Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 2 часа назад, Olmer сказал:

    Не так. Он забирал в свой карман налоги, принадлежащие Алдори. Т.е. по факту воровал у них, можно сказать что у государства в лице их. В капиталистическом мире это самое страшное преступление. Страшнее, чем негра назвать негром и сделать комплимент понравившейся девчонке. У нас менталитет другой, мы на эту ситуацию несколько по иному смотрим.

    Рогач не воровал налоги Алдори, он брал второй налог ("крышевал бизнес", так сказать). Собственно, ГГ в аналогичной ситуации может либо договориться с Алдори о принадлежности поста (оставить рестовским или себе под крыло официально забрать), ну или силой отжать пост под себя (как бы так понагляднее... ну типа как если бы Литва решила отжать себе Калиниградскую область, все равно у них на границе торчит). 

    Upd. Исправила географические неточности.


  2. 3 часа назад, no0ne сказал:

    Ну в первую очередь я про ГГ. Меня вымораживает, что почти все адекватные и взвешенные решения ведут тебя в "зло". Типа, я барон, говорю Олегу: "Будешь платить мне налог, т.к. я тут теперь хозяин". И вуаля - я злодей! ЧИВО?! О_о

    Если учесть, что конкретно эта задачка - о взаимоотношениях с Алдори, которые ГГ усадили в баронское кресло... самое взвешенное решение ИМХО - обсудить с Алдори принадлежность поста (раз уж так приспичило с Олега налог драть), а не подражать Рогачу. Но дальнейшее обсуждение PF лучше вести в соответствующей теме, а не тут.

    Upd. Стало понятно, почему "слезливый дебил по жизни" именно Тристиан, имелось в виду его поведение в роли Канцлера (а не все остальное). Ну да, самый рациональный Канцлер - это бревойская бабулька, Шандра Мерви (и в ситуации с постом Олега она как раз и предлагает с Алдори тему обсудить).


  3. 19 минут назад, Медведемон сказал:

    Я в пасфайндер вроде как поиграл, но это было весьма специфично. Сначала в общем попробовал создать полноценную группу из всех классов и меня просто убивали с самого начала игры. Потом просто набрал целую группу тяжеловесов с двуручниками, приправил одним хилом, и просто начал проходить райткликом все) Собственно говоря так моя безумная тактика и не столкнулась с чем-то невыполнимым, в какой-то момент просто поднадоело играть, по моему у них там явно в определенный промежуток игры сильно начинает проседать повествование.. И да, с таким геймплеем я практически не получил знаний о механике игры и скилах)

    Советую поиграть в PF еще раз сейчас, благо там завезли пошаг, а с ним уже и расстановка имеет значение, и дальнобойные классы заиграли новыми красками. Просто ДнД, даже 5й редакция - это не тот детский сад под названием DDOS, и если Ларианы сделают нормальный перенос, то там каждый левел-ап будет огого каким приключением, а уж ролл своего персонажа - однозначный экстрим. :smile:


  4. 31 минуту назад, ИнаЯ сказал:

    Илюм. Характеристика Lord Loyat  устами командующего Ранса (респ) , версия русификатора.

    "убила десятерых ситхов лампочкой":sweat_smile:

    "храбрый портняжка" мира swtor : "удальцом зовусь не даром, семерых одним ударом".

     

    Чет сразу вспомнился "Властелин Колец" в переводе Гоблина: "Засвети им там всем по-взрослому!". :smile:

    • Haha 2

  5. 1 минуту назад, Русалка сказал:

    Имхо, первая игра подобного типа, где гудовый ЛИ вызывал уважение и желание делать как он советует, а не фейспалмы. 

     

    Ну, может Октавия имелась в виду, она там регулярно перегибает палку с раздачей добра.


  6. В 19.08.2020 в 06:48, Weldrin сказал:

    откуда такие размеры для игры цатилетней давности?

    Даже 2 лет не прошло с момента выхода, а по современным меркам 20 гиг - так себе патчик, не самый крупный.

    В 19.08.2020 в 06:48, Weldrin сказал:

    Я всё понимаю, пошаг и прочее... Но 20 Гигов!? 

    Во-первых, и в главных, для пошагового боя нарисовали карточки врагов (не для всех, но для многих) - это уже солидно, ну и дополнительной озвучки завезли.


  7. 4 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    Так "дом Альде" превратился в "альянс лидеров демократов Европы"

    А Ulgo и Rist как звучат? Уже прям интересно стало.

    Ностальгичный оффтоп  

    Помнится, играли мы с мужем в EVE Online. А там русификатор вполне официальный, люди стараются... В общем, основная часть нашей тогдашней компании играла на английском клиенте (как-то так повелось с самого начала), но вот прибился к нам хороший человек, который с самого начала играл на русском клиенте, и начал он вопросы задавать, ну там, чем модуль А отличается от модуля Б, и какой лучше на корабль В монтировать... И вот спрашивает он, а вся наша компашка подвисает, потому что напрочь непонятно, что же такое имеется в виду: на русском тамошние названия красивые такие... научно-физические... но мы-то к английским привыкли уже. Пришлось заставлять человека на английский клиент переходить, чтобы мозги от его вопросов не вскипали каждый раз. 

    Hide  

  8. 2 часа назад, Рыцарь-командор сказал:

    Спасибо. Я просто опасалась, что здесь реализована система наподобие Арканума или ДАО, и, в случае систематического неодобрения твоих поступков, компаньон... ну не то, чтобы уйдёт от тебя, предаст, или нападёт (я так поняла, что уходят и предают они исключительно по велению сюжета, а не по собственному усмотрению), а, скажем, личный квест не выдаст, заромансить себя не позволит,  или вообще разговаривать откажется.

    А так получается, что шкала влияния растёт и при одобрении, и при неодобрении - только во втором случае медленнее. 

    Уйти сам компаньон не может (в KOTFE/KOTET при воссоединении можно его не взять обратно... но работает не для всех), предать - гмм... у агента есть что-то похожее (Калио), ну и у сита вара, но прибить за такое нельзя, так, поругать... придушить, и собственно, все. Личные квесты раньше зависели от уровня влияния, а сейчас - привязаны к вюжетке, так что достаточно после окончания очередной планеты зайти на корабль и со всеми поболтать. Что касается романов, то тут все вообще просто - если прожимать все флиртовые реплики, роман активируется независимо от того, надо оно вам или нет, если не использовать эти реплики совсем - романа не будет. 

    • Thanks 1

  9. 3 часа назад, Рыцарь-командор сказал:

    Хотела бы поинтересоваться - вот эти сообщения, всплывающие во время диалогов: "компаньон одобряет", "компаньон не одобряет", "компаньон люто не одобряет" имеют какое-нибудь значение? Я смотрю, что фиолетовая шкала виляния на компаньона от этих одобрений/не одобрений никак не изменяется, цифры остаются те же.

    При этом, я видела геймплейные ролики по СВТОРу на Ютубе, в которых при одобрении/неодобрении внизу экрана появлялись некие карточки с мордочкой компаньона и цифрами "+9", "-11", "+23" и т.д.  Я правильно понимаю, что в старой версии игры, существовавшей в прежние годы,  одобрение компаньона таки отражалось на шкале влияния - цифры менялись, а сейчас этого уже нет, и взаимоотношения игрока с компаньоном от выбора реплик в диалогах уже никак не зависят? Главное - брать этого компаньона с собой на квесты, подарки дарить, на корабле с ним чесать языки, и тогда цифры в шкале влияния будут расти, и он тебе станет лучшим другом. Даже если ему не нравится, скажем, то, что ты, будучи джедаем, всем подряд хамишь и деньги за работу требуешь.

    И в старой версии, и сейчас всплывающие сообщения влияют на компаньона, но не сразу, а по завершении квеста, когда выскакивает табличка с экспой, и набранным влиянием (в сумме за все диалоги в квесте). Соответственно, "одобрение" = 200 влияния, "неодобрение" = 50. 

    • Thanks 1

  10. 2 минуты назад, Sqrat сказал:

    Ну, в ДОСе голос рассказчика по погружению как-то сильно не бил, наоборот, теперь в других играх без него грустно и одиноко.)

    Кому как, лично меня этот голос сильно раздражал, и то, что его никак нельзя выключить, было одним из факторов нежелания и доигрывать до конца, и тем более играть заново. Походу, BG3 тоже мимо меня пройдет... жаль.

    • Like 4
    • Thanks 1

  11. 4 часа назад, ИнаЯ сказал:

    что же у них такой кривой рандом на контрактной неделе? я уже отчаялась сунуть когда-нибудь в карбонит этого Novane. Интересно, ему задуман такой маленький шанс появления или он только меня избегает?

    Рандом как рандом, всегда такой. Главное, чтобы на планете этот Нафаня призывался: целей суммарно 8, а на планете (любой) 5 маяков, причем на каждом вызывается не рандомная цель, а вполне конкретный криминал. Если вы побывали на всех точках, а Нафани нет, значит, планета не та. Точно знаю, что он призывается на Дромунде (точка рядом с Храмом), про остальные планеты не помню уже.


  12. 17 минут назад, Acknowledged сказал:

    То есть удобство при создании модельки (до окончания создания персонажа, а не после уже в самой игре) - это плохо и такое только в "симсах для лохоф" должно быть? И почему персонаж не имеет права выглядеть хорошо? Что-то вроде "Андрасте умерла за нас на костре, так что ты кривую рожу точно переживёшь"? Как эти вещи вообще противоречат жанру рпг?

    С одной стороны, сам по себе редактор персонажа игру не вытянет... с другой, если будет возможность, например, менять освещение (каждый раз, переделывая лицо Хоук в DAI, я прям таки молюсь за эту опцию), настраивать цвета всех волос, желательно в максимальном диапазоне (а не 1 ползунок с пятком вариантов на все волосы сразу)... красивые прически для девочек (с правильным поведением причесок в игре)... в общем, да, вещь полезная, хотелось бы.

    • Like 3

  13. 5 минут назад, Крауч сказал:

    Как думаете игра станет культовой как ведьмак или свитки? Или опять дрысня?

    ИМХО для гаданий надо хоть какую-то информацию получить. Три скрина - очень уж мало. Вот выкатят хотя бы трейлер...


  14. 1 час назад, ИнаЯ сказал:

    что то я не встречала в этих ящиках до-котетовских вещей, как раз котетовские.

    Таких красивых  (и разнообразных внешне) вещей, как были на 50м уровне раньше, сейчас нет в игре в свободном доступе.  Или источник их не известен мне.

    Арморы типа Remnant (которые из альянсовых ящиков) - это сеты предыдущих (до KOTFE) поколений (понятно, что из ящиков они идут без сетовых бонусов, только пустые арморы). К сожалению, сайт tor-fashoin у меня (или вообще) не пашет, там для боди и шлемов показывались аналогичные, но скажем, Remnant Yavin - это сеты, которые ввели вместе с Зиостом, Remnant Dreadguard - вроде с Ориконом шли.. за Underworld, Ressurected и Arcanian не скажу, но я их точно видела раньше (до KOTFE) именно как сетовые. 

    • Thanks 1

  15. Сейчас в героик миссиях на 61м уровне и выше (вроде как) падают ящики специальные 4х типов. Их можно вскрыть в KOTFE, после прохождения 9й главы (нужно получить базу на Одессене), поговорив с соответствующими советниками (отдаешь закрытый ящик, получаешь взамен влияние на советника, денежку и открытый ящик). Из этих ящиков падают старые арморы (без внутреннего содержания, пустые арморы), которые как раз использовались до KOTFE. 

    • Thanks 1

  16. 13 часов назад, ИнаЯ сказал:

    не подскажете  - это баг известный или индивидуальный? В "наследии" во вкладке eguipment set перестали засчитываться части брони. 

    Сеты разные, ни один какой то конкретный

    Скорее всего, индивидуальный (судя по тишине в ветке Bug Reports). 

    Upd. Перечитала еще раз... Случайно не имеются в виду ачивки за сбор сетов? Если да, то туда засчитывается только дроп (из коробок и из лута), и покупки у вендора-контрабандиста. То, что покупается у стандартных вендоров (пустые арморы), не шло в ачивки с самого начала, и обещают это поправаить опять же с самого начала.... и чет сомневаюсь, что вообще поправят в обозримом будущем.

    • Thanks 1

  17. В 01.08.2020 в 02:38, WildFire сказал:

    Если бы ее остальное поведение было логичным или хотя бы последовательным, то да - можно было бы так сказать. Но Ашара просто образец долбанутости. Поэтому - никакого стержня, просто статистическая погрешность. Вишенкой на торте явилась ее заява (после или во время закуульской опупеи, точно уже не упомню), что она-де согласна присоединиться к ГГ только на условиях полного равноправия. Может быть, вы тоже  считаете, что она и ГГ равноценны? :smiley:

    По-моему, это называется "неадекватность".

    Ну.... сколь я помню, там речь шла о пересмотре системы личных отношений: не "учитель-ученица", а два независимых друг от друга форсера (типа как та же Хексид). На управление Альянсом Ашара не претендовала.


  18. 1 час назад, Acknowledged сказал:

    Но ведь Энакин всего лишь кисть Винду отрубил, чтобы меч выпал. Убил Винду Палпатин.

    Просто не смог сразу ударить на поражение, намерение было, а вот внутренней готовности - не было. Совесть еще вяленько трепыхалась, поэтому Энакин вроде как попытался остановить бой (если бы он и впрямь просто хотел остановить Винду, мог бы заблокировать его оружие). Ну ничего, Палпатин его подтолкнул куда надо, так что дальше уже работал Дарт Вейдер, и особых моральных терзаний не испытывал.


  19. 3 часа назад, ИнаЯ сказал:

    перешли к игре в пинг-понг словами?

    когда джедай убивает не кого то абстрактного (врага по умолчанию ), а вырезает "анклав джедаев", он превращается в Дарта Вейдера. Потому как изначально являлся кем угодно, но не идиотом.

    А вот с Ашарой фокус не прошел ибо она как была пустым местом, так им и осталась.

     

    Когда джедай защищает кого-то, то делает это без намерения убивать. Если в процессе боя противник налетит на клинок - значит, судьба у него такая, никто никого за руку в бой не тащит, если противник отступит, то будет даже лучше.

    Когда Энакин вмешался в бой, он, во-первых, боялся за Падме (негативная эмоция), а во-вторых, собирался именно что убить Винду. Если бы у него хватило ума успокоиться, закрыть Палпатина собой, и сказать: "Я защищаю этого человека, потому что мне он ничего плохого не сделал, если ты хочешь его убить, то пройди через меня." - он остался бы джедаем, а Винду пришлось бы либо уговаривать Энакина отойти в сторону, либо нападать и темнеть самому.

    У сита вара в сюжете полно примеров правильного и неправильного джедайского поведения в схожих ситуациях. Для наглядности, пример первый: два падавана на корабле. Сит, радостно улыбаясь во все зубы, говорит: "Ребята, я пришел просто поговорить, никому вредить не собирался вообще, раз Джейзы нет, то я ухожу." Один падаван понимает, что нападение в этой ситуации - неправильно, и не по-джедайски, и когда второй, у которого шашка чесалась, налетел и отхватил, вздыхает и признает, что напарник - сам себе злой дятел. Пример второй: бой с джедаем - врагом Бараса. В первом схождении у джедая есть намерение защищать Джейзу ("если она тебе нужна, пройди сквозь меня") и с ним все нормально, во втором схождении - уже "фиг тебе, а не Джейза, сдохни, ситская сволочь" и процесс падения пошел с гравитационным ускорением, по лицу видно, в третьем схождении - "порву на тряпки, гнида ситская", привет, дно. 

    В случае с Ашарой виноваты именно что ее наставники. Инквизитор ну ни разу ничего плохого им не сделал, и даже намерений таких не имел (я здесь не беру в расчет отыгрыш в стиле "все джедаи должны сдохнуть", рассматриваю только то, что в тексте самой игры есть), ему нужен дух, который и самим джедаям мешает, а Ашара - инструмент, ключ для вызова, ей этот вызов вообще ничем не грозит. Кто, ну КТО (знаю, сценаристы, да) мешал мастерам-наставникам сказать: "Уважаемый сит, вы наверно ничего плохого не хотите, но мы не знаем, что там за ритуал, и каким боком он вылезет Анклаву, поэтому, приятно было познакомиться, ВЫХОД - ТАМ."? Все, нормальный диалог, либо инквизитор гнет свою линию на договориться (дает описание ритуала, не возражает против присутствия и наблюдения, клянется, что договорится с духом по-хорошему, и разрешает себя убить, если хоть где-то что-то нарушит - ИМХО на таких условиях джедаи могли бы согласиться), либо срывается в нападение сам, и вот здесь вмешательство Ашары на стороне инквизитора выглядело бы вот тем самым идиотством, лицемерием, короче, откровенно не в тему. Опять-таки, вот наставники атаковали с намерением убить (смотрим в предыдущие абзацы... клиенты темной стороны, однозначно), и вот Ашара вмешивается в бой с намерением защитить инквизитора. Опять же, кто (да, я в курсе, КТО, и шлю лучи поноса) мешал мастерам остановить бой, и объяснить Ашаре, что она не права? Да вообще, кто им мешал заранее с ней поговорить и объяснить, что конкретно этот сит - гад и сволочь, просто хорошо маскируется? В общем, пример квеста, прописанного по дефолту для темного инквизитора: если промыть Ашаре мозги темным голокроном, то вот в этом случае, поведение наставников (все равно нифига не адекватное) хотя бы объяснимо: лучшую ученицу на темную сторону совратили, но раз у нее хватило морально-волевых, чтобы позвонить наставникам и объяснить ситуацию, значит, не все потеряно, и если убить сита, то можно промыть Ашаре мозги в обратную сторону спасти ребенка от темной стороны (а то, что Ашара помогает инквизитору в бою - ну да, не устояла против призыва темной стороны). А вот светлая ветка квеста дописывалась сверху, по принципу "ну кто там тем светлым инквизитором играть будет, это ж не по-ситски, но раз должен быть выбор, то давайте че-нить придумаем, чтобы не париться в конце, и обойтись дополнительной парочкой строчек в диалоге, а то бюджет не резиновый."... а то, что результат выглядит ну напрочь нелогично с джедайской стороны... "да че там, ну выглядят джедаи агрессивными идиотами, так игроку-ситу только приятно". 

    53 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    что то не пойму, разрабы ивент починили или продолжают ломать? Сдается мне, что пять выпавших подряд с джекпотом Vectron'ов - это перебор.

    С джекпотами и раньше так было, рандом же. Вот игровые автоматы с хаттами продолжают не работать, и мне уже любопытно, успеют ли разрабы починить это дело до конца эвента. 

    • Like 1

  20. 3 минуты назад, ИнаЯ сказал:

    угу-угу)) 

     Ашара такая "а я и не знала, что световым мечом можно убить по настоящему, сколько не тренировались на занятиях - жертв не было"

    Руки работают быстрее головы.

    А не потемнела она, потому что "стабильно глупая".  Это выбором стороны не лечится. 

     

     

    Эмм... а джедаи, когда защищают кого-либо и при этом убивают, не темнеют, потому что стабильно идиоты?

    • Like 1

  21. 38 минут назад, Acknowledged сказал:

    Это же кстати 1в1 момент из третьего эпизода с Энакином, Винду и Палпатином, только результат немного другой.

    А ведь и правда. И раз Ашара не потемнела, значит, точно убивать никого не собиралась, просто пыталась защитить невинного (ну, с ее точки зрения, впрочем, инквизитору со всех точек зрения ссора с местными джедаями не уперлась, у него своих проблем хватало).


  22. 8 минут назад, Acknowledged сказал:

    Это говорит не в пользу джедаев.

    Скорее это говорит не в пользу сценаристов, которые сделали "каноничные" (для меня канон - эпизоды 4-6) прохождения для форсеров... излишне пафосными? скучными? с перекошенной логикой? в общем, все вот это. С другой стороны, то, что есть возможность идти "другой стороной" - хорошо, а то, что именно такие прохождения куда живее и интереснее... ну, может, в этом и был скрытый замысел? 


  23. 4 минуты назад, Acknowledged сказал:

    Чтобы решить всё миром, ему нужно очень долго объяснять, что джедаи так не поступают. Ситх. Объясняет джедаю. Как джедаи должны поступать.

    Ну... я б не сказала, что прям долго. И да, у большинства джедаев после погрома в храме на Корусанте, уже есть некий рефлекс на ситов, и светлый сит - однозначно нечастый для них противник, вот и приходится напоминать.


  24. 1 минуту назад, Acknowledged сказал:
    Подгорело

    Татуин: что мастер, что ученик тупое агро, причем соревнуются кто должен кого защищать от злобного злодея ситха. Особенно "по-джедайски" выглядит приём мастера по усыплению. Можно не убивать, но ведут они себя как чсв придурки это точно.

    Два мужика на корабле, на который Джесса зовёт: один нормально отступает, если вежливо говорить, но второй явно пошел не в тот орден.

    Учитель Джессы: чистое лицемерие и чсв (3 раза надо его убивать, потому что он не может успокоиться, ТРИ!!)

    Джедай на Хоте: ну типичный джедай просто - одно агро, никаких переговоров, даже когда мастер не хочет идти.

    Мастер на Хоте: можно не убивать, но его снисходительное отношение а-ля "я преисполнился как миллионы триллиардов звёзд, так что можешь идти, мне пофиг" не особо-то хорошо.

    Джедай с Белсависа единственный луч света, потому что в конце сам принимает ситха.

    У того же рыцаря джедаи тоже не особо интеллектом блещут (особенно Оргус, прости создатель).

    Ну и у инквизитора в случае Ашары.

    Hide
    Короче что эта игра делает хорошо, так это показывает насколько ущербны джедаи и ситхи с их философиями.

    Ну, в список можно добавить джедая на Альдераане, который прикрывал родителей Джеськи - вполне договороспособный товарищ. Мастер на Хоте - у него не высокомерие, ему просто пофиг уже на все мирское и материальное. А что до того, который враг Бараса... судя по скорости, с которой он улетел на темную сторону (потому и атаковал), Джеськин съезд по фазе мог быть и его рук делом в том числе. А уж то, как мастер на Татуине поступает... сит вар походу невольно помог джедаям, и вскрыл гнездо темных, да. :smile:

    12 минут назад, ИнаЯ сказал:

    Да, не так это. В ее действиях нет ни логики, не последовательности. 

    Сейчас она сражается со своими учителями, а назавтра на корабле грустит и говорит, что они для нее были, как родители. 

    Заврос  просто глуповата .  Жаль, что в игре не было возможности освободить Заш в тело Ашары. Было бы забавно, учитывая, что Ашара ратовала за свободу Заш.

     

    Она однозначно не планировала убивать учителей (и да, еще один луч поноса в сторону сценаристов, могли бы и сделать, как во многих других местах, и тормознуть бой, когда джедаи при смерти, чтобы с ними можно было все-таки договориться), так почему ей и не погрустить о них? Да даже если бы эти учителя с кровожадными воплями перешли бы на темную сторону, Ашара все равно бы потом о них грустила, о тех временах, когда они были ее учителями и о ней заботились. 

    • Like 1

  25. 2 минуты назад, Acknowledged сказал:

    Поэтому получается, что джедаи предают её и свои же законы, которым её учили (а это так и есть, причем, по-моему, почти со всеми джедаями в историях воина и инвизитора).

    Не, у сита вара все оки, там все джедаи (за парой-тройкой исключений, подтверждающих правило) - образцы адеквата: когда сит вар радостно заявляет "мужики, давайте договоримся", чаще всего получается договориться. 

×
×
  • Создать...