум у половины богов в этом плане ничего нет. У последователей Кайдена Кайлина или Эрастила точно было тихо.
    А вот за а Калистрийца довольно много было реплик и выборов. Рег и Октавия признавали, в квесте Экана можно было высказаться, да и не только...

      Показать контент

    d99hebt02VY.jpg

     

    В этом плане Каллистрия - самый лучший выбор, у всех остальных богов в лучшем случае две-три реплики за всю игру. 


  13. 26 минут назад, Vuvuzela сказал:

    Совоскотам еще самим бы приплачивать следовало за то что игрок рискует получить психологическую травму от эрли аксесса. :smile_cat:

    Так никто же не заставляет покупать доступ в альфу/бету. :smile: Кто хочет уже сейчас посмотреть, тот платит, кто не хочет - спокойно ждет релиза.


  14. 4 минуты назад, Dark_lullaby сказал:

    А я правильно понимаю, что сейчас единственный способ поиграть - это оформить на официальном сайте Совокотов Digital Download за 33$ и Alpha Early Access за 15$? Т.е. в итоговой сумме 48$?) Или я что-то путаю?)
    EA Baldurs Gate 3 заиграла до дыр и мне теперь срочно нужна новая доза 

    Сейчас - да, именно так. Для допуска в бету (январь-февраль по планам совокотов) надо брать Early Access за 114$. Ну или можно подождать до релиза. 

    • Like 1

  15. 25 минут назад, Ligade сказал:

    Уже местами есть, комментарии от спутников тоже за это считаются, а они теперь много говорят по делу и просто так)

    Ну, спутники в Гневе - это да.... в Кингмейкере, если так сравнивать,  они, считай, молчали. :smile: Как-то невольно шло сравнение с BG3... и вроде понимаю, что у Ларианов заточка под коопчик и фишка с возможностью игры за спутника, поэтому спутники друг на друга практически не реагируют (да и на происходящее крайне вяло), но как же сильно не хватает вот этих веселых перебранок, как в Гневе, и как же мощно это портит мне впечатление, никакой графончик и озвучка не спасают. Но тем не менее, обещали реакцию на расу/класс/веру/предысторию ГГ, опять же лагерные разговоры поактивнее, и этого я пока не видела, вот. 


  16. Только что, ShepardChan сказал:
    Нид хелп

    Господа, а где можно найти Талла Тихоню? 
    Квест «Взгляд, устремлённый к звёздам».

    Hide
    Показать контент  

    Когда входишь в локацию на пути от таверны, то буквально первый же пак дружеских неписей (кучка крестоносцев), который остается тусить после вырезания демонов (те, которые рядом с перелазом в другую часть локации). Тихоня стоит чуть в сторонке от основной группы. 

    Hide  

  17. 10 часов назад, Ligade сказал:

    А это в игре еще нету романов:react_soon:

    В альфе много чего нету, вроде того же Doubled Reactivity, расчлененки, интеллектуальников, разговоров в лагере... Но то, что есть, работает неожиданно стабильно (всего-то один забагованный квест), и главное, в это уже интересно играть. Так что походу и бету буду изучать, и под релиз подгадаю возможность уйти в игру хотя бы на пару недель, главное, чтобы этот релиз случился в запланированные сроки.

    4 часа назад, p1cador сказал:

    Для меня лично альфа Pathfinder: WotR умудрилась столкнуть с вершины субъективного топа "Лучших игр всех времен" NWN2 и угнездиться на первом месте. Хотя Кингмейкер даже до топ 3 не дошел. Не знаю, что со мной будет на релизе.

    Гнев намного лучше работает на восприятие игрока, чем Кингмэйкер. Я из последней не помню ни одного вау эффекта, а тут их предостаточно. Одна сцена первого получения мифических сил чего стоит. Или вывешивание старой тряпки на городской стене. Или прибытие кавалерии от Длани Наследницы. Не спорю, может сеттинг Кингмэйкера этого не предполагал, но даже простой заход в первый мир воспринимался мной не как "Офигеть! Первый Мир!", а как "Это Первый Мир? И чо?"

    У меня бурных эмоций не было, но и желания бросить играть тоже не было, несмотря на то, что реал-тайм бои - ну совсем не мое (мысль о том, что пошаг возможно уже в бете дадут, сильно греет). На мой вкус, в игре нет каких-то революционных рывков (и слава богу), но вот эволюция заметна хорошо, сразу видно, что совокоты многому научились на Кингмейкере. И багов минимум, и графон улучшился (не так, как у Ларианов, конечно, но на фигурки персонажей теперь смотреть приятно, и природные локации похорошели), и музыка отличная (при всем моем уважении к Зуру, смена композитора пошла игре на пользу), и обучалка с подсказками стали в разы информативнее, и сложность игры на Нормале выглядит именно что нормально, а не "за что ж нас так разрабы ненавидят", и реакций компаньонов на происходящее стало больше (как они задорно друг друга подкалывают - отдельные диалоги ИМХО можно распечатывать, на стену вешать и перечитывать, когда хочется позитива), и тема с HOMM боями куда больше влияет на происходящее, чем развитие государства в Кингмейкере (и это правильно, на самом деле), и всякие дополнительные решения выглядят куда логичнее, когда зависят не от характера, а от мифического пути (собственно, весь новый подход к репликам ГГ мне нравится)... А сколько всего еще добавят интересного, ммм! Кстати, тут как-то обсуждалась тема о чернухе в игре, так вот поиграв, могу сказать, что ее... не то чтобы нет, но реально мало, и подается как-то так мягко, без акцента на всяких натуралистичных подробностях, поэтому меня особо не напрягало. 


  18. И вот наконец я прошла первые три главы! Однозначно не жалею вложенных на кикстартере денег, и даже подумываю повысить вклад до Early Access в качестве новогоднего подарке себе. В общем, если кому нравится Кингмейкер, то стоит подгадать отпуск под релиз Гнева, игра получается как минимум не хуже (а чем-то пожалуй и лучше). 

    • Like 1
×
×
  • Создать...