Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 21 минуту назад, Acknowledged сказал:

    Если духи становятся демонами, когда их насильно вытаскивают из-за завесы, то ты не сможешь стать демоном, если завесы не будет вообще.

    Roll Safe — Meming Wiki

    Кстати да, Солас же говорил, что Завеса - барьер для взаимопонимания (в смысле, мешает). Если Завесы не будет, то духи смогут проходить в реальный мир без сопротивления, а значит, их суть не будет искажаться. 


  2. 23 минуты назад, Bibamus сказал:
    Показать контент

    На героя Вильгельма и любовницу герцога Вивьен приходится масса простых магов с куда меньшими правами и свободами.  То, что не всех простых магов насиловали, били, оскорбляли, усмиряли, забывали без пищи в подвалах (Коул) и убивали как бы очевидно (хотя какой-то процент магов ежегодно попадает под это всё, не Киркволлом единым), но... Мне наш диалог вообще здорово напоминает диалог стража-эльфа с Лелианой, когда она начала рассказывать, что в Орлее эльфийских слуг ценят и живётся им хорошо. Со своей колокольни говорить о хорошем круге легко. Когда не чувствуешь ежечасно внимательный взгляд в спину,  не живёшь всю жизнь в замкнутом коллективе (который может и травить)  без возможности отдохнуть от них,  не испытываешь ограничений в передвижении  (кто пробовал хоть полгода никуда не выходить? кто, будучи взрослым, унизительно выпрашивал разрешение выйти на улицу?), когда тебя не разлучают с семьёй и друзьями, когда не лишают отношений (отношения с храмовниками или церковниками запрещены, другого мага могут усмирить или забрать в другой круг, а если случатся дети - их отберут,  вспомним историю Венесс и Саддата, Венесс бежала, чтобы остаться с ребёнком, а Саддат был вынужден убить любимую).

    И да, ещё в Круге тебя могут прикончить просто за компанию (да здравствует Ферелденский Круг, самый гуманный круг в мире). Я прекрасно понимаю, что Право Уничтожения существует для того, чтобы спасти простых людей от угрозы, но по сути это узаконенное убийство десятков невинных (помним Винн с детишками в корридоре?), чтобы защитить сотни. А иногда и не десятков. Андерс тоже убил десятки в Церкви ради нормальной жизни сотен в будущем, но у нас Андерс - злодей, а Право Уничтожения - норма жизни. 

    "Когда Право Уничтожения Круга Магов было объявлено в третий раз — в году 3:09 века Башен, — рыцарь-командор Жервазио из Антивы убил всех магов города по подозрению в одержимости демонами. Тем не менее, не исключено, что резня была еще до того устроена рыцарем-капитаном Николасом, а Право объявлено в качестве прикрытия. Позднее Искатели истины задержали сэра Николаса, покинувшего Орден ради истребления магов, которых (по собственному признанию) убил более тысячи."

    " обнаружив, что мы свободно общаемся с родными и воспитываем магичек в традициях провидиц, они объявили нас отступниками." 

    "Право зарубить мечами кричащих учеников, сжечь наши "порочные" библиотеки, растоптать невосполнимые артефакты, снести самые стены нашего дома. И ни у кого из магов нет права возразить.»" (из последней записи в дневнике Первой Чародейки Ривеллы, убитой в Дарсмуде в году 9:40 века Дракона)

    Hide

     

    Про моральность поступка Андерса - не со мной и не тут, ок? Тем более, что мы не за мораль, а за мотивы Андерса спорим.

    3 часа назад, Bibamus сказал:
    Показать контент

    На героя Вильгельма и любовницу герцога Вивьен приходится масса простых магов с куда меньшими правами и свободами.  То, что не всех простых магов насиловали, били, оскорбляли, усмиряли, забывали без пищи в подвалах (Коул) и убивали как бы очевидно (хотя какой-то процент магов ежегодно попадает под это всё, не Киркволлом единым), но... Мне наш диалог вообще здорово напоминает диалог стража-эльфа с Лелианой, когда она начала рассказывать, что в Орлее эльфийских слуг ценят и живётся им хорошо. Со своей колокольни говорить о хорошем круге легко. Когда не чувствуешь ежечасно внимательный взгляд в спину,  не живёшь всю жизнь в замкнутом коллективе (который может и травить)  без возможности отдохнуть от них,  не испытываешь ограничений в передвижении  (кто пробовал хоть полгода никуда не выходить? кто, будучи взрослым, унизительно выпрашивал разрешение выйти на улицу?), когда тебя не разлучают с семьёй и друзьями, когда не лишают отношений (отношения с храмовниками или церковниками запрещены, другого мага могут усмирить или забрать в другой круг, а если случатся дети - их отберут,  вспомним историю Венесс и Саддата, Венесс бежала, чтобы остаться с ребёнком, а Саддат был вынужден убить любимую).

    И да, ещё в Круге тебя могут прикончить просто за компанию (да здравствует Ферелденский Круг, самый гуманный круг в мире). Я прекрасно понимаю, что Право Уничтожения существует для того, чтобы спасти простых людей от угрозы, но по сути это узаконенное убийство десятков невинных (помним Винн с детишками в корридоре?), чтобы защитить сотни. А иногда и не десятков. Андерс тоже убил десятки в Церкви ради нормальной жизни сотен в будущем, но у нас Андерс - злодей, а Право Уничтожения - норма жизни. 

    "Когда Право Уничтожения Круга Магов было объявлено в третий раз — в году 3:09 века Башен, — рыцарь-командор Жервазио из Антивы убил всех магов города по подозрению в одержимости демонами. Тем не менее, не исключено, что резня была еще до того устроена рыцарем-капитаном Николасом, а Право объявлено в качестве прикрытия. Позднее Искатели истины задержали сэра Николаса, покинувшего Орден ради истребления магов, которых (по собственному признанию) убил более тысячи."

    " обнаружив, что мы свободно общаемся с родными и воспитываем магичек в традициях провидиц, они объявили нас отступниками." 

    "Право зарубить мечами кричащих учеников, сжечь наши "порочные" библиотеки, растоптать невосполнимые артефакты, снести самые стены нашего дома. И ни у кого из магов нет права возразить.»" (из последней записи в дневнике Первой Чародейки Ривеллы, убитой в Дарсмуде в году 9:40 века Дракона)

    Hide

    This, в большинстве случаев. Потому если бы Андерс их не убил, они бы убили его, возиться как с Коннором никто бы не стал, это вам не сын эрла. И напоминаю, что к "не можем укрывать одержимого" прилагалась довольная рожа. Можно считать это проверкой, конечно, но по мне так чистое объявление о своём решении - "мы решили отдать тебя храмовникам". А дальше Андерса склинило, по кругу одно и то же другими словами писать не хочу,  уже было, что убивал "сталь не может мне повредить, ибо не смертен я". Тут ему в вину можно поставить только то, что драпанул, а не сдался ГФ. Но мог ли он до выполнения задачи (освободить магов) сдаться - хороший вопрос. "

    Показать контент  

    Так где в рассказе место, в котором Андерса объявляют одержимым? Ну там, хотя бы пальчиком тыкают, не говоря уже об официальных заявлениях? То, что Андерса "внезапно озарило"... в DA2 он, помнится, храмовников буквально в каждом встречном видел, особенно под конец.

    Ладно, он занервничал, но кто ему мешал банально дурака включить ("ничего не знаю, просто в обморок упал, лириум несвежий попался..." - в DAA у него отлично выходило храмовников троллить)? Почему он даже не попытался вспомнить/уточнить, кто был в патруле (помимо Ролана), где остальные СС, что они себе думают (то, что Ролан, как бывший храмовник, его подозревает в нехорошем, отнюдь не значило, что все остальные с ним согласны... ну или ГФ нарочно поставил с Андерсом в патруль тех, кто его влегкую сдаст, да?). Да елки, хоть одного угрожающего жеста можно было дождаться: храмовник к мечу потянулся, бутылку с лириумом с пояса потащил, ну хоть что-нибудь? Не, бывший храмовник (начальник патруля? прямой начальник Андерса? или просто рядовой страж все-таки?) сказал: "Стражи согласились, что мы не можем укрывать одержимых" (обезличенная фраза, где тут Андерс?), ухмыльнулся... и все, однозначно сволочи-предатели-кровища. В ситуации "темный переулок, я один, куча народу с ножами" я еще могу поверить в превентивную самооборону, но Андерс же не одинокий маг-отступник, он СС, которые храмовникам неподсудны... хотя бы минимально прояснить ситуацию Андерс мог без проблем, но увы... он начал убивать, причем без предупреждения и первым (меч в него Ролан воткнул уже после прожарки храмовника - чистая самооборона). 

    И вот Андерс видит кучу трупов, которую он сам сделал.... и что? "Это не я, это не Справедливость, во что мы превратились?" - а вот дальше "Пора валить. Среди Стражей нам места нет." - то самое бегство от ответственности. А что, пусть ГФ разгребает это все, ему не впервой за другими подтирать. Контроль Справедливости - ну ни разу не версия, в третьем акте DA2 Андерс магов режет без жужжания и все ок с контролем, а тут, когда серьезных разладов в разуме еще и близко нет, он вдруг не может ГФ доложиться? Тому, которого и Справедливость отлично знает (причем с хорошей стороны, поскольку иначе Справедливость давно уже в Тени был бы)? Не верю, как Станиславский. Просто Андерс явно понял, что любой начальник, каким бы понимающим не был, как минимум отправит его куда подальше от людей (хотя бы на период выяснения вопроса, можно ли Справедливость как-нибудь вытурить из Андерса)... а у Андерса же внезапно великие мечты о мировой революции, на их фоне убитые храмовники и СС - это такие мелочи... и вообще, они первые начали, так гнусно ухмыляясь.

    В Киркволе (повторюсь вкратце) - либо дружба с Хоуком, и тогда Андерс полностью уверен в своей правоте (в этом случае казнь ничего не решает, Андерс видит себя как Андрасте номер 2, и с радостью умирает героем/пророком нового мира, не "я виноват в смерти людей и готов отвечать", а "я прав, можешь убивать"), либо соперничество, и Андерс фактически просить его добить (но блин, должен же этот поганец хотя бы за подставу расплатиться! не все же Ирвингу/ГФ/Хоуку за ним прибирать, а?).

    Hide  

     

    • Like 1
    • Boy 1

  3. https://dragonage.fandom.com/wiki/Abomination - вот тут неплохо описано... но не без дырок, как раз вариант "духовного целителя", то бишь добровольного слияния мага с духом, весьма невнятно выглядит: то ли дух в теле находится, то ли все-таки в Тени... А что касается вариантов разделения, то ритуал с отправкой спасателей в Тень, оказывается, работает всегда (при условии, что спасатели сумеют демона/духа заломать), но это дорого, возни много, и душа мага остается уязвимой... гмм, если на квест по спасению Фейнриэля взять в Тень Андерса, там поссориться со Справедливостью и накидать ему, то по логике вещей Андерс должен проснуться свободным? а вот фиг там! так что реально непонятно, как оно работает. 

    • Like 1

  4. "Avernus' research revealed that he could utilize the Grey Wardens' taint to combat the demons and hypothesized that the knowledge could help the Grey Wardens to grow even more powerful." (из вики, собственно). Да, пожалуй, не факт, что он одержимый (хотя как он выяснил про Скверну и демонов, оставшись один... вот фиг его знает), но против Винн, надеюсь, возражений нет? :smile:


  5. 46 минут назад, Шмель сказал:

    Походу, я чего-то не помню. С Авернусом Вы не ошиблись, он точно одержимый? О.о

    Угум, точно. Он, кстати, еще и рассуждает на тему того, что Скверна помогает контролировать демона. 

    Только что, Pjorrt сказал:

    Простите... а как же Коннор.... :react_alistair:

    А он не был одержимым в полном смысле, демон его из Тени контролировал (поэтому ритуал и сработал вообще). 


  6. 11 часов назад, Bibamus сказал:

    Разве что старшие чародеи, Вильгельм вообще особый случай (герой войны с Орлеем, важен для короля лично), а простые маги под присмотром храмовников или по спецразрешению, даже в Остагаре храмовники присматривали.  Моему магу в ДАО (прошедшему Истязания) храмовник на дверях сказал, что гулять не пускают (дословно не вспомню). Да я не конкретно про Йована, а про то, что семью в кругу не заведёшь, у Винн ребёнка отобрали. Режим мягче Киркволла, но это всё ещё тюрьма.

    В вики написано, что Андерс в детстве хотел домой. Потом Андерс, пока был в отношениях с Карлом, никуда не бежал, а потом его поймали, когда он пытался попасть в Киркволл к Карлу. Потом его год держали в одиночке.  Андерс в ДАА написан Гейдером, а Гейдер умеет писать персонажей, которые нейтрально/легко болтают о довольно тяжёлых для них вещах.

    Меня если вот так ни за что законопатят в месте, где я не хочу быть, да ещё разлучив, я не просто сбегу, я глотки вырву. Потому для меня Андерс того времени добряк и гуманист.

    Показать контент  

    О, уже как минимум понимание, что не все Круги одинаковые. Напоминаю, что Круг Кирквола был самым тяжелым в плане правил (хотя после прочтения "Загадок Кирквола" возникает резонный вопрос: кому именно и зачем вообще понадобилось организовывать Круг в этом чудесном месте... и что-то мне подсказывает, что изначально маги были как минимум не против), ферелденский был где-то посередине, а тот же монтсиммарский - там детям аристократов жилось вполне комфортно, и никому в голову не приходило их запирать. 

    Изначально в DAA было сказано, что Андерс попал в Круг незадолго до Мора, уже будучи взрослым, и поскольку он привык к вольной жизни, то правила Круга его раздражали, вот и бегал постоянно. Ну и его вступление в СС состоялось не потому, что "Стражи - герои, спасают людей, ура", а так... "храмовники отстанут? записывайте меня". Да, по Гейдеру, Андерс был сиротой, так что никаких "страшных разлук" у него не было. Он поэтому многим и нравился в DAA (и мне тоже, да), что был раздолбаем и приколистом, без шибко высоких идеалов (но с юмором заметно более тонким, чем у Огрена). 

    В DA2 Андерсу биографию подправили, появилась любимая мама с вышитой подушечкой, и любимый (в некоторых случаях - буквально) учитель, но основу все же оставили, чтобы фанаты вообще узнали персонажа. Но даже в DA2 он честно признает, что ну не бьло в ферелденском Круге так уж прям плохо-плохо, и что ему самому было наплевать на "мировую революцию" до общения со Справедливостью (хотя, как по мне, это унылое нечто с унылой мордой - "злой Картман из параллельной вселенной", а не Андерс из Awakening). 

    В общем, я исхожу из гейдеровской версии Андерса, а то, что в DA2 получилось, списываю на Справедливость, и жалею, что этого гиперактивного духа нельзя было отправить обратно в Тень прямо сразу на Черных болотах... но тут уж ничего не поделаешь. 

    Hide  

     

    11 часов назад, Bibamus сказал:

    Там нет об этом ни слова.  ИМХО, Биовары не решали бы за игрока, что сделал  ГФ (кстати, кто заставил Андерса избавиться от Ланселапа, тоже непонятно,  и где был ГФ в это время, может, в Амгарраке? Вернулся, а Андерса нет. Но Натаниэль? Огрен? Натаниэль явно нормально встречает Андерса в ДА2, а не как злодея). 

    Там есть диалог между стражем Роланом и кем-то неизвестным (скорее всего, храмовником), который звучит как "Выглядел как одержимый,  пришибить бы как бешеного пса. - Проклятые маги" (и этот диалог намекает, что никто церемониться не будет). Делаю вывод, что Стражи просто те самые, которые в тот момент были с Андерсом, и они же  храмовников сразу на место вызвали. 

    Показать контент  

    Часть диалога в оригинале я вообще-то процитировала. Но раз уж нужен перевод, то вот (мой личный):

    "- Приходит в себя, - голос, приближается. Кто-то знакомый. Серый Страж.

    - Что, во имя Создателя, с ним произошло? - их двое. Второго я не знаю.

    - Он сошел с ума. Его глаза светились... Его кожа потрескалась и было похоже, что внутри огонь. Непрерывно бормотал... что-то о несправедливости, революции. Я подумал, что придется заваливать его как бешеную собаку (put down - это именно завалить на землю, утихомирить, а не убивать - прим. пер.) убить его как бешеную собаку (все-таки правильный перевод - именно убить, да), но тут он отключился.

    - Чертовы маги."

    Во-первых, разница между "пришибить бы" и "думал, что придется убить" есть, во-вторых... Андерс в отключке валялся явно не две минуты, раз уж в лес успели храмовников вызвать, так что же Ролан тормозил? Вот он, маг в отключке, убивай не хочу. Версий я вижу две: а) Ролан все же не хотел убивать мага просто так, без подтверждения; б) остальные СС объяснили Ролану, что он уже не храмовник, поэтому самосуд устраивать не имеет права, а потому надо вызвать официалов, проверить, что и как, и если выяснится, что маг - все-таки одержимый, то они не будут против сдать его храмовникам (что логично, таскать с собой магическую бомбу, которая может бахнуть от любой искры... чересчур экстремально). 

    Я, конечно, все понимаю, но это только в DAI у авваров выяснилось, что одержимого можно все-таки разделить с духом, а вот в DAO и DA2 рецепт для разборок с одержимым был ровно один - убить на месте, пока это нечто не уничтожило всю округу. Да, есть примеры Винн и  Авернуса, но они своих духов/демонов вот так буйствовать не отпускали. Андерс сорвался, и покосил кучу народу, причем даже не помнил, как это было - все диагноз и приговор. Тем не менее, контроль он вернул, и обнаружил гору трупов, причем и храмовников, и СС. Что в этой ситуации сделал бы правильный лояльный маг? Как минимум, пошел бы к ГФ, честно покаялся... а дальше, если очень уж жить хочется, то попросился бы куда-нибудь на Глубинные тропы, в дальние патрули, чтобы с храмовниками не пересекаться, и вообще с людьми поменьше общаться. Что сделал Андерс? Свалил в закат, потому что "в Серых Стражах для меня нет больше места". Вот что тут можно сказать про ответственность за свои поступки? ИМХО ничего хорошего. Ну и в Киркволе все, что с Андерсом происходит... Если с Андерсом дружить, то обе его половины сосуществуют в гармонии и согласии, и в конце он собирается помирать банально для того, чтобы красиво уйти, став мучеником новой эпохи (типа Андрасте номер 2)... впрочем, героически спасти магов, не помирая, тоже сойдет. Если же в наличии соперничество (это единственный расклад, где мне Андерса реально жаль), то человек в нем вообще-то солидарен с Хоуком, и разум становится полем битвы со Справедливостью... раздвоение личности с итоговым обострением, и желание умереть, чтобы не смотреть на содеянное - в общем, закономерно... но поскольку этот поганец предварительно Хоука подставляет (не факт, кстати, что это его идея, для Справедливости - излишне сложное построение... скорее всего, дружки либертарианцы подсказали), то (опять же ИМХО) это выглядит именно как бегство от ответственности в очередной раз. 

     

    11 часов назад, Bibamus сказал:

    А система отношений из ДА-2 мне тоже нравится, да ))

    Для меня DA2 во многих аспектах - самая недооцененная игра серии. И со спутниками было отлично придумано, и с характером Хоука тоже интересно (вот привязка социальных умений туда - вещь спорная), взаимосвязь квестов и реактивность - вообще замечательно. Если в DA4 сделают хотя бы не хуже, то однозначно будет отличная игра.

    • Like 3

  7. 19 минут назад, White_Male сказал:

    Не я точно не хочу быть капитаном очевидность перечисляя как "офигенно" магам живется на юге Тедаса, особенно 99% из них что поймали и заставили жить в вонючих и сырых концентрационных лагерях под надзором наркоманов гестаповцев с рыцарскими замашками, какие у них "офигенные" права, свободы, возможности по жизни есть и как их с детства-обнаружения магии "не угнетают" жестко со всех сторон и по законам Церкви с Храмовниками и не вещают в проповедях 24/7 что они не уроды что должны служить Церкви или быть уничтожены поголовно.

     

    И как "счастливы" эльфинажские эльфы в своих "чудесных" гетто. А Саирабазы у Кунари так вообще на курорте.

    Гмм... а в магократии Тевинтера все прям чудесно и радужно. Особенно для эльфов, да. Для "сопорати" тоже все волшебно... и для магов, которым "повезло" родиться в семье простолюдинов или рабов... короче, везде хреново, просто для разных категорий по-разному. 

    Чет вспомнилась Вивьен... вот уж точно, живет в нечеловеческих условиях, ходит в рубище, считает себя монстром и уродом... в общем, не стоит обобщать ИМХО. 

    • Like 2

  8. 1 минуту назад, Bibamus сказал:

    А в Круге, надо думать, благодать, и приходят в него своими ногами, и не внушают там, что ты небогоугодное чудище, клетки достойное, и не усмиряют в нём твоих приятелей, и храмовники никого не обижают, с родными и друзьями можно хоть каждый день видеться, и пары никто не разлучает, Йован вон вообще на Лили женился... И вообще, нельзя невиновному из тюрьмы бежать, нельзя хотеть  к маме, нельзя хотеть к любимому человеку, нельзя чуть не свихнувшись от года в одиночной камере, просто хотеть прочь из этих стен, главное ведь, чтобы у доброго надзирателя голова не болела.

    В ферелденском Круге маги, прошедшие Истязание, без особых проблем путешествовали, а некоторые и жили сами по себе (тот же хозяин Шейлы). Йован намылился драпать вовсе не из-за большой и чистой любви, а из-за того, что его заподозрили как мага крови (вполне справедливо, заметим). В бантерах в DA2 Андерс говорит, что а) дело было не в конкретной ситуации, а в принципе: мол, все должны быть свободными, и маги тоже; б) до общения со Справедливостью он вообще про это все не думал. 

    15 минут назад, Bibamus сказал:

    А тот страж не был экс-храмовником, и никто-никто там не говорил про ещё никому не навредившего Андерса "прикончить, как бешеного пса", "проклятые маги", никто не позвал храмовников (без суда, следствия и решения ГФ) и храмовники эти, конечно, не планировали его уничтожить на месте.  И убивает там, конечно,  сам Андерс, в трезвом уме и при полном контроле, это же очень человеческие мысли "сталь не может мне повредить, ибо не смертен я". Тут ему в вину можно поставить только то, что драпанул, а не сдался ГФ. Но мог ли он до выполнения задачи (освободить магов) сдаться - хороший вопрос. В ДА-2, Месть управление, помнится, перехватывал, когда Андерс попытался отказаться от своего плана.

    "He just went crazy. His eyes were glowing… His bloody skin cracked open and it was like he was on fire inside. Just kept raving… something about injustice, a revolution. Thought I was going to have to put the blighter down like a mad dog, then he just collapsed." - вообще-то, бывший храмовник увидел внезапно съехавшего мага и кучу спецэффектов, и вполне нормально для него было заподозрить одержимость. А дальше храмовники и дернуться-то не успели, Андерс "внезапно осознал", что его типа предали, и начал разносить все в труху. Кстати, тот факт, что рядом присутствовали СС (которых этот хмырь положил в общей куче), как раз намекает, что ГФ был в курсе, и против откровенного произвола, вот и отправил ребят присмотреть, чтобы храмовники лишнего себе не позволили... присмотрели, да. Ну и финал: "Ой, блин, чеж я наделал-то? Пора валить." - прям девиз Андерса. В Киркволе же, после подрыва церкви... ну, при дружбе с Хоуком Андерс был искренне уверен в своей правоте (да, ему было жалко погибших, но он не жалел о том, что сделал), а вот при соперничестве (где от человека уже мало что осталось) Андерс жаждал, чтобы его убили, именно потому, что последствия очень не хотел видеть. 

    Говоря о DA4, хотелось бы, конечно, чтобы разрабы реализовали для спутников хотя бы такую же систему, как в DA2: двухполярную, ну и чтобы отношения разрывались не по принципу "плохой - ухожу", а когда ГГ что-то критичное для спутника не делает (или делает критично плохое). Вот честно, для меня именно в DA2 спутники были самыми "живыми", и было очень жаль, что разговоров с ними так мало. Опять же, фишка с реакциями спутников на личные квесты других спутников... Изабелла на личном квесте Авелин во втором акте - бесценно! В общем, я даже на возвращение Андерса согласна, если с ним можно будет немедленно поругаться, и до самого конца спорить про разное. 

    56 минут назад, Acknowledged сказал:

    По-моему, в этой сцене Лелиана говорит, что Кассандра его убьёт. Впрочем это не так важно.

    Ой, да, про "не посылаем допрашивать" Лелька уже потом говорит, сидя на своей вышке. Сорри, перепутала.

    • Like 3

  9. 4 минуты назад, AliraRo сказал:

    Согласна.  Отличная сцена. А потом ещё некоторые герои иронизируют, мол больше от Кас ничего не скрывать и допросам не допускать, или что-то в этом духе)

    Лелька в тронном зале, после того как Варрик предлагает организовать встречу "со знающим человеком" (еще до встречи с Хоуком), говорит, что если это тот, о ком она подумала, то Касю больше на допросы не посылать. Про "не скрывать" - это уже Инквизитор, в той самой сцене. 


  10. 27 минут назад, Bibamus сказал:

    А вот тут я просто не могу не, хотя знаю, что этот срач давно устарел, и все останутся при своём. Ну ок, террорист и лжец. Но, кгм 

    это сильно. Мы его при встрече в Башне Бдения отпускаем, а он, гнилая его душонка, вместо того, чтобы радоваться обретённой свободе и драпать, пока новые храмовники не насыпались, возвращается спасать людей от порождений.  А потом ещё делится своим телом (!) с духом, не потому, что дух обещал ему власть и золотые горы, а потому что дух его друг, другу жить негде.  Годами лечит простых людей в Клоаке. После взрыва не валит, а просит себя убить за своё преступление.  Все гнилые так поступают.

    Мое ИМХО: Андерс просто в детстве слово "ответственность" выучить забыл. Ну, многие маги этим страдают. Сначала из Круга бегал, потому что "на воле" бухло, девочки, и возможность понтоваться, показывая простенькие фокусы - за него Ирвинг отдувался. Вступил в СС, пустил в тело духа - положил кучу народу, причем не только храмовников, но и своих же СС, и опять свалил в закат, оставив Стражей разгребать проблемы. В Киркволе тоже попытался проделать этот фокус... хорошо хоть, у Хоука есть возможность этого красавца носом потыкать в то, что он сотворил. 

    5 минут назад, Элвия сказал:

    О, да! Саркастичный Хоук - лучшее что есть в ДА2. 

    В Инквизиции мне зашли только варианты с кулаком, либо совсем нейтральные. Хотя это все равно лично для меня никак не повлияло на восприятие характера ГГ. Характера, которого нет от слова совсем.

    В DAI Хоук тоже юморит, но очень уж натужно (одна только шутка про армию кунари и все), походу, в Скайхолде в воздухе сплошной пафос витает, не до юмора.

    • Like 2

  11. В 03.09.2020 в 16:03, ИнаЯ сказал:

     У меня позднее зажигание конечно, но так вышло. Задумалась над тем, что многие планеты никак не закрыть из-за пвп. 

    "убей столько то игроков вражеской фракции ( и желательно в компании с НК-51 до кучи).

    Достижение выглядит устаревшим. По крайней мере, сколько не искала соперников с пвп-флагом, нет там давно никого.

     Не известно, разработчики что то планируют по этому поводу? Хотя бы вернуть в конквест эту позицию.

    Или устроить какой нибудь ивент "стенка на стенку".

     

    Сомневаюсь, что будет что-то от разрабов, они и сюжет развивают по капелькам раз в год, куда уж тут пвп в открытом мире. 

    • Thanks 1

  12. 43 минуты назад, Соня Соня сказал:

    Андерса сто процентов не дадут в пати, да и скорее всего мы о нем больше никогда не услышим. А вот Фенриса было бы очень в тему получить в спутники. В конце концов, в комиксах он очень даже жив. Да и тематика располагает. Все равно он в тех краях тусуется... 

    Если Фенриса дадут в спутники, то все Хоуки, которые его романсили (и выжили в DAI) потребуют наличие в пати себя. А то что за дела такие: любимый эльф тут развлекается фиг пойми с кем, а Хоук в Вейсхаупте как идиот... ИМХО Фенрис может быть советником/временным компаньоном типа Лельки или Морри.

    • Like 4

  13. 15 часов назад, Acknowledged сказал:

    А вот люди, которые читают твиттеры\форумы\реддиты\etc, ничего не говорили о неполадке с новым джедайским мечом-катаной, когда после смерти или еще чего-нибудь исчезают со спины ножны? Приходится снимать и надевать заново, немного надоедает.

    Ну да, есть этот баг в списке.. "Спасибо за информацию, мы обязательно над ней подумаем" - поскольку следующий патч будет скорее всего с новым эвентом (то есть, где-нить через месяц), то может и починят. 

    Upd. Не угадала с патчем, и в кои-то веки в большую сторону. Патч 6.1.3 будет уже на следующей неделе... правда, не факт, что новый эвент в нем будет. Да, с 15го начнется очередной месяц двойной экспы.

    • Like 3
    • Thanks 1

  14. 9 минут назад, Шмель сказал:

    Потому, что для тех времен лестница вниз для проверки чистоты -

    Показать контент

    Цифровой вход реагирует на приближение пальца | Аппаратная платформа Arduino

    Hide
    (имхо)

    Я имела в виду, что гномам ПОТОМ, после падения Арлатана, явно никто не мешал все это дело развинтить (Мор уже сильно после появился). Ладно, на лабе какая-то защита была, но почему бы просто лестницу не разрушить, чтобы все это вот наверх не лазило? Впрочем, мало ли, может, гномам нравилось зверушек скрещивать. Неожиданно подумала про нагов и прочую гномскую фауну... Интересно, имеет ли фауна отношение к такой вот лабе?


  15. 2 часа назад, Сильвен сказал:

    Потому что сама лаборатория находилась в заброшенном гномьем тейге.  Одну Рамеш уничтожил,  но таких еще одиннадцать по Тедасу. 

    Ну, она скорее ПОД тейгом была. Хотя... там это описано вот почти один-в-один как у Лавкрафта: длинная лестница вниз, картинки из благостных становятся страшными... в общем, гномы явно знали, что там за пакость внизу, а кто первый построился (эльфы или гномы), и почему эту лестницу не подорвали/разобрали/завалили - неизвестно.

    • Like 2

  16. 1 час назад, Джахейра сказал:

    Слишком нишевая аудитория, так что вряд ли. К тому же если бы это было так, на релизе не было бы подсказок по поводу существ по типу "рой", а они были, но народ не читает. А с тултипами просто обосрались, это да.

    Тех подсказок было... да они и опытным товарищам были в тему, поскольку это уже из серии "нюансы реализации", а не основы (как снижение урона по тем целям, которые в настолке таким оружием вообще не берутся - рапиры и скелеты те же - это именно "мы в нашей игре сделали вот так"). 

    1 час назад, Джахейра сказал:

    Основные вещи вроде окружения, ударов в спину и подобное было уже и в Дивинити. К системе заклинаний разве что придется привыкнуть, да и все, кмк. Этого должно хватить для нормальной сложности.

    Не забываем про крайне замороченную (по сравнению с DDOS уж точно) социалку (кстати, любопытно, как будут разрешаться конфликтные мнения игроков в коопе... бросками кубов, пока кто-то не обломает чек?), про обещанную систему динамического освещения и привязку туда "видимости", про всего-то 10 (вроде именно эта цифра тут звучала) левелов, и как следствие, непринужденную легкость в "запарывании" персонажа при выборе чего-то не того... В общем, легко не будет ни разу, такое мое мнение. 


  17. 12 минут назад, no0ne сказал:

    Я прям так и представляю: приходишь ты на работу, а тебя заводят в кабинет и говорят: "Свою задачу узнай из разговоров с другими работниками, зарплату найди как-нибудь сам, а компьютер и всё для работы легко покупается в магазине!" Играя в игру, я хочу всю необходимую информацию получать ИЗ САМОЙ ИГРЫ, а не со сторонних ресурсов. А в ПФе даже тултипы к заклинаниям и способностям делал аутист - откуда новичок должен знать, что, например, Hold Person действует только на гуманоидов?

    Ну, сколь я вообще помню, Кингмейкер изначально делали для тех, кто в курсе, что такое Pathfinder (или D&D 3.5), поэтому на релизе справочной информации в игре было намного меньше, чем есть сейчас (поскольку те, кто гонял модули по ПФ, основы и так знают, им интереснее реализация тонкостей). Это уже потом игра внезапно обрела популярность, поэтому и тултипы допилили как смогли, и бестиарий прикрутили, и пообещали в WotR сразу все сделать по уму. Впрочем, даже то, что в итоге есть в игре, далеко не на все вопросы отвечает, но тут уж ничего не поделаешь. 

    59 минут назад, no0ne сказал:

    В игру не надо запихивать ВООБЩЕ ВСЁ, не передёргивайте. Достаточна информация по вещам, которые есть в самой игре. ПоЭ 1-2 показывает, что дать исчерпывающую информацию по игре, её механикам и бестиарию можно без проблем.

    Гхм... ладно, я не буду заморачиваться сравнением ПоЭ и D&D в плане сложности механик. Просто если банально пройтись по тому списку, который я написала, то... PH - по определению надо, это все о создании и левелинге персонажа, DMG - тоже да, ибо это информация о внутренних механиках, про спеллбук и бестиарий - самоочевидно, а если в игре наличествуют какие-нить нестандартные (из дополнений и расширений) классы/архетипы/оружие/спеллы/мобы, то и соответствующие дополнения тоже нужны. Тонны текста, да. Поэтому крайне желательно этот текст максимально отжать, чтобы игрок-новичок не утонул в информации, но в то же время упростить, и не утерять смысл по дороге. Реально сложная задачка, и я сомневаюсь, что Ларианы прям так лихо и непринужденно с ней справятся, но... посмотрим.


  18. 2 часа назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Проблема Кингмейкера в отсутствии внятного разъяснения внутриигровых терминов и рабочих механик: спасы, 1д6 и тд. ДоС в этом плане, имхо, наиболее удобен, с ним вообще подобных проблем не помню. 

    ИМХО в DDOS система настолько простая, что особых объяснений там и не надо, собственно, и так все понятно. D&D в этом отношении - сложнее даже не в разы, а на порядок (а ПФ и еще круче). Совокоты справились с кратким пересказом ПФ для "чайников"... ну, где-то на троечку (не с переносом самой системы, а с объяснением этой системы для игроков), посмотрим, как Ларианы справятся.


  19. 1 час назад, p1cador сказал:

    А для PoE надо что-то гуглить отдельно? Там расчеты в логах выводятся максимально подробно, так что становится понятно, откуда какая цифра появилась.

    Я имела в виду, что систему для ПоЭ придумали сами разработчики игры, поэтому им воленс-неволенс требовалось обеспечить игроков информацией о том, как оно все работает (и да, они молодцы и хорошо реализовали этот момент). А вот информация по системе ПФ наличествовала в инете задолго до выхода Кингмейкера, причем не только по основам правил, но и по нюансам их применения, так что совокотам надо было сделать фактически выжимку из всего этого (и с этой задачей они справились не вполне удачно, да... надеюсь, в WotR все будет лучше). 

    1 час назад, p1cador сказал:

    Я про правила D&D узнавал из внутренней энциклопедии в ToEE. Так что почему бы и нет?

    Что, прям все-все там было? То есть, Player's Handbook + Dungeon Master Guide + Spellbook со всеми расширениями + монстрятник тоже со всей кучей + ... много чего еще? Если да, однозначно уважаю разработчиков, такую прорву инфы в игру запихать - это подвиг. Но что-то мне сомнительно, что Свен на такой подвиг решится... впрочем, не буду ничего утверждать, посмотрим.


  20. 8 минут назад, no0ne сказал:

    ПФ (если мы про компьютерное воплощение) не сколько перегружен, сколько не имеет нормальной энциклопедии по понятиям и механикам. Сравнить с той же ПоЭ2.

    Нормальная энциклопедия по ПФ - это ОЧЕНЬ много информации. Но вся эта инфа вполне себе гуглится (в отличие от ПоЭ), поэтому разрабы заложили в игру минимально-необходимый набор (и на релизе он был заметно меньше, да), а все остальное можно на соответствующих сайтах прочитать, если интересно. Что-то мне подсказывает, что в BG3 будет примерно то же самое (ибо запихивать весь сборник правил со всеми допами в игру - это перебор).

    • Like 1

  21. 3 часа назад, ИнаЯ сказал:

    не помогло((

    привязала предмет стоимостью 28 лямов персонажем, имеющим 700 тыс в кармане, и галочка в достижении все равно не появилась.

     Не работает у меня эта позиция в Наследии.  До какого то времени засчитывалось, потом как отрезало.

    Значит, засчитывается только дроп и все. Печально, что тут скажешь. И когда это все поправят, неизвестно (может, и вообще не поправят, если судить по обещаниям, которым уже почти год).


  22. Я не знаю, почему вы считаете, что "в капиталистическом мире" отношение к уклонению от уплаты налогов отличается от нашего, во всех странах мира - это самый массовый вид национального спорта, разве что борются с этим по-разному. Ну и рэкет точно так же везде есть... Что же касается Олега, то он честно посылал официальных сборщиков нафиг, когда денег не было совсем (потому что Рогач все выгреб), и сборщики уезжали, а у Олега копились "недоимки" (собственно, эту задолженность Алдори требуют с ГГ, если он решает официально пост под себя подгрести). 

×
×
  • Создать...