Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 10 часов назад, Weldrin сказал:

    Созрел вопрос к играющим в раннем доступе. А у мобов в новой части всё так же завышены статы как и в первой? Если да то что там, маги опять сосут причмокивая, и вся сила в физиках? Заклинания очарования/помутнения/контроля/удержания так же в 90% случаев расхреначиваются о в 3 раза завышенные статы сопротивления мобов?

    Гмс... в альфе пока что отсутствуют уровни сложности, и мне так вот на глаз сложно определить, а) являются ли статы мобов завышенными (по сравнению с настолкой?) и б) является ли предложенная сложность хотя бы Нормальной (судя по тому, что даже у меня получается продираться через реал-тайм бои, сложность тут скорее Легкая). ИМХО этот вопрос имеет смысл задавать не раньше беты (январь-февраль по планам совокотов). 

    • Like 1

  2. Только что, arhipelat сказал:

    Уж извиняйте что не в Мск живу!)

    Имелись в виду "столичные" стронгхолды, те, которые на Дромунд Каас и Корусанте, они реально продаются за копейки по сравнению с остальными стронгхолдами. 


  3. 15 минут назад, arhipelat сказал:

    А крепость себе тоже не купишь?! И еще. Сложность в игре как менять?! Просто выставил в начале самую низкую, теперь сменить хочу. 

    Сложность в игре одна и та же. То, что по ПКМ на своем портрете выставляется, относится СТРОГО к дополнениям KOTFE (Knignts of the Fallen Empire) и KOTET (Knights of the Eternal Throne), и эту сложность можно менять в интерфейсе этих дополнений в том числе. Что касается покупки стронгхолда... значит, эта часть тоже бесплатникам недоступна (возможно, есть анлок, но ИМХО проще 300 рублей заплатить за месяц подписки, посмотреть на неурезанную версию игры и решить, стоит ли оно того, и да, если в течение платного месяца купить себе стронгхолд, то потом его не отберут уже). 


  4. 41 минуту назад, arhipelat сказал:

    Блин как купить VIP браслет на флоте за 1250000 при лимите денег 1000000?!

    Проплатить месяц? :smile: Да и честно скажу, этот браслет в общем и целом низачем, там наверху ничего интересного не продается.


  5. 31 минуту назад, p1cador сказал:

    Там у них идет выбор - или паладин берет божественную связь с оружием, которое усиливает его зачарование (как, например, у Камелии, или Регонгара), или берет боевого скакуна. Самое интересное, что вообще-то паладин должен получать только лошадь (или пони), но в игре сейчас на выбор дается только смилодон. "Ну не успели лошадь сделать", скажете вы, но хитрость в том, что лошадь-пет в игре есть, и взять её может почему-то только друид.

    Полагаю, в бете уже будет нормально. 


  6. 2 часа назад, p1cador сказал:
    Показать контент

    Офигеть у тебя скачок. Вот вроде только первая глава была с атакой на Серый гарнизон, а уже хоба - и дракоша из третьей. Куда вторая глава подевалась?

    По-вопросу - нужно найти очередные заметки сказителя. Они в башне где-то в сундуке на первом этаже, вроде возле входа. Сундук помечается не как предмет, а как объект для взаимодействия, т.е. круглой рукой.

    Hide
    Показать контент  

    Гмс... не, глава первая пока что, квест "Город в огне". Что-то я так посмотрела... походу, это кривое закрытие квеста, в том плане, что явно имелся в виду ножик, который вместе с частью Эона идет, и ножик этот я уже а) давно нашла, и б) Сказителю предъявила (на этой части стоит галочка зеленая). Хотя я могу путать, конечно... 

    728563524_Screenshot2020-11-09223110.thumb.png.59e180420c77aebc5958ca29695bedc9.png

    Hide  

     

    12 минут назад, Ligade сказал:
    Показать контент

    Головы это подарочки от одного из спутников.

    Hide
    Показать контент  

    Да это я догадываюсь, да :smile: Во, а у кого на 5м уровне котик смилодончик появляется? А то возник в группе, и я чет не понимаю, чей он.

    Hide  

  7. И очередной вопрос:

    Показать контент  

    Сказитель поручил обыскать место гибели дракоши, чтобы что-то там найти. Обошла площадку со столами и кровавым следом уже раз несколько по всем направлениям, ничего не нашла. Там ли я ищу, и что надо найти?

    Hide  

  8. 56 минут назад, juliabee сказал:

     

    Показать контент

    У меня строго после 3 отдыхов нападение срабатывает, неважно, в таверне они были или в поле. Но! Выяснила, что если сказать Ирабет: "Давай, потопали гарнизон воевать", то квест "Отсроченный приговор" благополучно закрывается (типа собирались злые демоны, но так и не собрались), и можно спокойно отдыхать и шариться по городу без таймера. Но все равно попробую таверну отстоять, если прокатит, то по экспе сравню. 

    Hide
    Показать контент  

    Когда знаешь, что надо делать (спасибо за подсказки!), все становится проще. В общем, если таверну руками отстаивать, то экспы на 360 больше, плюс в инвентаре появляется чья-то отрубленная голова (интересно, к чему бы это), а если успеть доложиться, то отсыпают свитков (героизм и ускорение по 2), бутылок (хилки легкие 8 и средние 2) и денежек (500), поскольку они на защите не понадобились. 

    Hide  

  9. 25 минут назад, Caramel_Colonel сказал:

    Кстате народ, там не завезли типа экспорта сохранений из P:K? Там ведь всё проверять не нужно, всего пяток-другой флагов для атмосферности. Тем паче, сама система экспорта у них опробована на Варнхолд'c Лоте. Сами сохранения это ж просто json, их вообще в принципе нет проблем считать.

    Нет, и не планируют, сколь я помню. А зачем, собственно? За камео сойдет тот же Сказитель, а персонажи в новой истории никак с Кингмейкером не связаны. 

    3 часа назад, ForestDragonCat сказал:
    Показать контент

    Осада активируется после 3 отдыхов в таверне, но если в другом месте отдыхать, то вроде дольше получается. А если сильно в таверне хочется, то можно сначала сказать Ирабет, что всё готово, она вознаградит, а потом просто закрыть окно выбора группы. Тогда в СГ не телепортирует и можно пойти поспать) А потом опять ту же реплику прожать и отправиться на осаду

    Hide
    Показать контент  

    У меня строго после 3 отдыхов нападение срабатывает, неважно, в таверне они были или в поле. Но! Выяснила, что если сказать Ирабет: "Давай, потопали гарнизон воевать", то квест "Отсроченный приговор" благополучно закрывается (типа собирались злые демоны, но так и не собрались), и можно спокойно отдыхать и шариться по городу без таймера. Но все равно попробую таверну отстоять, если прокатит, то по экспе сравню. 

    Hide  

  10. 12 минут назад, ИнаЯ сказал:

    скажите, люди добрые, все равно же ваши спойлеры читаются...

    Упоминаемый выше Сказитель- это тот наш Сказитель?

    Ага, он. И про личность, которой он всячески помогал в Речных королевствах, он говорит.

    • Thanks 1

  11. 4 часа назад, ForestDragonCat сказал:
    Показать контент

    Можно и успеть всё до нападения завершить, я так делаю. Так тоже квест закрывается, и если сказать Ирабет, что всё готово для атаки на СГ, то отсыпят опыта и лута (свитки, предметы и золото)

    Hide
    Показать контент  

    У меня группа изрядно побитая и усталая, и в городе не все успела почистить.... С другой стороны, разок я уже бой за таверну проиграла, и последствия не понравились. В общем, попробую сначала все-таки отбиться, чтобы спокойно дочистить локации, но если будет плохо получаться, то пойду в атаку как есть, переночую там уже. 

    Hide  

  12. Очередной вопрос

    Показать контент  

    Квест "Взгляд, устремленный к звездам" (где надо найти двух юных идиотов героев, которые пытались Страж-камень починить) - певульку я нашла легко, а вот мага, который типа заныкался где-то на Рыночной площади, найти не могу никак. Где этот особо одаренный индивид находится, никто не знает?

    Upd. Нашла  все-таки этого чудака... карту фактически заново всю обошла, хорошо хоть монстров новых не наплодилось. 

    Upd2. Взамен возник другой вопрос: мне тут уже предложили идти Серый гарнизон воевать, а до нападения на таверну еще одна ночевка. Если я таки попрусь в гарнизон, это отменит нападение на таверну?

    Hide  

  13. 5 минут назад, Korso сказал:

    А про Уилла такого не говорил никто?

    А то, чую, я и в следующий раз прощелкаю стрёмного ниггу, а потом буду бегать по округе в его поисках и ближе к концу акта вспомню, что Уилл - это тот единственный труп у ворот, которого мне не дают облутать.

    По его поводу автор сказал, что сцену с его рекрутингом переделают (в плане, что фиг мимо пройдешь, как с воротами в тифлятник). Возможно, что и битву на воротах подкрутят так, чтобы этот придурок герой не помирал там (у меня он после последнего патча при прыжке вниз ни разу не падал, ну и от гоблов неплохо отмахивался).

    • Like 1

  14. Только что, Ворона сказал:

    можно тифлингов уломать уйти (или запугать, или убить), тогда она клетку разломает и уйдет:) В таком случае, думаю, есть надежда встретить ее дальше по сюжету.

    Ее автор обещал, что Лизке доделают вариант с воскрешением, если она таки помрет. 


  15. Только что, Korso сказал:

    Но поменяли же!!! ) Я своё мнение выше высказала. Надежда надеждой, но.

    Всякие director/definitive и т.д версии - это сейчас модно ИМХО, только серьезных изменений они никогда не вносят. Впрочем, надеяться никто не запрещает, да.


  16. 26 минут назад, Korso сказал:

    Они в предыдущей своей игре половину игры перепилили после релиза. Так что надежда будет жива и после выходя BG3. )

    Только весь этот "перепил" был процентов эдак на 90 чистой косметикой, не влиявшей ни на сюжет, ни тем более на компаньонов (ну квестик-другой чуток поменяли, но из категории необязательных). 


  17. 4 минуты назад, Мина сказал:

    Ну шо бродяги, ШАМПАНСКОГО ВСЕМ.

    Обещают информацию про ДА 4 в день ДА, 4 декабря.

    Показать контент

    Комьюнити менеджер спрашивает, что бы мы хотели узнать от команды разработчиков ДА. 

    https://clips.twitch.tv/LachrymoseClearKleeFUNgineer

    Ну и прозрачный намек от тех. директора ДА, чтобы мы ожидали 4 число.

     

    Ну и чтобы завершыть на положительно ноте (pun intended), Инор Зур (композитор ДАО и ДА2) выложил фотки из записи музыки для массивной некс-ген игры. Люди спекулируют про ДА, т.к. в прошлом году на день ДА он давал интервью и сказал, что соскучился за миром ДА и с нетерпением ждет будущего.

     

    Hide

    giphy.webp?cid=ecf05e47dvj3l97aef6uh30vz

    Хмс... я тут, помнится, писала, что если планируемая дата выпуска игры конец 21 года, то инфа пойдет в ноябре-декабре. И сайт как раз поменять собираются... впрочем, нет, не буду загадывать, а то вон летом все ждали-ждали, а получили три скриншота (ролик потом на старом материале выпустили, походу, чтобы возмущенный разум фанатов остудить чуток :smile:).

    • Like 2

  18. 1 минуту назад, Leka сказал:

    Ох, а уже губу раскатала)) 

    Помимо этих 3 хотелось бы ещё хотя бы одного сопартийца

    Показать контент

    вместо ушедшего Уилла если выбрать сторону гоблинов, а то я не вижу пока никакого профита в этом выборе.

    Hide

    Хотеть не вредно, да. Автор Уилла во время стрима сказал, что будет 8 компаньонов, значит, на релизе их будет 8, а датамайнеры уже раскопали, кто именно. Я так понимаю, что вот это

    With things like this we just try to make them make sense while making them fun at every step of the way. If we can stick to the rules then we stick to the rules, but if we need to modify them to make them more fun, or if they don’t work in a video game setting, then we’ll adapt them.

    никого особо не смутило, да? Только мне кажется, что это означает "механики мы менять не будем, потому что считаем, что так прикольнее"? 


  19. 6 часов назад, p1cador сказал:
    Показать контент

    Да, ограничение по времени есть, несколько дней. После штурма таверны некоторые локации меняются. Например, в библиотеке культисты успеют сжечь всех, кроме Сказителя, а в башне Эстрод станет намного меньше врагов.

    Ни разу провала там не видел. Может, ты в диалоге с курьером просто отказалась её защищать?

    В самом бою главная цель - убивать поджигателей, которые огненными бутылками здания таверны забрасывают. Обычные враги прут бесконечным потоком, и убивать их по большей части бессмысленно - после смерти они просто возродятся в виде новых врагов на респауне.

    Весь бой длится в три фазы - сначала враги нападают через сломанные ворота слева, потом к ним присоединяются враги, лезущие по лестницам на крышу сарая, и под конец - пришедшие вместе с огромным минотавром через правые ворота. Фазы меняются после убийства всех поджигателей.

    В команде лучше иметь какой -то крепкий фронт, что будет нормально держать на себе прущую толпу (Сиила), и мощного бойца дальнего боя (Ланн/Вендуаг), которому вручную нужно указывать целями поджигателей. Ну и хилера конечно, лучше Дейрана. Стоит следить, чтобы твои бойцы не слишком увлекались и не слишком погружались во вражьи ряды. А то мои мои бывало прорежутся до респа у ворот слева, и вязнут там в бесконечной толпе.

    В начале боя стоит приказать своим сохранять позиции и нормально обкастоваться -всякие там дубовые кожи и доспехи мага навесить. Во время сражения нужно не стесняться отзывать своих из боя, чтобы перейти в другое место. Важно не забывать про поджигателей во второй фазе - они будут появляться как на крыше сарая, в "тумане войны", так и у левых ворот - нужно следить за их появлением. Также можно попытаться заманивать врагов на центральный отряд Ирабет - он не двигается, но подошедших шинкует будь здоров. Так можно попробовать поступить в финальной фазе с минотавром.

    Hide
    Показать контент  

    Со временем понятно, значит, надо рациональнее его использовать, так чтобы успеть побольше экспы и ценного лута набрать... С проигрышем тоже понятно, я не знала, кого резать, поэтому в какой-то момент просто забилась к Ирабет, так как Сиила не очень уверенно стояла, ну и поджигатели все подожгли. 

    Hide  

  20. Первая порция вопросов:

    Показать контент  

    Квест "Отсроченный приговор" (где надо нападение на таверну отбивать) - он по времени активируется или я зря в библиотеку сразу после зачистки площади сунулась? И там провал квеста по-любому или я что-то не так сделала (и если есть вариант победить, то как, где стоять, кого спасать)?

    Hide  

  21. Насколько я поняла, реактив от компаньонов еще не доделали, поэтому он пока что минимальный... Начала сама изучать альфу, и странное дело: вот в BG3 я периодически начинаю, и вроде с энтузиазмом, но дохожу до друидника... и начинаю мысленно искать повод, чтобы прекратить играть, поэтому стоит найти какой-нить баг/криво работающий скрипт, и все, я прекращаю играть "до следующего патча". В PF... я ненавижу реал-тайм боевку, меня бесит этот микроменеджмент, хотя 

    Вопль души
     

    очень хочется скататься в гости к Ларианам, подойти к Свену, пожать ему шею раз эдак несколько, после чего, пристально глядя в глаза, сказать: "Свенчик, да, ваш коопчик весь из себя уникальный и все такое, но раз уж вы замахнулись на что-то серьезное, то давайте вы в кои-то веки уделите время одиночному режиму, и сделаете НОРМАЛЬНЫЙ интерфейс для управления группой (в том числе и в лагере), НОРМАЛЬНОЕ взаимодействие с торговцами, ну и НОРМАЛЬНЫЙ интерфейс для инвентаря." и потыкать пальцем в PF как пример (не, PF в этом плане тоже не идеал, но тут хотя бы нормально все).

    Hide  

    верх моей тактической мысли - набежать кучей и запинать фокусом (вот в пошаге у меня сразу все норм, поэтому очень жду, когда этот режим включат), но я все равно ползу вперед, перезагружаюсь и переигрываю, если не получается очередной бой с налета пройти, и отдираю себя от игры буквально за шкирку. В чем разница, я уже успела понять, и слегка жалею, что нет возможности вернуть деньги за BG3... ну что поделать, подожду до релиза, пройду разок и успокоюсь, главное, что PF не разочаровал ни разу.

     


  22. 25 минут назад, arhipelat сказал:

     

    Ну не знаю, у меня доступна только одна, на сбор ресурсов.

    Ну да, у бесплатников так. ИМХО в SWTOR бесплатно... разве что пробовать есть смысл, а если хочется именно играть, то дешевле выйдет подписку оплачивать, чем анлоки покупать. 

    • Like 1
×
×
  • Создать...