Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 11 минут назад, Шмель сказал:

    Вот это и называется хромая реализация.  Поэтому маги в ДА не гейдоровские, от них остались только кодексы и высказывания церковников. Образцовый лорный маг и аффект - это почти синонимы)).

    ИМХО главная беда была в отсутствии единой концепции, принятой всеми отделами: если бы к моменту фокусных тестов все четко понимали, как именно будет выглядеть мир игры, то, полагаю, и боевка за магов (по первоначальной концепции - чистых саппортов) была бы более осмысленной, и вопли тестеров уже не имели бы такого значения... Но как они две игры в таком режиме жили, лично мне непонятно. 

    • Like 2

  2. 4 минуты назад, Хола сказал:

    Хз, но Андерс и "ничего личного" к храмовнику ХD

    По отношению к тому пареньку Андерс ничего личного и не имел (и если далее в разговоре с Калленом настоять, чтобы парня выгнали, то Андерс против).

    5 минут назад, Хола сказал:

    Человек не выбирает когда ему впасть в аффект, что-то триггерит и все - накрыло.

    ИМХО не было там аффекта, потери контроля, ухода из реальности и всего такого. Орсино четко понимал, что он собирается делать, и сделал это. 

    • Like 2

  3. 1 минуту назад, Хола сказал:

    Вот этого не помню, но если вы про истязания, то смысл присутствия храмовника, что бы убить одержимого, если им станет ученик, а не для дополнительного нагнетания атмосферы. Демон же не обязательно будет играть на страхе - Дориана помнится искушал.

    В первой главе DA2 есть квест с теткой-магом, которая из храмовников стряпала одержимых, и там Андерс выжившего пацана тестирует именно ударом (и параллельно объясняет, что это типа процедура такая, ничего личного). Ну а то, что маг может сам добровольно поддаться одержимости.. примеров ИМХО полно. В случае с Орсино получается, что это как раз второй вариант, но зачем это устраивать в том месте и в то время??? Впрочем, действительно, ну не хватило времени/сил/прочего сделать отдельную сцену для Хоука, пошедшего за магов, что уж теперь...

    • Like 1

  4. 38 минут назад, Шмель сказал:

    Это не слив, а одно из тех редких мест в игре, где реализуется лор по магам как он есть.

    Когда Хоук выступает за храмовников и вламывается к Орсино в гости - согласна. А вот когда Хоук - за магов... ладно бы, Мередит во главе армии приперлась, ну там последний рубеж, у стеночки детишки трясутся и плачут... а тут атаку отбили, все вроде норм, но нет, глав-магу приспичило зажечь. 

    8 минут назад, Хола сказал:

    Ну так это ж фишка всех магов в Тедасе(по версии Церкви) - внизапна стать одержимым/чудовищем, а в какой конкретно момент рванет никто не знает.

    Дык в DA2 прям с первой главы старательно вдалбливали, что рвануть может не абы когда, а в момент конкретной угрозы телу (смысл проверки на одержимость именно в этом), либо когда маг решит, что пора зажечь. С этой точки зрения, поведение Орсино и выглядит... странно.

    • Like 8

  5. 4 минуты назад, Арин сказал:

    Я к тому, что это вполне обосновано миром игры.

    Это обосновано на данный момент, уже ПОСЛЕ того, как тестеры потребовали файрболов, и писателям пришлось под это дело переделывать лор по магии.


  6. 2 часа назад, Денис Денисов сказал:

    Прохожу сюжет имперского агента и не очень понимаю, а зачем Дарт Джейдус просит расследовать деятельность террористов, которыми сам и руководит?

    Ну он типа как руководит процессом, назначая своей волей агента, который только-только из учебки вышел, намекает этому агенту, что руководству (т.е Киперу) доверять нельзя, отсылает этого самого агента в одиночку в Храм - в общем, старательно саботирует процесс ИМХО. Ну и самое главное - ему как раз надо максимально "засветить" террористов, чтобы свалить на них вину за все дальнейшие теракты: собственную якобы смерть, запуск бомб, вот это все.


  7. 24 минуты назад, p1cador сказал:

    Хороший вопрос. Понятно, для чего нужно - чтобы при заходе в город можно было поскидывать с партии всякие постоянные вредные эффекты, типа восстановить характеристики или снять ослепление. Но у меня  внезапно Сиила померла с концами, а сохранение далеко было. Думал, в город добегу, воскрешение куплю и скастую. А что-то хрен - свиток нельзя было применить. Так что пришлось переигрывать.

    Если я правильно помню, как это в PF:K работало (я этой опцией не пользовалась), то зачитывание свитка - это отдельный пункт в диалоге с жрецом: надо купить свиток, а потом поговорить еще раз, и выбрать этот вариант. 


  8. Почитала оригинал, остался ровно один вопрос: "Как они вообще аж две игры (DAO и DA2) выпустили в таком бардаке?" Ну и про магов/демонов/Тень вообще рассуждать после такого смысла нет, поскольку, по словам Гейдера, "все было придумано совсем не так", но "дизайнеры не читали документацию/было влом/не потянули"... в общем, писатели придумали супер-эпик, а технари все зафейлили.

    • Like 1

  9. 1 минуту назад, Медведемон сказал:

    было бы здорово сделать похожее взаимодействие с суккубой как в dark messiah, чтобы могла и в голове сидеть и вылезать в нужный момент.

    Дык в голове по умолчанию червяк сидит, как они с суккубой уживаться-то будут? :smile:


  10. 2 минуты назад, Денис Денисов сказал:

    Там выбор между уничтожить, отдать совету или военным. Я отдал совету, позже мне пришло письмо, что совет передал данные республике.

    Уточнила, таки да, можно отдать разным лицам, но при этом оба варианта отдать - темные. :smile:

    9 минут назад, Денис Денисов сказал:

    Хм, я уверен процентов на 70, что там именно одноразовая финансовая услуга. 

    Тоже уточнила, там в любом случае торговля от имени Ордена: или деньги (но чувак сразу предупреждает, что сумма будет внушительная), или услуга, ну или сдать этого мстителя картелю. В общем, да, деньги не свои - не жалко.


  11. 40 минут назад, Денис Денисов сказал:

    Так там по-сути нет никакого выбора между меньшим и большим злом. Если ты хаттам мастера не отдаёшь, то можно им просто, от лица Республики, задонатить и их этот вариант вполне устроит.

    Там не задонатить, а услугу задолжать, причем именно от лица Ордена джедаев (и чем это вот может вылезти, на момент принятия решения совсем неочевидно). 

    48 минут назад, Денис Денисов сказал:

    Никто ничего не теряет, если исследования отдать совету.

    Там выбор между "отдать джедаям" (и они эти исследования спрячут подальше, как негуманные) и "отдать военным" (которые, естественно, скажут большое спасибо и пустят в дело, благо жертвы уже принесены). 


  12. 12 часов назад, Acknowledged сказал:
    Консул

    Скажу сразу, что проходил консула 4 года назад, могу многого не помнить. Недавно начал нового, чтобы освежить. Местами мне консул очень нравится. Например, Зенит один из моих любимых компаньонов. Я с ним постоянно срался на почве мировоззрения, по именно поэтому и понравился (это не Калио, с которой ты просто срёшься). Он у меня сразу после Theran'а (ванлав, по-другому и быть не можжет) идёт в топе компаньонов консула, остальные до невозможности унылые и клишированные (слишком клишированные даже по меркам свитора). Сюжетка Балморры мне очень понравилась, и часть, где у тебя на корабле куча послов и ты в политике завяз тоже офигенная. Явно вдохновлена Скрытой Угрозой с "недолгими переговорами" Квай Гонна.

    Чума мне показалась какой-то ну хоспаде слишком фентезийной бредятиной. Особенно этот переход от Тайтона к Корусканту. Ничто, просто ничто не предвещало беды и ВОТ. Хотя вот мистически-триллерная часть этого сюжета очень даже.

    А вот дети императора - это просто рука-лицо. Этот сюжет находится примерно на уровне первой главы рыцаря и самой идеи второй главы рыцаря. Кроссовер с Кирой, конечно, делает оба класса интереснее, но, звёзды, этот первый сын... Кто-нибудь смотрел 4 сезон полицейского с рублёвки (и почему я вспомнил это говнище)? Там точно такой же сюжетный ВОТЭТОПОВОРОТ с антагонистом. Честно говоря, император, говорящий от лица Киры, мне показался более забавным, чем весь сюжет ПЕРВОГО СЫНА!!!!111 Столько нагнетать драмы по поводу первого сына, а это оказался.. какой-то хрен, которого ты "пару" раз видел. Уж лучше бы сделали кроссовер с рыцарем, чтобы консул боролся с перешедшим на темную сторону духом Оргуса. Я бы такое посмотрел.

    Hide
    Рыцарь

    Сюжет рыцаря в общем-то не такой уж и крутой. НО! Начиная со второй главы идёт же чистый КотОР 3. Убого реализованный, но КотОР 3. Если начать думать над первой главой, моск взорвётся. А вот если не воспринимать её всерьёз и к тому же отыгрывать тёмно-серого и рофлить надо всеми (особено Оргусом), то становится даже забавно. Переход во вторую главу, наверное, надо во все учебники по сценарному искусству вставлять как максимально ущербный. Да, очень отдаёт 5 эпизодом и явлением Оби Вана Люку, но как же убого сделано: если бы не призрак одного из самых тупых джедаев СВтОРа, рыцарь мог бы просто никогда не стать частью этой мисии и продолжал бы волочить жалкое существование, делая унылые побочки от других джедаев. Вот просто берёшь и вместо Оргуса вставляешь Сатил, которая сама просит тебя присоединиться - И ВСЁ, никаких проблем, всё логично. Но нет, надо надавить на чувства умиления или не знаю чего, мне просто стыдно от этих "явлений Оргуса народу". Особенно от его "помощи" вернуться на светлую сторону. "ДА ИДИ ТЫ УЖЕ №%#$@%" хочется ему сказать каждый раз, когда видишь его после первой главы. Благо после Риши он, по всей видимости, окончательно обижается на тёмного рыцаря (наконец-то).

    Сама идея второй главы тянет на все 146из10: УКРАСТЬ самого могущественного форсюзера в галактике и перевести на светлую сторону. ДЕЙСТВИТЕЛЬНО, И ЧТО ЖЕ МОЖЕТ ПОЙТИ НЕ ТАК? Но даже если ты ведешь себя логично и пытаешься отказаться или при любой возможности высказать сомнение этой идее, все всё равно считают тебя идеальным кандидатом (даже если ты согласишься с видением, лол). Лучшие персонажи этого сюжета - это мастер Кейдан и его ученик. Все остальные просто умственно отсталые, по-другому и не назвать (да простит меня создатель, даже Сатил тут ведёт себя как идиотка: она невменяема и ни на один логичный довод не принимает адекватного решения). Но зато с этого можно рофлить и очень много. Особенно когда у тебя роман с Кирой и тебе не дают звание мастера в конце. В этот момент надо просто брать Киру и валить со Скорджем в неизвестное направление на отшиб галактики и мирно жить вдалеке от тупости совета джедаев. Хотя вот мастер Кивиикс тоже норм, не прощу за то, что с ней сделали в Fractured Alliance. Ну и вишенка на торте всего эпоса рыцаря - это когда Скордж говорит, что чувствует, что император жив, НО ВСЕМ ПОООООФИГУ.

    Но по крайней мере тут можно рофлить. Да и вообще у рыцаря (и сита-воина) хотя бы Вечный Трон имеет смысл.

    Hide
    TL;DR

    Оба джедая имеют много тупых и прекрасных моментов. Но у рыцаря можно много рофлить, а у консула - нет =(

    Hide

    Холера. Меня опять развели на стену текста.

    Консул  

    Первое, Сио Бакарн всю первую главу брифинги проводит, да и потом регулярно мелькает, тот же Оргус участвует в сюжетке рыцаря как бы не реже. Второе, я упомянуло о Детях Императора не потому что "вотэтоповорот", а банально потому что Первый Сын просидел в Совете, получается, огого сколько, и что там такого джедаи нарешали под его чутким присмотром и ненавязчивыми подсказками... реально задумаешься, с чего это вдруг джедаям уперлось Императора реморализовать: самим дурная идея в голову пришла или подсказал кто. Так то третья глава о том, как джедай (который белый, пушистый и вообще за мир) носится кругами и ищет супер-оружие против Империи... иронично, но по сравнению со второй главой, уныло, да и сколь-нибудь запоминающихся выборов нет.

    Зенит и Теран (у него там вроде именно "а" во втором слоге слышится) - тоже мои любимчики, да. Ну и вопль души: почему, ПОЧЕМУ в качестве ЛИ женщине консулу выдали Ирессо, который даже по сравнению с другими ЛИ-военными - сильно так себе, а уж на фоне вышеупомянутых компаньонов консула - вообще ниочем?! Одна надежда, что когда Зенита вернут (он, кстати, последний из базовых компаньонов, кто еще не объявился), дадут-таки возможность его романсить. 

    Hide  
    Рыцарь
     

    Вот у меня ровно обратная ситуация: я рыцарем прошла сюжетку 1 раз и уже давно, за светлого... И ощущение пафосного превозмогания (в сочетании со зверской скукой) было таким сильным, что повторять не тянуло совершенно (еще и выбрала сентинеля в первой спеке, которая травилка... отличная спека, но я на ней засыпаю быстро). Но тут и подобрала сочетание, которое в боевке мне понравилось (Guardian в спеке Focus), и решила темного джедая изучить - и да, это заметно веселее, чем светлый (в этом отношении сит вар тоже зеркало рыцаря - играть за нестандартную ориентацию в Силе в разы прикольнее). Пока что я неторопливо ползу по первой главе... основное отличие от консула - это тяга к полярному геймплею: если уж светлый - то прям до белизны, если темный - так сразу хочется powerbase строить, и в Императоры Республики баллотироваться (методами Зенита). Ну и с неоднозначными решениями тут как-то пока никак. 

    Hide  

  13. 1 минуту назад, Денис Денисов сказал:

    Я пока что на второй главе, но кроме Тариса я таких моментов неприпоминаю.

    Нар-Шадда - разборки с картелем, Татуин - судьба исследований тамошнего джедая, да банально тот же финал первой главы - спасти всех, но зараза останется, или убить всех, тогда заразы больше не будет. Ну вторая глава в этом отношении вообще чудесна, особенно Бальморра. Третья глава, увы, не столь замечательна, иногда у меня даже возникало ощущение, что то ли сценариста сменили, то ли ему все надоело. 


  14. 44 минуты назад, Денис Денисов сказал:

    Консулу нужно было больше моментов, когда выбираешь между  меньшим и большим злом, вроде тех моментов, когда охотишься за закоррапченным мастером на Тарисе. 

    Если так взглянуть, то у консула этих моментов больше всего по сравнению с остальными персонажами (может, даже и вместе взятыми, не считала). Поэтому-то консул мне и нравится, есть где ролеплеить. 

    49 минут назад, Денис Денисов сказал:

     Ну и было бы неплохо, получи игрок хоть какое-то негативное последствие от того, что излечивал  мастеров ценой своей силы. 

    С одной стороны - да, какой-нить перманентный (до окончания первой главы) дебафчик был бы в тему. С другой - это сейчас первая глава базовой сюжетки пролетается за несколько часов, а на старте - это было по минимуму пара недель, а ходить под дебаффом флэши и чистить контент прям скажем было бы сложновато. 


  15. 40 минут назад, ИнаЯ сказал:

    я это знаю

    и про купить тоже. Увидела в продаже - и вспомнила, что не смогла ее пройти в свое время, хотя права имела (тот самый статус подписчика с гарантированным НК). Кажется на тот момент у части игроков был  баг.  

    А потом с какого то времени она просто ушла в недоступные. Вот этот момент мне не понятен.  Вроде как ее нужно было завершить до определенного срока.

    ps  просят за нее не скромно в КМ.

    Мой совет - если изначально глава была в доступе по подписке, то надо писать и на форуме, и непосредственно в техподдержку, должны по логике бесплатно ее активировать.


  16. 4 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    к слову о бонусных миссиях))

    Не помните, какие условия были для прохождения бонусной главы с НК-55, кроме оплаты до такого то периода? Ограничения по времени?

     

    Эмм... изначально бонусная глава была выдана подписчикам на момент выхода первых девяти глав KOTFE (а, нет, позже, когда народ начал активно лоббировать воскрешение этого робота... то ли 11, то ли 12 глава, вроде где-то там), теперь ее можно банально купить в картель-маркете (раздел Unlocks, если не путаю).


  17. 5 часов назад, ИнаЯ сказал:

    уочень неудобный компаньон для женского персонажа. 

    Ему прикрутили реплики флирта, которые вряд ли кто то нажимает : блондин в "юбке" - это плохое сочетание. Плюс понятно, что ему с его виртуальной подружкой хорошо.

    При этом на каком-то уровне одобрения ни с того, ни с сего вдруг срабатывает диалог, где он предлагает прервать отношения ибо Холидей узнала. И не думаю, что это баг, похоже просто на ляп.

    И у героини нет даже варианта удивиться : "парень, ты закиси азота там у себя в лаборатории надышался? Какие отношения?", а можно только с разной степенью униженности принять роль "брошенки".

    Если прожимать реплики флирта, то аккурат перед тем диалогом, где Tharan предлагает прервать отношения, идет диалог, где Tharan предлагает их НАЧАТЬ (сразу с посещения спальни). То, что диалог о прекращении мини-романа активируется для всех консулов женского пола, без учета реплик флирта - это таки баг, но походу для разработчиков он из разряда "и так сойдет", как и невозможность выполнить бонусную миссию в сюжетке имперского агента (там, где в конце первой главы выполняешь приказ командования) - косяк уже с KOTFE висит и никто даже не чешется править.

    • Thanks 1

  18. 21 минуту назад, Dmitry Shepard сказал:

    Ок, народ, it's happening!!

    7:25, если кто-то не хочет смотреть все видео с новинками на ПТС)

    Армор мандалорца - грудак как-то странновато выглядит, а в остальном похоже. Оружие - тоже весьма близко по внешнему виду. Колясочка бэбика - чую, будет самой популярной покупкой в картель-маркете. :smile:

    • Like 1

  19. 50 минут назад, Acknowledged сказал:

    Да в игре в принципе много мест, где есть условности. Мне сюжет консула по большей части вообще не понравился. Мне он весь показался как-то криво реализованным. Особенно его явная предрасположенность к светлому консулу.

    На мой вкус, сюжетка консула скорее серая как раз, в отличие от того же рыцаря, который настраивает на полярный ролеплей. ИМХО консул - это "непарадный Орден джедаев". Тут тебе и разборки с ситской заразой, которая мастеров-джедаев отнюдь не перепрограммирует, скорее, просто пугает... а сколько они ухитряются наворотить, пребывая в панике! и ведь выпустил эту фигню тоже джедай, который сам согласился остаться в гробнице, но потом решил, что его бросили. Тут тебе и политика, в которой джедаи вроде как не участвуют. Тут и разборки с Детьми Императора, главный из которых... ну, кто прошел сюжетку, тот в курсе. Я не скажу, что в этой сюжетке все прекрасно и логично (хотя в моем персональном топе лидером является смаглер с про... терянным неизвестно куда кладом, и прям-таки анекдотично выглядящим конфликтом с криминальным боссом - понятно, что эти повороты слизаны с Хана Соло один в один, но в кино хотя бы чувствуется пауза между 4м и 5м эпизодами, а в игре все гораздо быстрее происходит), но темы, которые в ней подняты, мне как-то ближе и интереснее, нежели каноничное "убить Императора" у рыцаря. 

    1 час назад, Acknowledged сказал:

    Никто случайно не видел фанфиков, в которых консул при первой же встрече с Арканном очищает ему мозги своими крутыми техниками и они уходят в закат вместе править Закуулом? :D Я бы на такое посмотрел.

    Единственная нестандартная техника, которую знает консул - это щит от ментальной атаки (вопрос еще, от любой или от конкретно той, которая прилагалась к ситской заразе из первой главы сюжетки), и на того же президента Бальморры этот фокус не подействовал, поскольку мужику просто психику сломали. На Аркана тем более подействовать не должно было, он же сам по себе был темным, а не потому что папа давил. Кстати, а вот как на Воссе Аркану ухитрились мозги промыть - реально любопытно... может, он когда маму защитил, резко просветлел, а на Воссе просто завершили процесс? Впрочем, KOTFE и KOTET - такое себе в плане логики и соответствия лору... не очень, прямо скажем. 

    • Like 1

  20. 1 час назад, Денис Денисов сказал:

    Прохожу сюжетку консула и там есть момент, когда гг может обучить другого человека джейдайской технике мыслить на несколько потоков, так сказать. При чём обучает за один разговор. 

    Если предположить, что а) техника не особо сложная; б) обучаемый знает базовые принципы (он вроде постоянно занимается перегоном и расшифровкой данных), то почему бы и нет? Можно, конечно, задаться вопросом, почему джедаи не передают такие полезные секреты Республике... 

    1 час назад, Денис Денисов сказал:

    По уровню гениальности этот момент стоит на одном уровне с моментом в сюжете инква, когда падаван после одного просмотра голокорна предаёт свой орден

    В датакроне заложена личность неслабого сита, так что он Ашарку подавил ментально. Это к вопросу о том, почему датакроны не стоит брать голыми руками без подготовки. У инква сюжет на Татуине, помнится, крутится вокруг стыбренного датакрона, который аж целую пиратскую команду с ума свел...

    1 час назад, Денис Денисов сказал:

    когда молодого наёмника в одно лицо отправляют убить джедая, который перебил триста манадлорцев.

    Финал Большой Игры как бы, не просто так рядовой контракт. То, что молодой наемник ухитрился до этого финала дойти - да, можно поудивляться, но это ж персонаж игрока, ему положено быть крутым.

    • Like 1

  21. 1 минуту назад, Sinaherib сказал:

    В смысле?! Оставшиеся компаньоны же после побега с острова исчезают.

    Они же вроде на корабле сидят, нет? Потом они привидениями становятся, но потом уже... Или это в разных версиях по-разному?


  22. Блин, ну вот зачем они опять пихают эту тему с обрезанием группы после... первой трети? половины? мда, в DDOS2 лишних убирали почти в самом конце, а тут походу и познакомиться толком не дадут. Нет, намек на то, как будет решаться проблема "лишних" компаньонов у злого персонажа - идея, в принципе, любопытная... а вот добрым что делать? или от них злобные компаньоны сами убегут? Опять же, Ларианы помнится писали, что балансируют группу под 6 рыл, "потому что мододелы".... но компаньонов же будет больше 6, вроде 10-11, и что делать, если они мне все понравятся (поскольку я обычно нейтралами поначалу иду)? В общем, огорчили сильно.

×
×
  • Создать...