Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 31 минуту назад, Caramel_Colonel сказал:

    Ты не совсем туда воюешь

    Показать контент

    image.png.4d3eeb098f61414ccb4a308a50308a21.png

    Hide

     

    т.е. для вскрытия замка нужно владение воровскими инструментами. 

    Они исходили из такой логики - инструментов много, и все из добавлять не особо целесообразно (хочешь инструменты гончара? или инструменты навигатора?).

    Поэтому они просто заменили профишнси в инструментах, которого нет в игре, на профишнси в скилле ловкости рук. Это пример хорошего порта настольных правил, плюс вполне в духе пятёрки с её реверансами в сторону бесклассовых систем :3

    На самом деле, единственный факт, который был для меня ну совершенно неочевиден, это то, что у любого персонажа (независимо ни от чего) всегда есть ВСЕ навыки (а Бонус умения - это даже на обещанном левел-капе 10 всего-то +4, и поэтому его наличие ИМХО совершенно некритично). Ну, и в обучалке могли бы написать, что возможность вскрытия зависит строго от наличия в инвентаре персонажа отмычек, а навык МОЖЕТ прибавлять к броску бонус умения. Впрочем, с информативностью описаний и обучения Ларианам еще работать и работать...


  2. 2 часа назад, Элвия сказал:

    Специально сегодня помучалась и завалила вообще всех (несколько перезагрузок было, чтобы Лиза не померла в прологе). Думала, что помимо опыта с них хоть какая-то бронь или что-то интересное упадёт, но нет. Зря старалась)

    У меня это заняло много-много перезагрузок, потому что то иллитид норовил кони двинуть под напором трех демонов (моя персонажка вместе с Лизкой тусили на галерее и стреляли), то демонский командир отваливался, и озверевший иллитид меня вместе  с камбионами аое-шкой накрывал (она у него походу те же 18 метров). Но да, пусто-пусто... впрочем, 100 экспы - это тоже неплохо.

    Что-то с со скиллом "Ловкость рук" все стало напрочь непонятно. В PH это выглядит так:

    Выдержки из текста, глава 7
     

    914880450_Screenshot2020-10-29235136.png.6b1962645d03835a854d54d5f15da81c.png

    677613760_Screenshot2020-10-29235232.png.c193bf618e3f4c3b4a9974b8f4c7d62d.png

    345796813_Screenshot2020-10-29235726.png.0165f37e943aaec7d6d0b33e3c02f022.png

    Hide  

    Получается, что открытие замков - это прочая проверка, а не скилл, посему кидаем d20, прибавляем модификатор, смотрим на Сложность задачи, получаем результат (вскрылось или нет).

    А теперь как это выглядит в BG3:

    Показать контент  

    281013432_BG3Screenshot2020-10-29234813.png.93de184112540bcc38dced8805d63f1f.png

    314038635_Screenshot2020-10-30003749.png.952e68bcf9fd26fa6c5715e3a4596488.png

    Hide  
    Это вот как так?! Очередная "адаптация" 5ки к движку (ибо в DDOS2 в небоевые скиллы надо было пойнты вкидывать, чтобы уровень повысить)? И как, спрашивается, этот самый навык поднимать? 

  3. 6 часов назад, Acknowledged сказал:

    Коллеги. Снова вопрос: нет ли желающих совместно позакрывать всякие конквесты на любой стороне силы каузальными путями вроде героиков, флешпоинтов, возможно, даже galactic stafighter'а.

    Когда

    Вечером по Москве или теоретически до полудня (но это не точно).

    Hide

    А в чем проблема с их закрытием? После последнего патча достаточно выполнить weekly для любой зоны, типа CZ или Black Hole, а weekly на новом ивенте - это около 600к конквеста суммарно, и вполне можно тему с world boss'ами не выполнять, без нее все закрывается.


  4. 32 минуты назад, Sorceress сказал:

    Всё таки с описаниями в этой игре беда, с информацией вообще беда... Кто там на PFK жаловался...

    Я чет сразу вспомнила, как все были свято уверены в том, что уж Ларианы, конечно же, все распишут в подробностях, и PH вместе с DMG и монстрятником привинтят... Впрочем да, Ранний Доступ, к релизу все обязательно будет.

    Господа знатоки, а имеет ли смысл брать скилл Ловкость рук? Или он только бонус профишенси дает?


  5. 3 минуты назад, Жанн сказал:

    На помощь командиру ещё два камбиона должно прибежать, точно помню, что за каждого по 50 отсыпали.

    Ясненько.... знач, надо валить именно эту парочку, а иллитида с главнюком не трогать.


  6. 5 часов назад, Жанн сказал:

    Хах, открыла для себя, что если подлечить рабов на нутилоиде, они попрыгают с корабля прямиком в объятья Келемвора. Моя жрица конкретно офигела. :sweat_smile:

    Ещё, когда расправляешься с камбионами, итиллид со словами "ты мне больше без надобности" становится агрессивным. Спс за опыт, лошара (на тот момент у него осталось жалких 6 хп).

    Вот убила сейчас и главнюка-камбиона, и иллитида... и никакого опыта не отсыпали. Что я не так делаю?


  7. 19 минут назад, Лелька сказал:

    А вообще, я хочу аазимара. В смысле расу.

    Тоже их жду, и надеюсь на наличие уже на релизе, а не потом.

    19 минут назад, Лелька сказал:

    И они что нибудь будут делать с вечно прищурившимся\лыбищимся лицом гг? Я против такого. В ДАО на почти все время безучастное лицо Серого Стража и то было куда приятнее смотреть.

    Ну, когда в прологе ГГ начинает... эмм.. гримасничать (по другому мне это сложно назвать), сразу кажется, что лучше уж пусть лыбится в позе руки-в-боки, а не вот это вот. Видимо, Ларианы предполагают, что народ будет играть преимущественно готовыми персами, а у них с анимацией все ЗАМЕТНО лучше.


  8. 1 час назад, Ligade сказал:

    Я как бы примерно х про это и говорю. Вкус свободы почувствовал, пора начать действовать. Для него сейчас самое время для перемен, и время покажет, что же дальше будет с ним и его жизнью.

    Да как бы не совсем. Астарион получил физическую свободу, да, хотя и тут не без подводных камней: иллитидом ему тоже совсем не улыбается стать, вот он и ищет, как бы "на елку влезть, и ладошки не поцарапать". А "вкус свободы" - это свобода внутренняя (психология)... Если бы Астарион в личинковых снах видел новые горизонты и новые знакомства, которые он сможет, так сказать, попробовать на вкус, вы были бы правы, но увы, раз там сплошной Касадор, то до внутренней свободы Астариону - как до Китая пешком. ИМХО нужно либо какое-то ОЧЕНЬ могучее потрясение, ну либо Касадора вальнуть... и то не факт, что поможет.

    • Like 1

  9. 42 минуты назад, Ligade сказал:

    Он долгое время жил рабом, а сейчас наконец освободился. На мой взгляд наоборот самое время пересмотреть свои взгляды на жизнь. Если уж не в добро, то на нейтрала почему нет?

    Он не освободился еще, так, сбежал только. Свобода будет не раньше, чем Касадор коньки отбросит.


  10. 7 минут назад, Звездочет сказал:

    Я и не пытался специально набить ни с кем одобрение или соперничество. Просто очень странно, когда тебя кидает персонаж, с которым вы стали недостаточно врагами)) А вот если уйти в жесткий минус, то прям есть смысл персонажу возвращаться, ага. Девять лет назад это было бредом, остается бредом и сейчас.

    Но это уже совсем оффтоп, ок.

    Снова офф-топ, но не могла удержаться
     

    В том комиксе, где Иза и Варрик Алистеру помогают папу искать, Иза в глубине души - добрая личность, так что Хоука на Соперничестве она, по логике, воспринимает как человека, которым ей хочется быть, но стремно (обманут, в душу наплюют и вообще невыгодно), и уж если Хоук перестает быть посторонним (после пересечения планки), появляется желание уесть "добренького", доказать всем и себе самой в первую очередь, что она не хуже (ну или доказать, что Хоук - придурок, который своей добротой делает только хуже окружающим :smile:), ИМХО вполне нормальная мотивация для возвращения, особенно вместе с тем, что того пиратского главаря, который ей заказал кражу книги, она конкретно презирает.

    Hide  
    • Like 1

  11. 35 минут назад, Звездочет сказал:

    Он злой не потому, что ему просто нравится творить зло, а потому что очень большой эгоист) Если его эго будет подпитываться не только выгодой и сиюминутными развлечениями, то он вполне может совершать и условно хорошие поступки.

    Очень большой эгоист = хаотично-злой (на край хаотично-нейтральный, но сомнительно). Да, чисто по приколу он может сделать что-то хорошее, но уж точно не забудет стребовать оплату (скорее даже предоплату), а вот ту фразу на тему помощи может сказать разве что с ОЧЕНЬ большим сарказмом. И съезд Астариона до хаотично-доброго я, уж извините, смогу воспринять максимум как вариацию женского романа, причем не особо высокого качества.

    46 минут назад, Звездочет сказал:

    В том и дело, что Изабелу и Авелин я таскал много. И обе они то плюсовали, то минусовали, поэтому обе шкалы наполнялись, но по чуть-чуть. С Авелин-то ладно, а вот от сюжетного поворота с Изабелой меня бомбануло знатно. Эта система ущербная.

    Офф-топ
     

    Скажем так, то, что вы не поняли мотивацию персонажей, не делает систему ущербной :smile: И уж как можно было Изу с Авелин не понять... простые же обе, Авелин - сплошь в закон и порядок (с наказанием всяких там), Иза - в бабло и повеселиться (ну и девочек не обижать), обычно если таскать их вдвоем, то одна плюсует, а вторая минусует, главное, не метаться в попытке заплюсовать обеих сразу (это реально, но таскать их надо по отдельности, и личность Хоука выйдет несколько... искусственной). А то, что компаньоны участвуют в сюжете, ИМХО вообще отлично - не тупо "ушел в минус, ушел из партии", а нормальная "точка напряжения": если отношения выше/ниже планки, то дальнейшее развитие выбирает игрок (сдать ее кунарям или драться с аришоком, чтобы ее не отдавать), если до планки не дошло - тогда с чего бы Изе заморачиваться мнением Хоука?  

    Hide  
    • Like 1

  12. 4 минуты назад, Звездочет сказал:

    Ну да, а люди - они ж монолитные, они совсем и никогда не меняются)) 

    В том же DA2 компаньоны менялись, но в разумных пределах: и Фенрис не проникался сочувствием к магам, и Андерс не отменял своих планов, и Иза не рвалась немедленно всем помогать. И в BG3 у нас в компаньонах не деточки, не подростки, а уже взрослые личности со сложившимся характером (поэтому верить в то, что Астарик под действием большой и чистой любви к ГГ проникнется добром... эээ... не, я все-таки реалист, женские романы читаю для разгрузки головы и чисто поржать).

    11 минут назад, Звездочет сказал:

    законопослушно-злых персонажей в отряде вроде как нет.

    Гитиянки (Лизка) по лору вроде LE как раз (и по реакциям очень похоже).

    14 минут назад, Звездочет сказал:

    Кстати, насчет одобрения, тут кто-то проводил аналогию с ДА2, мол, а было же неплохо. Спасибо, но НЕТ. Изабела, Фенрис, Авелин в первое прохождение умудрились не уйти ни в дружбу, ни в соперничество. Ну то есть развития отношений с ними было ноль вообще.

    Ну, в DA2 надо было сопартийцев с собой таскать для изменения отношений, в BG3 реагируют все, кого рекрутировали, главное, разговаривать всегда собой, если хочешь какого-то развития. А с точки зрения того, как эти отношения развивались - да, идея с двусторонней (а лучше многосторонней) шкалой ИМХО намного интереснее, чем одномерность... но чет я сомневаюсь, что Ларианы такое потянут.

    • Like 1

  13. 34 минуты назад, Ворона сказал:

    Но и Астарион не злобная тварь, а Уилл не то чтобы няша в чистом виде:) "Поперек характера" это Астерионом например заявить, что он так хочет от личинки избавиться, аж кушать не могет, или Уиллом встать на сторону дроу, которые Мизору пытают (и гоблинов, с которым у него личные счеты). А, например, тем же хаотиком-Астарионом договориться кому-нибудь помочь за деньги не настолько "противоположность тому, что демонстрирует". Прелесть в том, что спутники у нас личности сложные и разносторонние:) 

     

    25 минут назад, altea сказал:

    или например вот это:

    https://scionsandsinners.tumblr.com/post/633090787652075520/not-every-deal-will-work-out-in-our-favour

     

    (может это что-то реально вырезанное из игры, потому что если он мне это заявит, я реально решу, что кто-то таки mind-controlling его)

    Астарика можно постепенно убедить, что помогать людям бесплатно - это круто. :smile: Чесслово, если это реально будет можно - я сильно разочаруюсь в Лариановских писателях (более наглядную демонстрацию "кукольности" сопартийцев придумать ИМХО сложно). 


  14. 8 минут назад, Ворона сказал:

    Но прямо поперек характера - это 1% от всех реплик, наверное. Что вас заставляет именно их тыкать за этого перса, а не за более подходящего? 

    Так я предпочитаю все время за себя-ГГ во всех тыкать, но иногда (при переходе из комбата в диалог) игра не спрашивает, кем я хочу разговаривать. Ну и на неписях как-то нет надписей "добрый няша, для разговора использовать Уилла" или "злобная тварь, если хочешь договариваться, бери Астариона". :smile:

    26 минут назад, Ворона сказал:

    а вы зачем-то играете ими как куклами, ломаете им характер и обижаетесь, что так можно было. Зачем О_о

    Так я в голове могу легко додумать, что у сопартийца настроение хорошее/плохое, или он в глубине души - противоположность тому, что демонстрирует. Я ими играю так, как мне ДАЮТ играть, а не пытаюсь закрывать глаза на все возможности, просто потому что "это не в характере". И уж коль скоро мне дают ими вертеть как куклами, то считать их личностями не получается. 


  15. 9 минут назад, Ворона сказал:

    Решительно не понимаю. Тоже играю только в сольный режим, но вот в это "игрок сидит в чужой шкуре" не въезжаю вообще. У меня нет чужих шкур, все шкуры в команде - мои))) И естественно, они не будут плюсовать за то что сами сделали, ну и что? 

     Для меня - есть я-ГГ, и есть отдельные товарищи-сопартийцы, а не партия из куколок-марионеток, которыми можно вертеть по своему усмотрению. Поэтому когда меня заносят в сопартийца и заставляют говорить за него - это неприятно и неправильно. Но ладно, речь у нас о репутации. Так вот, если бы при переносе меня в чужую шкуру, мне не давали бы выбора решений совсем (или только одна реплика), здесь я была бы где-то согласна с тем, что репутацию можно не давать: решение принял сам сопартиец, а я, как игрок, это решение просто озвучила. Но блин, я же влегкую могу заставить сопартийца действовать поперек его характера и убеждений, и он это молча проглотит?! И после этого он личность, а не кукла резиновая? Вот где маразм-то ИМХО. 

    25 минут назад, Ворона сказал:

    В видеоигре это должно реализовываться визуально, или никак, имхо. Потому что в ней мы ВИДИМ, что непись НЕ влез и НЕ сделал что надо. А не так, что у гг сами собой баллы поднакинулись за счет сопартийцев.

    Я, конечно, тоже всеми конечностями за влезание в разговор (и когда это случается, то выглядит замечательно, только пока как-то редко случается), но в выборе между куклами и отсутствием визуала, я пожалуй выберу второе, у меня визуал никогда не был на первом месте.

    • Like 6

  16. 8 минут назад, Ворона сказал:

    Честно говоря "лютое говнище для извращенцев" это почти дословно то, что я думала про систему патфайндера:smile: Как здорово что все мы разные и игры делают разные. Буду тихо надеяться что лариан под любителей пф не прогнутся (но 90% что прогнутся, людям не нужна команда,  гг-мерисьи их интересуют гораздо больше)

    Если бы отсутствовала такая штука как репутация (поскольку она об отношении к ГГ сопартийцев, а не об отношении мира к партии в целом), опять же все было бы проше. Просто в коопе, который вы старательно имеете в виду, эта самая репутация нафиг не сдалась (игроки сами между собой разбираются, что у них за отношения). Но у нас тут вроде как сольный режим, где эта самая репутация есть, и начисляться она должна ИМХО за ВЫБОР ИГРОКА (поскольку он один в сольном режиме решения принимает), и тот факт, что игрок сидит в чужой шкуре, ситуацию менять не должен. 

    Что же касается бросков кубика, то в настолке, когда кто-то разговаривает с неписем, а команда стоит рядом, никто этой команде рот не затыкает, и они вполне могут влезть и кубик кинуть, если у них статы лучше и профишенси есть. Но вот в видеоигре это почему-то мерисьюшность... видимо, я чего-то в вашей логике не понимаю.

     


  17. 5 минут назад, Olmer сказал:

    Технически там действительно единый управляющий разум :)

    Пусть репа не меняется к ГГ, если беседу ведут сопартийцы. Но на репу различные триггеры завязаны. И выставляя в качестве ПЛ не ГГ я автоматически просераю кучу контента. Вроде бы ранее это носило вполне конкретное название - баг. Понятно, что идет ранний доступ. Но хотелось бы понять генеральную линию Ларианов. Как правильно играть то?

    Вроде бы тут была ссылка на какой-то ролик на немецком, где Ларианы обещали переделать систему диалогов, чтобы кубики кидали все, а не жестко тот, кто в диалог вступил (полагаю, в этом случае фиксация на ГГ будет более четкой). Но фиг его знает, что в реале будет.


  18. Только что, Ворона сказал:

    Для меня оно выглядит нормально - как команда из 4 человек, которые все умеют разговаривать. 

    Разговаривать умеют все, а вот самостоятельно думать - увы... В ПФ тот же "тролль максимального уровня" Джубилост, комментящий все вообще, замечателен именно тем, что он не стоит столбиком, а реально слушает и влезает, когда считает нужным. А вот тема, когда игрока (иногда и без его ведома и согласия) внезапно переносят в чужое тело, и надо реагировать от его имени - меня выбивает из погружения на раз.


  19. Только что, Ворона сказал:

    нет, это просто спутник говорит сам за себя. Оно внезапно говорящее! И тоже имеет мозг и язык.

    Когда оно внезапно вмешивается в беседу, типа как Гейл, когда в тифлятнике с начинающим волшебником болтаешь, вопросов нет. А вот когда ты за своего спутника говоришь, выглядит как марионетки и единый управляющий разум.

    • Like 1

  20. 9 минут назад, Ворона сказал:

    Тем не менее возможность запустить диалог спутником есть, и выглядит это намного менее маразматично, чем в патфайндере. 

    ИМХО сама по себе возможность говорить с кем-либо через спутника - тот еще маразм. Это типа ментальное переселение прям сходу освоено, хотя личинки иллитидов еще спят? В ПФ я хотя бы всегда за своего персонажа говорю. 

    • Like 1

  21. 25 минут назад, Olmer сказал:

    Обычно ПЛ у меня Шедоухарт и я заметил, что одобрения в случае диалогов через нее заметно меньше. Это мне кажется или действительно так реализовано - хочешь репутацию поднять - решай не через сопартийцев, а сам?

    Угу, есть места, где если "говоришь" сопартийцем - реакции нет, а если своим персонажем - есть. Может, это баг РД, а может, так и задумано...

    • Like 1

  22. 4 минуты назад, MissMary сказал:

    Странно, конечно, но у меня в Вымершей деревне в аптеке нет ничего, что активирует квест "Подвал аптеки".

    Там бумажка на столе, по-моему. Что-то типа записок аптекаря, где сказана, что в подвале всякие ценные травки - это и есть активатор.


  23. 25 минут назад, Элвия сказал:

    Да, эта сцена запускается именно после разговора с Зорру. Но я заметила, что если рекрутировать Уилла, то в лагере вылезет разговор с ним. Либо просто ДО разговора с Зорру поговорить с Уиллом, тогда его сцена не перебьет сцену с Астарионом. 

    Какая же дурацкая система триггеров разговоров в лагере

    ИМХО Астариона каждая зараза норовит перебить. Я углубленно прокопала начало, и там только у него "конкурирующие" комментарии (в смысле, что или он говорит, или кто-то другой), хотя только в одном месте эти комментарии действительно противоположны, в остальных случаях они влегкую могут звучать одновременно, как у того же Уилла с Гейлом, но почему-то говорит только один (и это не Астарион, что обидно, вечно ему рот затыкают).

    • Like 1
×
×
  • Создать...