Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. Показать контент  

    Обнаружила дату, до которой крайне желательно уже начать штурмовать подземелье под Дрезеном, поскольку в эту дату происходит сброс набранного влияния на двор и знать в -100. Собственно, 18 Рова 4710. Ланн с первым квестом приходит незадолго до того, так что имеет смысл сразу (ну, максимум через неделю) после возвращения в Дрезен из Кенабреса уже запускать снятие барьера и ожидание королевы. 

    Upd. Пока ждала королеву, щелкнул следующий квест Ланна (с мамой). А роман походу так и не завезли пока... эх!

    Hide  
    • Like 1

  2. 1 минуту назад, p1cador сказал:
    Показать контент

    А, возможно у меня так было, потому что я лабу прошел до того, как прошел Костяную ложу. У меня как-то всё было быстро и в лоб - барьер снят, впереди демоново логово, нужна подмога, зовем королеву.

    Hide
    Показать контент  

    А вот теперь понятненько. Не, тогда не буду торопиться, дочищу демонские армии (благо мой легион уже вплоть до 10й сложности бои практически без потерь проходит), квесты на развитие допилю... ну и тогда уже запущу процесс приезда королевы. Глядишь, за это время и Ланн успеет до квеста дозреть. Главное, мне эон как-то так офигенно зашел в плане квестов, решила, что на релизе первым именно его возьму и дойду до конца, очень уж любопытно, правильно ли я поняла фишку с изменением прошлого.

    Hide  

  3. 1 минуту назад, p1cador сказал:
    Показать контент

    image.png.e89c5f333090db295dbf0d1053f3d0bb.png

    А нету никаких этих ваших признаков. Когда в Костяной ложе побеждаешь Зантира Ванга (лучший бой в PF пока что), сюжет летит вперед стремительным домкратом. Ты сразу же возвращаешься в город и вызываешь королеву. До её прибытия примерно месяц, и в это время можешь попробовать доделать всё, что не доделано. После прибытия королевы сразу запускается финальное задание, и дороги назад нет.

    Hide
    Показать контент  

    Эээээ.... чо? У меня все пока что выглядит так. В Костяной ложе прилетел ангел Длань Наследницы, со страшной силой помог, после разборок с Зантиром (не знаю насчет лучшего боя, я его саранчу тупо файрболами закидала, впрочем сложность у меня снижена до легкой) ангел переехал в город, сказал, мол, давай ищи способ снять барьер, который пещеры прикрывает. Понакидалось всяких квестов для компаньонов и мифика, по мифику я дотопала до лабы Арилу, там случился новый левел мифика, поэтому я теперь могу сама барьер снять (ангел будет город прикрывать)... а вот чтобы королеву кто-то вызвал - нету такого. 

    Hide  

  4. Только что, Tranta сказал:

    Чо там можно ещё придумать про Вишейта, если Сатилка после Закуула прямо сказала, что почувствовала гибель императора?

    Там его первое тело где-то в космосе дрейфовало, Кира со Скорджем его уничтожили, но словили аццкую ситскую чуму. Сатиль с какими-то последователями эту парочку вытащили, но сами заразились и начали мутировать фиг пойми во что. Задача в 6.2 - разобраться с этими мутантами. 


  5. 3 часа назад, p1cador сказал:
    Показать контент

    Это про спуск в пещеры под Дрезеном? Тогда это финал, прохождение квеста закончит альфу.

    У Ланна как бы есть квест на поиски Вендуаг, в результате можно будет взять её в группу. У Вендуаг есть аналогичный квест. Это если оппонент пережил пролог, конечно. Но они оба какие-то багованные. Мне не выпал вообще, но в интернетах пишут, что у кого-то они стартуют.

    Hide
    Показать контент  

    А есть какие-то признаки, что пора уже в пещеры идти, и больше ничего с течением времени не случится? С одной стороны, хочется увидеть весь доступный контент, с другой стороны, тупо сидеть и ждать неизвестно чего как-то скучно. 

    Hide  

  6. 17 минут назад, Tranta сказал:

    А что вообще слышно про следующие дополнения? 

    Патч 6.2 - два сюжетных дополнения в одном: первое - отложенная с лета часть, относящаяся к Кире и Скорджу, и второе - новый флэш про мандалорцев.

    19 минут назад, Tranta сказал:

    Я не про мандалорские флеши, созданные в разгар сериала

    Концепт-арты с этим флэшем были еще в феврале этого года, а идея этого куска - это часть Onslaught (т.е 6.0 и далее), которое стартовало как бы в сентябре прошлого года (а планы писались еще за год-два до того), когда первый сезон сериала еще не вышел, и было ну совсем неочевидно, что он будет популярен. 


  7. В 30.10.2020 в 18:10, Caramel_Colonel сказал:

    - Ребаланс инструментов и связанных с ними навыков.

    Если это касается взлома замков, то ИМХО этот пункт надо сдвигать в сомнительные решения. Объяснения:

    - Как это работает в настолке:

    Попробовать взломать замок может любой игрок по формуле: d20 + Бонус Ловкости против Сложности замка (которая определяется ДМ-ом). Если у игрока есть воровские инструменты (неважно, откуда взятые), то к формуле добавляется профишенси (Бонус Умения), т.е. d20 + Бонус Ловкости + Бонус Умения. Преимущество вора и барда в данном процессе - если взята Компетентность на воровские инструменты, то Бонус Умения удваивается. 

    - Как это работает в BG3:

    а) в игре ЕСТЬ инструменты в виде отмычек (я уж молчу про саперный набор, который пока вообще никуда не уперся);

    б) без отмычек в инвентаре игрок НЕ МОЖЕТ взломать замок (что уже противоречит настолке);

    в) Бонус Умения висит на скилле, хотя, повторюсь, инструменты в игре есть.

    - Почему это сделано так и почти наверняка правиться не будет:

    Это пример адаптации не движка к правилам, а наоборот, правил к движку. Собственно, в DDOS2 это так и работало: отмычки были обязательны для взлома (за исключением нежити, у них пальцы вместо отмычек), плюс скилл, разве что кубик в формуле был не d20, а явно поменьше, ну и у каждого замка в качестве доп условия был минимальный размер скилла (и если скилл был ниже, то игра просто сообщала о невозможности взломать замок). Для BG3 просто сменили формулу, хотя я не удивлюсь, если где-нить дальше игра начнет требовать наличие Бонуса Умения в Ловкости рук и без него взламывать замок откажется. 

    • Like 2

  8. Показать контент  

    Квест "Удар из ниоткуда" (где вороны солдат в демонов превращают). У меня не засчитывается часть "Обследовать Дымящийся шрам", и прогрессия квеста не идет (первый квест, который так багнулся, остальные хотя бы дальше шли), хотя я пробовала и выйти/войти, и игру перегружала... может, есть еще какие шаманские методы? А то даже Сказитель не хочет бумажку забирать. :disappointed:

    Hide  

  9. 3 часа назад, p1cador сказал:

    А он там всех подряд рисует - Аневию, Ирабет, Сказителя, компаньонов вроде еще каких-то...

    Настоящий жрец Шелин должен регулярно что-нить красивое творить. Ну и город живее выглядит, когда хотя бы компаньоны периодически мигрируют. 

    Назрел очередной вопрос:

    Показать контент  

    Квест "Цена знания" в локации Зимнее солнце (узнать личность полуэльфийки, которая рядом с каменным деревом ). Как игрок, я помню, кто она такая, та книжка, которую мне крестоносец-чародей в библиотеке вручил, в инвентаре лежит, но в разговоре с ней никаких тем о ее имени и личности не появляется. Как ее опознать-то по квесту? Или надо все столбики протыкать, чтобы это дерево как-нить отреагировало?

    Hide  

  10. Заметила, что при очередном визите в город Зосик сменил позицию, и рядом с ним - Аневия. Побежала туда с мыслью, что квест какой-нить дадут, а оказалось...

    Показать контент  

    Аневия позирует для семейного (?) портрета.

    1739720723_Screenshot2020-11-16213206.png.a4d6173de2bddf6c1901daf60749f741.png

    Hide  

  11. 3 минуты назад, Bulmul сказал:
    Показать контент

    У меня был суд только над мародером, стражами вымогателями, дезертиром и убийцей офицера. 

    Hide
    Показать контент  

    В общем, у меня первыми были стражники-вымогатели, вторым - мародер (там тетка сама пришла), потом я сходила к зеркалу и получила вторую фазу эонства, а потом шарилась по городу в поисках этого вот Киара, смотрю, рядом с трактиром тетка светится (утром дело было), ну она мне отвечает на предложение покаяться: "Я жрица, песни пою, все такое", появился квест. Приловила, засудила... теперь трактирщик фонариком работает, но он без квеста, поэтому игнорирую. Значит, дезертир и убийца офицера потом будут.

    Hide  

  12. 1 час назад, Bulmul сказал:
    Показать контент

    Что-то не помню чтоб трактирщик светился. 

    А разлом это задание с отмоткой времени. 

    Я блин с эоном почти до конца дошёл, думал квест главный забаговался, а оказывается мне надо было в зеркало посмотреться. Я в покоях вообще не бываю. 

    Hide
    Показать контент  

    Я всегда покои проверяю, мало ли что. :smile: А трактирщик начинает светиться после суда над типа жрицей, которая наркотой торговала. Если предложить покаяться, то он говорит, что начал вместо жрицы торговать, но вместо наркоты использовал всякие невинные вещества, например, толченый мел. По логике эона, надо сажать без всякой жалости... но кто работать-то будет? Вот и игнорирую пока. 

    Hide  

  13. 10 минут назад, p1cador сказал:
    Показать контент

    Да, я про побег Волджифа из патьки прямо перед ответственным заданием. Я просто по инерции меряю категориями первой альфы - там проверки на ловушках были ну совсем зверскими, до 35 (!!!), а Камелия как сапер работала намного хуже тифлинга. Поэтому бегство этого труса воспринимаю как настоящее предательство.

    Мне вот не нравится, что для разоблачения нужно много внимания именно у героя. И если не развивал его - то хрен тебе. Ты как игрок уже всё понял, а вот персонаж слишком тупой. Вон у меня в последнем прохождении просто удачно прокнуло - выпало на кубике 20, то есть автоуспех, и только поэтому мой герой шмог все факты воедино увязать.

    Идти в бой с Региллом лучше с точки зрения геймплея - сразу оказываешься за первой стеной, плюс черные рыцари под боком, которые в бою помогут. Плюс можно через руины храма пройти сразу за вторую стену и выйти в тыл к катапультам и лучникам, с гиканьем пронесясь по барбаканам, вырезая всё живое. И заодно все ворота пооткрывать изнутри.
    Но штурм "в лоб" - это просто мега-эпично. Главгеройская группа вместе с большой толпой крестоносцев против большой толпы демонов, вынос ворот тараном, и всё это под градом стрел лучников и снарядами катапульт. Настоящее порно...

    Что тебе про Эона говорят местные? Вроде трактирщика, Одноглазого Дьявола и Аневии?

    Hide
    Показать контент  

    1. Ну, сейчас с ловушками и сундуками у меня вообще проблем нет, Камелька все подламывает безнапряжно (и у ГГ по старой памяти тоже есть нужный скилл, но пока ни разу релогаться не пришлось). Ну, сбежал тифлинг, так у него характер такой, я бы больше удивилась, если бы он остался. Главное, он (пока?) в спину не ударил. Но когда доберусь до города, надо будет его фирменным эонским: "Покайся!" приложить, и посмотреть на реакцию. :smile:

    2. Походу мне как-то зверски прет в это прохождение, но  оба чека кинулись с первого раза (джентльменский набор - Внимание, Убеждение, Плутовство - я еще с Кингмейкера выучила, и тут эта тактика тоже себя оправдывает): и духи нашлись, и на пожаре я в нужную сторону свернула и нужное заметила. 

    3. У меня в итоге вышел штурм в лоб, начиная со вторых ворот, поскольку я не разобралась, куда за великанами лезть. Эпично, да. Стоишь в кучке, нервно поглядывая по сторонам и вверх, и мысленно орешь на солдатиков с бревном: "Быстрее ломайте уже, а то щас опять вражины попрут!". Особенно весело, когда прилетают птички, орут аое-шкой, и эти придурки бросают бревно и кидаются в атаку. Впрочем, когда особо удачный булыжник прилетает сверху на твою кучку - тоже офигенно бодрит. В общем, реально штурм, с кровищей и адреналином. 

    4. Все сходятся на том, что у меня проникающий взгляд, видящий все грешки, начиная с потырки варенья у мамы. На эонское: "Покайся!" иногда сразу каются, а иногда просят подсказать, в чем именно. Отдельные товарищи думают, что это дьявол мне такую халяву подогнал, и за это я чужими душами расплачиваюсь. Кстати, дьявольский контракт доставил пару веселых минут при прочтении, впрочем, с юмором у совокотов по-прежнему все отлично. Первую фазу эонства я прошла как-то легко, без внутренних конфликтов, теперь вот не знаю, что с трактирщиком делать: он, зараза, светится синим (все виноватые для эона синим светятся), но если его в тюрьму, то кто мне рассказывать про настроения будет? В общем, пока делаю вид, что типа не вижу. Посреди города образовалась синяя щель, и что с этим делать, тоже непонятно. 


  14. 7 минут назад, p1cador сказал:
    Показать контент

    Как тебе финт ушами от Волджифа?
    Удалось разоблачить предателя?
    Как тебе осада Дрезена?
    Арушаэль освободила?
    Какой мифический путь выбрала?

    Hide
    Показать контент  

    1. Это который? Я только-только на него наткнулась, и он предложил идти демона бить. Побег особого напряга не вызвал- он от всех так бегает, а поскольку он, будучи в партии, и полезный, и прикольный, то чего бы не помочь. 

    2. И разоблачить, и в конце помощь получить (отпустила побегать, глядишь, еще где пригодится).

    3. Я вроде пошла с Регисом великанов бить, но чет так и не получилось. То ли не поняла, куда идти, то ли там место багованное (при перепрыжке с башни на стену партия почему-то проваливалась внутрь стены, и застревала). В итоге, побежала по земле к Ирабет, нашла какие-то ворота, ну и дальше само пошло: добежали до очередной точки, отмахались, побежали дальше и так до конца. Эпичненько, но как-то беспорядочно. Ну раза с третьего-четвертого освоюсь, начну попутно все зачищать и весь лут собирать. :smile:

    4. Пока нет, я сначала с драконом разобралась (как-то повезло на чеки, бедная дракошка в конце и хрюкнуть не успела), попутно получила нужный сон, и вроде потопала к Аруше, и тут Волжиф нарисовался. 

    5. Решила, что надо для начала что-нить пафосное попробовать, выбрала Эона. Ну такое... хожу и на всех наезжаю: "Покайся! Тебе скидка выйдет!". И зачем я дьяволу остаться разрешила? Теперь все думают, что я за свой проникающий взгляд чужими душами расплачиваюсь. :smile: В общем, прикольная тема с этими мификами.

    Hide  

  15. Продолжаю спрашивать:

    Показать контент  

    Дрезен захватила освободила, выдали кучу квестов, пытаюсь разобраться с охотой на дракона. Засаду отработала, теперь надо дракошку выследить, и я честно не понимаю, где ее искать. Куда от локации "Суровый бор" топать? 

    Upd. Мда.. и буквально сразу таки нашла, куда. 

    Upd2. Квест "Возмездие Саркориса". Надо найти Киара, который глава ордена немеркнущего света. Он вообще в городе или где шарится?

    Hide  

  16. Только что, p1cador сказал:
    Показать контент

    Лут + враги (опыт), сюжетного там ничего нет. Но опыта можно набрать нормально.

    А предателя нужно в лагере палить. Ты в принципе уже должна знать, кто это. Осталось ещё, чтобы персонаж догнал...

    Hide

    Ага, пасиба, а я уже начала переживать, что придется всю локу заново проходить. 

    Показать контент  

    Квест Зосика нормально развивается, так что и тут все нормально. И да, я знаю, кто предатель... и кто мне головами инвентарь загаживает, тоже знаю. :smile: Правда, не знаю, нафига оно им, но наверняка по сюжету объяснят. 

    Hide  

  17. Ну и дальше вопрос:

    Показать контент  

    В Утраченном Святилище есть ли необходимость (ну там спасать кого-то или предателя палить) зачищать серпантин, который от выхода с кладбища вниз ведет, ДО разборок с Минаго? Или это реально выход, и кроме недобитых вражин, там ничего интересного нет?

    Hide  

  18. 5 часов назад, p1cador сказал:
    Показать контент

    Опять же, на такое не наталкивался. Сколько людей, столько и багов.

    Вообще, именно здесь должно быть развитие квеста - когда находишь Сосиску на склоне горы, он там в трупах копается и находит у Рыцарши Преисподней щит брата. Потом, при окончании квеста с похищением, в лагере с беженцами должен начаться диалог между Сосиской и Региллом, где последний пояснит за павшую рыцаршу и подскажет, где копать дальше.

    Если у тебя этого всего не будет - то значит квест окончательно сбойнул и да - только откат в начало и поможет. Впрчем, в третьей главе тоже есть квест Сосиски, и он логически не то чтобы связан с предыдущим. Так что может и без него прокатит.

    Hide
    Показать контент  

    Понятненько... У меня в этом прохождении закривился главный инквизитор, которого я походу невовремя попросила топать на помощь Ирабет, поэтому он вроде как пошел, но в квест по сбору помощников не зачелся (но при этом в штурме гарнизона инквизиторы участвовали). Буду надеяться, что облом разговора все-таки квест не запорет, а то придется опять гарнизон штурмовать (следующая сохраненка у меня уже с этим багом). 

    Upd. После посещения поместья Дэйрана с Волжифом в группе нашла в инвентаре адамантиновые ложечки. :smile: Вот именно ради таких моментов и играешь, да!

    Hide  

  19. Процесс медленного прогрызания продолжается, и с HOMM боями я... не то чтобы освоилась, но после набора в ряды паладосов и рыцарей Преисподней стало как-то проще. Вопрос по сюжету:

    Показать контент  

    Персональный квест Зосиэля. Я с ним поговорила, с Ирабет поговорила, Зосику доложилась... появился пункт "Ждите развития событий", но часть "Поговорите с Зосиэлем" не закрылась. И вот я пробила гарпий, случилось нападение на лагерь, Зосика сперли и на этой злополучной части повесился провал. Это типа квест криво закрывается опять, и с развитием событий дальше все будет ок, или надо откатываться в самое начало второй главы и бегать с бубном, чтобы разговор с Зосиком все-таки засчитался?

    Hide  

  20. Обновился тест-сервер, на него закатали 3 новинки из патча 6.2:

    Новый флэш Spirit of Vengeance - мандалорские ренегады под руководством Хеты Кол напали на один из кораблей Шэй Визлы и сперли бесценные реликвии. Задача ГГ - как обычно, всех спасти.

    Новое окно превью для эмоций с кучей доп. опций.

    Новая система вознаграждений за логин:

    1. Цикл 28 дней, без привязки к реальному календарю - логаемся раз, получаем награду первого дня, логаемся два - награду второго дня, независимо от того, сколько реальных дней прошло между первым и вторым логином.

    2. На каждый цикл задается "тема" (не сказано, будет ли это рандом или можно будет выбрать), от которой будет зависеть часть ежедневного вознаграждения. 

    а) Strength In Allies - подарочки для компаньонов;

    б) United Efforts - материалы для крафта;

    в) Aggressive Negotiations - полезности для PvP и GSF (адреналы и медпаки для варзон, валюта для одевания кораблей для GSF).

    3. Чем ближе к концу цикла, тем вкуснее будут награды. Каждый 7ой логин будет выпадать сундучок со сказками, в котором будет: 

    а) Purple Sparkle Powder - 7й логин;

    б) Tech Fragments - 14й и 28й логин;

    в) Credit Chips - 21й логин;

    г) Personal Conquest Requisition (закрывает конквест с одного клика) - 28й логин

    д) Legendary Embers - 28й логин.

    4. Персонально для подписчиков будет дополнительное вознаграждение раз в неделю, для которого потребуется логаться 4 дня в течение недели. В списке наград, в основном, то, что поможет экономить время:

    а) Personal Conquest Requisition - закрывает конквест с одного клика

    б) Valor Token - 6к valor

    в) Badge of Renown - 160к RXP

    г) Crate of Universal Prefabs - дает universal prefabs, по одной штуке всех тиров.

     

    • Like 4
    • Thanks 4

  21. 1 час назад, p1cador сказал:
    Показать контент

    Слева снизу в окне глобальной карты есть несколько кнопок, вроде Player, Legion1, Legion2 и т.п. выбираешь там щелчком свою армию, она выбирается на глобальной карте, и дальше как обычно стрелочками водишь её по дорогам. У армии есть свои очки движения (40 на старте), которые постепенно тратятся. Восполняются они, когда наступит определённое время дня (13:00 вроде, но точно не полночь), т.е. нужно или героем отшагать это время, или просто пропустить сутки по кнопке.

    Также советую глянуть журнал заданий, где появились квесты похода. Там есть набор квестов в духе "захватить такое-то место", и повторяющиеся каждую неделю квесты от королевского двора и от знати. Эти повторяющиеся квесты делятся на обязательные и необязательные. Если за неделю не выполнить обязательный квест, даже если выполнить остальные - то репутация у соответствующей фракции снизится. А если выполнить обязательный квест и выполнить больше половины от общего количества квестов фракции (включая и обязательный) - то репутация увеличится. С ростом репутации будут появляться полезные плюшки, типа увеличенного дохода, прироста войск или сниженной их стоимости. Если репутация сильно снизится - то game over.

    Сразу видно, что игру разрабатывали русские, ведь лучшая стратегия - изображать бурную деятельность и осваивать бюджет. Побеждать больше армий, чем нужно по квесту - не выгодно, ведь за лишних тебе ничего не дадут, а с новой неделей выставят новый квест на победы, а новых врагов-то не прибавится. Поэтому выполняешь необходимый минимум, отчитываешься об успехах и, сидя на жопе ровно, ждёшь следующей недели.

    Hide
    Показать контент

    Отряды появляются всегда в основном лагере: во второй главе - у Кенабреса. Новый легион можно довести до старого и тыкнуть кнопку "объединить", тогда они сольются в одну армию.

    Hide
    Показать контент  

    Чет у меня на этом этапе очередной коллапс мозга настал. Во-первых, я так и не поняла, какие из кучи заданий обязательные, а какие нет (никаких видимых различий нет или в первую неделю все обязательное?). Во-вторых, можно ли ту же пехоту как-то делить внутри, чтобы заслон вражеским отрядам ставить (вражеские отряды безнаказанно оббегают кучу моих пехотинцев, и режут лучников, в итоге получается, что проще лучников вообще не брать)? В-третьих, можно ли эту часть как-то упростить для начала (да, я в HOMM играла уже очень давно, и не сказать, чтобы сильно успешно)? Ну и в четвертых, если упростить нельзя, то может, есть какой-нить гайдик, где хотя бы первые шаги расписаны?

    Hide  

  22. 55 минут назад, p1cador сказал:

    Разве нет выбора сложности? Я точно помню, что менял и сложность, и некоторые параметры.

    Ой, точно, просто при старте новой игры раздел Сложность был пустой, ну я и подумала, что сложности нету. Выяснила, что играю на Нормальной сложности... однозначно, мобов упростили, в PF:K на Нормале (по крайней мере, в первые полгода после релиза) я каждый бой прогрызала с трудом и болью, а в новой игре уже и гарнизон закончила, причем без особых тактических ухищрений, и проблемных боев было... раза 3, по большей части, связанных с узкими дверями и кретинизмом дружественных неписей-магов (когда эти чудаки затыкали своими телами дверной проем, а вражины закидывали скопившуюся кучу моей партии заклинаниями и бомбами... в общем, это здорово раздражало). Да, вопрос по делу: 

    Показать контент  

    А как, собственно, армией рулить? Вот у меня есть Легион 1, я туда наняла лидера, хочу теперь проверить в бою, и не понимаю, как это сделать.

    Upd. Поняла, теперь другой вопрос: а можно как-нить расширить состав легиона? Я попробовала нанять еще отряды, а они в другой легион все зачислились.

    Hide  
×
×
  • Создать...