Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

juliabee

Посетители
  • Публикаций

    7 977
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    4

Сообщения, опубликованные juliabee


  1. 2 часа назад, Gоблин сказал:

    А это только мне так "повезло" и после окончания подписки я теперь не могу даже зайти в систему оплаты, постоянно получаю ошибку.

    The EA Billing and Management services on the code redemption page or the cannot be accessed at this time

    Написал в ТП сегодня, но просто интересно. Неделю уже как сломано и потрачено.

    У меня все работает норм, но у меня возобновляемая подписка на 30 дней (мне так удобнее), я даже и не захожу никуда, раз в 30 дней денежка списывается и все. Сейчас попробовала просто полазить, вроде никаких ошибок нет. Помню, был раз, когда я на сам сайт зайти не могла (выскакивала страница, что сайт недоступен из-за обслуживания), зашла через другой броузер в итоге, а после чистки кэша и Хром нормально заработал (уж не знаю, где и что у него застряло).

    Upd. Да, еще были проблемы, когда у меня номер карты поменялся. Я уж и так, и эдак, даже звонила в ТП. В итоге, оказалось, что надо было удалить введенный номер старой карты из аккаунта EA и из Origin, только после этого все заработало наконец. 


  2. 2 часа назад, WildFire сказал:

    В пве контенте, особенно во флешах.

    Я и до 6.0 регулярно ходила все флэши, и после, и вот не припомню, чтобы мобы где-то реально поменялись (ни в Ветеране, ни в Мастере). В Меридиане - вроде тоже не сказать, чтоб мобы много пинались и станили, вот боссы там... дарт Малгус (у республиканцев) - тот еще северный пушной зверек в ММ, особенно на последней фазе, Тау Идейр (у имперцев) -  по сравнению с ним ни о чем. 

    2 часа назад, WildFire сказал:

    Зачем одновременно? Сразу же после него. В любом случае, пока до босса дочапаешь своим ходом, ход как минимум пропустишь. Боссу пофиг, через микросекунду ты его атакуешь или через 5 минут после танка. И кстати, рокет буст после начала боя уже не работает.

    Про рокет-буст - да, эт я не подумавши ляпнула. В общем, считается правильным и вежливым дать танку 3-5 сек (3-4 GCD) на активацию агро-вбилок (он же тоже не мгновенно их прожимает), а за это время можно безнапряжно добежать до босса даже без Force Speed. Есть, конечно, исключения (навскидку, MM Blood Hunt - первый босс, ToS - шагоходы и UL), где первые 30 сек боя - это dps check, но их не так много. 


  3. 45 минут назад, WildFire сказал:

    У меня было порядка 110. Когда я озвучил эти цифры однотимникам, получил большие глаза и вопрос: "мужик, ты там на луне сидишь, что ли?" Нормальный пинг - это от 5 до 20 мс. Народ в игре аж на г-но исходит, чтобы уменьшить КГД на 0.1с, а тут потери только от пинга даже выше. В ранкеде приходилось проявлять чудеса изворотливости и запредельную реакцию, чтобы просто не отставать от среднестатического игрока со среднестатическим европейским пингом.

    Значит, правильно я в ранкед не лезу. 

    45 минут назад, WildFire сказал:

    Спасибо, я в курсе :)  Периодически народ любопытствует, кто откуда, из какой страны - приходится признаваться. Кстати, почему именно североамериканский сервер, а не европейский?

    Американский сервер был выбран с самого начала (почти 9 лет назад), по принципу: "Меньше народу (в прайм-тайм) - больше кислороду." Правда, тогда у нас была рейд-группа на 8, поэтому мы с контентом самостоятельно справлялись. Сейчас уже почти никого из той группы в игре не осталось, но за эти годы игра изрядно мутировала в сторону удобства для соло-игроков, так что мне нормально, а в топчики я никогда не рвалась. И не знаю, как там в Европах, но у американцев последние 4 года реально один Трамп в голове, на все остальное им пофиг. 

    45 минут назад, WildFire сказал:

    Можно, только это потеря времени. 1, а то и 2 хода: у большинства боссов - стелс-детект. Какой смысл тщательно подбирать циферки дамага, если теряешь аж 2 хода только из-за прока одной не самой важной абилки? Такой номер пройдет с куклой для парсинга, с боссом это уже не очень хорошая идея.

    Ах да, после 6.0 мобы обожают постоянно отшвыривать и станить милишников, тут вся тщательно проработанная ротация идет лесом - сбита. Что еще более укрепило в мысли, что лучше выстроить систему приоритетов, а там - по обстоятельствам, которые дюже часто меняются.

    Ну, я не особо уверена в том, что burst с Quick Escalation нанесет больше урона, чем дополнительные тики дота, это все надо тестить, причем именно в полевых условиях. Вот в ПвП - тут да, чем злее отгрузишься в первые секунды, тем выше шанс завалить противника. А где, кстати, после 6.0 мобы-то поменялиь?

    Да, я заранее извиняюсь и все такое, но дамагер, ломящийся в бой одновременно с танком - претендент на премию Дарвина, с точки зрения хила. Один раз откачаешь, второй раз откачаешь, на третий раз уже игноришь.

    • Like 1

  4. Как-то все... с одной стороны, все круче и заманчивее, а вот с другой стороны... как бы не получилось так, что поиск нетривиальных тактик и побочные квесты перетянут на себя интерес. В DDOS2 у меня в итоге так и вышло: шариться по карте просто так было в разы веселее, чем куда-то там переться и непойми зачем становиться Избранным, ошейник сняли - и все, спасибо, пока. 


  5. 9 минут назад, exe-cute-er сказал:

    Почему ты думаешь, что это убежище?

    Когда в самом конце приходишь с Корефаном драться, он там поднимает куски местности, и на этих кусках замковые стены и башни есть. Может, он на драконе стройматериал где натырил? :smile:

    Посмотрела в видеоформате, таки да, местность с красным лириумом сильно напоминает арену драки с Корефаном.


  6. 2 минуты назад, fpawel сказал:

    Ооо, ща попробовал это всё проделать - ну ни фига себе мощА у неё какая оказывается! Какие то запредельные цифры дамага

    Угу, Lighting сорка по конкретным целям жарит мощно, с уроном по площадям у нее в разы хуже (с тактиком Elemental Convection становится чуть лучше, но не особо). В общем, руки лучше сразу ставить на отстрел толстых мобов так, чтобы мелочь попутно Chain Lighting-ом щелкало (комбинация Thundering Blast + Chain Lighting каждые 8 сек активна, при этом Chain Lighting обновляет Affiction, так что достаточно 1 раз дот подвесить и долбить, пока цель не кончится), а если надо просто мелочь скопом снести, то двойной Chain Lighting в разы эффективнее спама Force Storm, а то, что после останется, выносится инстантными абилками типа Shock и Lighting Flash. Да, совет (возможно, уже не нужный, но мало ли): аое-абилки с кругом наведения (Force Storm) можно руками размещать, а можно выбрать цель и прожать кнопку абилки быстро 2 раза, тогда поле поставится автоматически с центром на цели.

    • Thanks 1

  7. 35 минут назад, fpawel сказал:

    Конечно Lighting) Кстати Chain Lighting ещё прокается Lightning Bolt-ом  замечательно - против единичных целей я обычно с него битву начинаю. Сам Lightning Bolt тоже чем тот там прокается (я пока не уловил суть до конца, но периодически прокается). Ещё прекрасно заходит Volt rush

    Lighting Bolt прокается (на инста-каст) сам по себе, когда получаешь урон, или от использования Force Speed (на 2 каста). По одиночным целям, если они достаточно пухлые, надо начинать так: Lighting Flash (прок на Crushing Darkness) -> Crushing Darkness (дот с неплохим уроном и дебафф) -> Affiction (долгий дот) - > Thundering Blast (если на цели висит Affiction, то будет автокрит) -> Chain Lighting прокнутый -> докидываем Lighting Bolt (Volt Rush по вкусу), Force Lighting (такой длинный каст, его еще в катсценах про сорок постоянно используют) засовываем куда-нить подальше, ибо для спеки Lighting абсолютно бесполезная фигня. Thundering Blast + Chain Lighting по откату, Lighting Flash + Crushing Darkness по откату, Recklessness строго перед Thundering Blast, Polarity Shift в начале боя. Соответственно, как дело дойдет до покупки и использования тактиков и сета, комбинации будут несколько меняться. 

    • Thanks 1

  8. 1 минуту назад, WildFire сказал:

    А пинг как? Я в основном из-за него и не суюсь в ранкед. Со своей командой еще можно было бы, но с рандом группами как-то не. Да и награды уже не настолько ценные, чтобы так трепать нервы.

    Пинг - в норме 120 ms где-то, но периодически прыгает. Вот честно, не разбираюсь я в этом настолько, чтобы уверенно ответить "да, пойдет" или "нет, даже пробовать бессмысленно". 

    6 минут назад, WildFire сказал:

    И как реагируют люди с североамериканского сервера на русскоязычных? Если сильно ругают Трампа, то боюсь представить, какова будет реакция на такое известие :grinning:

    Русский язык в чате вообще не работает, я на английском общаюсь. И тамошним жителям как-то пофиг, русский ты или там бразильский, да хоть марсианский, если работаешь в группе без косяков, и при необходимости можешь в групповом чате общаться. Бывает, спрашивают, кто откуда, если узнают, что русский, начинают про Путина и КГБ спрашивать. :smile:

    13 минут назад, WildFire сказал:

    Общепринятые опенеры я кстати не использую. Хотя бы потому, что Shadow stride нужен мне для прыжка к цели, по-другому быстро приблизиться не получится. Да и вообще куда больше доверяю системе приоритетов, ее проще запомнить, чем зубрить ротацию.

    Ну, для того чтобы объяснить идею, мне надо на что-то опираться. Гайд в этом смысле - самая удобная опора. Что касается Shadow Stride... я не великий спец по синам (сама учусь только), но уже из Deception успела вынести, что передвижение можно и ногами проделать, благо и Rocket Boost в стелсе работает, и Force Speed, а вот прок в нужный момент - реально важнее. Впрочем, спорить на эту тему не буду, опыта слишком мало пока.


  9. 21 минуту назад, fpawel сказал:

    Именно так я и начинал играть, и за мародёра прошёл base line в таком стиле. Но имхо сорку  при этом требуется тупо больше микрить - все мобы прут на нёе, меньше пространства для манёвра.  Когда же компаньон танчит, проще шпарить Force Storm на слабых мобов , а то покуда стоишь в этой молнии окружён врагами, всё мельтешит перед глазами и ни хрена не понятно шо творится. А так -то сорка вроде годный танк под  static barrier (в сравнении с мародёром)

    Эмм... спека, конечно, Lighting, да? Я к тому, что Force Storm - штука интересная в плане активного применения разве что в Madness (после предварительной обработки Death Field в сочетании с чудесным тактиком Slow Mercy мелкое мобье и впрямь шустро лопается). В Lighting Force Storm имеет смысл разве что вначале на секунду-другую запустить для прока Chain Lighting, а лучше устроить двойной чейн: Chain Lighting без прока кастануть, потом чуть подержать Storm для прока, и второй раз чайником накрыть. Ну и по-хорошему, поскольку Lighting - это все же single-target спека, мобье надо просто сингловыми абилками щелкать: и быстрее, и расход Force неощутимый.  

    И да, сорка-хилер - лучший танк :smile: Сколько раз в этом убеждалась, да. 

    • Thanks 1

  10. В дальнейшем (не на Макебе), компаньона стоит все же хилом ставить (это куда эффективнее танка ИМХО). А на этом дроиде советую поучиться прерывать его атаки: у сорки эта кнопка называется Jolt. Когда этот упырь врубает Missile чего-то там (каст), нажимаете Jolt, атака прекращается, урона прилетает намного меньше. Кд, к сожалению, небыстрый, каждую такую атаку прервать не получится, но через раз вполне.


  11. Только что, fpawel сказал:

    "странный сетап" - это вы о чём?) 
    "GSI терминал " - простите, не догоняю. это такая штука, где выдают дэйли мишонс, как она может влиять на прохождение данной миссии?

    Странный сетап - это о том, что в соло ПвЕ контенте сорка воюет сама, а компаньон работает хилом. GSI терминал - это конкретно на Макебе такой девайс, который баффает, после чего компаньона даже в нормальном сетапе можно спойкойно переключать в дамагера, хил персонажу уже не нужен особо. Лучше его искать не на основной базе (там нету миссионного терминала, и найти нужный бафферный несложно).


  12. 49 минут назад, fpawel сказал:

    Не могу замочить дроида-стража на Макебе , "Третий глаз", героическая 2+ - может кто помнит такую миссию.  Что вообще ему может противопоставить колдун, как усилится? Аугменты крафтить прежде чем туда соваться?  Молнии мизерный процент хитов снимают, хила на компаньона не хватает, силла заканчиваеца быстро, ну вы поняли.. 

    Отступите на любую точку Quick Travel, найдите там GSI терминал и прожмите (если внутри будут миссии - это неправильный терминал), включится бафф. После этого даже с вашим странным сетапом дроид лопнет крайне шустро.


  13. 4 минуты назад, WildFire сказал:

    Вот и я о чем. В комбинации с сетом Death knell этот тактикал имхо более предпочтителен, для дот-спека уж точно. Если для вас это ситуативно - значит вам сильно повезло с хилами, им прям памятник ставить надо :grinning:  Для класса, у которого с защитой очень плохо (по сравнению с лучшими представителями типа гвардиана), это весьма существенный плюс.

    Зеленых дотов у шадова две штуки, вы о каком из них? :)  Рекламу 2ТТ уже видел, но тратиться на этот тактикал пока не хочу - подожду пока не выпадет, срочности в нем нет никакой. А то уже проходили - как купил Stormwatch, так их сразу 2 штуки подряд выпало, так же история с Hemophilic slash.

    Да, я стал играть в основном за республику. Там атмосфера как-то приятнее. Как захожу за империю - так в чатах всегда срач, хамство и неадекватность - желание играть пропадает сразу же.

    Я, кстати, вчера так позадумывалась на тему сочетания Death Knell и Quick Escalation: тот опенер, который в гайде по ПвЕ, явно надо модернизировать (мне это видится как Force Potency (обязательно с перкой на доп заряд) -> Squelch без прока (заряд 1) -> Shadow Stride (Squelch прокает и готов к использованию) -> Squelch с проком (заряд 2) -> Force Breach -> Force in Balance (заряд 3) -> Sever Force (этот зеленый я имела в виду) и далее имеем 23 секунды с максимальным бонусом +30% от сета + 15% к Serenity Strike от 3х висящих дотов, кроме того первый удар Serenity Strike будет автокритом (тоже от сета). Но тут реально вопрос, что больше - вот этот вот burst (далее уже не получится так красиво и быстро активировать заряды Force Potency, активаторов всего 2: Force in Balance и Squelch, у которого окно между проками минимум 9 сек, кроме того Force Potency имеет кд 1 мин 9 сек, и это никак не сокращается), или урон от дополнительных тиков Sever Force в течение этой же минуты. Надо тестить.

    Что до хилов, то.. ну, в ПвЕ (ММ флэши, операции) у нас (Star Forge) более-менее все норм. Не, попадаются иногда неопытные (или конкретно косорукие) хилы, но я обычно смотрю, как процесс идет, и если видно, что хил совсем не тянет, то банально сваливаю (нервы не казенные и ремонт эквипа денег стоит) и вписываю имя в Ignore, чтобы больше не пересекаться. В ветеранских флэшах все, конечно, по-разному, но я и хожу туда нечасто: ветеранский Stealth RR (Red Reaper) я без проблем пробиваю соло (это и быстро и прибыльно). Ну а уж пиу-пиу... там как повезет (на ранговый я вообще не суюсь, не с моей реакцией): закинет в команду с нормальными людьми - отлично, закинет против - ой все, не потрепыхаешься особо. А в чат General я на флоте если и поглядываю, то мельком, на предмет объяв о наборе рейда, хотя иногда бывает смешно читать, особенно когда бедолагу Трампа склоняют на все лады. 

    • Like 1

  14. 1 минуту назад, WildFire сказал:

    Насколько я помню, это мягко говоря не самые мощные абилки. Кто-то скажет, что вообще фуфловые :)  Форс-юзеры на то так и называются, что основной урон у них именно желтый. Еще у хатреда/серенити есть такая штука как serenity strike, которой с тактикалом Quick escalation я могу долбануть 5-6 раз подряд. При этом еще и существенно подхиливаясь. Так что не скажу, чтобы у бурст спека есть заметное преимущество с этим сетом.

    Тактик Quick Escalation - штука ситуативная, дает тот самый burst как раз. Теоретически для пиу-пиу должно быть неплохо, для нанесения максимума урона в минимум времени. Так-то по дефолту должен стоять Two Time Trouble, чтобы зеленый (у джедая) дот тикал раза эдак в полтора злее. 

    Что же касается сета Death Knell, я приводила его в пример ситуации, когда для одной спеки (Deception) - это однозначный мастхев для любых серьезных мест (как вспомню, что на варзонках было, пока этот сет не понерфили мальца... одни сины в Deception, опера в Lethality, и ПТ-шки в Pyrotech), а для другой (Hatred) - ну такое... небесполезно, конечно, после 6.1 стало еще чуть больше в тему, но тем не менее, прям серьезного эффекта не дает (поэтому его наличие/отсутствие не так значимо).

    21 минуту назад, WildFire сказал:

    Бурст - это тип дамага, мгновенного действия. Есть дот, есть бурст, есть аое. 3 типа дамага.

    Поняла, да. Я-то думала, вдруг я чего про реальные типы урона в SWTOR не знаю. У меня это - прямой урон по цели, аое и доты, а burst - резкое увеличение прямого урона на короткое время. 


  15. 1 час назад, WildFire сказал:

    Это урон в ближнем бою. То, что вы имеете в виду у десепшена, называется burst damage. "Мили" означает, что любой урон ближнего боя будет действовать одинаково, неважно, дот это или бурст. Судя по моим впечатлениям, так и есть - сейчас играю только дот спеками у обоих фракций; десепшен пробовал, но мне не зашел.

    Эмм... вообще-то, Melee damage - это Weapon damage (от Melee оружия). Доты - это Force Damage, как бы. Death knell бустит у дотера именно оружейные удары типа Assassinate, Lacerate, Leeching Strike, Saber Strike и т.д. (поэтому для Hatred этот костюмчик не столь шикарен, как для Deception). 

    Upd. https://vulkk.com/2020/01/26/swtor-guide-to-damage-types-and-damage-mitigation-by-endonae/ инфа отсюда.

    Upd 2: Долго пыталась понять, что такое burst damage. Не, так и не поняла. Это из парсера, что ли?


  16. 34 минуты назад, fpawel сказал:

    Сорян, я нашёл где - действительно появился фиолетовый квест, где сказано переца на Макеб

    Угу, следуй за белым кроликам по фиолетовым квестам. Если вдруг что, то терминал на корабле проверяй.


  17. 5 минут назад, WildFire сказал:

    Сдается мне, вы про какой-то другой сет :)  рекомендуемый для сина/шадова - это Death knell, у него совсем другие усиления.

    Death Knell:

    • (2) +2% Mastery
    • (4) The cooldown of Force Potency / Recklessness is reduced by 15 seconds. Whenever you activate Force Potency / Recklessness you gain a stack of Potent Critical / Reckless Critical, making your next Spinning Strike / Assassinate or Shadow Strike / Maul critically hit (забыли добавить в этот список еще Leeching Strike)
    • (6) Whenever you consume a charge of Force Potency you gain a stack of Audacious Potency, increasing melee damage done by 10% for 30 seconds. Stacks up to 3 times.

    Бонус с 6 предметов дает в сумме как раз 30% (10 * 3 стака). Раньше еще и бонус с 4х предметов был намного приятнее, поскольку давал 3 автокрита, а не 1, как сейчас. И да, Deception - это преимущественно Melee damage, плюс снижение кд на Recklessness на минуту через Force Cloak (в сете у Recklessness кд 1 минута 9 сек, ага), а Hatred и урон наносит преимущественно дотами (только если цель ниже 30%, Melee damage хоть немного разгоняется), и Recklessness фиг перезарядишь быстро. 


  18. 5 минут назад, kim225 сказал:

    Идеально сработавший план Соласа? 

    Не, конечно, и на старуху бывает проруха, но это что-то из разряда фантастики. 

    Так не сработало же. И Корефан не помер, и метка ушла... совсем не туда, в общем, и люди шустро подсуетились, прибрав метку в Инквизицию. Сплошная печалька... 


  19. 7 минут назад, Лелька сказал:

    Я вчера получила счет за коммунальные услуги, там за горячую воду счет бешеный, так вот. Нверняка это Солас все подстроил, пробрался ко мне в квартиру и открыл все краны.

    Ух, эльф проклятый!

    Если в кране нет воды... значит, Солас виноват! Белый стих.


  20. 17 минут назад, kim225 сказал:

    А что там помнить... Как и большинству злодеев в играх нужна была

    Гифка бесконечный power циклический гиф картинка, скачать gif на GIFER

    Угу, этого и хотел. А вот взрыв - это уже непредвиденный для Корефана побочный эффект, заранее спланированный Соласом (он сам про это в Чужаке рассказывает). Хмм... а получается, что вся эта тема с выносом Конклава и ВЖ - это коварный план одной лысой сволочи. Нверняка, про ВЖ именно он Корефану и подсказал заботливо, чтоб угрохать верхушку церкви, храмовников и магов, а потом со вкусом разбираться с Завесой, эванурисами и эльфийским мировым господством без особых помех со стороны людей. Ну ничего, дадут же нам возможность с этим поганцем разобраться, будет ему за все сразу, да.

    • Like 2

  21. Только что, YourSweetBun сказал:

    Корифэйл хотел взорвать конклав с ВЖ, а рогатики дворян Орлея и Ферелдена + Инки и ВЖ...

    Профи, однако. На если серьезно, то Корефан как-то не планировал взрывать Конклав, сколь я помню, Солас, отдавая свою сферу, про неминуемый взрыв благоразумно умолчал, дабы спокойно забрать активированный артефакт с тела главгада (не срослось, да, кто ж знал, что хитропопый Корефан умеет реинкарнироваться). 


  22. 9 минут назад, RedJenny сказал:

    Хорошо, давай рассмотрим другую ситуацию. Агенты инквизиции (завербованные Кунари) заложили заряды гаатлока и хотели единовременным устранением всех правителей завоевать весь юг. Инквизитор возглавляет организацию, он по твоему, что одобрял действия этих агентов? По твоему если глава одного из ответвлений Бен-Хазрат, начинает осуществлять план, которому не давала позволение сама организация,  говорит о том, что они одобряли её действия?

    То, что Виддасала осуществляла план завоевания юга - факт. А вот то, что Бен-Хазрат не давал ей позволения на эти действия, не факт совершенно. То, что у Виддасалы в бумажках отсутствует "Приказ о завоевании всего юга как можно быстрее" за подписью начальства, не означает, что у нее этого приказа не было (в устном виде, да). И то, что от Виддасалы официально отказались ПОСЛЕ того, как Инквизиция обнаружила происходящее, а не пытались ее тормознуть ДО ТОГО, как раз придает больше веса версии с устным приказом.

    • Like 2

  23. 18 минут назад, ИнаЯ сказал:

    это оправданная боязнь. Что они сотворили с крафтом, уму не постижимо.

    Сразу после релиза 6.0 - вот да, был реально ужас-ужас. А после того, как они малость подкорректировали циферки... вот прям как в анекдоте: "Ну ужас, но не ужас-ужас." Терпимо, особенно если конквестовые ресурсы и залотые фиговины от разбора шмота самостоятельно набирать (благо сейчас это тоже стало несложно). По времени возни много, вот я и раздумываю, стоит ли.

    • Like 1
×
×
  • Создать...